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HarryW

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  1. Nun, Mergronn, als Waffenschmied, muss ich sagen das wäre Verschwendung, wir sollten uns lieber ein paar Blutklingen basteln:woolf:
  2. Ja. Aber es geht nicht um den einen Kampf. Die Magiergilde muss doch irgendeine Motivation, irgendeinen Nutzen von der Aktion haben. Pulver der Zauberbindung ist einfach zu teuer, zu einfach auszuschalten um wirklich für diese Zwecke interessant zu sein. Das geht auch billiger. Viele Grüße hj Vielleicht wollen sie ja genau die mehrmals hier erwähnten Folgen auf den Körper bei dauerhaften Beschleunigen, Stärke etc. erforschen
  3. Ich hoffe, ich habe das einigermaßen deutlich gemacht in der kurzen Ansprache: Ich finde, wie Du auch, daß "Selbst ist der Zwerg" bei Zwergen noch viel wichtiger ist als bei Menschen, die sich teilweise ohne Zeichen ihrer Götter nicht mal entscheiden können, ob sie sich den Hintern abwischen sollen. *eg* Daher betteln Zwerge auch nicht um Gaben und göttliche Fügung, wenn es nicht absolut nötig ist (Mergron wird bestimmt irgend wann mal GG einsetzen...) Aber wenn die Götter gnädig sind und man einen Kampf so heroisch gewinnt wie wir grad, sollte man schon mal "Dankeschön" sagen. Jep, leider habe ich keine Hinweise auf Zwergen-Religion in den mir zur verfügung stehenden Quellen (QB: Waeland vor allem) gefunden. Ich denke aber das die Zwergenreligion der der Waelinger nicht unähnlich ist (allerdings wesentlich kultivierter, vor allem was Opfer anbelangt). Dein Gebet (übrigens sehr schön gemacht ) kann ich mit meiner Vorstellung vereinen, daher hab ich Algrimm auch daran teilnehmen lassen.
  4. Algrimm hat sich den anderen Zwergen zum Gebet angeschlossen. Bedächtig lauscht er den Worten des Priesters mit zum Boden geneigten Kopf. Als Norgel unruhig wird, blickt er sich kurz um und antwortet ihm dann: "Kein Grund zur Sorge, Norgel. Kira und Arethna haben bewiesen, dass sie sich zu verteidigen wissen und sollten Elfen unseren Kampf gesehen haben, werden sie sich hüten uns zu erzürnen. Ich bin sicher die 3 Kommen gleich wieder."
  5. Hehe, das errinnert mich an einen Kollegen von mir, der bei einem Projekt für das Innenministerium mal über eine Anzeige stolperte, in der ein Haus als gestohlen gemeldet wurde
  6. HarryW

    DVD

    Du irrst nicht, Sony weigert sich bisher Porno DVDs und somit auch Prono Blu-rays herzustellen. Obwohl sich abzeichnet, dass sich das aus notwendigkeit heraus ändern könnte.
  7. Abgesehen davon ist, wenn ichs recht im Kopf hab, Kampf in Vollrüstung keine Grundfertigkeit des Ordenskrieger.
  8. Krayon wartet auf Masamune und Algrimm. Ich will wissen, ob sie brav zum Beten kommen oder ob ich Hugen und Algrimm später zusammenstauchen muß. Beten ist was für Menschen, in meiner Vorstellung beten Zwerge nicht wie Menschen es tun, auch bringen sie keine Opfer dar. Die Götter werden durch Taten geehrt, die ihnen gefallen. Ich überlege gerade, wie ich diesen unterschied in unseren Vorstellungen von Zwergenreligion hier unterbringe.
