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Beiträge von Hiram ben Tyros
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vor 6 Minuten schrieb Irwisch:
Ich teile deine Interpretation des lezten Satzes nicht.
Dem ersten Satz würdest Du aber zustimmen?
vor 16 Minuten schrieb Hiram ben Tyros:Dann könnte eine Figur bei der das Pulver der Zauberbindung angewendet wurde also z. B. auch keinen Heiltrank nutzen?
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vor 4 Stunden schrieb Irwisch:
ARK Seite 174 oben rechst: Ein Abenteurer kann kein Zaubermittel benutzen, solange noch ein anderes wirkt.
Also solange ein "Pulver der Zauberbindung" auf dir wirkt kannst du kein anderes Zaubermittel benutzen. Ich erwähne dabei unter anderem das auch Heiltränke Zaubermittel sind.
Dann könnte eine Figur bei der das Pulver der Zauberbindung angewendet wurde also z. B. auch keinen Heiltrank nutzen?
Ich tendiere eher dazu, das as Pulver nur sher kurz aktiv ist und lediglich dazu führt, dass die Wirkungsdauer des Zaubers für den es angewendet wird sich auf "unendlich" ändert. Sobald das geschehen ist können auch andere Zaubermittel wieder genutzt werden. MYS S.176 schreibt schließlich "Der Zauber kann dann nur noch mit Bannen von Zauberwerk beendet werden." Es wird also nicht das Pulver sondern der ursprüngliche Zauber gebannt.
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vor 3 Minuten schrieb Hadschi Halef Omar:vor 6 Stunden schrieb Einskaldir:
Das wird doch über die Mindest- bzw. Obergrenzen abgedeckt. Daher gibts keinen Elfen mit Au 10.
Ja und nein. Bezüglich der Basiseigenschaften (St, Gs, Gw, Ko, In, Zt) hast du Recht und dass da andere Völker in physikalisch (mehr oder weniger) gut zu vergleichenden Werten Vor- bzw. Nachteile haben spricht auch mMn. nichts dagegen. Aber die aktuellen Min.-/Max-Werte für das Aussehen werden aus Sicht der Menschen angegeben (vgl. KODM5 S. 23).
Du verwirrst mich. Auch die anderen Basiswerte orientieren sich doch an der menschlichen Skale. Deshalb gibt es ja auch z.B. Wesen mit Stärke über 100.
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Am 7.12.2022 um 14:55 schrieb Dinlair NiMurdil:
Weiss jemand, welche Namen die Abanzzi traditionell haben? Die des Gastlandes oder noch die kairawanischen?
Im Moravod-Quellenbuch gibt es ein eigenes Kapitel zu den Abanzzi. Leider ist keine Namensliste dabei. Aber auf Grund der im Kapitel erwähnten Namen würde ich sagen, die Abanzzi verwenden überwiegend Namen ihrer alten Heimat. Sie sprechen ja auch untereinander weiterhin Lengalmen (ein Volkssprache alle Abanzzi Midgards untereinander verständigen können).
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Gesucht wird (Name): Blaz Torebka
Grund: Beutelschneider
Belohnung: 50% seiner Besitztümer
Hinweise/kurze Beschreibung: tritt in verschiedensten Verkleidungen auf, klein, schlank ca. 15 Jahre vermutlich blond
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vor 3 Stunden schrieb Kurna:
Morgen feiert Jonathan Geburtstag. Was daran besonders ist? Es ist sein 190. Geburtstag, denn Jonathan ist vielleicht das älteste Landwirbeltier der Welt.
Zugegeben, der genaue Geburtstag ist nicht wirklich bekannt, aber wer so alt ist hat sicher eine Feier verdient.
Er ist übrigens im Jahr 1882 als Geschenk für den dortigen Gouverneur nach St. Helena gebracht worden. Das könnte doch gut eine Abenteuergruppe aus Abenteuer 1880 gemacht haben.
Weil ich die Idee schön finde und sie am Originalort vielleicht nicht alle 1880-Interessierten lesen zitiere ich nochmal hier.
P.S. Weil es im Beitrag nicht erwähnt ist: Es handelt sich um eine Riesenschildkröte.
