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Ein Elf ja! Aber ein Halbelf? Schlussendlich entscheidet der Spieler über sein Aussehen. Fingernägel? => Handschuhe Ohren? => Kapuze Und nicht jeder Halbelf hat Ohren wie Mr. Spok oder? Harry
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Danke für eure Vorschläge! Mal schaun was brauchbar ist. @Kreol: Christine Nöstlinger ist zwar nett gedacht, aber 100 % unbrauchbar, es sind bestimmt genug der Autoren Österreicher gewesen. Den Rest muss ich mal zusammenschreiben und mit meinen Lehrer absprechen. Aber ich freue mich weiterhin über Vorschläge!!! gruß Harry
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Abenteurer lernen
HarryW antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
@Mike: Wie schon einmal erwähnt, hab ich kein WdA => PP ist nix Mit dem anderen stimm ich dir zu! @Rodwyn: Alles klar, wirklich etwas schwer ausgedrückt gruß Harry -
Hesse - Wattn das? Liebesromane? naja, musste wohl von einem Barden kommen . Nene nix für mich Novellen? müsst gehen, Schachnovelle kenn ich, ist sehr gut muss ich sagen! :biggrin: Ich sollte vielleicht auch auf Asterix zurückgreifen, das gilt nämlich auch als Literatur! wegen der vielen Karikaturen, aber nein die sind wieder nicht Deutsch... mist gruß Harry
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Nein nein, ich bin für alle Vorschläge offen, wie gesagt 20 Bücher müssen sein, davon max. 7 Fantasy! michael Ende? Hmmmm... Unendliche Geschichte und Momo hät ich bisher auch mehr zu Kindergeschichten getan, vor allem weil ich die Filme zu ersterem auch als Kind sehr gerne ansah, müsst ich mal mit dem Lehrer absprechen. danke Harry
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Also mein Hauptproblem ist, das wenn man einer Gruppe als SL, nach den Orginalregeln, das lernen ermöglichen will, schenkt man ihnen praktisch auch gleich sämtliche Waffen, Pferde usw., dabei sind doch 100 GS am Anfang bereits ein Wertvolles Familienerbstück, was nur jeder 33te Abenteurer von beginn an besitzt, egal ob adelig oder unfrei. Später ist das dann nix mehr wert? Das kanns ja wohl nicht sein. Ich hoffe auf eine Besserung in den neuen Regeln! gruß Harry
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@HJMaier: Ich glaub kaum (schön wärs) das Heftromanserien usw. ausreichen (Es handelt sich um eine Matura (= Abitur)). Ein gewisses Niveau ist da bestimmt Pflicht! Für DSA-Romane wird das selbe gelten, obwohl ich sie nicht kenne. @Donnawetta/Birkin: Danke für den link, wer weiß vielleicht lautet am Ende ein Themenkreis Tyrfing mfg Harry
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Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Donnawetta am 2:29 pm am Aug. 6, 2001 Ach so: Unser Tyrfing (hier im Forum vertreten) hat auch einen Fantasy-Roman geschrieben. Sprich ihn doch mal an - das spart die Reklam-Sekundärliteratur :wink: </span> mach ich kennst du den Titel/ist er berühmt genug;)? gruß Harrry
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Danke erstmal. Also wir haben einen klasse Deutschlehrer so ist das! Es handelt sich ja nur um die Mündliche Deutschmatura, die ich sicherheitshalber brauche (Wie ihr sicher gemerkt habt, ist es mit meiner Rechtschreibung nicht so toll). Wir müssen dafür 20 Werke zu (Vorgabe des Lehrers) 4 Themenkreisen lesen. Themenkreise können sein: eine Epoche oder ein Autor oder Gattung (Fantasy ) oder Stil oder Hintergrund (z.B. Krieg etc.) usw. Fantasy ist halt einfach fix bei mir, den Rest weiß ich noch nicht. gruß Harry