  9. Mal meinen Senf dazu: Meistens passt das Tempo, manchmal ist es mir aber zu schnell. Ich würde da kein hartes Limit setzen, sondern einfach alle bitten: achtet darauf, ob auf der letzten seite eines Threads gerade 90% der Postings von euch kommen, ohne das ein Einzelgespräch statt findet, oder jemand anderer an der Aktion Beteiligter/Anwesender Charakter sich gerade nicht so oft meldet ... und drosselt dann euer Tempo. Und speziell an Yon: wenn Arethna eine Frage stellt, dann wart auch auf die Antwort (z.b. weiß jemand was für wesen das waren) und beginn nicht gleich im selben Post ein völlig anderes Gespräch. Arethna kann sich ja wohl kaum zerreißen.
  10. Ich hoffe doch das sich Krayon und nicht Mergronn vertan hat, als er Torin statt Torkin schrieb...
  11. Algrimm gesellt sich ebenfalls zu den anderen. Während er beginnt seine Axt zu reinigen antwortet er auf Arethnas erste Frage: "Dûnebargen, nennt man diese Wesen wohl bei uns. Dämonen aus einer anderen Welt, mein Meister hat mir von ihnen erzählt. Sie haben die seltsamsten Farben und Formen. Doch dies waren wohl schwache Exemplare, die es ohne Hilfe nicht auf unsere Welt geschafft hätten."
  12. Kaum hat Algrimm das letzte Wort seines Grußes an Hugen gesprochen, bäumt sich der Dämon noch einmal mit letzter Kraft auf und versucht den Zwergen anzuspringen. Doch der Schlag Algrimms war zu hart, die Wunde die das Schlachtbeil des Zwergen hinterlassen hat ist zu tief, der Sprung der Bestie erreicht den Zwergen nicht. Behände macht Algrimm eine Drehung, die rechte holt noch einmal mit der Axt zu einem Schlag aus, krachend saust das Beil auf den Dämon nieder. Fast könnte man meinen einen Hauch von Angst in den Schlangenartigen Augen des Wesens zu erkennen, als die Axt sich erneut in das Fleisch der Bestie frisst. Die Bestie stößt einen Schmerzensschrei aus, der durch Mark und Bein fährt, dann Stille. Ein letztes mal noch verlässt die lange Zunge das Maul, diesmal bleibt sie aber regungslos am Boden liegen, genau wie der Rest des Monsters. Algrimm löst ruhig die Axt aus den toten Körper während er zuerst zu Hugen und dann über den restlichen Kampfplatz blickt um zu sehen, ob noch irgendwer seine Hilfe benötigt.
  13. Algrimm stürmt Schild voran, das mächtige Schlachtbeil in der rechten zum Schlag bereit haltend auf eines der Wesen ein, die über Brücke kamen. Das Wesen überragt Algrimm in Größe, seine schuppige Haut glänzt in den wenigen Sonnenstrahlen, die den Nebel durchdringen können. Seine lange Zunge fährt wie eine Peitsche durch die Luft, bereit einen unvorsichtigen Gegner wohl schmerzhafte Wunden zuzufügen. Furchtlos hält Algrimm den Kopf tief um ihr auszuweichen und seinen Schild vor sein Gesicht um es vor den Waffen seines Gegners zu schützen Der Dämon erwartet den Zwerg bereits, seine dünnen, messerscharfen Krallen bereit um sie in das Fleisch seines Gegners zu rammen. Das Zeichen Torkins dem Dämon entgegenhaltend erwartet der Zwerg unruhig den ersten Angriff der Bestie, darauf hoffend, eine Lücke in dessen Verteidigung zu finden, die es ihm erlaubt sein mächtiges Beil in das Fleisch des Dämons zu rammen. Da erschallt plötzlich der Ruf Hugens: "FÜR ZORNAL!" Algrimm ist überrascht, doch seinem Gegner scheint es zum Glück genauso zu gehen. Das Wesen fährt herum, den Angriff seines neuen Feindes auszuweichen und schafft dies auch in letzter Sekunde. Doch Algrimm erkennt nun seine Chance, der Dämon beging einen tödlichen Fehler, als er ihm den Rücken