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Hiram ben Tyros

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  1. Das scheint ja die Mehrheitsmeinung zu sein und es ist für mich jetztauch besser nachvollziehbar als während der Spielsituation als SL. Dann werden wir das wohl auch weiterhin so spielen. Danke für die Hilfe.
  2. Ich habe gerade mein DFR zur Hand, aber ich meine mich zu erinnern, dass sich der Modifikator auf die Anzahl der Gegner und nicht auf die Anzahl der Angriffe bezieht, kann mich aber auch irren. Hast Du richtig in Erinnerung, sonst hätte ich die Frage gar nicht gestellt.
  3. @Tuor, Raistlin Ich gehe davon aus, daß die Formulierung im DFR aus Vereinfachungsgründen genommen wurde. Der Normalfall besteht ja darin, daß der Gegner nur einen Angriff hat. Beidhändige Kämpfe, oder wie in meinem Fall ein Bär mit zwei Tatzenangriffen sind ja eher die Ausnahme und wurden nicht extra erwähnt.
  4. Ich benötige eine materielle Komponente weil ich nicht immer weiß wen ich suche. Z.B.: Ich bin am Ort eines Mordes und will den Täter finden. Dann kenne ich weder dessen Namen noch sein Aussehen oder sonst irgendetwas. Dann ist es mir zu einfach wenn ich sagen kann: Hey Gott zeig mir den Weg zum Mörder. Hat jedoch das Opfer im Todeskampf seinem Mörder noch einige Haare ausgerissen, die ich finden kann. So habe ich einen Anhaltspunkt für den Zauber und mein Gott kann mir den Weg weisen. Als Ausgleich für die Wundertat könnte man festlegen, daß sich die Materielle Komponente (das Haar) nicht verbraucht und mehrmals genutzt werden kann oder, daß es auch älter als drei Tage sein darf.
  5. In meiner Runde hatten wir neulich die Situation, daß ein Charakter konzentriert Abwehren wollte gegen einen Gegner der mehrere Angriffe pro Runde hatte. Die Spieler argumentierten, daß im DFR steht, daß bei konzentrierter Abwehr gegen einen Gegner nur WM:-2 auf den EW:Angriff je Punkt zusätzlicher Abwehr gegeben wird. Ich war der Ansicht, daß WM:-3 je Punkt zusätzliche Abwehr gerechnet werden müßte, da schließlich mehrere Angriffe pro Runde abzuwehren sind. Wie versteht Ihr diese Regel?
  6. Ich spiele selbst eineen Priester der Seelenkompaß als Wundertat beherrscht. In unsererRunde haben wir uns aus den von Sirana genannten Gründen dazu entschieden, daß in diesem Fall die Materialkomponente ausnahmsweise benötigt wird.
  7. Da wäre es mir zwar lieber den Original Charakterbogen zu verwenden weil ich den dann auc hgleich zum spielen und steigern verwenden könnte aber daran soll´s nicht scheitern.
  8. Dann würde ich es vorziehen einen Mustercharakterbogen zum eintragen zur Verfügung zu bekommen und nicht mit einem Programm zu arbeiten. In diesem Fall entsteht aber das Problem ein für ALLE kompatibles Programm zu finden, da nicht jedes mit MS-Produkten arbeitet.
  9. Für mich wäre eine verpflichtende Magus-Nutzung ein Grund nicht mitzumachen. Ich stelle meine Daten gerne als Datei zur Verfügung und habe auch nichts dagegen wenn sie jemand anderes in eine Magus Datei einfügt. Selbst werde ich ich aber nicht in ein neues Programm einarbeiten, das ich ausschließlich für maximal vier Gelegenheiten im Jahr brauche.
  10. @Olafsdottir Wenn Du die Ergebnisse der einzelnen Spielrunden sowieso auswertest gibt es ja vielleicht die Möglichkeit das Ergebnis den Spielern und SL zugänglich zu machen. So könnte sich jeder informieren wie das abenteuer offiziell ausgegangen ist.
  11. Hi Rosendorn Ich hatte die gleiche Quote und gehe im Zweifelsfall auch davon aus, daß es Spam (wenn ich mit der Firma nichts zu tun habe) oder Phising ist (wenn mir nicht auch auf anderem Weg, z.B. per Post eine andere Info zugegangen ist).
