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HarryW

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Alle Inhalte von HarryW

  1. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ April. 19 2002,11:48)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Olafsdottir @ April. 19 2002,10:48)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Das liebe ich so am Forum: Ich treffe eine Aussage über den Jetzt-Zustand der Spielwelt, und als Antwort kommt ein Verweis auf ein Abenteuer von 1989,....<span id='postcolor'> Da siehst du, welch treue und aufmerksame Fangemeinde Midgard hat @Woolf und HarryW Also ich seh den Namen auch im übertragenen Sinn. Das is schon mehr als eine Goldwaage, auf der dieses Argument liegt.<span id='postcolor'> Das war eigentlich weniger als Argument gedacht. Ich wollte nur klarstellen, das ich als Normalsterblicher, nicht wissen oder ahnen konnte, das man von offizieller Seite eine klare Ablehnung Engeln jeglicher Form gegenüber hat. Aber Gut. Könnte ein Admin/GlobMod den Thread in Göttliche Diener o.s.ä. umbenennen? Die Namensdiskussion haben wir damit hoffentlich abgeschlossen, ich werde die Bezeichnung des Wesens sowieso eher nicht erwähnen, falls ich es in ein Abenteuer einbaue. Vom Aussehen, wird es wohl aber dennoch bleiben wie es ist. Geflügelter großer Mensch ohne Gesicht. mfg HarryW
  2. Ich bin mir im Übrigen gar nicht so sicher, dass es im "offiziellen" Midgard keine Engel gibt. Immerhin kommt in dem von Jürgen E. Franke herausgegebenen Abenteuer "Die Rache des Frosthexers" von Heinrich Gumpler ein Schwert mit dem Namen "Zweihändiger Engel" vor. Was aber ist das komische geflügelte Wesen, das der Griff des Schwertes darstellt, wenn es keine Engel auf Midgard gibt? Aber der Name ist eigentlich völlig egal. Den Thread hab ich so genannt, weil dies ein Begriff ist, mit dem Jeder etwas anzufangen weiß. mfg HarryW
  3. @Olaf: Das sie im Regelwerk etc. nicht Vorkommen ist mir klar, sonst hätte ich sie nicht für mich erfinden müssen. Aber danke für deine Info über die Offizielle Ansicht zu dem Thema. @Nix: Wofür gibt es dann die Disir u.s.w.? Auch Diener der Götter. Und die Irdischen Götter haben auch Priester und Gläubige und dennoch gibt es in der irdischen Mythologie Wesen wie Engel @Dreamweaver: Das ist alles Furchtbar interressant was du da schreibst, hast du noch mehr Infos? Quellenangabe wäre toll mfg HarryW
  4. HarryW

    Vraidos

    Stimmt schon! Aber im Alba-QB sind die Vraidospriester als pazifistisch eingestuft.
  5. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Dreamweaver @ April. 16 2002,15:26)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@HarryW Das klingt doch sehr gut - eine schöne und stimmungsvolle Erweiterung des Midgarduniversum. Mich würde sehr interessieren, mehr über deine Erfahrungen mit den Engeln zu hören. Wie du sie/ihn eingesetzt hast und wie deine Spieler reagierten? Dreamweaver<span id='postcolor'> Hab momentan keine Spieler, spiele nur selber. Ich werde sie aber evtl. in einen Abenteuer einbauen, das ich in Breuberg anbiete. Musst du dich also noch ein wenig gedulden. mfg HarryW
  6. HarryW

    Omar*s neue Teestube

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Omar* @ April. 15 2002,20:13)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Nix, rate mal mit was der See gefüllt ist? Hihi! Prost! *Quietscheente quietsch mal! Quaaak* Gruss Omar*<span id='postcolor'> Ich bin zwar jemand und nicht Nix, rate aber dennoch: mit Tee? mfg HarryW
  7. HarryW

