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HarryW

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Alle Inhalte von HarryW

  1. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Einskaldir @ Aug. 23 2002,22:50)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Krieger/Heiler ?? macht der sich seine arbeit selbst ??? <span id='postcolor'> Und Beschwörer Zuerst beschwört er einen Dämon (Beschwörer) dann kloppt er sich mit ihm (Krieger) und dann heilt er sich (Heiler). Perfektes KEP und ZEP sammeln.
  2. Ich als SL verstand die sache so, und hab sie so auch meiner Gruppe als die Frage gestellt wurde erklärt: Coriane wollte die Pyramide erforschen. Bredo und Gamilla wurden dabei von ihr angeheuert. Baklawah schloss sich der Gruppe auf grund eines Zeichens Ormuts an, er drängte sich ihr regelrecht auf und warum sollten sie was gegen die Unterstützung eines heimischen Priesters haben? Luchsauge wollte wegen der Schätze in die Pyramide. Er war mit Coriane zusammen sozusagen der gleichberechtigte Reiseveranstalter. mfg HarryW
  3. Ups, Sliebheinn hat recht. Es steht nur schlecht da. Schießen von Streitwagen steht dabei man kann es nicht ungelernt und gelernt kriegt man -4. Bogenkampf zu Pferd hingegen kann man ungelernt mit -4 und ohne Nachteil gelernt. ups, ist mir richtig peinlich
  4. @Joachim: 40? Du warst doch wohl nicht am Ende in meiner Gruppe oder? Geplant waren übrigens 6 Stunden, welche dann während des Turniers auf 7 h verlängert wurden. und die man auch schafft, wenn man nicht 3 h in Meknesch verbringt, weil man z.B. wie meine Gruppe loszieht um Nahrung zu besorgen, dann aber alles mögliche einkaufen geht, nur keine Nahrung (Zitat Bredo: Die Lebensmittel, jetzt ham wir die Lebensmittel ganz vergessen). Wir hatten jedenfalls einen Mordspaß, ich zumindest, auch wenn ich das Gefühl hatte das sich unser(e) Baklawha leider gelangweilt hat, ihr hat wohl die Rolle wirklich nicht gelegen. Das Vereinssymbol hat bei uns Kunapteh oder wie er heißt (Sven halt) sofort wiedererkannt. Das Abenteuer war find ich ok, ich hätte mir nur den Dungeon Teil besser ansehen müssen vorher, dann hätte ich meine Unklarheiten vorher mit Rainer geklärt. Baklawha hat einen sehr guten Grund bei der Truppe zu sein: Ormut sandte ihn ein Zeichen sich ihr anzuschließen und ihnen zu helfen. Den Grund dafür erfährt man vermutlich in Teil 2.
  5. Es gibt übrigens auch einen Acrobat-Writer, wer sich also dauernd über pdf-Files aufzuregen meint, kann sich ja so ein teil zulegen, ist halt genau wie Word kostenpflichtig.
