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Hiram ben Tyros

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  1. Hi Birkin, das macht die Geschichte noch spannender. Ich wünsch Dir/Euch viel Spaß damit. Ich fand allerdings bereits das Ursprungsabenteuer nicht schlecht. Vielleicht nehme ich es mir als erstes Abenteuer meiner neuen Runde vor, wenn ich dort mal zum Leiden, äh leiten verdammt werde. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  2. @Birkin Die Geschichte kenn ich Ein altes Spielwelt Abenteuer, oder. @HarryW Ja so was wie Birkin macht ist z.B. sehr gut für eine bunt gemischte 1. Grad Gruppe. Die SC lernen sich kennen erleben etwas gemeinsam. Überleben es hoffentlich auch. Und wenn der SL schon vorher eine Vorgabe gemacht hat: Ihr wart alle auf dem Weg nach ??? und seid zu abendlichen Rast eingekehrt haben Sie sogar einen Grund nach dem Abenteuer gemeinsam weiter zu reisen. Man weiß ja nie was noch kommt. Ich habe gestern erstmals in einer neuen Gruppe gespielt (Hallo Kreol, hat Spaß gemacht). Bei uns war es ganz leicht. Mein Magier hatte den Auftrag eine Botschaft zu überbringen und da diese wichtig ist (hoffe ich zumindest) wurden ihm zum Schutz zwei Begleiter gestellt die anderen SC (Gl und BN). Gut diese Mischung ist jetzt nicht so ungewöhnlich, aber das Prinzip funktioniert auch in anderen Zusammensetzungen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  3. Hi sayah, ich muss Dir leider nochmal widersprechen. Ist nicht böse gemeint. Am Nachthimmel Norden zu finden, wenn der Himmel unbewölkt und die Sicht unbeeinträchtigt ist (auch von Bäumen, Gebäuden Etc.) ist in meinem Beispiel kein Problem. Falls hierfür zukünftig ein EW: Himmelskunde fällig wird, werde ich diesen einfach ignorieren, dafür ist es zu leicht sich zu orientieren. Mein Beispiel bezog sich auf Teilweise bewölkten Himmel bzw. eingschränktes Blickfeld. Wenn ich einen Ausschnitt des Sternenhimmels sehe kann ich unter Umständen immer noch erkennen wo welche Himmelsrichtung ist. Aber nur wenn ich mit den Konstellationen, den Jahreszeiten und den Veränderungen im lauf der Nacht sehr gut auskenne, hier ist der EW:Himmelskunde fälig. Zur Sonne am Mittagshimmel. Achte bei Gelegenheit mal ganz bewußt auf den Sonnenstand, wenn der Himmer bedeckt ist. Es gibt Wetterlagen in denen erkennst Du nicht im geringsten in welcher Richtung die Sonne steht. Besonders wenn eine sehr dicke Wolkendecke existiert bzw. starker Regen fällt. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  4. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von sayah am 2:26 pm am Aug. 16, 2001 Hiho, Auch den EW Himmelskunde sehe ich nicht ein: nehmen wir mal an der Spieler will wissen wo Norden ist, dazu nimmt er den Stand der Sonne als Hilfsmittel. Auch ein kritischer Fehler kann ihn dabei nicht mehr als 10-15 Grad falsch führen (auf die Sonne zu gehts nie nach Norden...). Da der EW ja sowieso vom SL gewürfelt wird (der Spieler soll ja nicht wissen wie sehr er sich geirrt hat) liegt es eh an ihm ob er dem Spieler diese Information geben will oder nicht. Also müsste er eigentlich gar nicht würfeln (ich war sowieso immer glücklich meinen Würfeln eine Pause gönnen zu können... und sonst gibts ja immer noch Eile mit Weile oder vergleichbares). es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah </span> Hallo sayah, hast Du Dich schon mal Nachts am Stand der Sonne orientiert? Darauf bezog sich mein Beispiel. Außerdem kann bei bedecktem Himmel die Sonne gar nicht zu sehen sein bzw. nur als etwas hellerer Fleck hinter den Wolken. Sag mir dann mal genau wo Norden ist. Kann ziemlich schwierig sein. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  5. