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HarryW

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Alle Inhalte von HarryW

  1. Upps! Mein Fehler sorry! Harry
  2. Ich fand zu dem Thema nix mittels suchen, also los: Woher nehmt ihr eigentlich die Motivation eurer Gruppen, zusammen auf Abenteuer zu ziehen? Bei einem OK und mehreren PRI des selben Glaubens, versteh ich es noch. Wenn dann noch Krieger, Barden, Gl, Hä, Sö, Ma, WHx usw. hinzu kommen auch ok aber: Wieso sollte wohl ein Priester mit einem grauen Hexer oder schlimmer einen Schamanen gemeinsam losziehen? Da gibt es doch wohl gewisse Differenzen. Auch den Kr der mit einen As/Sp loszieht würde ich gerne kennenlernen. Dann erst die Barbaren Warum ein Druide nix gegen einen Priester hat ist klar, aber umgekehrt? Oder Pri verschiedener Glaubensgemeinschaften (Albai/Scharide z.B). Ich finde da Gruppen aus ähnlichen Chars logischer: z.B. die Weltretter (Kr, Ok, Pri, Ba...) oder die einfachen Söldner (Sö, Sp, Hx, As, Gl...) oder Händler oder Barbaren (Sc,BAR, Wa, Kr) usw. Ich höre hier allerdings immer wieder von Ausbalancierten Gruppen usw. also von allem etwas. Ich als SL lasse auch jeden spielen was er will, habe aber immer die liebe Not eine Motivation zum gemeinsamen losziehen zu finden. also wie macht ihr das? Harry
  3. Ich schließe mich Sliebheinn an!! EW:bK kann ich noch halbwegs nachvollziehen, obwohl ich die alte Regel 10 mal besser fand, und nicht glaube, das sie komplezierter war als die neue. Das wird ja eine ewige Rechnerei EW: Kampf zu Pferd usw. ginge auch noch, also ein EW ob ich am Pferd bleibe. Oder ist das genau wie bK, das ich werfe, ob ich negative WM habe oder nicht? Aber EW:Kampf in Vollrüstung? Wat soll den dat werdn? Wohl auch bei jeden Angriff häh? also jetzt schon 6 EWs, bei bK und KiV zusammen (12 bei Beschleunigen ) bitte sagt das ich mich nicht zu unrecht auf die neuen Regeln freue Was ich bisher mitgekriegt habe, lässt mich schlimmes ahnen Harry
  4. Hier stimme ich Mike einmal zu. Auch wenn sich, glaub ich, an die Sache mit dem Gesprächemails nur an den betroffenen Spieler und eine Info_das_ein_Gespräch_existiert_maíl an den Rest, bisher keiner gehalten hat, denke ich das sich das auch noch bessert Spaß macht es auf alle Fälle bisher eine Menge Harry
  5. Für alle nicht Heiler z.B. Und nicht jeder hat die QB's, ich schon! Und wie funkt denn das bei euch? muss der Hl meditieren erst lernen, oder kann er es schon? Harry
  6. Also weiter Off-Topic: @Sayah: Das ist dann aber Hausregel, laut Arkanum können Heiler einfach 30 min. in trance gehen, und so alle AP regenerieren, bis zu 3 mal hinter einander, dann müssen sie sehr ausgiebig schlafen Harry
  7. Ich sage nur Filmmaterial: "Der Gladiator" Harry
  8. Ja, dafür hat er aber auch den Vorteil des fechtens oder? Und der reicht so und so, ohne das man dem Char 6 Angriffe erlaubt! Harry
  9. @hjmaier: Man braucht zwar nicht die Fertigkeit, Regeltechnisch ist es aber das selbe. Wenn man also verbieten will mit fechten und beidhändiger Kampf zugleich einzusetzen, dann muss man auch verbieten mit einen Rapier fechten einzusetzen und dann noch mit einer zweiten Waffe (egal ob mit Parierdolch, Kurzschwert oder Rapier +fechten) anzugreifen. Also entweder oder! Ich denke der Rapier ist durch fechten alleine stark genug. In punkto teuer kann ich nur sagen: Dolch + Rapier + Parierdolch ist nicht zu viel, und man kann es sich meist von Anfang an per Lernpunkte leisten. Das Argument mit Beschleunigen und Zeit brauchen, zieht bei mir nicht. Denn die Zeit brauchen ja die Bewegungen des Fechters, und genau diese werden ja beschleunigt Harry
  10. Ich möchte bitte klarstellen, das ich nie im Leben diese beiden Fähigkeiten gleichzeitig eingesetzt habe noch einsetzen werde! Ich wollte nur klarstellen, das es für mich realistisch klingt, wenn ich es auch als SL nicht gern sehen würde! @Hjmaier: Was meinst du damit? (2*fechten + Parierdolch) * 2 Beschleunigen = 6 oder wie? Das ginge dann doch wohl genausowenig wie (2*fechten + 2*fechten) * 2 Beschleunigen = 8! Harry