  6. Mir ist gestern noch ein kleiner Fehler aufgefallen, leider hab ich das DFR4 grad nicht bei der Hand um Seitenzahlen zu nennen. Bei den Kampfregeln wo es um Schießen/Werfen aus einer Kutsche mit B > 24 geht steht man bekäme die WM-4 auf den EW:Angriff nur wenn man Kampf von Streitwagen/Bogenschießen vom Streitwagen gelernt hat, sonst nicht Einen Satz später steht selbiges(gmeint sind die -4) gilt für Charaktere die Kampf zu Pferd/Bogen zu Pferd nicht gelernt haben. Fazit: Es zahlt sich aus Kampf/Bogen vom Streitwagen nicht zu lernen
  7. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Finwen Fuchsohr @ Aug. 22 2002,12:07)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@ Rana Um bei deinem Beispiel zu bleiben. Gemäß Regelwerk dürfen Elfen kein Giftmischen lernen, daraus schließe ich das Elfen Gifte in keiner Weise tolerieren. Infolge dessen werden sie auch kein Gift benutzen, auch keines zum betäuben. Um die Qualen eines Tieres zu beenden, so denke ich, wird ein Elf eher einen tödlichen Stoß ins Herz des Tieres ausführen. Finwen, der ja einen Elf spielt<span id='postcolor'> Dabei sollte IMO grade Elfen sich gut auf das zubereiten von Gegengiften verstehen, naja falsch gedacht. @Kazzirah: bist du sicher das das nicht umgekehrt war? Das Gift nur gegen Ungläubige eingesetzt werden durfte? Bei all den anderen waffen die man nicht einsetzen wollte wars so (z.B. Schwere Armbrust wie ich auf/nach Breuberg erfuhr). mfg HarryW
  8. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hiram ben Tyros @ Aug. 23 2002,09:52)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Rune Torbjörn Silvaldsson (Wälischer Seefahrer, Grad 1 - Derzeit bei Hornack im PlayByMail)<span id='postcolor'> Stimmt ich habe Haraldrin Habustin (ich hoff ich hab mich nicht schon wieder verschrieben heißt es eh Habustin oder doch Hasbutin??) ein Halbling Grad 1 aus Halfdal. Den spiel ich aber nur in der Mail runde und werd ihn vermutlich nie auf Cons oder so einsetzen, es sei denn es hat irgendwas mit der Mailrunde zu tun.
  9. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Aug. 22 2002,17:10)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Laßt mir aber Corrinis aber ganz! Ich brauch die Stadt noch! Odysseus, welcher solche Befreiungsaktionen schon oft in einem Blutbad hat enden sehen... <span id='postcolor'> Wird schwierig. So wie ich das hier sehe, abschätze, marschiert da demnächst eine Ganze Armee freiwilliger Helden los.
  10. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Rana @ Aug. 22 2002,15:16)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Was auch noch in die FAQ sollte ist die Erklärung, was es mit der "Gruppe" auf sich hat, die unter dem Avatar steht. Ich würde das nämlich gerne mal wissen. Rana<span id='postcolor'> Die Gruppen dienen eigentlich nur der Vergabe von Rechten. Bestimmte Gruppen haben andere/mehr Rechte als andere. So dürfen nur Mitglieder der Gruppe CDG den ChorDerGengangr-Teil lesen während nur Clubber zum Clubberbereich zugang haben so einfach ist das.
  11. HarryW

    Omar*s neue Teestube

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (alfred @ Aug. 21 2002,21:15)</td></tr><tr><td id="QUOTE">ja warum ich mich im forum "herumtreibe"? ganz einfach ich spielte ca. 40 jahre rollenspiel und deshalb bin ich immernoch interessiert! ja und außerdem halte ich es nicht für sinnvoll, sich dem fortschritt der technik zu widersetzten, weil ich hoffe ich bin noch mind. 20 jahre auf der welt! der scheinbar doch sehr alte alfred <span id='postcolor'> Du meinst wohl mit 40 Jahren oder? Sonst müsstest du ja der Wahre Erfinder des Rollenspiels sein, da die ersten Rollenspiele meines Wissens in den 70ern aufkamen, oder irre ich mich da jetzt?
  12. Hmm... Also grundsätzlich hab ich tausende Charaktere, allein für Breuberg hab ich mir extra noch schnell 4 neue Chars ausgewürfelt (einen davon gleich auf Grad 5 den rest auf Grad 1, und ja es war der Halbling ), da ich meine Stammchars nur verwenden wollte, wenns wirklich passt. Ich zähle also nur jene Chars auf, die ich schon gespielt habe und auch wieder spielen möchte [* bedeutet er ist in einer Kampagne der Stammgruppe]: Krieger* Grad zwei aus Valian (siehe Vorstellungen) derzeit in Alba/Chryseia unterwegs "Heiler"* Grad 4 aus Clanngadarn derzeit in Moravod unterwegs Heiler Grad 5 aus Halfdal letztes und erstes Abenteuer war in Alba Ups. hab doch glatt meinen PH Grad 6 aus Urruti vergessen, der ist und bleibt aber nach M3-Regeln
  13. Mein Halblings-Hl (ja der mit der Ratte ) würde sich auch gern beteiligen, er muss aber zum Heer
  14. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (hjmaier @ Aug. 22 2002,10:19)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Anscheinend bin ich einer der wenigen, die einen Con Tod ihrer Charaktere ignorieren würden. Das überrascht mich jetzt etwas <span id='postcolor'> Würdest du denn gerne öfter spielen? Für mich verliert ein Abenteuer z.T. den Reiz, wenn sich meine charaktere dabei nicht weiterentwickeln/es nie erlebt haben. Klar ist es noch Reizvoll, das Abenteuer zu meistern, min. genauso wichtig aber ist mir die Entwicklung meines Chars.
