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Hiram ben Tyros

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  1. Hallo Prados, das scheint die aktuelle Erklärung zu sein. Die FAQ wurde am 08.01.02. aktualisiert. Hier der Link: Midgard-Online Hiram
  2. Erklärung aus der FAQ bei Midgard-Online </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Berechnung des Restistenzbonus: Werden zwei negative bzw. zwei positive Werte addiert oder wird jeweils der höhere Wert genommen - beispielsweise bei der Bestimmung der Resistenz gegen Geistesmagie? Beispiel: Familie MacLachlan ist durchweg mit Zt05 (ResB2) gestraft. Arnulf hat In05 (ResB2), Bertric In20 (ResB1), Cuinigen In50 (ResB 0), Dagelrod In81 (ResB+1) und Erndrun In96 (ResB+2). Wie sieht der Resistenzbonus gegen Geistesmagie der fünf Geschwister aus? Arnulf 2 (es wird nicht addiert), Bertric 2 (es zählt der höhere Wert 2 vom niedrigen Zaubertalent - mit höher ist nicht größer im mathematischen Sinn gemeint, sondern der Wert mit den gravierendsten Auswirkungen), Cuinigen 2, Dagelrod 1 (2 und +1 werden gegeneinander verrechnet) und Erndrun 0. <span id='postcolor'> Der größere Wert ist also im Sinne des absoluten Wertes (ohne Berücksichtigung der Vorzeichen) gemeint. Somit ergibt sich wieder eine logische Reihenfolge. Hiram
  3. Die Kombination "0/-1" würde ich dann als "-1" werten. Der Vorschlag "0/-2" als "-1" zu werten finde ich im Interesse einer sinnvollen Reihe gut. So sollte es auch in der Charakter-Erschaffungshilfe geregelt werden. Dann muß nur darauf hingewiesenw erden. Hiram
  4. Hallo Sliebheinn, Deiner Ansicht widerspricht leider, daß in den Regeln explizit drinsteht, daß positive und negative WM miteinander verrechnet werden. Ist also nichts mit: Nur der höhere Wert zählt! Hiram
  5. Hallo Karsten, ich habe das Problem mit den "springenden" Mali schon erkannt. Die Unlogik läßt sich wie Du sagst nur durch verbiegen der Regel auflösen. Mich wundert sowieso, daß an dieser Stelle keine Verrechnugsregel erarbeitet wurde, wie sie bereits bei SchB und AusB Verwendung findet. Leider bin ich kein Mathematiker und kann das Problem daher nicht lösen. Bis auf weiteres gefällt mir der Vorschlag von Nix als Kompromiss gut. Ich habe es noch nicht konsequent durchgerechnet und muß jetz leider gleich aus dem Netz. Alternativ fiele mir nur ein, die Boni/Mali generell zu addieren und die Summe zu halbieren und abzurunden. Müßte man mal testen inwiefern dabei Abweichungen entstehen und ob diese gravierend sind. Hiram
  6. @NIx Wenn die Mali 0 und -1 (bzw. -2) ergeben würde ich für den Malus von -1 (-2) plädieren. Wenn ich das nicht so handhabe, reicht es aus in einer der beiden Eigenschaften, die den ResB beeinflussen einen druchschnlittlichen Wert zu haben, damit ich keinen negativen ResB erhalte. Das kann m.E. nicht im Sinn von JEF sein. Hiram
  7. Berechnung der Resistenzen sollte möglich sein, indem man eine WENN Abfrage verwendet und diese auf das Feld Typ bezieht. Beispiel: WENN(ODER(TYP="As";TYP="Be";TYP="Dr");Sb=Formel;WENN(Oder(TYP="Gl";TYP="Sp");Sb=Formel-50;Sb=Formel-30)) Alles klar? Damit werde ich mich voraussichtlich heuet Abend befassen. Hiram
  8. Die Lösung zum Rundungsproblem hat mir Mike bereits genannt ABRUNDEN(Formel;0) Beispiel: pA=W%+3*(ABRUNDEN(In/10;0)+ABRUNDEN(Au/10;0))-30 Zum Thema Neu Berechnung zitiere ich mich selbst </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">Das ginge, wenn man im Excel unter Extras/Optionen/Berechnen eine Veränderung der Grundeinstellung vornimmt. Man muß von "berechnen automatisch" auf "berechnen manuell" umstellen und "Vor dem Speichern neu berechnen" ausschalten. Dann erhält man eine neue Berechnung der automatischen Formeln indem man F9 verwendet. Allerdings darf man dann keine Veränderung an den einmal eingegebenen Formeln mehr vornehmen. Wenn man dies tut und "neu berechnen" befiehlt erhält man nämlich gleichzeitig neue Zufallswerte Hiram <span id='postcolor'> Hiram