  11. Ähhmm hat da wer kein Arkanum? Dort steht nix mehr mit Wundertaten bei Heilern. Hab grad nachgesehen, aber nix gefunden. Dafür haben sie die selben Vorteile wie Druiden, wenn sie auf Kraftlinien zaubern. Die Trance gibts immer noch, und sie ist gut stimmt! Harry
  12. Ich wäre auch für max. 4 Angriffe! aber: @Sliebheinn: Erst gestern oder vorgestern oder so hab ich bei PRO 7 den Film "Mantel und Degen" (oder do ähnlich) gesehen. Da haben mehrere Personen mit zwei Degen gekämpft, und man konnte das durchaus als Fechten bezeichnen! Es sah recht realistisch aus, und wenn dann noch Beschleunigen hinzukommt, freut sich manch Powergamer bestimmt. Beidehändiger Kampf läßt sich 1000% nicht mit fechten unter einen Hut bringen. Aber beides gleichzeitig anzuwenden, ist denke ich rein Regeltechnisch usw. möglich. Harry
  13. Ist das mit dem Zaubern ohne Materialien bei Grundzaubern für Heiler nicht weggefallen? Ich hab da sowas gehört, das sie dafür jetzt wie Druiden an den Schnittpunkten der Kraftlinien ohne AP-Verluste zaubern... Harry
  14. Yep stimmt! Selbiger Effekt wenn sie ein ausgiebiges Mahl auf einer geweihten Tischdecke zu sich nehmen. Sie bekommen den Bonus wieder und alle AP! Der Effekt verschwindet erst langsam! Da verzweifelt selbst der stärkste Magier! Bei Todeshauch wird kurz gehüstelt, Namenloses Grauen erzeugt ein kleines Schulterzucken usw. Ich hänge hier gleich noch eine Frage an: Ergänzen sich die +5 Anfangsresistenz mit den Boni durch Geschicklichkeit/Zaubertalent/Intelligenz? oder haben alle Halblingskämpfer zu beginn 15/17/15 und alle Zauberer 18/18/18? Harry
  15. Da kann ich nur sagen: mein nächster Char wird vermutlich Heiler, jetzt hab ich echt guster bekommen! Harry
  16. Ein anfang wärs! Ähhh.. Ich kenn meinen Stundenplan für nächstes Schuljahr noch nicht, bis inkl. letztes Jahr hatten wir sogar Sa-Vormittag Schule. Schwänzen? Naja, ich kann nächstes Jahr schon selber Entschuldigungen schreiben, aber meiner Mutter sowas zu erklären,... Ich gehe übrigens nicht in Wien sondern Wiener Neustadt zur Schule. Die Abfahrtszeiten, liegen übrigens daran, das es keine früheren Züge gibt. Ich habe mal um auf Nr. sicher zu gehen für 17:00 angefragt, das Ergebnis kennst du ja... Also danke, dennoch, wenn du posten könntest wärs toll, vielleicht ist ja der eine oder andere Wiener dann doch bereit hinzufahren, wenn er sich die Kosten teilen kann. Harry
  17. So Geprüft: Baden bei Wien - Ulm Hbf (richtig?) Fahrtdauer 7 - 11 h, Preis unbekannt Ich müsste also Freitag abend/Sa allerfrüh von Ulm aus mitgenommen werden, und dann am So Nachmittag wieder dort abgesetzt werden, vielleicht auch noch früher. Ob sich das auszahlt frag ich mich dann doch! Dann müsste der Mitnehmer auch noch mit Verspätungen klar kommen... Stuttgard dasselbe z.B. Abfahrt 19:34 2 mal umsteigen Ankunft 3:49 Stuttgard Hbf. Kempten: Selbe Abfahrtszeit, Ankunft Kempten(Allgäu) Hbf 6:32 oder 7:10 Ravensburg: Abfahrt 20:06, Ankunft 6:46 oder 22:06 - 9:05 Ravensburg Beuron ist da fast am Attraktivsten: Abfahrt 19:34, Ankunft 7:50 oder 22:06 - 9:51 Harry
  18. Zug? Oh Ah, keine Ahnung wie das wo aussieht, hmm.. könnte man Prüfen. Harry
  19. Hmmm... Im Moment gibts da nix! Aber dann bräuchte ich auch noch ne gelegenheit zurück... puh wird das Kompleziert! Harry
  20. Kreol hat gemeint, ich sollte es hier mal versuchen also los: Welcher österr. Midgardspieler fährt zum Südcon, und ist froh wenn jemand beim Sprit mitbezahlt? Oder welcher Deutsche macht den Umweg über Wien? (wohl keiner ) Ich würde gerne hin, mache aber darauf aufmerksam das ich am Freitag und am Montag noch zur Schule muss, also erst am Freitagabend losfahren kann und am Sonntag in der Nacht zurück sein muss. Ganz schön Anspruchsvoll ich weiß, is aber so. schwänzen find ich nicht so doll! Harry