  15. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ Aug. 21 2002,23:31)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ein "Besänftigter" greift eben überhaupt niemanden mehr an (also auch keine Feinde) und kann damit meiner Meinung auch ein Gruppenmitglied sein.<span id='postcolor'> Es sei denn er wird/wurde/wird noch von jemanden Bedroht. Wurde IMO deshalb, da er dann halb aus klaren Verstand angreift. Bei 2 Raufbolden ist dies IMO gegeben, es sei denn die Bedrohung wird sofort beseitigt (Entschuldigung o.ä.), das gehört dann aber schon fast zu SL-Toleranz.
  16. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hendrik Nübel @ Aug. 21 2002,20:56)</td></tr><tr><td id="QUOTE">1) Gifteinsatz macht Kämpfe einfacher und damit langweiliger. 2) Gifteinsatz war in der irdischen Historie in der Tat verpönt, weil die Gesellschaft Angst vor diesem heimtückischen, nicht erkennbaren Todesmittel hatte.<span id='postcolor'> Beides gilt IMO auch für Magie (außer vielleicht der Zusatz langweiliger) Außer Minangpahit fallen mir übrigens auch noch die Feuerinseln ein, auf denen ein im QB: Nahuatlan beschriebenes Volk damit jagt. Ähnliches gilt IMO auch für Buluga und das Ikenga Becken und auch in anderen etwas unzivilisierteren Gegenden wie Medjis hat wohl keiner was gegen Gifteinsatz (auch wenn er dort nicht Üblich/bekannt ist).
  17. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ Aug. 21 2002,21:20)</td></tr><tr><td id="QUOTE">(sonst müßte der Zauberer für jedes Wesen das nicht angegriffen werden soll, extra den Spruch sprechen)<span id='postcolor'> Wie kommst du da drauf? Es steht doch extra da </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE"> Auf diese Weise verzauberte Wesen greifen nicht an, solange sie nicht direkt bedroht werden. <span id='postcolor'> Das Problem in der beschriebenen Situation ist IMO, das Besänftigen meines verständnisses nach doch wohl nur hilft, wenn dazu weitere Aktionen kommen. D.h. es reicht nicht einfach Besänftigen zu zaubern, um einen Raufbold zu beruhigen, dazu gehört auch eine Entschuldigung oder ähnliches und da wird es schwer 2 Kontrahenten gleichzeitig zu besänftigen. Besänftigen verhindert zwar vorerst einen Angriff, kann ihn aber genauso gut auch nur hinauszögern, wenn der Grund für den Angriff nicht irgendwie beseitigt wird. Eine Frage die noch offenbleibt ist IMO die mit der direkten Bedrohung. Muss diese nach dem Zauber erfolgen? IMO haben sich die Raufbolde ja gegenseitig direkt bedroht (zumindest durch gesten), noch ein Grund warum der Zauber nicht wirken könnte, da diese Direkte Bedrohung einen Grund liefert der mit Besänftigen nicht aus der Welt zu schaffen ist. Also hat IMO der SL von Einskaldir zwar recht, aber schlecht begründet (sich IMO zu wörtlich an das Regelwerk gehalten). Das mit der Gruppenangabe es ich nämlich weniger Eng. da kann IMO schon der Zauberer festlegen wen er hier als Freunde zählen lässt
  18. HarryW

    Omar*s neue Teestube

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Guest @ Aug. 19 2002,15:06)</td></tr><tr><td id="QUOTE">ihr seids doch alle wirklich krank!<span id='postcolor'> Hmm... Fieber messen... temperatur normal Puls... passt auch Ahhhhhhhh Ne da ist auch nix Fehldiagnose her Doktor, aber danke für den Versuch mfg HarryW PS: Tschuldigung, das ich solch ein Posting nochmal hervorbring, habs aber erst jetzt bemerkt und musst darauf einfach auch was sagen, das tu ich nunmal wenn jemand glaubt mich (und bei ihr alle fühl ich mich angesprochen) beleidigen zu müssen. Außerdem ists ne gute Möglichkeit meinen Zorn über spätpubertierende Wehrdiener die meinen mich am Bahnhof anstänkern zu müssen nochmal abzulassen.
