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Hiram ben Tyros

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  1. Ich denke die 20 spiegelt die perfekte Koordination wider. deshalb gibt es dafür auch PP. Daß die perfekte Koordination klappt ist das Glücksmoment und läßt sich nicht erzwingen. Das ist wie beim Sportler. Der steigert auch nur sein normales Leistungsniveau. Aber den Perfekten Sprung/Wurf/ schafft er auch mit dem besten Training nicht häufiger. Lediglich sein übliches Niveau wird angehoben. Hornacks Zitat aus dem Arkanum bringt mich zu der Überlegung, daß der Zauberer nicht nur merkt, daß alles ausgezeichnet geklappt hat, sondern sogar einen Vorteil daraus ziehen kann. Er bestimmt selbst welche Wirkung sich verdoppelt. Imho muß er die Möglichkeit haben am Ende des Zaubervorgangs den perfekten Fluß der arkanen Magie zu nutzen um einen Effekt des Zaubers weiter zu optimieren. Er merkt es also nicht nur sondern beeinflußt selbst. Andernfalls hätten die Regeln eine zufällige Bestimmung des gesteigerten Effektes vorsehen müssen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  2. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Hiram ben Tyros am 11:52 am am Aug. 23, 2001 Hi, bei "Spaß"Threads wie "BIER" habe ich kein Problem wenn´s etwas ausufert und beteilige mich manchmal auch an solchen Diskussionen. Allerdings wäre ich dankbar, wenn die Threads in denen "ernsthaft" über Regelfragen, interpretationen usw. diskutiert wird von zu viel unnötigen Postings verschont blieben. Dabei fasse ich mich jetzt auch an die eigene Nase und gelobe Besserung. Das war mein persönliches Schlußwort zu diesem Thread. Viel Spaß beim diskutieren. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram </span> Ein Zitat von mir selbst aus dem Schluß, Ende, Aus und Feierabend Thread. Inzwisdchen poste ich dort zwar wieder mit, aber auch nur weil er inzwischen zum reinen blödel Thread "verkommen" ist. Ansonsten bemühe ich mich nach wie vor redlich meiner eigenen Forderung gerecht zu werden. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  3. Ich denke schon, daß der Zauberer merkt, wenn ihm ein Zauber besonders gut (kritisch) gelungen ist. Die Energie die ihn durchströmt um den Zauber zu wirken muß m.E. in diesem Fall höher sein als normal. Dies wird dem Zauberer bewußt. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  4. Hallo Karsten, Du täuschst Dich nicht. Die Off-Midgard-Topic Beiträge haben wirklich rasant zugenommen. Ich gebe gerne zu, daß auch ich mich daran beteilige. Ich versuche jedoch auch dem Fortgang der anderen Diskussionen zu folgen und dort ernsthafte Beiträge abzugeben. Als Ausgleich für die hohe Zahl an Off-Topic-Themen hat aber meines Erachtens der Anteil der Off-Topic-Kommentare bei den eigentlichen Midgard-Foran abgenommen, was ich sehr positiv finde, da diese Themen nun ernsthafter diskutiert werden. Es gibt halt nur ein zusätzliches Ventil für den vielen Nonsense der so durch unsere Köpfe rauscht. Mal schauen wie lange dieser Trend anhält. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  5. Ich schließe mich den Argumenten von Sliebheinn (klasse Lösung des anscheinend bestehenden Dilemmas) und Kreol an. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  6. Ich wäre auch gerne dabei! Charakter: Hiram ben Tyros Typ: Glücksriter Rasse: Mensch Herkunft: Eschar Grad: 6 (so gerade eben) Besondere Werte: Stärke 100 (Trotz einer 83 beim letzten Gardanstieg vor dem er bereits St 100 hatte :wink:) Vorliebe: Beidhändiger Kampf mit Langschwertern (-2); Falknerei Name: Dirk Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram (Geändert von Hiram ben Tyros um 6:37 pm am Sep. 18, 2001)
  7. @Detritus Geng... was? Noch nie gehört, noch nie begegnet sind sicher nette Schoßtiere. Hier ein kleines Happa. Aaaaaarrrrgggghh. <span style='color:red'>========== Editiert von hjmaier um Verweise auf die einzelnen Teile des Themas einzufügen. Bitte neue Beiträge nur in den neuesten Teil stellen! Teil 1: http://www.midgard-forum.de/ikonboa....=43;t=6 Teil 2: http://www.midgard-forum.de/ikonboa....=43;t=7 Teil 3: http://www.midgard-forum.de/ikonboa....=43;t=8 ==========</span>
  8. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 8:29 pm am Sep. 15, 2001 Wenn Druiden ihre Kunst nur mündlich weitergeben, hindert sie das doch nicht daran, dass sie lesen und schreiben können, oder? Ich verstehe den Zusammenhang nicht. Viele Grüße hj</span> Ich wollte darauf hinaus, ob Druiden hinsichtlich Lesen/Schreiben eine ähnliche rituelle Beschränkung habne wie bei der Verwendung von Metall. Falls dies nicht klar wurde, sorry. Nach den bisherigen antworten werde ich dem Spieler Lesen/Schreiben aber eh zugestehen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  9. Uups So viel zustimmung zu einem einfachen Statement? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  10. Hi sayah, ich bin zwar Hiram und nicht Hornack, trotzdem Danke für die Antwort. Ich bilde mir ein irgendwo (im Regelwerk) gelesen zu haben, daß Druiden keine Schrift verwenden. Ähnlich wie sie aus rituellen Gründne kein Metall verwenden. Irre ich mich da? Für weitere Stellungnahmen bin ich immer noch dankbar. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  11. Wir hatten beim gestrigen Rollenspiel eine Diskussion, ob der 1. Grad Druide eines Mitspielers Lesen/Schreiben lernen dürfe. In meiner Gedankenwelt überliefern Druiden alles Wissen mündlich. Sie verwenden selbst keinerlei Schrift. Ausnahme bildet Zauberschrift, die zum Zweck der magischen Forschung gelernt und angewendet werden kann. Unser Druide hat als Beruf Tierarzt und argumentiert, daß er für das erlernen des Berufes und die Weiterbildung unbedingt Lesen/schreiben beherrschen muß. Was meint Ihr dazu. Lernen Druiden in Ausnahmefällen Lesen/Schreiben? Wenn ja, wann? Schreiben Sie dann auch selbst, oder verwenden Sie die Fertigkeit nur zu Lesen von Schriftstücken und überliefern das so gewonnene Wissen ausschließlich mündlich? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  12. Ich gebe zu, die meisten Charaktere haben in vielen Punkten große ähnlichkeit mit mir. Ich versuche jeddoch immer auch Aspekte einzubauen, die ich selbst im "normalen" Leben nicht auslebe, nicht bin. Aber es ist sehr schwer permanent in dieser fremden Rolle zu bleiben. Es kommt auch darauf an, wie konzentriert ich spiele (Off-Topic-Gerede bringt mich aus dem Feeling für die Figur). Ich denke man kann sein eigenes Wesen in den Charakteren nicht komplett verbergen, sonst wäre man ein höchstbezahlter Schauspieler an einer Bühne oder in Hollywood. Mein Ziel ist jedoch, daß bei jedem Charakter erkennbar ist, daß nicht einfach nur ich dahinter stehe. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  13. Ich bin dafür, daß beide Zauber wirken, da sie keine direkte Auswirkung auf die Umgebung haben (anders als Bannen von Licht bzw. Dunkelheit) sondern lediglich einen Schutz bieten. Der Schutz ist in meiner Vorstellung quasi "in Bereitschaft" solange er nicht benötigt wird. Nähert sich die Umgebungstemperatur dem kritischen Wert (Hitze oder Kälte) so tritt der Zauber in Kraft indem er ein Über-/Unterschreiten des Wertes verhindert. Wird es zu kalt/heiß reagiert nur einer der beiden, der andere bleibt inaktiv, so9mit beeinträchtigen sich die Sprüche nicht. Bir Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  14. Eine aktuelle Erfahrung zu diesem Thema: Rollenspiel gestern Abend. Ich als SL. Ein Mitspieler meint im Scherz, wenn wir diese Strecke gehen müssen wir doch mindestens einen Ork treffen. Als gutmütiger SL reagiere ich natürlich auf die Anregungen und Wünsche meiner Spieler, sofern Sie nicht in 1.000 AEP, dem Super-Artefakt oder ähnlichem bestehen. In der Nachtwache des Spielers gibt es also ein Geräusch. Er weckt die anderen. Sie haben genug Zeit die Rüstungen anzuziehen und Ihre Siebensachen zu packen. Der Spieler, der den Ork wollte schlägt vor sich in der beginnenden Morgendämmerung zurück zu ziehen. Seine Mitreisenden bestehen jedoch darauf am Feuer zu bleiben und warten so lange bis tatsächlich einen STEINWURF einen Charakter kritisch trifft. Letzten Endes haben die Spieler es ohne Verluste geschafft die Orks zu töten. Dabei waren es nur zwei versprengte Orks, die selbst mindestens so viel Angst hatten wie die SC und erst durch das Verhalten der Charaktere und den Glückstreffer animiert wurden diese anzugreifen. Wenn sich die SC einfach zurück gezogen hätten wäre überhaupt nichts passiert. Soviel zum Thema: Wir denken mit unseren Waffen (Schwert hatte keiner in dieser Runde). Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  15. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Kreol der Barde am 3:10 pm am Sep. 13, 2001 Möget Ihr stets das richtge Lied finden, Hi Rosendorn, alter Die Web-Seite is KLAFFE !! Und Kreol wird 2 mal erwähnt (chor und Gitarre - mist jetzt muß ich das sch..teil tatsächlich mitbring und ich kann ehrlich nicht spielen ...) Na jedenfalls wird das TOLL! Es freut sich tierisch Kreol</span> Du kannst Dich bei mir Bedanken, aber nicht zu überschwenglich. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  16. @Birkin Bei diesem Nachnamen Nichtraucher??? Welche Schande ! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  17. Hiram ben Tyros

    Elfen

    Hi Creed, entscheidend ist doch nicht, welche Fähigkeit besonders Wertvoll oder teuer ist. Wichtig ist vielmehr, wie paßt sie zu Deinem Charakter. Die Fähigkeit, die er am liebsten erlernen will (z.B. aus der Erfahrung seiner bisherigen Abenteuer) sollte er sich aussuchen. Oder bist Du ein Powergamer der nur auf die Punkte, den Grad schaut? :wink: Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  18. Richtig aus Sicht des einfachen Volkes immer. Aus Sicht der Lairds nur, wenn man gemeinsam mit einem anderen Clan etwas ausheckt :wink: Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram P.S. Danke für das Lob.
