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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kreol der Barde @ Aug. 20 2002,16:36)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Möget ihr stets das richtge Lied finden, Ich Ali, kann zwar Schreiben, aber nicht reden. Ich suche Gruppe um zu befreien meinen Herrn Salam al Champ ben Jassir aus Gefängnis von Tempel in Corinnis. Gleich eingefallen ist mir Hiram, gutes Freund von meine Massa. Ali, Negersklave von Salam al Champ ben Jassir<span id='postcolor'> Hmm... Nicht auszudenken was passiert wenn Ali einen Albischen OK oder PRI frägt oder ein solches Exemplar gar hier mitliest... großes Problem oda? mfg HarryW, der sich bestimmt an diversen Verhinderungsaktionen dieser Befreiungsaktion beteiligen würde, wenn er am SüdCon wäte..
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moderiert Hilfe! Meine Charaktere leben
HarryW antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Midgard-Smalltalk
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hendrik Nübel @ Aug. 20 2002,16:53)</td></tr><tr><td id="QUOTE">-Woher bekommt man als Priester die Punkte, um Morgenstern zu erlernen und zu steigern? Oder hat Hornack das mal wieder verwechselt und meinte einen Streitkolben?<span id='postcolor'> Das geht sich mit der Zeit schon aus. Mein alter PH (Gr. 6) kann auch Morgenstern + 10 und dazu auch noch Streitkolben + 8 oder 9 oder so. Ich weiß jetzt gerade nur nicht ob mit oder ohne AngB. Aber gut, der stammt auch aus einer eher kampflastigen Gruppe. -
@ike: Die Fahrt Lohnt sich. Nix und ich legen jedesmal solche Strecken zurück @Orga: da ich nicht kommen kann, könntet ihr euch solidarisch erklären und den Con absagen/verschieben, damit ich nix verpasse?
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Hausregel: Zusätzliche Fertigkeiten
HarryW antwortete auf Odysseus's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Estepheia Lamaranea @ Aug. 18 2002,23:45)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hüstel, ich dachte zwar ich hätte meinen Vorschlag für Liebeskunst schon mal gepostet, aber vielleicht trügt die Erinnerung oder es war das alte board... Das hier war jedenfalls mein Vorschlag fürs Valian Quellenbuch: Liebeskunst (Soziale Fertigkeit) Ge31, In31 Grundfäh.: Gl, PR (Alpanu) Ausnahmefäh.: Nicht-KÜ, Nicht-Valianer (?) Lernen: wie Menschenkenntnis Die Liebeskunst setzt erst dann ein, wenn die beteiligten Personen bereits in eine sexuelle Beziehung eingewilligt haben oder wenn die Verführung erfolgreich war. Sie hat nichts mit Täuschung oder Überredung zu tun, sie hilft auch nicht direkt beim Aushorchen einer anderen Person, sondern sie hat nur den Zweck den Genuß beim Liebesspiel für die Beteiligten zu erhöhen. Wie üblich ist ein Erfolgswurf nur dann nötig, wenn die Spielerfigur beispielsweise eine Nichtspielerfigur besonders beeindrucken möchte. Die Möglichkeit, daß sich eine Spielfigur in einen guten Liebhaber verliebt und vielleicht mehr möchte als ein kurzes Abenteuer, besteht natürlich. Spielfiguren mit Menschenkenntnis oder Verführen erhalten WM+2 auf ihren EW:Liebeskunst. Zwei Figuren, die beide Liebeskunst beherrschen und an einem unvergeßlichen Erlebnis interessiert sind, haben ausdrücklich die Erlaubnis, ihre jeweiligen Erfolgswerte für einen gemeinsamen Erfolgswurf zu addieren. Kann mir jemand verraten wo ich die Regeln für Körperkunde finde?<span id='postcolor'> Ahhh gut zu wissen. mfg HarryW, dessen SC diese Fertigkeit auf Breuberg bekam -
Ich hab mit Kazzi in einer Gruppe gespielt und etwa 5mal von neuem Registriert das das Kazzirah ist, der da Gegenüber von mir sitzt, es dann aber jedesmal wieder von neuem verdrängt Irgendwie hab ichs mir dann doch gemerkt. Lakritze? Bähh Bei mir lag das mit dem geknabbere daran, das 1. in den meisten Gruppen bei denen ich war bereits gemeinschafts Knabber/Naschzeug da war, 2. ich meine Geldbörse schonen wollte (das hat nix mit den Preisen zu tun, die warn in Ordnung), 3. ich eigentlich beim kurzüberblick nur Paprikachips entdeckte, welche ich genausowenig mag wie Pringels usw. Da hielt ich mich doch lieber an Rittersport, Lion und co, davon dann halt aus Gewichtsgründen aber weniger mfg HarryW
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Ich schließe mich der scheinbar allgemeinen Meinung hier an. Wenn er nur starb, weil es dem SL einfach spaß macht Leute umzubringen, der SL was gegen mich persönlich oder meinem Char hat, dann ignoriere ich den Tod und die Ereignisse (bisher nicht vorgekommen). Wenn es die Schuld von mir oder meinem Char war - shit happens, zum Glück liebe ich es, mir neue SCs auszuwürfeln Wäre z.B. mein Halbling in Bethinas Runde hingerichtet worden, z.B. weil die anderen SC meine Unschuld nicht beweisen konnten/wollten, ok kann passieren, war ja auch sein erstes Abenteuer Oder wäre Van bei dem Kampf mit Ivan bei Rosendorn unglücklich getroffen worden => Tod, hätte ich ihn vermutlich sogar in der Stammrunde tod sein lassen, denn ich das Abenteuer hat er während der laufenden Kampagne spielen können, soll heißen ich hatte vorher festgelegt, die EP behalt ich auch. Es wäre ja ganz klar ein Fehler von mir/der gruppe gewesen, sich mit Ivan anzulegen.