  12. @Solwac Das Problem sehe ich nicht. Es ist immerhin meine eigene Figur deren Hintergrund ich imr ausgedacht habe. Was spricht dagegen mich vor dem Con nochmal hinzusetzen und meine Notizen anzusehen, die ich mir zur Figru gemacht habe. Einige meiner Con-Charaktere spiele ich auch nicht häufiger als diese neue Kampagnen-Figur.
  13. @Olafsdottir Ähem, muß man eigentlich den "Zyklus der dunklen Meister" kennen um bei dieser Kampagne mitzuspielen? Ich kenne nämlich bisher keines der Abenteuer und nur Bruchstücke der Gecshichte aus Erzählungen.
  14. @Olafsdottir An den eigenen Charakteren soll´s dann sicher nicht scheitern.
  15. Ich hätte auf jeden Fall Interesse das neue Modell zu testen und beim ersten Abenteuer mitzuspielen. Wie einige Vorschreiber würde es mir aber auch noch besser gfeallen, wenn nicht jeder einen neuen eigenen Charakter für diese Abenteuerkampagne stellt sondern einheitliche Charaktere dafür verwendet würden, die sich auch einheitlich entwickeln. Soll heißen, Rainer hätte die zusätzliche Arbeit der regelkonformen Steigerung der Figuren. Das hätte den Vorteil, daß es einfacher wird mal ein oder zwei Abenteuer zu pausieren (z.B. weil man nicht an jedem Con teilnimmt) ohne daß die eigene Figur ins "hintertreffen" gerät.
  16. Da ein nicht unbeträchtlicher Teil des Turnierreizes m.E. in der Ungewissheit liegt, was denn nun gegeben wird, werde ich diese Praxis auch nicht ändern. Da aber wohl eine Mehrzahl der Leute erst wissen muss, ob ihnen das Abenteuer möglicherweise auch gefallen könnte, beißt sich das mit meiner Idee von Turnier. Wenn ich "Werbung" für ein Turnier dahin gehend machen muss, dass sich die Leute das Abenteuer nicht wegen des Turniergedankens, sondern wegen des Ortes, an dem das Abenteure spielt, aussuchen, hat sich der Turniergedanke m.E. überholt. Rainer Richtig.
  17. Herzlichsten Dank für Deinen Hinweis auf den generellen Diskussions-Thread bezüglich dem Pro und Contra von Turnieren. Mir ist dieser Thread sehr wohl bekannt. Meine obenstehende Aussagen hat meiner Meinung nach zwei Bezüge, einmal die generelle Fragestellung und andererseits den direkten Bezug auf das Turnier für den Breuberg-Con 2005 (siehe den Titel dieses Threads). Den Bezug auf das aktuell in der Schwebe befindliche Turnier kann man daran erkennen, das ich konkrete Zahlen des Breuberg-Con's in meiner Fragestellung eingebracht habe. Weiterhin war die Intention meiner Frage auch eher an die aktuellen Con-Teilnehmer des Breuberg-Con's gerichtet. Als Con-Veranstalter interessiert mich aktuell und auf den anstehenden Con ausgerichtet warum sich so wenig Leute für das Turnier angemeldet haben, da ich als Mitveranstalter daraus direkt Aktionen bzw. Reaktionen ableiten muss. Daher halte ich die Platzierung meiner Frage in diesem Thread für wesentlich besser geeignet als in dem Thread, auf den Du verwiesen hast. Wenn der Breuberg-Con vorbei ist, und wir ein Ergebnis bezüglich des Turnieres und dem Verlauf der Veranstaltung am Freitag Abend haben, ist eine auf die Nachlese aufbauende neue bzw. andere Fragestellung in dem von Dir verwiesen Thread sicher angebracht. Dies ist dann aber streng genereller Natur und hat keinen direkten Bezug mehr zu der jetzt anstehenden Veranstaltung. Hochachtungsvoll, Mick Hi Mick, nachdem Du explizit für Breuberg wissen möchtest warum sich so wenige zum Turnier anmelden will ich mich mal dazu äußern. Bei mir ist es so, daß ich auf den Con fahre um Spaß zu haben, zu spielen und Freunde/Bekannte zu treffen. Turnierabenteuer habe ich bisher zweimal gespielt. Beim ersten Mal habe ich mich angemeldet, weil ich beim vorhergehenden Con Probleme hatte am Freitag eine Runde zu finden weil