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Hi! Ich habe nächstes Jahr Matura. (Wie die unterschiede zw. Deutschland und Österreich hier sind, weiß ich nicht). Jedenfalls muss ich hierfür ne Menge Bücher lesen, wenn möglich von bekannten deutschen Autoren. Hier ist mein Problem. Fast alle mir bekannten Fantasy-Romane sind nur ins deutsche übersetzt. "Herr der Ringe" ist ne Ausnahme (Da für den Bereich Fantasy wichtig) und Nr 1,2,3 auf meiner Liste, aber wer kennt Fantasyromane (möglichst gute) von bekannten deutschen Autoren, die sich für ne Reiferüfung eignen? gruß Harry
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Halb-Nichtmenschen
HarryW antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Mensch und Zwerg vorstellbar. Mensch und Halbling: Wenn man sich die Entstehungsgeschichte der Halblinge durchliest, waren sie ja früher Menschen. Also wird bei einer solchen Verbindung, je nachdem wer Mann und wer Frau ist bzw. wo das Kind aufwächst entweder ein praktisch reiner (vermutlich kleinerer) Mensch oder ein Halbling (evtl. etwas größer) entstehen. Aber ich halte es dennoch rein Biologisch für schwierig Halbling Mensch? ohne zu weit zu greifen, ich kann und wills mir nicht vorstellen Harry- 178 Antworten
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Assassine, da schleicht doch einer...
HarryW antwortete auf Tulac's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Hornack Lingess am 10:18 am am Aug. 6, 2001 Sind Henker und Scharfrichter nicht auch nach dem Lernschema "Assassine" spielbar? Diese Berufe sind sogar in Teilen der Bevölkerung sehr angesehen. Ist also auch für Abenteurer eine prima "Tarnung". Es gibt auch die Möglichkeit, dem reisenden Richter gleichzeitig den Job des Henkers aufzudrücken. Und schon hat man einen offiziell abgesegneten, nicht Ideologie-behafteten As. Wie ich schon mehrmals sagte: aus den Berufen kann man ne Menge machen Hornack </span> Da hab ich wohl was falsch verstanden oder? Und Richter legen denke ich nie selbst Hand am Opfer an. Das waren meist Edelleute oder Könige, die sich wohl kaum soweit herablassen würden. Richter sollte man also weniger als Assassine verkörpern, natürlich möglich z.B. ein Richter dem das Gesetz etwas im Wege steht... gruß Harry -
Assassine, da schleicht doch einer...
HarryW antwortete auf Tulac's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Henker und angesehen? Ganz im Gegenteil! Henker mussten früher außerhalb der Stadt wohnen, ihre Kinder durften nur Henker werden und auch nur in die Familie anderer Henker einheiraten! Es war einer der veruchtesten Arbeiten überhaupt, oder warum glaubt ihr trugen sie immer Kapuzen??? gruß Harry -
Abenteurer lernen
HarryW antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Rodwyn MacRothwyck am 10:20 am am Aug. 6, 2001 Hi! Lehrmeister sind bei mir in der Regel nötig für Fähigkeiten ab einem bestimmten Wert (z.B. Waffe ab +12), für illegale Fähigkeiten (z.B. Meucheln, Stehlen...) und für regionale Fähigkeiten (z.B. KiDo, Kamelreiten). Ciáo Euer Ritter Rod</span> Also die Regel aus DSA übernommen hmmmm... ist es nicht meist so, das man gerade ab einen bestimmten Wert keinen Lehrmeister mehr brauchen sollte, da einem dieser nix mehr beibringen kann bzw. man erfahren genug ist um sich selber fortzubilden? Das mit den regionalen Fertigkeiten ist wohl noch unlogischer. Warum kann man Reiten oder Kampf zu Pferd ohne Lehrmeister lernen, Kamelreiten aber nicht. Oder meinst du, das du nur bei solchen Fertigkeiten, das suchen eines Lehrmeisters ausspielt, obwohl das lernen von Kamelreiten in Eschar kein Problem sein sollte oder? Harry -
