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Hiram ben Tyros

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  1. @Marek Sorry, du bringst hier einen Punkt in die Diskussion der m.E. bisher gar nicht vorhanden war. Bisher ging es (zumindest bei meiner Argumentation) darum, daß eine Figur (Spieler oder Nichtspieler) durch einen kritischen Treffer unter 4 LP sinkt. Ich bin der Ansicht, wenn die Figur einen kritische Treffer erleidet, danach weiter kämpft und durch einen normalen Treffer unter 4 LP sinkt weiterhin auf die Tabelle "Folgen schwerer Verletzungen" gewürfelt werden muß.
  2. Weil in unserem kronkreten Fall die SpF nicht durch einen weiteren Schlag unter 4 LP gekommen ist sondern eben durch den kritischen Treffer. Wären die Treffer in umgekehrter Folge gefallen (erst kritisch dann normal) würde ich Dir Recht geben.
  3. Ich weiß, daß Du wörtlich aus dem Regelwerk zitiert hast. Ich dachte es wäre klar, daß ich die Regelung so umformuliert habe wie ich sie verstehe. Sollte das bisher nicht verständlich gewesen sein bitte ich um Verzeihung. Die Umformulierung in dieser Form ist meines Erachtens aus gramattikalischen Gründen gerechtfertigt. Zur Verdeutlichung das wörtliche Zitat wie ich es auf Grund der Zeichensetzung und Wortwahl lese: "Dieser Wurf entfällt, wenn die Lebenspunkte (1.) in erster Linie durch Krankheiten, Vergiftung oder Zauberei, (2.) durch einen kritischen Treffer (s.S. 242) (3.) oder durch einen schweren Sturz (Tabelle 2.4) verloren gegangen sind, da in diesen Fällen die Ursache für den besorgniserregenden Zustand der Person bereits feststeht."
  4. Ich finde es allerdings unlogisch in der gleichen Situation im einen Fall nur auf die "kritische Treffer Tabelle" zu würfeln im anderen Fall aber zusätzlich auf die "Folgen schwerer Verletzungen Tabelle" zu würfeln. Das wäre meines Wissens die einzige Situation im gesamten Regelwerk wo das so gemacht würde...
  5. Ich muß mein erstes Posting nochmal korrigieren. Die Konkretisierung "in erster Linie" bezieht sich m.E. nur auf LP-Verluste durch Zauberei, Vergiftung, Krankheit. Die beiden anderen Fälle - kritischer Treffer, Sturz - ziehen nie einen Wurf auf der Tabelle für Folgen schwerer Verletzungen nach sich, da bei diesen stattdessen auf den Tabellen für kritische Treffer, bzw. Stürze gewürfelt wird.
  6. @Eike Wir führen hier eine Regeldiskussion und da willst Du die Sinnfrage stellen? Wenn es darum eht müte ich Dir eventuell am Ende recht geben. Aber ich will viel lieber diskutieren und aus den regeln ergibt sich keine Unterscheidung zwischen einem kritischen Treffen mit und ohne dauerhafte Folgen.
  7. @Hornack Braucht man zum scharfschießen nicht auch das zweite Auge? Mit einem Auge ist perspektivisches Sehen extrem eingeschränkt (unmöglich?. Ohne die Entfernung abschätzen zu können, kann ich aber m.E. nicht scharfschießen.
  8. Erneuter Hinweis: Nach meiner Erinnerung hatte der Spieler durch den kritischen Treffer einen Schock erlitten!
  9. Gleich mal vorneweg: Ich war einer der Spieler, die gegen einen Wurf auf der Tabelle 2.5 (Folgen schwerer Verletzungen) argumentiert haben. Dazu muß noch gesagt werden, daß der zweite Treffer (also der, der den SC unter 3 LP gebracht hat) der kritische war!. Außerdem war der %-Wurf soweit ich mich erinnere zwischen 11 und 20. Der SC hatte also einen Schock und konnte eine Runde nicht angreifen. Es handelt sich im Regelwerk um eine Aufzählung der Gründe, bei denen nicht auf die Tabelle gewürfelt werden muß wenn ein Charakter unter 3 LP sinkt. Die einzelnen Gründe sind (um das Regelwerk kurz zu halten) in einem Satz zusammengefasst. Man könnte die Passage auch länger formulieren, und zwar: "Dieser Wurf entfällt wenn die Lebenspunkte in erster Linie durch Krankheit, Vergiftung und Zauberei verloren wurden. Weiterhin entfällt er wenn die Lebenspunkte in erster Linie durch einen kritischen Treffen verloren wurden. Außerdem entfällt er wenn die Lebenspunkte in erster Linie durch einen Sturz verloren wurden. In all diesen Fällen steht der Grund für die schwere Verletzung bereits fest." Ich finde die Formulierung eindeutig. Wenn die LP in erster Linie durch einen kritischen Trefen verloren wurden wird kein zweites Mal für eine Bestimmung der Art der Verletzung gewürfelt. In diesem Fall hätte es sogar bedeutet für einen Treffer zwei Mal "extremen" Schaden zu bestimmen, einmal als kritischer Treffer, eimal als Folgen schwerer Verletzungen.
