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Hiram ben Tyros

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Beiträge von Hiram ben Tyros

  1. vor 12 Stunden schrieb Patrick:

    Gute Frage. Also wenn man es richtig hart will, kann man immer EW:Angriff-20+SchB+Waffenschaden nehmen. Tatsächlich hat Eleazar ja bereits erwähnt, dass der AP-Schaden auf hohen Graden kaum noch relevant ist. 

    Die Variante wäre in meinen Augen einen Versuch wert, dann sind auch hochgradige Kämpfer schnell erschöpft und Kämpfe werden schneller zu Ende gebracht. Allerdings werden dann auch Überzahlsituationen für den Einzelkämpfer noch gefährlicher. Müsste wohl in der Praxis getestet werden. Hat den Vorteil, dass der Rechenaufwand bei beiden Methoden vergleichbar ist und ein Fixer Wert für jede Waffe als Zuschlag zur EW-Differenz gebildet werden kann der für AP und LP-Schaden gilt.

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  2. vor 48 Minuten schrieb Solwac:

    Ein grundsätzlicher Punkt: Wieviel Aufwand will und soll man treiben? Wie ist das in anderen Systemen geregelt und gibt es Fälle, wo eine aufwändigere Bestimmung (Berechnung) sinnvoll wird. Klar ist es schön, wenn die Berechnung des Schadens einfach mit 1W6+x geschieht, aber manchmal ist eine Berechnung per App oder zusätzlicher Tabelle akzeptabel...

    Die Nutzung einer App am Spieltisch ist für mich ein KO-Kriterium. Dann würde ich das System nicht spielen wollen.

    Online kann das anders gehandhabt werden, spiele ich sowieso nur in besonderen Ausnahmefällen.

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  3. vor 6 Minuten schrieb Einskaldir:

    Ich glaube nicht, dass der Schluss zulässig ist.

    Also nur weil M5 die Reiterkampfregeln nicht wiederholt, dass deshalb im Umkehrschluss das Pferd oder der Stier stehenbleiben muss, statt dich umzurennen. 

     

    Ich kenn zumindest keine Regelstelle, die anderes sagt. Außer KOD S.11

    Zitat

    Er (der SL) trifft solche Entscheidungen mit Hilfe der Spielregeln und seines gesunden Menschenverstandes.

     

  4. vor 20 Minuten schrieb Slüram:

    Jetzt argumentierst Du aber mit der Realität - wo steht das so in den Regeln? :?: 

    In M5 gibt es leider keine Reiterkampfregeln, insofern hast Du Recht mit Deiner Frage. In M4 war es ganz klar so geregelt und ich würde es bis zum Erscheinen der Regeln in M5 analog handhaben. Damit ist das eigentlich eine M4-Regelfrage. Nach M5 müsste der Reiter im Kontrollbereich des beschleunigten Kämpfers stehen bleiben, da nur große Wesen (Bestiarium S. 24-25) zu denen ein Pferd mit Reiter nicht zählt  den Kontrollbereich kleinerer Wesen ignorieren dürfen.

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  5. vor 9 Stunden schrieb Ma Kai:

    Hama macht z.B. kompatible Netzteile. Aber die Tastatur ist von der Schnittstelle her wohl noch etwas spezieller. Jedenfalls habe ich bisher noch keinen Drittanbieter gefunden, wie ich oben auch erwähnt hatte. Ich weiß auch nicht, welches Suchwort da am besten ist - "Tastatur" und "Tastaturmodul" habe ich bisher versucht. 

    Mein erster Versuch bei Amazon war Tastatur Surface. Dabei habe ich auch einige Clip-Modelle gefunden. Schau doch mal: https://www.amazon.de/s/ref=nb_sb_noss?__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&url=search-alias%3Dcomputers&field-keywords=tastatur+surface

    Kaufen kannst Du ja dann auch in einem anderen Shop. ;)

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  6. vor 2 Stunden schrieb seamus:

    Eine Peri ist doch eine Götterbotin der meketischen Göttin Kebechet

    Naga sind Naturgeister von der Welt Patala

    -Angaben aus M4 Bestiarium-

     

    Kebechet als einen zur Göttin erhobenen patalischen Naturgeist zu sehen bzw. sie hat Zugang nach Patala für ihre Boten sind interessante Ideen. 

    Kommen dann alle Schlangen Midgards aus Patala, gibt es nur eine Schlangenwelt?

    In M5 "Die Welt" wird Jamlicha, die Schlangenherrin der weißen Peri-Schlangen als Naturgeist bezeichnet. Es könnte also eine Verbindung zwischen Peri-Schlangen und Naga (die ebenfalls Naturgeister sind) geben. Ich bin kein Experte für "Meister der Sphären". Vielleicht gibt es dort hinweise ob es für Naturgeister einer bestimmten Art nur eine Heimatwelt oder mehrere gibt.

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  7. vor 41 Minuten schrieb dabba:

    Hmm... 🤔 Gerade das Manual wurde im Laufe der Jahre mehrmals erweitert. Die ursprüngliche Fassung hatte 23 Seiten, die aktuelle hat 46. Auch die Ergänzungen bekamen zumindest fünf zusätzliche Seiten. Natürlich könnte man das jetzt (oder damals) als "Spielleiterbuch" für 10 € als Softcover mit 100 Seiten verkaufen, aber ob das reißenden Absatz fände?

    Ist ja nur eine Wunschliste und zum Glück muss ich mir nicht überlegen in welcher Reihenfolge ich die Regeln definiere und veröffentliche. ;)

    Der Ursprungsteil hätte ja z.B. auch Teil des Kodex / Arkanum sein können und das was später kam dann im Mysterium / Dunkle Mächte veröffentlicht werden.