Hmmm... Gibt es eigentlich auch noch Leute die mit dem Alten AEP,KEP,ZEP system spielen? Wir tun das. Ich finde es recht gut, das man für Erfahrung im Kampf Waffen lernt und für Erfahrung beim Zaubern Zauber, klar AEP gibts großteils Pauschal + die regeltechnischen. Buchhaltung? Aus unerfindlichen Gründen lernen wir sowas in der Schule, muss doch wohl auch zu irgendwas nutze sein oder? Wenn es zuviel wird schätz ich halt einmal. Ich bin aber auch noch am überlegen, die KEPs etwas einzuschränken, da Krieger u. Söldner schon so schnell genug Waffenmeister werden. Quote: <span id='QUOTE'> Ein kleiner Junge aus Alba wurde mal nach seinem Berufswunsch gefragt. Er antwortete: "Waffenmeister", da er schon nur um einem dummen Abenteurer ein bißchen Kampfstab beizubringen (z.B. von 8 auf 9, aber das weiß der Junge ja nicht) Unmassen von Geld (nach Regelwerk mindestens 94 GS) bekommt. </span> So in etwa meinte ich das auch, wer will schon König sein, wenn er als Waffenmeister ganz Alba seiner Schwiegermutter zum Geburtstag schenken kann? gruß Harry
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Vielleicht lieg ich ja falsch, aber welcher normal sterbliche erkennt den Unterschied zwischen Halbelfen und schönen Menschen? Klar die Kindheit war schwierig, denn im Heimatdorf weiß so etwas jeder, aber ein Normaler Dorfbewohner in einem x-beliebigen Dorf irgendwo in Alba erkennt doch nicht sofort das jemand Halbelf ist oder? Also sehe ich hier nur den Nachteil von Verwandten, die einen wohl nicht so schnell helfen können, und da bieten sich doch glatt ein paar Abenteuer ideen mit intrigen und so... upps jetzt weich ich vom Thema ab. Ich schließe mich sonst Sliebheinn an, das er bestimmt nicht alle Vorteile beider Rassen haben kann, eher alle Nachteile oder einen Mittelwert, also ein schwächerer, geschickter und schöner mensch, mit entweder Nachtsicht oder M-RB +2 norm. LPB und je nach Erziehung (Elfisch oder Menschlich) Ansichten, Fertigkeiten usw. gruß Harry
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Abenteurer lernen
HarryW antwortete auf Akeem al Harun's Thema in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens
Da es ja im wesentlichen nur einen SC betrifft, lohnt es sich einfach nicht jedesmal die Lehrmeistersuche auszuspielen. Unser 1. SL hatte mal diese Idee ganz zu beginn unserer Rollenspielerkarriere. Die Folge war, das ein SC das ganze Abenteuer mit der Lehrmeistersuche verbrachte, mit vollständigen auspielen des Gassenwissens (er hatte die Fähigkeit nicht) also Bettler befragen, bestechen usw. Am Ende musste er dann irgendwohin reisen um dann draufzukommen, das er so viel Gold für Unterhalt, Bestechung usw. ausgegeben hatte, das er sich das aufwerten nicht mehr leisten konnte. Aber unser SL war gnädig. Das Abenteuer lief übrigens parallel für die restl. Gruppe die ohne ihren Handkräftigen Sö einige Problemchen hatte... Folge: Nur bei wenigen Ausnahmen, also seltenen besonders extravaganten Fähigkeiten wird dies bei uns noch praktiziert, ansonsten bestimmt der SL ob es am momentanen Aufenthaltsort der Gruppe möglich ist etwas zu lernen, oder ob evtl. ein EW: Gassenwissen nötig ist. gruß Harry -
"..." :biggrin: Harry, völlig sprachlos