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große Wesen & Bonus wg. Angriff v. oben
HarryW antwortete auf MasterHonk's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Hmm... Dann müssten sie auch einen Malus bekommen, weil Menschen für sie sehr kleine Ziele sind oder? Ach Quatsch. Gang ernsthaft: Ich denke nicht, dass sie solch einen Bonus bekommen sollten. Die Situation ist schließlich eine Andere als bei einem Menschen der sich z.B. auf einen Tisch befindet. Das ganze ist schwer zu erklären, so wie ich mir das vorstelle aber ich wills mal versuchen. Ein Riesenwesen ist es gewohnt so groß zu sein und kämpft immer gleich, egal ob es gegen Menschen oder andere Riesen kämpft. Es tut sich IMO nicht leichter ein Ziel das unten ist zu treffen (oder findet ihr es leichter einen Halbling zu treffen?) da er sich gleichzeitig weiterhin verteidigen muss (und wesentlich mehr verteidigen muss) und z.B. auch von der Seite zuschlägt usw. Insgesamt hat er zwar sicher einen Vorteil, dieser ist aber bestimmt schon Berücksichtigt. Kämpft er mit Gleichgroßen, gleicht sich dieser Vorteil bestimmt dadurch aus, das diese Gegner leichter zu treffen sind. Ein Mensch auf einem Tisch hingegen hat es bei der Verteidigung wesentlich leichter und kann sich so besser auf seinen Angriff konzentrieren. AUßerdem schlägt er von oben herab, auf Kopf und Hals welche durch seine erhöhte Position leichter zu erreichen sind. Ich wette hier kapiert mal wieder keiner was ich damit meine und sagen will, aber ich kanns nicht besser erklären. -
Achja! Gibts Fotos, Videos etc. Online?
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Der Con war sogar so toll, das ich bestimmt nicht zum SüdCon komme
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ Aug. 14 2002,16:50)</td></tr><tr><td id="QUOTE">720km. Bietet wer mehr?<span id='postcolor'> Ich!!! Ich muss vorher noch die rund 40 km bis Langenzersdorf zurücklegen
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Rassenspezifische Fähigkeiten
HarryW antwortete auf HarryW's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Aug. 14 2002,13:53)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ein Halblingpriester weiss, dass er gut schleichen kann, ohne es jemals wirklich gelernt zu haben. Aber hat er auch Lust und Muße diese Fertigkeit wirklich weiter zu erlernen und zu verbessern?<span id='postcolor'> Nun, wenn er Lust/Muse dazu hat (wenn es der spieler will), dann tut er sich aber leichter dabei oder? -
Sind Schleichen und Tarnen eigentlich für jeden Halbling grundfertigkeiten? Im Regelwerk steht dazu nichts, soweit ich weiß, also eigentlich nein, aber von der Logik her fällt schleichen und tarnen den Halblingen doch leichter, also müssten sie sich doch auch beim verbessern dieser Fertigkeiten leichter tun oder? Selbiges gilt natürlich auch für die anderen Rassen mit ihren spziellen Boni. was meint ihr dazu? mfg HarryW
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moderne Schußwaffen vs. Midgardfiguren
HarryW antwortete auf Myrdin's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Sternenwächter @ Aug. 05 2002,19:50)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Mit der Schwierigkeit sehe ich das ähnlich wie Du, für Pistolen wie leichte Armbrust, für Musketen vielleicht wie eine Schwere.<span id='postcolor'> Hmm... Irre ich mich, oder ist es nicht leichter mit einem Gewehr zu treffen, als mit einer Pistole? -
Elfen und graue Hexer
HarryW antwortete auf Wheel of Fortune's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Aug. 13 2002,10:47)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ein Hexer schließt einen Pakt mit einem höheren Wesen (ein Grauer natürlich nur einen sehr losen) und ich glaube nicht, daß Tolkiens Elben so etwas machen würden. Außerdem ist den Valar/Maiar die Einflußnahme auf Mittelerde ja von Illuvatar verboten/sehr stark eingeschränkt worden. Darunter dürfte wahrscheinlich auch die Vergabe von 'Zauberkräften' fallen... Best, der Listen-Reiche<span id='postcolor'> Nicht immer. Ein Grauer Hexer kann auch ohne Mentor existieren/zaubern. Er ist dann komplett ungebunden (weder Gilde noch Mentor) hat aber eben auch nicht die Vorteile eines Mentors etc. Zumindest hab ich das jetzt so im Gedanken. -
Gnomen-Assassinen Wo gibt's den sowas??