zudreht. Algrimm erholt sich rasch genug von der Ablenkung durch Hugens plötzliches Escheinen, um mit einer lauten Antwort: "ZORNAL!" vorzuspringen. Seine Rechte hebt schwingt die Axt hoch über den Kopf, um sie im nächsten Moment mit einen mächtigen Schlag in den ungeschützten Rücken der Bestie zu Rammen. Einen solchen Schlag hat selbst der Dämon nichts entgegenzusetzen. Schwer getroffen taumelt er, die Klinge des Beils im Rücken und sinkt auf die Knie, wodurch Algrimms Axt wieder freigegeben wird. vom Fleisch der Bestie. Dunkles Blut färbt die vorher schillernden Schuppen des Dämons Rot. Noch keucht das Wesen, doch wirkt es nun weit weniger gefährlich, die Zunge schnellt nur noch aus dem Maul um Luft in den Rachen zu fördern, soviel sie erwischen kann, die Krallen werden nun gebraucht um den Körper des Wesen vom Boden abzustützen. Algrimm blickt scharf zu Hugen: "Also Troll bist du keiner und wie ein Dämon siehst du mir auch nicht aus." Und nach einer kurzen pause fährt er grinsend fort: "Gut dich wieder zu sehen, alter Freund, die Götter haben dich zur rechten Zeit zu uns geleitet!". Währenddessen behält der Zwerg aber auch seinen Feind im Auge, abschätzend ob dieser noch einen weiteren Schlag benötigt.
  14. Was is ein Index?!? Das ist der Teil ganz hinten im DFR (und allen anderen Regelwerken) wo du zu Stichwörtern die passenden Seiten findest.
  15. Algrimm stürzt sich mit einem Lauten Ruf auf Dvarska: "Für Torkin" auf einen der Gegner die über die Brücke kamen.
  16. Ich beantrage, daß Du diese Kunden-Würfe fürderhin als SL selber würfelst. Zumindest für Mergronn. Gruß Krayon und auch für Algrimm bitte.
  17. einen würfelwurf kann ich auch so simulieren, schlimmsten falls schreib ich mir selber einen simulator, dauert 5 sec. Aber würfelwürfe müssen gewürfelt werden, alles andere gehört sich nicht:silly:
  18. Heute hab ich auch keine Würfel mehr... Ich glaub ich muss mir angewöhnen immer einen dabei zu haben...
  19. Zum Kampf: Ich werde am WE jedenfalls nicht online sein, die Woche über kann ich schreiben, aber nicht Würfeln (keine Werte und keine Würfel). Erst nächstes WE wäre dies möglich, es sei denn Yon würfelt für mich.
  20. Algrimm nimmt nun auch seinen großen Schild in die Hand, und sucht einen möglichst gedeckten Platz, von wo aus er jeden der die Brücke überqueren will sofort abfangen kann.
  21. Ich versuche immer mehr oder weniger als 2 Sätze zu schreiben und nie genau 2, damit NeaDea sich nicht mehr beschweren kann, dass ich nur 2 Sätze geschrieben hab und das Häckchen nicht gewählt habe, dass ist meine Art diese Problem zu lösen
  22. Algrimm freut sich heimlich, seinen Helm aufbehalten zu haben
  23. Algrimm antwortet auf Mergronns Blicke mit einem leichten Nicken. Schweigend begibt er sich zum Rastplatz, die Umgebung beobachtend, seinen Blick durchs Gelände schweifen lassend. Er sucht sich einen großen Stein, auf den er halbwegs bequem sitzen kann. Er legt seine Axt nicht ab, sondern lehnt sie Griffbereit an seine eigenen Beine. "Nun, was haben wir noch als Wegzehrung, ah Schinken, herrlich." meint er, nicht allzu unoffensichtlich sorglosigkeit vortäuschend.
  24. Möglich, außer die Sritras, die kommen ja wie die Elfen aus einer Parallelwelt.
  25. Nicht wenn der zauberer Beidhänder ist Und soweit ich Breston verstehe, redet er nicht von 2 EW: Angriff sondern von einem Erschwerten EW um den Gegner mit beiden Händen zu berühren, statt mit nur einer
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