    Omar*s neue Teestube

    Von Autor wegen Motivirrtum gelöscht
  8. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ April. 15 2002,00:12)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Skelettkönig ist mir noch nicht begegnet Na gut, dann geh ich nochmal nachgucken. Hornack<span id='postcolor'> Hehe, pass aber auf, der ist richtig "nett". Erschafft einige neue Skelette damit du ja nicht mit deiner Erfahrung zu kurz kommst mfg HarryW
  9. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ April. 15 2002,00:04)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Das, was du meinst, ist leider die dark passage, in der man das verschmutzte Wasser wieder sauber kriegt. Danke trotzdem, Hornack<span id='postcolor'> Nein. Ich mein die Chamber of Bones, in der man den Skelettkönig trifft. mfg HarryW
  10. Wenn du den Auftrag gekriegt hast, findest du sie in Level 3 soweit ich mich errinnere. Es handelt sich um einen Sprung in einer Mauer. Aber eigentlich kaum zu übersehen. Schwer zu erklären wies genau aussieht, und es ist lange her. Ich hoffe ich verwechsel es nicht. mfg HarryW
  11. HarryW

    Omar*s neue Teestube

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ April. 14 2002,23:40)</td></tr><tr><td id="QUOTE">OOOOAAhHH Gebwuaztag OOOOOOHHH Gebwuaztag <span style='font-size:17pt;line-height:100%'>Glatuliele!!!</span> Heißt das, du kommst nächstes Mal im Erbsenspeibgrünen Käfer?Oh Ich vergaß. Du kommst ja schon im schmutzigweißen Einsergolf Hallo Omar. Gibz bei dir eigentlich auch Tee aus Waidmänner(Jagatee) Dann hätt´ ich nämlich gerne einen <span id='postcolor'> Jaja, stells hin. Schiach gsungen! Hat keina bestöhlt die Singerei da. Damit wir jetzt langsam zum Ende dieser Feierlichkeiten kommen, ... mfg HarryW
  12. HarryW