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@Pit_87 So eine Tabelle kenne ich für M5 nicht. Deshalb habe ich in der Wunschliste für M6 auch um eine Liste der Immunitäten gegen Zauber gebeten:
https://www.midgard-forum.de/forum/topic/14502-wunschliste-für-m6/page/10/#comment-3505161
In M4 gab es so eine Liste aber ich bin nicht sicher inwieweit diese auch für M5 anwendbar ist.
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vor 10 Minuten schrieb Randver MacBeorn:
Panik!
Was muss ich tun, ich habe jetzt auf der Homepage mein Interesse an einer Einladung angemeldet.
Anmelden, bezahlen, hinfahren, spielen.
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Gerade bei Hafenstädten mache ich mir da weniger Gedanken. Die erhalten Eisenlieferungen per Schiff in Form von bereits verhüttetem Eisen und liefern m Gegenzug z.B. Lebensmittel oder Kleidung zu den Verhüttungsorten. Arbeistteilung hat bei entsprechend mit Handel vernetzten Orten eine lange Tradition.
Schwieriger stelle ich mir den Landtransport zu Binnenstädten (z.B. Crossing in Zentralalba) vor, die nicht an großen Flüssen liegen vor. Ich würde vermuten, dass dort (wirtschaftssimulatorisch gedacht) höhere Eisenpreise herrschen müssten als woanders.
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Steht nicht im Buluga-QB auch ein Kapitel über Traumreisen, die Traumwelt? Vielleicht gibt es dort weitere Anregungen.
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vor 7 Minuten schrieb Bro:
Oder die eine U15 muss warten, weil da eine andere U15 die Strecke blockiert. Aber nee, die fahren ja zeitgleich am Bahnhof ab.
Vielleicht werde ich der Sache auf die Spur kommen. Vielleicht will och das lieber nicht wissen. Fragt mich nachher oder morgen mal.
Das ist sicher eine temporale Störung im Raum-Zeit-Kontinuum.
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Gibt es denn ähnliche funktionierende Zauber (Gradabhängigkeit bei der Zahl der Wesen/Angriffswert) die von M4 auf M5 umgestellt wurden udn wie ist es da gahandhabt? Das würde ich als erstes schauen wenn mich das Thema genug interessieren würde. Spontan denke ich da an die Macht über xy- Zauber. Gradabhängife Angriffswerte fällt mir gerade kein Beispiel ein.
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Man kann nicht nur eigene Dateien ausdrucken lassen.
Zitat2. Die 3D Drucke können wir so wie geplant nicht anbieten, weil wir die Räumlichkeiten die wir bräuchten nicht haben. Aber wir können anbieten zusammen mit uns 3D Drucke zu gestalten bzw. Modelle die ihr bereits habt (also die Daten als stl File) nach dem Con für Euch gegen ein paar Euro zu drucken. Hättet ihr Interesse daran? Falls ja, schreibt ihr das bitte hier hin? https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40186-mfc-3-anlauf-do-5123-so-8123-schwampf/ Wir würden gerne abschätzen ob sich die Mühe lohnt.
Es können also auch eigene Figuren auf dem Con gestaltet werden die außerhalb des Con gedruckt werden. Ob während des Con oder nachträglich bitte mit @Abd al Rahman bzw. @Henry Loénwind klären.
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vor 2 Stunden schrieb Solwac:vor 3 Stunden schrieb Hiram ben Tyros:
Den Header (Midgard Legenden von Damaut Beta-Spielrunde "Das Geisterschiff" 02.12.2022 19:00 - 23:00 Uhr) kann ich leider nicht kopierern.
Meinst du das?
Nein, ich meine den Text, den ich dann in Klammern selbst getippt habe. Das andere hatte ich ja in meinem Post.
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vor 2 Stunden schrieb Lemeriel:
Wobei auch die Hürden auf Ihrer eigenen Homepage hoch sind an die Information zu gelangen. Da sehe ich deutlich Verbesserungspotential. Zumindest kann ich in der Ankündigung bei Trello (auch schon ein Drittdienstleister: https://trello.com/c/HLmLrqum/2762-midgard-legenden-von-damatu-beta-spielrunde-das-geisterschiff-02122022-1900-2300-uhr) keinen Hinweis finden, dass die Runde nur für Midgard-Neulinge gedacht ist.