HarryW antwortete auf Rochnal McLachlan's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Triton Schaumherz @ Aug. 13 2002,13:21)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Florian @ Aug. 13 2002,10:53)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Als Meuchelmörder wäre ein Gnom auch ungeeignet. Wie soll er denn zu einer menschlichen Kehle bzw. einem menschlichen Herz kommen? Braucht er wohl ne Leiter...<span id='postcolor'> Ich sage nur: Yoda vs. Count Dooku Triton<span id='postcolor'> Hmm... Ich würde Yoda nicht als Assassinen bezeichnen. und an die Kehle des Gegners kommt auch Yoda nur mit einem Lichtschwert (=Langschwert). Andererseits wäre die Aktionsdurchsage lustig Spieler1: "Ich hüpfe wie ein Gummibär durch die gegend, verwirre so meinen Gegner um anschließend eine Meuchelattacke zu starten" o.s.ä SL: "???" -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (eustakos @ Aug. 13 2002,10:29)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hallo, Also hier in DA (breuberg ist nicht so wiet weg) ist es trocken. Du kannst also nicht hier hin schwimmen.<span id='postcolor'> Und kommt man trocken bis DA?
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HI! Hat wer ne Ahnung wie es derzeit wirklich mit dem Hochwasser steht (vor allem in Bayern). Ein Kollege meinte grad, das man derzeit nicht wirklich nach Deutschland kommt, würde heißen das Nix und ich nicht nach Breuberg kommen.
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Aug. 13 2002,00:54)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@ Eike: Du hast schon mal bei mir gespielt, solltest also einschätzen können, wie schlimm das ist. [scheinheiliger Ton an]Welches Geld?[scheinheiliger Ton aus] -------- And now for something completely different: Der Burgherr hat uns um folgendes gebeten: Alle Con-Besucher können mit dem Auto bis in die Burg fahren, um Gepäck auszuladen. Nach dem Ausladen bitte nicht auf dem Parkplatz direkt an der Burg parken, denn der wird von der (nicht zur Burg gehörenden) Gaststätte an der Burg für deren Gäste benötigt. Für Con-Besucher steht ein Parkplatz etwas weiter unterhalb der Burg zur Verfügung. <span style='font-size:6pt;line-height:100%'>Es handelt sich hierbei ausdrücklich um eine Bitte.</span> Hornack<span id='postcolor'> Ok, ich werde mein Auto weit, weit weg von der Burg parken
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6--></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (DiRi @ Aug. 12 2002,116)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Vielleicht sollten wir eher die Leutgens, die während des Cons einen Blick auf das Manu werfen wollen, zu ihrer eigenen Sicherheit irgendwo anketten ... mh. Ciao, Dirk. <span id='postcolor'> Ja! Am besten am Manuskript
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Elfen und graue Hexer
HarryW antwortete auf Wheel of Fortune's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Hmm... als Bsp. für eine Graue Hexe fällt mir Galadriel ein, IMO wäre sie in Midgard bestimmt eine Graue Hexe. -
Elfen- und Zwergenwitze
HarryW antwortete auf Limm die Hand's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Meine lieblinge sind jene 2: </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE"> An Elf walks into a pub and clears his voice to the crowd of dwarven drinkers. He says, "I hear you dwarves are a bunch of hard drinkers. I'll give 500 gold to anybody in here who can drink 10 pints of extra stout back-to-back." The room is quiet, and no one takes up the elf's offer. One dwarf even leaves. Thirty minutes later the same dwarf who left shows back up and taps the elf on the back. "Is your bet still good?" asks the dwarf. The elf says yes and asks the pub keep to line up 10 pints of extra stout. Immediately the dwarf tears into all 10 of the pint glasses, drinking them all back-to-back. The other pub patrons cheer as the elf sits in amazement. The elf gives the dwarf the 500 gold and says, "If you don't mind me asking, where did you go for that 30 minutes you were gone?" The