  19. 1:0 für Dich sayah. Gut, Zwerge sind schwerer, aber was ist mit Kobolden; Gnomen? Klar kann man auch mit der einfachen Regel spielen. Aber hier wurde ein Sonderfall angesprochen (Sturmangriff beschleunigt) und ich wollte halt gleich ein paar mehr Anmerkungen dazu machen. Mir ist eh klar, daß das eine Hausregel ist. Somit muß sie ja keiner befolgen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  20. Buch des Schwertes, S. 91: Ein Lebewesen kann nach dem in diesem Abschnitt beschriebenen Verfahren (Scharfschießen) nur beschossen werden, wenn es sich nicht bewegen kann, wenn es mit schußbereiter Waffe in Schach gehalten wird oder wenn der Angriff aus dem Hinterhalt erfolgt. Daraus ergibnt sich ganz klar, daß scharfschießen im Kampf nicht eingesetzt werden kann. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  21. O.K. Den zwieten Angriff können wir von mir aus auch gerne weglassen. Aber zur zurückgelegten Entfernung muß ich nochmal was sagen. Ich finde es sehr aufällig, daß 6m (=1/4 der normal B eines Menschen) bzw. 12m (=1/4 der normal B eines Pferdes) für den Sturmangriff zurück gelegt werden müssen. Ich interpretiere das so, daß man ein Viertel seiner Bewegungsweite braucht um das nötige Tempo für einen Sturmangriff aufzunehmen und den höheren Schaden zu erzielen. Ein beschleunigter Mensch hat B48, dies entspricht der normalen B eines Pferdes, deshalb kam ich auf obige Regelung: 6m geradlinig, Schaden wir Mensch bei Sturmangriff 12m geradlinig, Schaden wie Reiter bei Sturmangriff plus PW: wegen Wucht des Aufpralls. Persönlich stehe ich auch dazu die Regel für nichtmenscchliche Charaktere zu erweitern. Diese benötigen ebenfalls nur 1/4 Ihrer normal B um den Schwung für einen Sturmangriff zu holen. Als Ausgleich würde ich den erzielten Schaden etwas reduzieren (z.B. Zwerg mit Stoßspeer: 2W6-1, wegen der geringeren Geschwindigkeit/Wucht des Angriffs). Ich hoffe im neuen Regelwerk wird es auch hierzu eine Klarstellung geben. Insbesondere auch was den Schaden bei Sturmangriff mit geringerer B angeht. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  22. Hallo Trepur, und das Ende der Geschichte? Wie hat er sich weiter entwickelt? Ist er konvertiert? Und welche Probleme sind ihm daraus entstanden? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  23. Hallo Sagittarius, ich kann Deine Reaktion grundsätzlich verstehen, auch wenn ich der Ansicht bin, Sprite ins Gesicht ist schon heftig. Hätte es nicht gereicht die Zigarette aus zu machen? Trotzdem, in meiner Wohnung bin ich Hausherr und wer kein Verständnis dafür aufbringt, daß ich keinen kalten Zigarettenqualm haben will muß gehen. Soviel Intoleranz eines Rauchers muß akzeptiert werden. Wenn ich woanders bin akzeptiere ich ja auch, daß geraucht wird. Nicht ohne Kommentar, aber ich akzeptiere es. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  24. Hallo Bernward, etwas Off Topic ist okay. Also mein Kommentar hierzu. Um die gestellte Frage überhaupt in meinem Sinn beantworten zu können, muß man schon fast in einr Gruppe spielen, die den Hintergrund des SC beachtet. Wenn die Vorgeschichte schnuppe ist und der Charakter nicht mit seinen eigenarten ausgespielt werden kann, landen nach meiner Erfahrung die meisten früher oder später beim Powergaming. Dann zählt nämlich nur noch der Wert auf dem Charakterbogen. Dann vergeht auch mir der Spass am erstellen einer Hintergrundgeschichte. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  25. Hallo hj, es scheint ja so, als ob täglich neue Probleme in dieser Version auftauchen. Gestern war der Hauptwerte über 100 Thread auch mal wieder doppelt. Deshalb bin ich dafür so bald als möglich umzusteigen, solange eventuelle Nachkorrekturen die Arbeit des Forums nicht beeinträchtigen. Übrigens werden die alten Smilies nicht mehr angezeigt in der neuen Version, schade oder? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
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