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Auch ich schließe mich der Meinung an, dass laut Grundregelwerk viel zuviel Geld für das Lernen von Fähigkeiten ausgegeben werden muss. Schließlich müssten laut Regelwerk sämtliche Lehrmeister schon bald die Welt beherrschen, denn soviel Gold wie die haben müssen. Vor allem in Relation mit den Waffenpreisen ist hier wohl irgendwo der Hund drin oder? in unserer Welt war ein Schwert oder ein Pferd ein Luxus den sich ein normaler Bürger nicht leisten konnte, oder es hätte ihm schon min. ein Monatsgehalt gekostet oder lieg ich da falsch? Ich belohne fast jedes Abenteuer mit Auftraggeber mit freiem Lernen. Wenn man bei euch Gratis lernt, wieviele EP's müsst ihr dann eigentlich aufwenden? 1/3 oder 1/2 oder 2/3? um 1/3 ist es IMHO schon fast zu billig. wast meint ihr dazu? Harry
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Halb-Nichtmenschen
HarryW antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Halbhalbling? wird schwer, vielleicht mit 1/2 Zwerg und 1/2 Halbling. Zwerg + Elf kann ich mir wirklich nicht vorstellen. Nein im ernst, ich glaube das macht die sache zu weit ausgedehnt und zu kompliziert. Da liegen die geschmäcker sehr weit auseinander, so das so etwas nur selten vorkommt, und wenn dann überwiegen halt die Gene einer der beiden Rassen soweit, das es spieltechnisch keinen Unterschied macht. Menschen und Elfen sind sich einfach ähnlich genug, das da auch mal eine unnatürliche Verbindung vorkommt. Zwergen, Halblinge usw. sind da einfach zu unterschiedlich. So ist zumindest meine bescheidene Meinung. Das einzige was ich mir noch evtl. vorstellen könnte wären Halborks, wo die Mutter vergewaltigt wurde, solche Kinder werden vermutlich aber schon kurz nach der Geburt als Dämonenbrut umgebracht, oder ihre Mutter begeht Selbstmord, als sie merkt das sie von dem Ork schwanger ist oder... auf deutsch: solche Mischlinge haben keine Überlebenschance. Harry- 178 Antworten
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Todeswirker - ein menschlicher Doppelcharakter?
HarryW antwortete auf Hornack Lingess's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Ich halte sie genau wie die Fian und den Ritter (also alle Chars as R&B) einfach für unausgeglichen. Klar, magisch begabte Asassinen wird es bestimmt auf Midgard geben, aber sie sollten wenn als neue Klasse, doch weniger können als der Todeswirker. Grundsätzlich finde ich den Todeswirker sowieso nicht als SC geeignet, da er sehr stark an den Orden gebunden ist. Freiheiten bleiben da nicht viele. Als SL liese ich ihn nur zu, wenn es eine 1 SC-Gruppe ist, oder die ganze Gruppe darauf abgestimmt ist. Wie? keine Ahnung, da sich der Todeswirker ja meiner Meinung nach nur selten helfen lässt. Harry -
Hat wer ne Url zum MAM? Den MidGen hab ich ma schon angschaut, is aber zu eingeschränkt. (Keine direkte Wert eingabe für bestehende Chars, keine Nichtmenschen usw.) Harry
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Hmmmm... Um nochmal auf die Definition des Arkanums zurück zu kommen, heißt das daß die Götter der verschiedenen Kulturen unterschiedlich stark sind? Ist z.B. Ein Gott Valians (Schande über mich, ich kenn die Namen nicht) schwächer als ein Gott Rawindras, weil weniger (gläubige) Menschen in Valian leben und ihn Kraft durch ihre Gebete geben? gruß Harry
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Runenpfeile / Runenbolzen - wie mächtig und wie verbreitet sind sie?
HarryW antwortete auf Mike's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Yep, da hast recht! Wird aber an vielen stellen Umgangen, warum also nicht auch hier? Gruß Harry- 133 Antworten
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