Zum Inhalt springen

Hiram ben Tyros

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    5718
  • Benutzer seit

Alle Inhalte von Hiram ben Tyros

  1. Hiram ben Tyros

    mein Avatar

    </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Käptn Blaubär @ Juli. 23 2002,13:31)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (HarryW @ Juni. 09 2002,03:57)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Tja, da ich Avatars nicht anzeigen lasse..<span id='postcolor'> Warum eigentlich nicht?<span id='postcolor'> Weil er dann nach jedem Posting seinen eigenen sehen müßte! Hiram
  2. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Stephan @ Juli. 22 2002,12:13)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Hiram: In beiden von mir aufgeführten Beispielen konnte der Krieger eine Waffe auf +13, nämlich Langschwert. Ich sehe in deiner Anmerkung daher keinen Gewinn.<span id='postcolor'> Sorry, man sollte die Postings auf die man sich bezieht zu Ende lesen. Im ersten Absatz schreibst Du nur von Kurzschwert und beidh. Kampf +12. Darauf habe ichgeantwortet. Am Ende des Postings weist Du dann noch darauf hin du könntest Langschwert bereits auf +13 - diesen Satz hatte überlesen Kann passieren,sollte aber nicht. hiram
  3. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Sliebheinn @ Juli. 22 2002,11:12)</td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Rauchender Schlot @ Juli. 03 2002,19:16)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hallo Leute! Die neue Regelung ist einfach Kacke. Benutzt die alte, die ist gut und stimmig!<span id='postcolor'> gew<span id='postcolor'> Hiram
  4. @Stephan Bei mir als SL könntest Du beidh. Kampf nicht auf +13 lernen wenn Du nicht wenigstens eine Waffe mit der beidh. Kampf möglich ist mit mindestens +13 beherrschst. Hiram Edit meint ivch sollte sagen auf welches posting ich mich beziehe. Also: Stephans Posting om 21.07. um 19.44 Uhr
  5. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Juli. 21 2002,16:06)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Warum die Mischung aus Wolf/Hund größer ist als ein normaler Wolf entzieht sich meiner Kenntnis und finde ich nicht sehr realistisch. Was die LP betrifft. Wenn einem das Ergebnis nicht zusagt, kann man ja nochmal würfeln. Diese Taktik verwendet man doch bei der Charaktererschaffung ebenso und mal ehrlich, wer tut das nicht? mfg Detritus<span id='postcolor'> Du kleiner Powergamer, Du Natürtlich kann man nochmal würfeln wenn einem das Ergebnis nicht gefällt. Ich habe allerdings ein grunsätzlicheres Problem damit. Die Streuung des LP-Max ist mir zu hoch und ebenso der Mittelwert. Dies versuche ich durch meine Vorschläge zu korrigieren und zu begründen. Letztlich macht es dann doch jeder so wei er will - und das ist auch gut so! Hiram
  6. @Notu 2W6+7 ergibt allerdings einen für meinen Geschmack zu hohen LP-Durchschnittswert (14 LP), der sogar höher liegt als der der Abenteurer (nach DFR4: bei Ko 60-69 = 13,5). Dies ist für mich nicht realistisch. Deshalb habe ich 2W6+3 (je nach Geschmack auch +4) vorgeschlagen. Der durchschnittswert läge dann bei 10 (bzw. 11) LP, Maximalwerte bei 15 (16) LP. Hiram