    Omar*s neue Teestube

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Omar* @ April. 14 2002,23:20)</td></tr><tr><td id="QUOTE"><span style='font-size:37pt;line-height:100%'>Häppy Börsdei tu ju, Häppy Börsdei tu ju</span><span id='postcolor'> Aus irgendeinen Grund errinnert mich das an den Chinesen aus Düringers Programm "Benzinbrüder". Trotzdem Danke mfg HarryW
  13. Da Zwergdrachen meines Wissens nur in Alba vorkommen, wo es allerdings IMO keine Schamanen o.ä. gibt, weiß ich nicht wie es mit ihm als Totemtier aussieht. Ich würde gleich Drache als Totem wählen, wenn es das überhaupt gibt, Drachen sind ja keine Tiere in dem sinn. Ich würde den Schamanen/Tm eine gewisse Feuerresistenz und evtl. boni auf Zaubern geben. Mehr fiele mir im Moment nicht ein. mfg HarryW
  14. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Sorla @ April. 14 2002,14:20)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ist in Vorbereitung, bin gerade kräftig am einlesen. Grüße Sorla<span id='postcolor'> Na das freut mich aber Und schon entschieden, was der erste Charakter wird? Eine Schwampfassassinin? mfg HarryW
  15. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Sorla @ April. 14 2002,14:09)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Eindeutig JA. Grüße Sorla<span id='postcolor'> Sicher? Das würde heißen das du auch spielst. Denn die Frage lautet ja ob er auch spielt! mfg HarryW
  16. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Dreamweaver @ April. 14 2002,09:20)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@HarryW Neben den Spielwerten solltest Du auch im Auge behalten, wir du sie darstellst, Als heller Schein, in menschlicher Gestalt, mit besonderen Insignien,Kleidung, Flügel ect. Megatron aus Dogma wäre da doch ein guter Ansatz oder? <span id='postcolor'> Ich dachte bei der Darstellung an eine Mischung aus dem Megatron und dem Engel aus Diablo 2. Also zuerst evtl. ein Feuer eine Stimme "Ich bin ..." und dann erscheint eine Lichte Gestalt. Das Gesicht der Gestalt ist nicht zu erkennen, sie trägt eine golden glänzende Rüstung und ein Flammendes Schwert in der Hand. Die Gestalt ist einem großen Menschen ähnlich, aber sie hat Flügel mit einer Spannweite von 10 m. Ein permanenter Lichtschein scheint von der Gestalt auszugehen (Wirkung etwa eines permanenten Bannen von Dunkelheit). Dunkle/böse Menschen und Wesen ertragen den Anblick dieses Wesens nicht. Sie halten sich automatisch die Ohren zu und sind von dem heiligen Lichtschein der von diesen Wesen ausgeht geblendet... mfg HarryW
  17. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Nixonian @ April. 14 2002,12:51)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (reitie @ April. 14 2002,12:35)</td></tr><tr><td id="QUOTE">[..]verplfegt mal 15 leute und 20 affen <span id='postcolor'> <span id='postcolor'> Achja, mit unserem letzten Gefangenen Kofles hatten wir doch auch keine Probleme oder? Der hat uns zigmale das Leben gerettet. mfg HarryW
  18. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (reitie @ April. 14 2002,12:35)</td></tr><tr><td id="QUOTE">hi mit-midgardianer mir ist beim abenteuer-schreiben grad was aufgefallen... was machts ihr eigtl. wenn ihr gefangene habt. sei es, dass sich die 2 übriggebliebenen räuber ergeben haben oder einer der orks hat sich den fuß verstaucht und konnte nicht wegrennen usw. bei unserem letzten kampf sind die abenteurer nämlich unterlegen und sinnen jetzt auf rache (eigtl. haben die schon eine recht lange liste mit leuten an denen sie sich rächen wollen ), weil die räuber/gewinner nicht ordentlich genug dafür gesorgt haben, dass keiner mehr am leben bleibt. ok zurück zur frage: bringt ihr sie um? oder lasst sie laufen, mit der gefahr, dass sie wieder kommen (mit verstärkung) oder auf rache aus sind. fesseln wäre auch ne möglichkeit, obwohl es in der wildnis eigtl. fast einem todesurteil gleichkommt (nur dauerts länger ) und was noch interessant wäre: was machen die SL's mit einer blutrünstigen gruppe? weil eigtl. müsste man als SL mit den abenteuerern die restlos alle umbringen die sich ergeben haben, ja genau das gleiche tun - also abenteuer die sich ergeben haben einfach umbringen gefällt mir aber eigtl. nicht, so einfach kurzen prozess machen mir ist eigtl. noch nicht passiert, dass abenteurer gefange genommen hätten, vor allem weil auch die ganze logistik einfach zu mühsam würde - verplfegt mal 15 leute und 20 affen <span id='postcolor'> Das zeig ich dir beim nächsten mal Ich hab in meiner alten Gruppe oft Gefangene gemacht, oder meine Spieler haben dies getan. Meist wurden die dann einfach im nächsten Dorf beim Dorfbüttel abgegeben. Wieso du ABENTEUER gleich umbringen willst, nur weil es sich gerade so ergibt, ist mir aber schleierhaft . mfg HarryW
  19. HarryW