  9. @Prados Um die Idee der unterschiedlichen Krankheitsanfäälligkeit weiter zu spinnen würde ich vorschlagen, daß Elfen an Krankheiten, die sich sehr schnell auswirken leichter Erkranken als Menschen. Gegen Krankheiten, die sich über längere Zeiträume entwickeln haben sie jedoch eine gereingere Emfpindlichkeit. Erklärung: Ihr Immunsystem reagiert nicht so schnell wie das von Menschen, dafür ist es effektiver und kann sogar Krankheiten wie Krebs oder TBC besser bekämpfen. Hiram
  10. Ich wünsche mir die Karte als Bestandteil des SL-Packs, bin aber gerne bereit dafür ein paar zu zahlen. Diese Antwortmöglichkeit ist nicht vorgesehen, deshalb stimme ich mit Enthaltung. Viele haben die Karte anscheinend doppelt. Andere (wie ich) haben sie gar nicht. Außerdem gerade neue Midgard-Spieler und Spielleiter sollten eine Möglichkeit haben die Karte zu erwerben. Da nicht jeder Spieler eine Karte besitzen muß fände ich sie als Bestandteil des SL-Packs am besten aufgehoben. Hiram
  11. Das ginge, wenn man im Excel unter Extras/Optionen/Berechnen eine Veränderung der Grundeinstellung vornimmt. Man muß von "berechnen automatisch" auf "berechnen manuell" umstellen und "Vor dem Speichern neu berechnen" ausschalten. Dann erhält man eine neue Berechnung der automatischen Formeln indem man F9 verwendet. Allerdings darf man dann keine Veränderung an den einmal eingegebenen Formeln mehr vornehmen. Wenn man dies tut und "neu berechnen" befiehlt erhält man nämlich gleichzeitig neue Zufallswerte Hiram P.S. Wenn wir schon gerade am fachsimpeln sind. Weiß jemand wie ich bei der Berechnung der Formeln unterdrücke, daß mit nach-Komma.Stellen gerechnet wird? Entspricht dem im Regelwerk üblichen abrunden.
  12. Hallo Tyrfing, es ist sowohl möglich die Werte per Zufallszahl zu bestimmen, als auch die Werte vom Erschaffungsblatt auf die Charakterbögen zu übertragen. Bei der Übertragung der Daten zwischen zwei Dateien entsteht aber einige Probleme, die m.E. den Aufwand nicht lohnen. Hiram
  13. Ich habe meines bei Pegasus bestellt und wie man an meiner Signatur sieht am 15.12. erhalten. Hiram
  14. Auch ich bin auf der Suche nach Barbarenwut & Ritterehre. Falls irgendjemand noch ein Exemplar entdeckt bitte sofort kaufen sofern es zu normalen Preisen angeboten wird. Ich nehme es Euch mit Sicherheit ab. Hiram
  15. Bei der Fertigkeit "Fälschen" wird verlangt, daß ein Abenteurer, der "ein Dokument mit einem längeren Text, den er selbst formuliert hat" fälschen will, "das Schreiben der benutzten Sprache wenigstens mit dem Erfolgswert +14 beherrschen" muß. (DFR4, S. 137, rechte Spalte). Nach den Regeln für Schreiben kann ein Abenteurer der Schreiben +12 beherrscht allerdings genausogut Schreiben wie mit Erfolgswert +14. Er kann alle Schriftstücke ohne Verständnispprobleme flüssig lesen und Texte mittlerer Schwierigkeit problemlos verfassen. Die nächste Stufe, ab der der Abenteurer das Schreiben einer Sprache perfekt beherrscht gilt erst ab EW: +15. Meines Erachtens handelt es sich bei der Voraussetzung Schreiben: Sprache +14 um Dokumente mit längeren Texten zu fälschen um einen Fehler. Dies sollte erst ab Schreiben: Sprache +15 möglich sein. Was meint Ihr dazu? Hiram
  16. Das Problem ist nicht die Überschneidung von 1cm, sondern daß auch für Weiten unter 3m, genaugenommen sogar für Weiten von 50 cm und weniger ein EW fällig wird. Hiram
  17. Hallo Arbo (diesmal stimmt es aber ), Beidhändigkeit bedeutet nicht, daß Du automatisch beidhändig Kämpfen kannst. Genaue Erläuterungen habe ich in den Regeln dazu zwar auch nicht gefunden, aber es ist doch ein großer Unterschied, ob Du mit einer oder mit zwei Waffen kämpfst. Beidhändigkeit bedeutet m.E., daß Du im Kampf mit der "falschen" Waffenhand geringere (evtl sogar gar keine?) Nachteile hast als ein Rechts-, bzw. Linkshänder, der mit der "falschen" Hand kämpft. Weiterhin bedeutet Beidhändigkeit, daß Du viele Fertigkeiten ausführen kannst, wenn eine Hand verletzt ist. Für mich wäre z.B. Schlösser öffnen mit Links ein großes Problem! Für einen Beidhänder ist dies möglich, ggf. mit kleinen Einschränkungen wegen geringerer Übung. Auch als beidhänder wirst Du dennoch eine Hand mehr benutzen als die Andere. Meist wird es die Rechte Hand sein, da manche Werkzeuge für Linkshänder schwer zu nutzen sind. Hiram
