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HarryW

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Beiträge von HarryW

  1. Ja stimmt sorry. Mein EW: Menschenkenntnis ist Mißlungen, welch wunder, habs ja nicht gelernt.

     

    AzubiMagie und Randver waren seit letzten Samstag bis incl. Gestern bei mir auf besuch, Randver ist danach direkt in die Schweiz zu einer Hochzeit weitergefahren, wir hatten leider zuviel unternommen bzw. zuviel Midgard gespielt, als das einer von uns Zeit gefunden hätte hier zu posten, sorry. Randver hat mir aber mal wieder hoch und heilig häufigere Posts versprochen ;)

  2. Hallo Fimolas. Die Hintergrundgeschichte des erwähnten Abenteuers hat leider nix mit den Seemeistern zu tun.

     

    Niederschreiben wollt ich das ganze wie gesagt sowieso, ich schau mal das ichs möglichst bald zumindest grob hinbekomme, dann geb ich dir den Grobentwurf und du kannst entscheiden, ob es dem nahe kommt, was du dir vorstellst. evtl. können wir uns ja auf Breuberg darüber unterhalten. Ich garantiere aber für nix, da ich Beruflich momentan einigen stress habe (ok, momentan bin ich auf Urlaub aber sonst...).

     

    Konkret geht es um mein Abenteuer "Der Gaukler" geleitet schon auf 2 Südcons, 1 mal Breuberg und Bacharach, die Spieler haben zumindest immer behauptet zufrieden damit gewesen zu sein.

     

    Lange rede kurzer sinn:

    Sollte jemand anderer Interesse an den Job haben, kann er ihn gern übernehmen, wie gesagt, wollte ich das Abenteuer sowieso auf Papier bringen und werde es falls es Fimolas nicht zusagt an den GB oder eine andere Fanzine schicken.

  3. Hallo Fimolas.

     

    1. Hab ich noch nie ein Abenteuer wirklich niedergeschrieben. D.h. reichlich Lektoren-Unterstützung wäre vermutlich notwendig.

     

    2. Ich hätte ein mehrmals erprobtes Abenteuer in Alba parat, das ich schon lange niederschreiben und veröffentlichen wollte (geplant war Gildenbrief), ist aber evtl. zu umfangreich. Midgard-Typisch würde ichs nicht wirklich bezeichnen, eher Low-Fantasy und Bezüge nur auf Alba/QB-Alba.

     

    3. Bei Seemeistern steig ich eher aus, da ich a) nicht wirklich infos zu dem Thema besitze und b) kein Fan von High-Fantasy (wo ich alles mit Seemeistern einordne) bin, sie könnten also bei meinen Abenteuer wenn dann nur mit der Vorgeschichte zu tun haben, es sei denn jemand hat eine gute Idee mit der ich was anfangen kann, die nur noch ausgearbeitet werden muss.

  4. Algrimm schaut nun doch sehr verdutzt.

    "Wie? Du hast noch nichts von den Kazmalmar gehört? Hast du dein Leben bisher bei Elfen verbracht? Nun, wie dem auch sei. Wir Kazmalmar sind Jünger Torkins. Wir dienen der Gemeinschaft und ehren Torkin, indem wir die Kunst des Waffenschmiedens betreiben und zur Meisterschaft bringen. Wir sorgen dafür, das die Zwerge ihren hohen Ruf als beste Waffenschmiede behalten und ihm gerecht werden bzw. bleiben. Torkin hilft uns dabei, er entscheidet, wer Kazmalmar werden darf und er ist sehr wählerisch, wenn er die neuen Kazmalmarlehrlinge auswählt. Es gibt nicht viele von uns, doch kennt man uns normalerweise unter den Zwergen, die Zunft im Atrossgebirge ist ähnlich groß und einflussreich wie jene bei uns in Dvarheim, hab ich gehört, daher wundert es mich wirklich, das du noch nichts von uns gehört hast. Welches Handwerk übst du aus?"

  5. Algrimm scheint ernsthaft über diese Frage nachzudenken, während er an einer Hammelkeule kaut. Schließlich findet er doch noch stets sagte: 'Nur wer sich nicht von seiner Arbeit ablenken lässt und täglich 150% seiner Energien für die Schmiedearbeit verwendet, kann ein echter Kazmalmar werden. Darum sind Frauen der häufigste Grund, warum junge Kazmalmaranwerter scheitern.'

    Mein Meister hat sich davon nicht beirren lassen und trotzdem eine Familie gegründet. Und er ist ein großartiger Kazmalmar geworden, wenn auch kein wirklich großer. Ich lasse dies erst auf mich zukommen. Während meiner Lehre hatte ich keine Zeit für sowas und ich glaube nicht, das ich auf der Reise viele hübsche Zwergendamen treffen werde, aber was sich ergibt das ergibt sich, du weißt wie das ist. Und du? Bist du in festen Händen, drüben im Atrossgebirge?"

  6. Hallo Kataphraktoi.

     

    Die Idee ist nicht so schlecht, allerdings würde ich die Verwendbarkeit doch noch etwas mehr einschränken.

     

    Mit Zweihandwaffen wie Bihänder und Schlachtbeil ist der neue Schild IMHO nicht verwendbar. Überhaupt denke ich, das er im Nahkampf wenig bringen wird, dafür ist er denke ich zu unflexibel. Also würde ich behaupten, diese Form des Schildes ist nur gegen Fernkampf einsetzbar.

     

    Daher denke ich auch, doppelte Kosten reichen, vielleicht sogar einfache Kosten.

     

    mfg

    HarryW

  7. Hallo alle zusammen / NeaDea.

     

    Soweit mir Randver das erklärt hat, liegen die Zeitverzögerungen nicht am Fußball oder mangelnder Lust, sondern an Beruflichen Reisen. Er hatte mir zwar versprochen so oft wie möglich ein Internetcafe zu nutzen, aber prinzipiell kann er nicht wirklich was dafür. Er begann das Abenteuer in den glauben vom Büro aus regelmäßig posten zu können, das kann er nun aber nicht mehr.

     

    Ich werde ihn einfach mal per mail bitten mir seine posts zu schicken, dann gebe ich sie hier weiter.

     

    Ansonsten bitte ich einfach noch um ein wenig geduld, ich fände es wirklich schade diese schöne Runde auflösen zu müssen.

     

    mfg

    HarryW

  8. Ja, find ich auch toll / Empfehlenswert. Der Halbling ist mir nicht Klassengerecht, aber ein Hack & Slay-PG-Char musste mit rein.

     

    Wenn mans zum ersten mal liest sollte man Zeit haben, um den Comic mal von Anfang an durchzuackern. Danach ist das 2 / Woche Intervall recht angenehm.

  9. Das Singen etc. zum Unterkunftserwerb zählt für mich auch zum Rollengerechtenverhalten, daher EP für Rollengerechtes Spielen, aber nicht für jeden Wurf.

     

    5 AEP für Singen bekommt der Char nur wenn er es tut, um z.B. die Gruppe in den Hof eines Adeligen zu kriegen, was abenteuerrelevant ist, oder ähnliches. Der Händler kriegt auch keine 5 AEP für jedesmal Essen kaufen.

     

    Wenn das Abenteuer die Gruppe ohne Nahrung in die Wildnisführt, ist Überleben allerdings Abenteuerrelevant. Hier könnte man 5 AEP pro Tag schon rechtfertigen, aber eher nur wenn die Gruppe nicht aus dummheit oder gar absichtlich ohne Nahrung unterwegs ist, man bedenke das die Anwendung von Überleben die Reise auch erschwert und verlängert.

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