so viele Spieler (und potentielle SL) am Turnier teilgenommen haben. Dieses Turnierabenteuer fand ich für mich unbefriedigend (was insbesondere am Abenteuertyp und den zu spielenden Charakteren lag - Seemeisterhelfer, die gegeneinander intrigieren - aber das ist mein eprsönlicher Geschmack). Beim nächsten Con habe ich wieder am Turnier teilgenommen und einen schönen Abend verbracht (was wiederum am Abentteuertyp und den zu spielenden Charakteren lag - diesmal gab es auch vorher einen Hinweis worum es beim Turnier geht, Halblingsabenteuer). Für diesen Con habe ich mich bisher nicht angemeldet. Wenn ich das Turnier spiele, dann nicht wegen des vielbeschworenen Turniergedankens sondern weil ich hoffe ein interessantes Abenteuer und einen für mich reizvollen Charakter zu spielen. Auf Grund meiner Erfahrungen möchte ich aber vorher grob wissen worum es beim Turnierabenteuer gehen wird, damit ich einschätzen kann ob es mich reizt oder nicht. Da Rainer im Gegensatz zu mir in erster Linie den Turniergedanken sieht und der Ansicht ist dafür ist es unwichtig was für ein Abenteuer gespielt wird und welche Charaktere dabei vorkommen, erhalte ich keine Informationen. Folge: Ich melde mich nicht an. Dirk
  18. Hi Vates, In meinem Verständnis haben all die von Dir genannten Kenntnisse und Fähigkeiten viel mehr mit Kampftaktik als mit Menschennkenntnis gemein. Außerdem paßt die Fähigkeit besserzu einem Kämpfer.
  19. Hier fehlt seit Monaten eine Antwort deshalb äußere ich mich mal dazu. Meiner Meinung sollte der 2. WW:Abwehr auf jeden Fall modifiziert werden. Dabei spielt keine Rolle, ob der Getroffene tatsächlich AP verliert oder nicht (weil er keine mehr hat). Die Modifikation an Hand des AP-Schadens dient eher dazu die Wuchte des Treffers zu bestimmen und diese als Schwierigkeit beim rechtzeitigen wegzucken zu berücksichtigen.
  20. Hi Laetos, wenn in der Lerntabelle Fertigkeitswerte schwarz gedruckt sind, so können diese Werte nicht mehr durch einen Lehrmeister vermittelt werden. Dieser Grad der Perfektion ist ausschließlich durch lernen mit Praxispunkten zu erreichen.
  21. @Sirana Was hatte der Magier denn erwartet? Angesichts der von Dir beschriebenen Umstände finde ich die Lösung überaus fair für die Charaktere. Selbst der Magier hat noch eine Chance weiter zu zaubern (vorausgesetzt er hateine Chance die abgehackte Hand vom Henker zurück zu kaufen). Gute Lösung des Dilemmas.
  22. Bei uns ist das Sache des SL. Bin ich selbst SL handle ich nach Gefühl und mit Vorschau auf das nächste Abenteuer das ich leiten will. Normalerweise bedeutet das, es gibt keine Artefakte oder mag. Waffen zu kaufen. Spruchkomponenten sind meist erhältlich sofern es sich nicht um extrem seltene Komponenten (Drachenschuppe, Phönixei etc.) handelt. Bei Heiltränken gibt es meist eine Limitierung (oft 1W6 für die gesamte Gruppe).
  23. Inzwischen hat auch die SZ das Depressionsbarometre entdeckt und lästert darüber ab.
  24. Ich habe für fände ich schlecht gestimmt. Mir gefällt es besser wenn jedes Viertel beschrieben ist und einige Häuser frei gelassen werden um eigene NSC einzubauen oder der Gruppe die Möglichkeit zu geben ein Haus zu mieten. Einzige Abweichung: Bei einer großen Stadt könnte ich mir vorstellen, daß ein "Unterwelt-Viertel" nicht im Detail beschrieben wird sondern nur ganz allgemein unter Nennung weniger wichtiger Punkte und Personen. Dabei denke ich an die Diebeswelt-Romanserie. Dort heißt das Viertel so weit ich mich erinnere "Labyrinth" und selbst die Stadtwachen trauen sich dort nicht rein, da es zu verwinkelt und außerdem fest in der Hand der Diebe, SChmuggler und Mörder.
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