dwarf replies, "Oh... I had to go to the pub down the street to see if I could do it first." <span id='postcolor'> </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE"> Dwarves go to war. Durin Ironshield of the iron hills pays a visit to the Elven King of Mirkwood. "Sir", says Durin, "We have decided to go to war with ye." The elven king looks incredulous, but takes war seriously. "We? Who is this we?", he says sternly. "Well, that would be me, me brother Thorin, his son Durin, our cousins Olin and Golin, and our pop Thrain." "My good Dwarf, I have 1100 elves at my command that can be ready to move on a moment's notice.", says the king. "Oh.", replies Durin. "Let me get back to ye on that." The Dwarf leaves, but returns two days later. "Ok king, I have rounded up two more cousins and we a few axes between us all." "Sir Dwarf, I have 300 of the finest archers around, plus my royal guards are all spellsingers, armed with swords of sharpness." "Oh, well, I see." The Dwarf lord thinks a bit. "Let me come back to ye." And he leaves to return again in two days. "Ok king, we have rounded up a few more swords and I think we are ready". "You should know my good dwarf that I have since raised the size of my elven army to 1300." "Ah fok!", and the dwarf leaves. He comes back the next day. "Well king, I am afraid we have to call off the war." "I am sorry to hear that. Was it the power of my elven army to changed your mind?" "Nah, I spoke to all my kin and we decided that we just did not have the room for 1300 prisoners." <span id='postcolor'> -
Ich verstehe eigentlich nicht, warum du diese Waffe aus den allgemeinen Regeln von BK auschließen willst um ihr eigene Regeln zu verpassen. IMHO handelt es sich ja mehr oder weniger nur um ein besonderes Schwert. das am Bild gezeigte Abwehrmanöver müsste man IMO auch mit 2 Langschwertern hinkriegen. Die einzige wirlkliche besonderheit ist wohl die gebogene spitze, mit der man evtl entwaffnen kann, was man IMO sowieso mit jeder Waffe können sollte, kommt in jeden 2. Film vor bei dem mit Schwertern gekämpft wird. Das mit dem Rundumschlag in dem man die waffen verbindet kann ich mir nicht so recht vorstellen. Das müsste doch zumindest eine Runde Vorbereitungszeit brauchen und erzeugt eigentlich eine neue Waffe, die ich am ehesten als Kettenwaffe zuordnen würde oder? mfg HarryW
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Elfen- und Zwergenwitze
HarryW antwortete auf Limm die Hand's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Robs @ Aug. 09 2002,11:39)</td></tr><tr><td id="QUOTE">PS: ein paar englische Zwergen-Witze gibts unter http://www.delving.com/jokes.html<span id='postcolor'> Die sind gut -
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Aug. 08 2002,21:17)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Copyright: Die Artikel unterliegen selbstverständlich dem Copyright-Schutz und dürfen somit eigentlich nicht kopiert werden.<span id='postcolor'> Es sei denn sie sind seit mehr als 2 Jahren vergriffen und nicht mehr erhältlich
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</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kicres @ Aug. 08 2002,15:37)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Gut, es gibt aber sicher Fälle, in denen mir diese Aussage schwerer fallen würde. Z.B. das an der Wagenachse magisch befestigte Wagenrad. Ist dies dann ein wesentlicher Bestandteil? Ließe es sich anschließend am Abend an der Straße befestigen, damit Diebe keine Chance mehr haben? Man umgeht die Fragestellung natürlich, wenn man grundsätzlich die Befestigungsstelle als Trennstelle betrachtet - das lässt dann aber recht große und komplexe Konstruktionen zu.<span id='postcolor'> Ich sehe das ganz einfach: Befestigen verbindet die gegenstände zwar miteinander, es macht aber noch lange nicht einen Gegenstand daraus. Das seil bleibt ein Seil. Sonst würde ja der Mann der das Seil hält auch dazuzählen. mit evlt. Zitaten aus dem Arkanum kann ich nicht dienen, da ich es z.Zt. nicht zur verfügung habe. mfg HarryW