  18. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Arbo Moosberg @ Jan. 03 2002,22:17)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@ Hiram: ICH BIN ARBO - bei Oheim Drellrichs dicker Möhrensuppe ... -gruß, Arbo Moosberg<span id='postcolor'> Sorry Arbo, ich nehme hiermit alles zurück und behaupte das Gegenteil Hiram
  19. Hi Arbo, Du darfst die psychologische Wirkung eines solchen Pfeilhagels nicht vernachlässigen. Außerdem wird nach jedem Pfeilhagel bei mir ein EW:Reiten fällig. Selbst Schlachtrösser könne in dieser Situation, besonders wenn in oder mehrere Pfeile in ihrer Rüstung stecken, nervös werden. Da kann es durchaus ausreichen, wenn jeder einzelne Pfeil im Schnitt nur 1,5 Punkte Schaden macht. Hiram
  20. Hallo Karsten, danke für die ganze Arbeit. Schon Dein Charakterbogen war klasse. Auch diese Zusammenstellung ist eine große Hilfe, trotzdem habe ich noch Anregungen. Ich beziehe mich dabei auf die xls-Version Bei Rüstungen fehlt der Verweis auf die Seite im DFR: S.58 Bei Waffen fehlt der Verweis auf die Seite im DFR: S.58 untere Tab. / S.59 linke Spalte Bei Rüstungen fehlt der Verweis auf die Seite im DFR: S.58 obere Tab. Bei Gestalt fehlt der Verweis auf die Seite im DFR: S.33 obere Tab. Bei besondere Besitztümer fehlt der Verweis auf die Seite im DFR: S.60 Bei Stand fehlt der Verweis auf die Seite im DFR mit den Charakterklassenmodifikationen: S.40 Bei angeborene Fertigkeit fehlt der Verweis auf die Seite im DFR: S.38 Berufe stehen auf den Seiten 53/54. Allgemeinwissen auf S. 52 Ungewöhnliche Fertigkeiten auf S. 53 Die Lehrpläne finden sich ab S. 61 Die Voraussetzungen für Ungelernte Fertigkeiten finden sich in der Tabelle auf S. 57 Ich hoffe ich habe nichts vergessen. Bis eines Tages das Tabellenbuch mit SL-Ergänzungen erscheint, kann man damit sicher gut arbeiten. Nochmal Dank an Karsten. Das Blatt ist gut gestaltet und enthält alle wesentlichen Anregungen zum Erschaffen eines Charakters. Hiram
  21. Poste doch mal im Forum Biete / Suche, daß Du den Gildenbrief 27, bzw. den Artikel über Laran suchst. Vielleicht hat jemand den GB oder weiß wo Du ihn herbekommst. Zur Not als Kopie, sofern nicht mehr erhältlich. Hiram
  22. Hi Beltog, DFR4, S.45 Götter in Valian: Alpanu (PF-Magierstab) - Mondgöttin und Himmelsmutter Tin (PHa-Dolch) - Himmelsgott Nothuns (PHe-Stoßspeer) - Wind- und Meeresgott, zugleich Schirmherr der Händler und Diebe Laran (PK-Kurzschwert) - Kriegsgott Culsu (PT-Kurzschwert) - Herrin der Unterwelt und Hüterin der Toten Jede der Gottheiten hat eine eigene Priesterschaft! Mehr habe ich im DFR4 dazu nicht gefunden. Nähere Informationen werden hoffentlich im QB Küstenstaaten/Valien erscheinen. Wann das allerdings rauskommt...? Hiram
  23. " Der Erfolgswert (Raufen) ergibt sich aus der durch 20 geteilten (und abgerundeten) Summe aus Stärke und Gewandheit, zu der noch wie bei jeder Angrigffsart der Angriffsbonus gezählt wird." (DFR4, S. 36) Formel: Raufen+(St+GW)/20+AnB Aus beiden Formulierungen schließe ich, daß in diesem Fall nicht einzeln dividiert und abgerundet wird, sondern die Werte für Stärke und Gewandheit wird addiert, die Summe durch 20 geteilt und erst das Endergebnis wird abgerundet. Hiram
  24. Noch ein Kommentar zur Menge des Heiltranks. Ich meine in M3 gelesen zu haben, daß Tränke grundsätzlich 0,1l seien. Leider habe ich das entsprechende Buch nicht zur Hand um nachzusehen. Gibt es im Arkanum keine entsprechende Angabe? Hiram
  25. @Woolf Vollste Zustimmung! Ich würde die Würfe auch genau umgekehrt machen lassen! Hiram
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