  10. Machst du auch immer fleissig Windows-Updates Hä, wovon redest Du. Never Change A Running System! Das ist meine devise. Ich lasse MS nicht mal durch meine Firewall (solange ich es verhindern kann).
  11. Keine Ahnung von Computern, deshalb nutze ich das was schon beim Kauf drauf war. IE.
  12. Mich wundert doch sehr, daß anscheinend niemand sich bisher die Mühe gemacht hst msl im Alba QB nachzuschlagen. Dort heißt es auf S. 70: "Für das klösterliche Leben der Mönche und Nonnen gelten die strengsten Gebote. Keuschheit, Reinlichkeit und strenge Fastengebote müssen eingehalten werden." Also gibt es zumindest im Kloster den Zölibat! Kurz darauf heißt es: "Die Gebote der Priester sind weniger streng ... Im Gegensatz zu Mönchen und Nonnen ist den Priestern und Priesterinnen die Ehe erlaubt, ja sie ist sogar erwünscht..." Alles ganz einfach wenn man nur mal liest. Etwas anders ist es bei der Priesterschaft des Vraidos. Dazu heißt es auf S. 74: "Alle Gesitlichen des Vraidos müssen unverheiratet sein udn keusch leben." Und damit der Rundumschlag alles abdeckt noch zu den Ordenskriegern, die es in Alba als Anhänger des Xan und des Irindar gibt. Hierzu ebenfalls S.70-71 Alba QB: "Selbstredend dienen diese kämpfenden Mönche..." Ordenskrieger zählen also zu den Mönchen und unterliegen somit den gleichen Geboten, insbesondere dem Zölibat.
  13. @Rosendorn Da mir Kreol immer noch nichts über den letzten Teil erzählt hat könnte ich doch am zweiten Wochenende zu den anderen Abenteurern dazustoßen!?
  14. Da der Thread im testforum steht habe ich mit grün geantwortet!
  15. Cool. Gimme five! Grüße... Der alte Rosendorn Ist zwar glaube ich immer noch nicht der absolute Rekord, aber ich habe lange gebraucht um wenigstens die 323m zu knacken! P.S. Wo gibt´s bloß einen "Gimme five!" Smilie!?
  16. Endlich habe ich in der Originalversion auch die 323m übertroffen. Größte Weite: 323,3m weitester Kopfstand: 207,4
  17. O.K. dank Flash Player mit der zweiten Version habe ich jetzt auch 586,4 als Bestweite und 490,2 als besten Kopfsprung.
  18. Ich habe jetzt von Rosendorn eine Version zugeschickt bekommen. Ich weiß aber nicht welche das ist. Bisher komme ich nur auf 206.9 als Kopfsprung und 317,1 als größte Weite...
  19. In "meinem" Midgard gibt es eine kleine Zwergengemeinschaft in den Kaf-Bergen, dem Grenzgebirge zwischen Eschar und den Küstenstaaten. Demnach können bei mir Zwerge auch in Eschar vorkommen. Sie sind allerdings extrem selten und natürlich gelten die von Gilthren bereits erwähnten Nachteile, sollte der störrische Zwerg auch in der Wüste nicht auf seine Rüstung verzichten wollen.
  20. @hj Da muß ich Dir widersprechen. Erinnerst Du Dich an die "Schnetzelschariden" im Tal der toten Helden? Auch gegen an sich stärkere Gegner waren Kreol und Hiram erstaunlich effektiv.
  21. Bei uns sind ausschließlcih die im Regelwerk genannten Waffen im beidhändigen Kampf einsetzbar.
  22. Ich habe das Bestiarium noch nicht, deshalb stelle ich hier eine Frage, die vielleicht zur Antwort führt. Wachsen Drachen während Ihrer gesamten Lebensspanne? Falls ja könnte ich mir vorstellen, daß ein Bestandteil des Wachstumsprozesses ist, daß sie Ihre Schuppen immer wieder erneuern und alte "abwerfen". Natürlich niemals alle gleichzeitig. Somit könnte man Drachenschuppen einfach in der Nähe ihres Wohnortes einsammeln. Immer noch riskant aber sicher einfacher als einen Drachen zu töten.
  23. Braucht man dafür ein besonderes Programm? Bei mir kommt nur ein leerer Bildschirm wenn ich den Link anklicke.
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