  21. Warum hassen Zwerge Orks? Sie haben im Midgard-Regelwerk gelesen, dass sie einst aus Elfen geschaffen wurden.
  22. Hi Darkness! Von als SC komplett wegfallen kann keine Rede sein! Er wird nur nicht mehr empfohlen. Und man muss auf alte Regeln zurückgreifen oder warten. Heiler sind wie in einen anderen Thread erwähnt alles andere als Mullbinden und einfach Klasse Chars, die sich hoher Beliebtheit erfreuen. Du bist der erste der auch Druiden als Erste Hilfe Kasten sieht, was mich noch mehr entsetzt als das mit dem Heiler! Ich mag Druiden auch nicht, aber das hat mit ihrer Einstellung zu tun, und das sie sich bei Midgard komplett von meinen Bild des Druiden unterscheiden, wobei sich mein Bild überhaupt nicht als SC eignet und eher richtung Priester geht aber gut. Klar können Be sinnvoll sein, aber es ist schon schwer, eine Gruppe zufinden die ihn akzeptiert, besonders bei Dämonenbeschwörer. Aber auch Elementare können und werden als nicht von dieser Welt abgelehnt und bekämpft, und bestimmt sind nur wenige Krieger vor einer Schlacht bereit mal ein paar Stunden auf den Beschwörer zu warten, weil dieser denkt der Krieger wäre allein zu schwach... Harry
  23. @sayah: Wer sagt denn das alle postings deine Meinung/Vorschläge unterstützen oder erweitern müssen? Das mit dem Wünschen hab ich bei dir glatt überlesen Sorry, aber bei so langen Postings kann das passieren, da werden die Augen nämlich schnell müde Ichhabe ja nie gesagt, das man den SC unbedingt sterben lassen muss, das war nur ein Bsp. von vielen :biggrin: Das Schwert könnte auch Eigenleben haben (Glücksklingen usw.) Also mächtig, gehorcht aber den SC nicht oder bringt ihn nur Schwierigkeiten... Du willst also ein Gott sein? Ok, aber ob das die Gläubigen akzeptieren? Eine Gottheit ohne Anhänger existiert bekanntlich nicht lang! Was man gegen Unsterblich/Unverwundbar als Wunsch machen will weis ich aber nicht Harry
  24. Woher stammen eigentlich die Infos, das der Beschwörer unbeliebt ist? Ich persönlich kann mich nicht errinnern gefragt worden zu sein, also wohl von Online-Foren und Online-Umfragen, aber gerade in Foren gibt es häufig Leute die diesen Char sehr mögen, ich gehöre weniger dazu, hab aber nichts gegen ihn einzuwenden. Oder stammt die Infos einfach aus eigenen Spielerfahrungen? Jede Gruppe lehnt irgendwelche Chars ab (Be,Th, As, PRI, Dr sind häufig) aber sie deshalb künftig als NSC-gedacht abzustempeln versteh ich nicht. Ich mag z.B. keinen Schamanen oder Druiden spielen und nutze sie nur as NSC, aber ich würde nicht wollen, das meine Spieler keinen solchen Char spielen sollen, da sie nur als NSC gedacht waren, und darauf läuft es doch hinaus. Wer den Beschwörer als ungeeignet betrachtet, braucht ihn ja nicht spielen. Harry
  25. Ach ja, ein wundervoller Powergaming-dämpfer: Man schenkt dem Spieler einen Wunsch, das wird er natürlich liebend gerne ausnutzen. Als SL kann man Wünsche aber so oder so auslegen. z.B: S: Ich wünsche mir das Mächtigste Schwert das es auf Midgard gibt SL: Ein 40 m hohes, Tausende tonnen schweres Steinschwert ist so eben auf dich gefallen. Du bist tot :biggrin: Harry
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