  19. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Bist Du sicher, daß sich da nicht Dein wahres Wesen zeigt (das rote mit den Hörnern), das ab und an dann auch mal in das normale Meistern rüberschwappt?<span id='postcolor'> HJ ist doch nicht rot mit Hörnern. Er ist vielmehr Orange (mit Hörnern):
  20. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (sayah @ Aug. 21 2002,16:48)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Zudem müssen diese Gift ins Blut gelangen, schon ein bischen festere Kleidung müsste meiner Meinung nach den Blasrohrpfeil abfangen, womit das treffen zur Herausforderung wird.<span id='postcolor'> Das haben wir/ich immer so gehandhabt, das es nat. erst ins Blut gelangt, wenn der Pfeil die Rüstung durchdringt, also der Schaden höher als der RS ist (BB hat am letzten SüdCon min. 3 Treffer gebraucht, bevor seine Giftpfeile meinen PH durch die Lederrüstung durch etwas anhaben konnten ). @hj: klar ist es von der Region abhängig. aber ich denke das in einer Region wo Magie akzeptiert wird, bestimmt kein großer Aufstand wegen Gift gemacht wird (man kann ja als Valianischer Bauer auch wohl kaum unterscheiden, ob jemand durch Gift (evtl nach außen nicht sichtbar) oder Magie das Leben verlor). Ich würde einen Giftmischer also nat. die Probleme mit Haltbarkeit und Beschaffung aufhalsen, aber IMO sollten andere Probleme mit evtl. Zusehern nicht so drastisch ausfallen wie sie hier und auch in dem kürzlich eröffneten Giftmischen-Thread dargestellt werden.
  21. Ich verstehe nicht, warum hier alle der Meinung sind, Gifteinsatz wäre so etwas schlimmes für die Menschen auf Midgard. IMHO dürfte der Einsatz von Giften nichts schlimmeres sein als der Einsatz von Magie oder?