  7. @Notu Wieso eigentlich 3W6+1? Im "Buch des Schertes" (M3) werden Große für den Kampf abgerichtete Hunde mit 3W6 angegeben? An diesem Wert würde ich mich orientieren. Daraus ergibt sich (für mich sehr überraschend), daß Kampfhunde mit lediglich 3 LP denkbar sind Ich würde eher 2W6+3 ansetzen, was in etwa dem gleichen Durchschnittswert der LP entspricht (3W6 = 10,5, 2W6+3 = 10) aber eine geringere Bandbreite (3-18 gegenüber 5-15) des LP-Maximums zur Folge hat. Will man noch spwzieller Hunde erschaffen könnte ich mir die Bestimmung des Ko des Hundes als mofifizierender Faktor des LP-Maximums vorstellen. Aber vielleicht würde das dann auch zu weit führen. Hiram
  8. Gibt es laut Regeln eigentlich eflische Tiermeister? Dies wäre für mich am stimmigsten. Hiram
  9. @Notu Bisher gab es in meinen gruppen keine Notwendigkeit Tiere der Spielerfiguren genauer auszugestalten als in den Regeln vorgesehen (LP/AP erwürfeln, bei Pferden evtl. auch Vertrautheit, B, Sprungkraft etc.). Ich kann dir also nicht weiterhelfen. Hiram
  10. @Prados Verstehe ich dich richtig? Du gehst davon aus, daß bei Funkenregen nurdie Kugelhülle funkelt? Ich ging bisher davon aus daß der Innenraum der Kugel ebenfalls von Funken erfüllt ist! Hiram
  11. In meinen früheren gruppen ging es mir so wie Eike. Wechselnde SL jeder Spieler mit mehreren SC, die sichalle treffen konnten und teilweise unabhängig voneinander das gleiche Abenteuer erlebt hatten. Damals haben wir die Zeitrechnung fast vollständig ignoriert. Seit einem knappen Jahr spiele uch (u.a. mit Kreol) in einer festen Gruppe ind er auch Kalender geführt wird. Bisher hatten wir keine weltverändernden Abenteuer und bei mir als SL wird es solche auch nicht geben (Hoffe ich, man weiß ja nie was die Spieler so anstellen). Derzeit befinden wir uns z.B. in Geltin, aber vom Karmodin hat dort noch keiner etwas gehört Hiram
  12. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (DiRi @ Juli. 17 2002,15:01)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Hallo miteinander! Höre nur ich bei den "Wildgänse" Anleihen bei Katharine Kerrs Deverry-Zyklus bzgl. der "Silberdolche" heraus? Der Zyklus bildet ja u.a. den literarischen Hintergrund für das Dweomer, ist aber nicht nur deswegen sehr lesenswert. Jedenfalls finde ich das mit den Wildgänsen als eine sehr tragfähige und vor allem ausbaufähige Idee (höre ich im Hintergrund den Ruf nach einem GB-Artikel erschallen ...)! Ciao, Dirk.<span id='postcolor'> Au ja, mach doch! Ich würde ihn mit Begeisterung lesen Hiram
  13. wenn ein Spruch nach M3 auf zwei Sprüche nach M4 aufgespalten wurde haben meine SC beide Sprüche erhalten ohne dafür EP ausgeben zu müssen. Sie haben allerdings auch keine EP gutgeschrieben bekommen. Die -kunden habe ich unverändert übernommen, ebenfalls ohne Auswirkungen auf die GEP Hiram
  14. @JB Witzige Ideen. Habt ihr in eurer Gruppe noch merh solche Gegenstände? Hiram
  15. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (GH @ Juli. 16 2002,09:27)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Vielleicht gibt es ja alte Kapitänsgeschlechter, die sich in alter Tradition mit den Fischmenschen "versippen". Es könnte dann eine Dynastie von Navigatoren geben, die sehr gute Beziehungen zum Volk unter den Wogen haben und deren Lotsendienste in Anspruch nehmen. Sozusagen ein freundlicher Innsmouth-Clan. Brr.<span id='postcolor'> Diese Idee gefällt mir. Nicht für eine Mehrzahl von Kapitänsfamilien aber als Geheimnis für den besonderen Erfolg einer einzelnen. Daraus läßt sich etwas machen... Hiram
  16. @Roderick Ein ziemlich düsteres Szenario das Du da beschreibst, wenn auch nicht ganz von der Hand zu weisen. Nun aber die große Frage: Wie kann man das ändern ohne den Midgard Charakter zu sehr dem Mainstream anzupassen? Dann ist es nämlich nicht mehr Midgard Hiram