  8. vor 7 Minuten schrieb Hiram ben Tyros:

    Keine Ahnung ob ich es schon geschrieben habe aber aus aktuellem Anlass notfalls nochmal.

    Ich wünsche mir das alle Regeln auch im Print-Produkt enthalten sind. Anders als bei M5 bei dem es Erweiterungen nur in Form von pdf-Dateien gibt.

    @Irwisch Was verwirrt Dich an meinem Beitrag? Ich beziehe mich damit u.a auf "Manual.pdf" zum Kodex und "Arkanum_Ergaenzungen.pdf" die beide Regeln bzw. Spiel(leiter)hilfen enthalten, die nicht als Print existieren.

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  9. Keine Ahnung ob ich es schon geschrieben habe aber aus aktuellem Anlass notfalls nochmal.

    Ich wünsche mir das alle Regeln auch im Print-Produkt enthalten sind. Anders als bei M5 bei dem es Erweiterungen nur in Form von pdf-Dateien gibt.

    Ergänznung, da anscheinend nicht allen klar ist was ich meine:

    vor 16 Minuten schrieb Hiram ben Tyros:

    @Irwisch Was verwirrt Dich an meinem Beitrag? Ich beziehe mich damit u.a auf "Manual.pdf" zum Kodex und "Arkanum_Ergaenzungen.pdf" die beide Regeln bzw. Spiel(leiter)hilfen enthalten, die nicht als Print existieren.

     

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  10. vor 14 Stunden schrieb Parathion:

    Danke, der M4-Passus macht es tatsächlich an sich recht deutlich!

    Wie sieht es mit Frage 2 aus? 

    Für diesen Fall würde ich mir die Entbehrungsregeln anschauen und auf Überlastmärsche anpassen. In Abhängigkeit der Wunde (so sie denn konkret bestimmt wurde wie bei krit. Treffern) kann der SL m.E. dann auch ein erneutes aufbrechen der Wunde oder verzögerte Wundheilung (LP-Regeneration) festlegen.

    In M4 gab es schon Regeln dazu wie sich Lasten bei Gewaltmärschen auswirken. Wenn der Abenteurer eine größere Last tragen will als in den Regeln vorgesehen würde ich dann z.B. mit den PW: Zähigkeit früher beginnen als vorgesehen und die Belastungsstufe passend auswählen. Verletzter Abenteurer darf eigentlich keine Last tragen will aber bis zur halben Standardlast schleppen => Er zählt als Mensch mit schwerer Last, Muss bereits nach 4 Stunden (statt 8h in M4) mit den PW beginnen und diese alle 30 Minuten ausführen.

  11. vor 4 Stunden schrieb Parathion:

    Ich beziehe mich auf Kodex S.57, dort wird explizit auf Verwundete Abenteurer abgestellt. (M4 DFR S.85).

    Ich hoffe also, dass meine Frage trotzdem die richtige ist.🙃

    Nachdem ich mir die Stellen angeschaut habe würde ich sagen, dass Abenteurer bereits ab dem ersten LP unter LP-Max als verwundet zu behandeln sind und im M5 nur noch ihre Normallast tragen können. Zumindest wenn sie Tagesmärsche von 8 Stunden Gehzeit /Tag unternehmen wollen. Für kürzere Zeiten würde ich die Regel je nach Dauer modifizieren.

    In M4 wurde das ja noch deutlicher beschrieben und unterschieden zwischen "Verlust von bis zu 1/4 des LP-Max" und "Verlust von mehr als 1/4 des LP-Max". Da bereits bei "Verlust von bis zu 1/4 des LP-Max" ein Abenteurer ohne Gepäck behandelt wurde als trüge er eine leichte Last zählt diese Regel wohl bereits ab dem 1. LP-Verlust. Mangels genauerer Definition in M5 würde ich das dort ebenso handhaben.

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  12. vor 2 Minuten schrieb Panther:

    Bei Welt 102 kann ich nichts finden, bitte zitiere

    Nur ein Beispiel: Welt, S. 102 rechte Spalte "Scharidische Priester sind ausnahmslos Männer."
    S. 102 spricht außerdem von Ormut und "seinem dunklen und gefährlichen Bruder Alaman zu besänftigen suchen". Kein Hinweis darauf, dass Alaman nur eine untergeordnete Gottheit sei, auch wenn Alaman nicht verehrt sondern bestenfalls besänftig wird.

    Weitere Punkte finden sich sicher, es ist aber nicht meine Aufgabe Dein Textstudium zu machen. ;)

     

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  13. vor 57 Minuten schrieb dabba:

    Dass ein Magier Thaumalogie billiger lernt als ein Thaumaturg, ist eine Unschärfe, die durch die Vereinfachung der Lernkosten zu M5 entstanden ist. Passiert, vermutlich gibts noch mehr Einzelbeispiele. :)

    Hast Du auch eine Erklärung warum der Th Wissen generell mit Faktor 20 (und damit teurer als der Magier) und im Gegenzug Halbwelt mit Faktor 30 (statt 40 beim Magier) lernt? Spontan habe ich dazu keine Idee und finde es auch etwas befremdlich wenn ich ehrlich bin.

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  14. vor 9 Minuten schrieb Octavius Valesius:

    Die Spruchbeschreibung spricht von EIN Tier und immer wieder DAS Tier. liest sich zumindest so, als sei nur ein Familar erlaubt. Und sonst verliert der Tm auch seinen Vorteil.

    Das "ein Tier" kann auch als "immer nur ein Tier je Zaubervorgang interpretiert werden.

    Das Argument zum Tm ist leider kein hartes Regelargument obwohl ich Dir in dem Punkt zustimme.

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