Zitatin Liste CONspiracy 9 02.12.2022
Beschreibung
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Spielleitung/Moderation: Markus | Pegasus Spiele Team
TheMarkus1204#1579 -
Beschreibung:
"In dieser Geschichte kehren eure Abenteurer in einer idyllischen Kleinstadt an der Küste Inbuls ein, als sie beobachten, wie ein Militärschiff auf einer dem Hafen vorgelagerten Insel auf Grund läuft. Wie kann es sein, dass eine erfahrene Mannschaft derartig vom Kurs abkommt? Warum kann nur ein Rettungsboot den Hafen erreichen? Und was hat es mit dem Mahlstrom auf sich, von dem die Fischerinnen und Fischer der Stadt berichten? Die Rettung der Überlebenden wird zu einem Kampf mit den Elementen, während euch die Suche nach der Ursache des Unglücks zu einem Schiffswrack führt, in dem die Geheimnisse tiefer verborgen liegen, als es zunächst den Anschein hat. Könnt ihr das Rätsel um die verschwundenen Seeleute vor der inbulischen Küste lösen?"
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System: Midgard Legenden von Damatu
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Setting/Genre: Fantasy
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Anzahl Spielplätze: 4
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Tag:
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Hinweis oder Warnungen: Gewalt, Meer,
vorgefertigte Charaktere werden gestellt.
- Technische Voraussetzungen: Discord, Headset, stabile Internetleitung, Webcam,
Den Header (Midgard Legenden von Damaut Beta-Spielrunde "Das Geisterschiff" 02.12.2022 19:00 - 23:00 Uhr) kann ich leider nicht kopierern.
Von der Notwendigkeit mir bei Facebook einen Account anzulegen um an die Informationen zu kommen ganz zu schweigen.
Ja, ich habe wirklich keinen Facebook-Account.
Das war bisher besser gelöst und ich hoffe sehr da wird von Pegasus nachgebessert.
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vor 12 Minuten schrieb Patrick:
Du wirst immer noch als Zielgruppe wahrgenommen, aber ich vermute mal, dass ein neutraler Blick gesucht wird
Dann lehne ich mich zurück und warte auf die Beta-Runden für Alt-Midgardianer.
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vor 1 Minute schrieb Patrick:
Doch, durchaus. Ich denke, es geht darum, dass das Bild von Midgard noch nicht geprägt sein soll - sodass gerade große Änderungen wie du sie ansprichst nicht nur aus sentimentalen Gründen abgelehnt werden
Sollte das stimmen hätte ich als alt-Midgardianer das Gefühl nicht mehr die Zielgruppe von Pegasus-Midgard zu sein. Die beste Methode mich zu vergraulen..
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vor 43 Minuten schrieb sir_paul:
Dieses Problem gehen klassenbasierte-Systeme dann mit Mischklassen (oder öhnlichen Konzepten) an, wie sonst erklärst du dir die Schattenweber, Feldscher, etc. Wie viele Mischklassen gibt es inzwischen bei Midgard? Und wie viele davon können Zaubern? Und warum das, weil einfach jeder die Vorteile der Magie nutzen möchte. Das scheint mir dann auch nicht der richtige Weg zu sein.
Damit sprichst Du m.E. ein weiteres Problem des jezigen Midgard an. Zauberkundige sind ggü Nicht-Zauberkundigen spätestens ab mittleren Graden zu stark weil es keine vergleichbaren Spezialisierungen der Nicht-Zauberkundigen gibt, die Zauberkundige nicht lernen können. Da etwas zu verbessern finde ich wichtig.
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@Fimolas Den Angriffsbonus für Angriffe von der blinden Seite kann man machen. Das ist aber nur sinnvoll wenn man regelmäßig mit Raster spielt was in meinen Runden nur selten passiert. Letztlich würde diese Regel in den meisten Runden wahrscheinlich ebenso wenig beachtet wie die, dass die Abwehr mit Schilden nur für Angriffe von vorne oder der Seite auf der der Schild getragen wird möglich ist (KOD S.70).