  17. Ich kann mir nicht vorstellen, daß niemand bei Nebel zur See fährt bzw. ausschließlich Küstenschiffahrt betrieben wird. Immerhin haben die Wikinger in unserer Welt bereits im 10 Jahrhundert Grönland besiedelt Island bereits weitere 200 ( ? ) Jahre früher. Dafür mußten sich auch in der Lage sein ohne genaue Positionsbestimmung über offenes Meer zu fahren. Auch in der Südsee wurden weite Strecken über offenes Meer zurück gelegt ohne genaue Positionsbestimmungen zu haben. Orientiert wurde sich ausschließlich an Sternen und Strömungen. Diese Methode ist sicher nicht so exakt wie unsere heutige aber offensichtlich war/ist es möglich. Hiram
  18. Noch! stehe ich auf der glücklichen Seite die weitestgehend von Spam´s verschont bleibt. Aber wenn es jetzt auch über die Midgard-Mailingliste losgeht wird es wohl nicht mehr lange dauern bis auch ich zugemüllt werde Hiram
  19. Sorry Haruka, ich bin gegen Deinen Vorschlag! Dann müßte man auch besonders geschickten bzw. gewandten Abenteurer Erleichterungen beim lernen der entsprechenden Fertigkeiten geben und besonders starken Charakteren (z.B. bei Athletik) und ... und ... und! Außerdem würde es den Trend zu Powergamer-Charakteren weiter steigern weil hohe Grundwerte eine noch höhere Bedeutung erhalten. M.E. ist die bestehende Regelung ausreichend. Sie gibt Vorteile beim Erschaffen des Charakters und erlaubt höhere Bestwerte bei den entsprechenden Fertigkeiten. Weitere Vorteile sind übertrieben.
  20. Wenn meine Spieler mich nach Navigation fragen gebe ich Ihnen immer nur bruchstückhafte Informationen. Hinweise auf Sternenkonstellationen, Landmarken und Meeresströmungen an denen man sich orientieren könne. Fragen sie weiter nach werden die Kapitäne und Steuermänner immer recht wortkarg. "Das ist Wissen, das nur von einem Kapitän an den anderen weitergegeben wird. Darüber darf ich Euch nichts verraten (Gildengeheimnis )" Hiram
  21. Soweit ich weiß gibt es erst Probleme wenn eine bestimmte Anzahl zusammenhängender Takte "identisch" sind. Solange man nur wenige Noten übernimmt und den Rest variiert läßt sich über das Urheberrecht nichts dagegen unternehmen. Kreativer, geistiger Diebstahl Hiram
  22. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Juli. 05 2002,14:38)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Lass uns einfach warten. Zumal wir nicht genau wissen, wie das Konzept hinter den Tier-RK aussieht. Evtl hat Hiram ja mal recht Gruß Eike<span id='postcolor'> Ha, und ich hatte doch Recht. Das kostet Dich in Breuberg ein Bier, Eike Hiram
  23. Was??? Wie??? Ich hätte geschwampft!!! Da muß ich doch HarryW zitieren: Ich schwampfe nie! Außerdem war eh schon alles hoffnungslos verschwampft als ich hier den ersten Kommenter reingesetzt habe. @Notu Hm, guter Tip. Hätte ich auch schon früher drauf kommen können die Historiker im Forum mal nach solchen Quellen zu fragen. Aber das ist ein eigener Thread. Hiram
  24. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Juli. 14 2002,19:27)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Dafür gabs mal den Schwampf... Aber irgendwie wirkt er nicht mehr! mfg Detritus <span id='postcolor'> Stimmt, leider Ob das mit der Namensänderung von Schwampf himself zusammenhängt? Hiram P.S. Mit dieser Bemerkung möchte ich keinesfalls Zusammenhänge zu real existierenden Personen herstellen oder diesen Schwamf-Fördernde Maßnahmen unterstellen
×
×
  • Neu erstellen...