    Omar*s neue Teestube

    He Leute, irgenwie ist unser Schiff untergegangen. Könnte mal jemand die Insel aufsperren? mfg HarryW
  20. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Marek @ April. 14 2002,01:30)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Harry, Wennofer sind oft die Boten meketischer Götter gewesen. Ich habe sie als Vergleichsmöglichkeit herangezogen bezüglich Werte, magischer Fähigkeiten, Spezifikationen usw. Weitere Boten von Göttern sind die waelischen Disir. Marek <span id='postcolor'> Die hab ich bereits in meinen 1. Posting beide erwähnt. Das meine Version der Engel mächtiger ist ist mir klar, aber IMO sollten Göttliche Diener auch mächtig sein. mfg HarryW
  21. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Marek @ April. 14 2002,01:20)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Vergleiche einmal die göttlichen Wennofer in Eschar... Marek<span id='postcolor'> Alles Diener der alten Götter. Was ich da vergleichen soll ist mir schleierhaft. mfg HarryW
  22. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bjargi Hammerhüter @ April. 11 2002,15:35)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Meine Freundin spielt leider nicht selbst, zeigt aber schon Interesse daran. Ich würd sagen, dass siee bestimmt in nächster Zeit mal ein Spiel angehen wird.<span id='postcolor'> oha! Bring sie doch einfach mit wenn du bei uns nächstes WE (hoff ich mal) mitspielst. mfg HarryW
  23. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Notu @ April. 13 2002,14:04)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Nenne sie doch Samawie oder Avatar Engel ist so auf das Christentum fixiert;-)) Und zu den Engeln schau dir die Schriften der Kabbala an ist was Engel betrifft richtig lustig;-) Da hat ja auch der Regisseur von God`s Army geklaut;-) Und die Zauber würd ich nicht an Menschen fest machen, ihre Macht ist einfach das Vielfache Ähem, Ormut und Allaman ist ein viel Ältere Gott als das Christentum, und zu ihnen gehören auch die Samawie;-) Es ist überdies ein Dualistischer Glaube da Ormut und Allaman Brüder sind also auf einer Hirachischen Stufe stehen! Beim Christentum ist das anders, da ist Gott Einzig und der/die das Einzige! Der Rest ist von ihm erschaffen. (Kann ich gerne noch weiter Dogmatisch ausführen (Schöpfungslehre))<span id='postcolor'> Ist mir fast gänzlich klar gewesen. Aber der Christliche Glaube kommt auf Midgard einfach nicht vor (warum wohl?). Die Schriften der Kabbala sagt mir gar nichts. Wer/Was ist das? Mir gefallen die Engel aus Dogma besser als die in God's Army Und die Zauber sind ja nur ein Richtwert. Natürlich können Engel etwas mehr, das gilt aber auch für andere Überirdische Wesen und die wurden auch in den Regeln ähnlich eingeschränkt. Ich hab mich vor allem an den Disir orientiert. Ich habe nie geglaubt, dass Ormut der Christengott ist und Allaman der Teufel oder so. Ich wollte nur die Engel als reine Wesen des Guten gerne irgendwie einbauen. mfg HarryW, der sich bereits beim eröffnen des Threads dachte, das die Leute sagen würden "Aber Ormut ist doch nicht der Christengott"
  24. HI Leute! Wie sieht es eigentlich mit den Dienern der Götter auf Midgard aus? Es gibt ja viele Wesen die Dämonen dienen, aber auf der Gegenseite siehts doch eher Mager aus. Da gibts nur die paar Diener der alten Meketischen Götter, die Disir und sonst wäre mir nicht viel aufgefallen. Ich hätte am liebsten Engel als Boten eines Gottes gehabt. Aber mir fällt einfach nicht ein, wo sie am besten Hinpassen würden. Alba fällt ja eigentlich aus, weil es da schon ein QB gibt und dort nichts erwähnt ist. Ich könnte mir evtl. noch Aran vorstellen, da Ormut ja wie bei uns im Christentum ein Einziger Gott ist und daher IMO Diener brauchen könnte. Ich weiß das Ormut auch in Eschar verehrt ist und dort nichts von Engel erwähnt wird, aber die Schariden müssen ja nicht alles von den Aranern übernommen haben oder? Spieldaten: --- Gr. 7 In:m90 LP: 6W6+12 AP: 7W6+15 Res: +18/18/16 PR Gw80 St90 B28/60 Abwehr: +15 Angriff: Anderthalbhänder* +15 (1W6+7/1W6+6) Zaubern+18: Sämtliche Grundzauber des PH --- Gr. 10 In:m100 LP: 8W6+24 AP: 10W6+38 Res: +21/21/21 PR Gw90 St100 B28/60 Abwehr:+17 Angriff: Anderthalbhänder*+18 (1W6+10/1W6+9) Zaubern+20 ämtliche Grundzauber des PH und PK Engel sind Wunderschöne Menschen (Au 100,pA 100) mit Flügeln. Sie sind die Boten Ormuts (oder evtl. einer anderen Gottheit?) und werden nur selten von ihm auf Midgard entsand um seine Botschaft zu verkünden, oder andere wichtige Aufgaben für ihn zu übernehmen Ist zwar verdammt mächtig, aber auch nicht als Gegner gedacht. mfg HarryW
  25. @Sliebheinn: Willst du wirklich sämtliche Admins verbannen? Das wird etwas schwer... mfg HarryW
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