Für Deine Runde mag es also passen. Ich würde höchstens überlegen den Bonus auf +1 zu reduzieren, da das hören direkt zur Seite besser funktioniert als bei Angriffen von hinten und daher über Geräusche mehr Informationen beim Angegriffenen ankommen.
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Zu den Ausiwrkungen im Spiel kann ich keine eigenen Erfahrungen beitragen.
Zur Minderung der Sehfähigkeit bin ich der Ansicht, dass die Regelung von EW: -2 auf Sehen (Wahrnehmung mit Schwerpunkt Sehen) bei Verust eines Auges beibehalten werden sollte. Eine Minderung des Wertes um 50% findet ich zu heftig, da sich ein Mensch zumindest teilweise an das verminderte Sichtfeld bzw. schlechtere Sehen anpassen kann. Bei Verlust des zweiten Auges würde der entsprechende Wert auch bei mir auf 0 sinken. Ohne Augen keine Erfolgschance auf Dinge die nur mit Sehen zu bemerken sind. Ich plädiere also für eine nicht lineare Verschlechterung der Erfolgschancen.
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@kleinschmidt Sorry bin diesmal nicht dabei. Hoffentlich im Dezember zum "Weihnachts-Stammtisch".
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vor 18 Minuten schrieb KhunapTe:
Ich greife, dass Thema mal wieder auf!
In den meisten Küstenstaaten Abenteuern, die ich in den vergangenen Jahren gespielt habe, spielen Sklaven keine Rolle, weder in der ConSaga [ @DiRi @Chichén @Bruder Buck] noch in anderen Abenteuern, geschweige denn Sklavenmärkte.Da ich eine konkrete Abenteueridee habe, würde mich interessieren, in welchen Teilen der Küstenstaaten es denn wie gehandhabt wird...
Danke
Es scheint so als habe sich da das Weltbild etwas gewandelt. In "Die Welt" wird Sklaverei in den Küstenstaaten nur auf S.153 bei einem Bergvolkder Kaf-Berge, den Guascondas, erwähnt. Diese Verkaufen Eindringlinge in ihr Gebiet als Sklaven nach Eschar. Ansonsten scheint Sklaverei in den Küstenstaaten keine Rolle zu spielen.
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@Yon Attan@Hadschi Halef Omar Mit dem Einwand zu MOAM habt ihr beide natürlich recht. Ich hatte nur in Erinnerung, dass Pegasus etwas ähnliches für M6 vor hat (oder sogar für andere eigene Systeme bereits vorhält?) und wollte wissen ob das den Wünschen genügen würde oder tatsächlich eine eigenständige Aufstellung gewünscht wird?
Ist natürlich ungeschickt von mir nicht meine ganzen Gedankengänge zu schreiben sondern nur ein Stichwort in den Raum zu werfen
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vor 2 Stunden schrieb Hadschi Halef Omar:
Was ich nach einer kurzen Suche in diesem Thema noch nicht gefunden habe:
Eine Datenbank mit allen Zaubern (ggf. auch Fertigkeiten), die mit jeder offizieller Veröffentlichung (z.B. Quellenband oder Abenteuer) aktualisiert wird.
Ist das nicht mit MOAM abgedeckt? So dachte ich zumindest. Welche Zauber oder Fertigkeiten fehlen Dir dort? Evtl. ist @Biggles sogar dankbar für entsprechende Hinweise.
Pulver der Zauberbindung - allg. Fragen
in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Geschrieben
Es wäre klar wenn bei der Beschreibung stünde, dass BvZ gegen das Pulver der Zauberbindung gewirkt werden muss. So ist es interpretierbar und iwr dürfen beide bei unserer Ansicht bleiben.
Wobei es in der Praxis einen großen Unterschied machen kann ob ich den Zauber oder das Pulver bannen muss, da die Zauberwerte ( des Zauberwirkenden bzw. Herstellers des PvZ) sehr unterschiedlich sein können.