  22. Hat wohl nicht funktioniert oder? Ich meine ich hatte zuerst hier nur mist zu sehen gekriegt (.de zeigte auf die Maier-Homepage, .net bracht das Forum mit kaputten Links und ohne Bilder...) Und jetzt ist wieder alles wie vorher(nur .net funkt)
  23. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hendrik Nübel @ Aug. 20 2002,17:52)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hier geraten jetzt einige Regeln durcheinander! Wir diskutieren eigentlich gerade über den Bonus von +2, den man laut DFR4 S. 224 erhält, wenn der Angreifer mindestens 70 cm höher steht als sein Gegner. Prados und inzwischen auch mir erscheint es gerechtfertigt, "höher stehen" auch auf Wesen anzuwenden, die von Natur aus größer sind. Nicht hierhin gehören irgendwelche Gedanke, daß eine geringe Größe des Verteidigers sich negativ auf den Angriff oder positiv auf die Abwehr auswirkt. Eine derartige Regel ist mir nicht bekannt; sie mag exisiteren, hat in diesem Zusammenhang aber nichts zu sagen. Die Tatsache, daß man einen Bonus beim Angriff von oben erhält, hat nämlich nichts mit der Größe des Ziels zu tun. Die Trefferfläche ist beim Angriff von oben kleiner: Man kann nämlich nur auf Kopf und Schultern des Gegners zielen, nicht aber - wie beim seitlichen Angriff - auch auf Rumpf und Beine. Den Bonus erhält man m. E. allein deshalb, weil Angriffe von oben mit wesentlich mehr Wucht geführt werden können (bitte jetzt keine Diskussion, daß sich das auch auf den Schaden auswirken könnte oder müßte, das führt wieder vom Thema weg! ). Die zusätzliche Wucht beim Angriff von oben hat auch standardmäßig ein Riese beim Kampf gegen Menschen oder ein Mensch gegen einen Gnom usw. Entscheidendes Kriterium ist ein Höhenvorteil von mindestens 70 cm. Wer diesen Vorteil eindämmen will, kann ja regeln, daß z. B. Wesen wie Wölfe, die sich auf allen Vieren bewegen, sich im Kampf zumindest zeitweise aufrichten (wenn sie den Gegner anspringen), so daß kein wirklicher Höhenvorteil gegeben ist. Das würde die Anwendungsfälle schon wesentlich reduzieren. An der Regel gefällt mir, daß sie die natürlichen Kraftverhältnisse wesentlich besser wiedergibt als sie sich ohne die konsequente Anwendung dieser Regel aus dem Bestiarium ergäben. So wird ein Oger ggf. zu einer echten Bedrohung (und die Körpergröße im übrigen zu einem vielleicht überlebenswichtigen Kriterium! ). Endlich hat Körpergröße auch etwas mit Kampfkraft zu tun! Klar, es gibt auch gute Kämpfer kleinen Wuchses, aber dieses sind das nicht wegen, sondern trotz ihrer geringen Größe. Hendrik<span id='postcolor'> Mir war schon klar was du meintest. Ich bin aber der ansicht das ein Riese auf einen Menschen zumindest nicht nur von oben herabschlägt sondern auch zumindest zum Teil von der Seite oder ähnliches, weshalb er bei mir keinen Vorteil bekommt. Aber wenn er bei dir diesen Vorteil bekommen soll, gib ihn auch WM -2 oder so, dafür das es sich für ihn um ein kleines Ziel handelt => in Summe WM +/- 0. Will sagen man kann solche Vorteile zu gunsten der Spielbarkeit IMO getrost vernachlässigen, da sie sich mit anderen Nachteilen die ebenfalls vernachlässigt wurden, abgleichen. Alleine betrachtet stimmt die These größer => Angriff von oben (wofür man IMO nicht pauschal 70 cm gelten lassen sollte, sondern diese Grenzmarke eben von der Größte der Kontrahenten abhängig machen muss) evtl. sogar aber im Gesamtkonzept betrachtet wiegt sie sich mit anderen Thesen (kleines Ziel, Ungelenker...) auf und ist eben vernachlässigbar. mfg HarryW PS: Körpergröße hat schon was mit Kampfkraft zu tun, dies wurde aber bereits bei SchadensBonus und vermutlich auch bei Angriff berücksichtigt
  24. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Rosendorn @ Aug. 20 2002,17:17)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Aug. 20 2002,15:11)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[...]@Orga: da ich nicht kommen kann, könntet ihr euch solidarisch erklären und den Con absagen/verschieben, damit ich nix verpasse?<span id='postcolor'> Selbstverständlich... Grüße... Der alte Rosendorn<span id='postcolor'> Alle gelesen?
  25. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Florian @ Aug. 20 2002,16:53)</td></tr><tr><td id="QUOTE"> <span id='postcolor'>Warum Quatsch? Das fände ich jedenfalls eher logisch... Weil Menschen so klein nun auch wieder nicht sind. als sehr kleine Ziele gelten ja z.B. Fledermäuse da kommt auch noch die Wendigkeit dazu und ich denke das Größenverhältnis Midgardriese - Midgardmensch ist da weniger arg als Mensch - Fledermaus.
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