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Kreol der Barde am 1:42 pm am Aug. 16, 2001 Möget Ihr stets das richtge Lied finden, @Hiram Himmelskunde? Wieso Himmelskunde? Der Himmel ist immer oben! </span> Es sei denn Du bist auf der anderen Seite der Kugel, dann stehst Du auf dem Kopf und der himmel ist unten :biggrin: Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  6. Hallo Sliebheinn, ich hoffe einfach mal, daß das bei den Kampffertigkeiten (Kampf zu Pferd etc.) ähnlich wie bei den Bewegungsfertigkeiten gehandhabt wird. Wenn mans gelernt hat muß man nicht dauernd würfeln sondern nur bie besondern Aktionen. Beispiel: Kämpfer sitz auf dem Pferd. Das Pferd steht, der Kämpfer beherrscht KzPf. -> Kein EW nötig, da genau hierfür KzPf gelernt wurde. Kämpfer versucht im vorbeireiten aus vollem Galopp einen stehenden Gegner zu treffen -> EW: KzPf da besondere Aktion. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  7. Im Topic "beidhändiger Kampf" http://www.midgard-forum.de/topic.cgi?forum=4&topic=58 wurde diskutiert, ob durch die neuen Regeln, die unter anderem EW: für beidh. Kampf, Kampf in VR etc einführen wirklich wesentlich mehr Erfolgswürfe benötigt werden. Ich möchte diese Diskussion nun hierher verlagern. Zitat von mir selbst: Ja, abwarten und testen. Bisher war es doch, zumindest bei uns, so, daß auch Fertigkeiten wie Himmelskunde, die keinen EW hatten geprüft werden mußten. Z.B. wenn der Himmel zu einem Teil bewölkt war. Kann der SC durch die Woklenlücken genug Sterne erkennen um sich zu orientieren. Bei uns war das ein PW:In. Wenn es ab sofort einen EW gibt werde ich bei Sternenklarem Himmel in der Prärie auch nicht würfeln lassen. Es ändert sich also in dieser Situation nichts. Da, wo ich früher einen PW:In hatte kommt nun ein EW: Himmelskunde. Himmelskunde war nur das erste Beispiel das mir einfiel um meine Gedanken zu erläutern, man kann das sicher auf Schwimmen in VR o.ä. übertragen. Zitat ENDE: (Geändert von Hiram ben Tyros um 1:30 pm am Aug. 16, 2001)
  8. O.K. Neues Topic, da hier nicht merh am rechten Platz Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  9. Ja, abwarten und testen. Bisher war es doch, zumindest bei uns, so, daß auch Fertigkeiten wie Himmelskunde, die keinen EW hatten geprüft werden mußten. Z.B. wenn der Himmel zu einem Teil bewölkt war. Kann der SC durch die Woklenlücken genug Sterne erkennen um sich zu orientieren. Bei uns war das ein PW:In. Wenn es ab sofort einen EW gibt werde ich bei Sternenklarem Himmel in der Prärie auch nicht würfeln lassen. Es ändert sich also in dieser Situation nichts. Da, wo ich früher einen PW:In hatte kommt nun ein EW: Himmelskunde. Himmelskunde war nur das erste Beispiel das mir einfiel um meine Gedanken zu erläutern, man kann das sicher auf Schwimmen in VR o.ä. übertragen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  10. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von HarryW am 10:39 am am Aug. 16, 2001 Da hat wohl ein Spieler einen wichtigen Anruf gekriegt Harry </span> Nein, der Spieler wollte dabei bleiben, aber er war der Anscicht sein Charakter würde eine andere gesellschaft bevorzugen. Resultat, er brauchte einen neuen Charakter. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  11. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 12:41 pm am Aug. 16, 2001 Alles Banausen bei 2001 find ich vor allem die erste halbe Stunde genial. Da wurde das Buch perfekt umgesetzt. Viele Grüße hj </span> Stimmt. Und obwohl kein Wort gesprochen wird hat selbst meine Freundin, die vorher nicht über den Film wußte alles verstanden. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  12. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von HarryW am 12:24 pm am Aug. 16, 2001 Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Hiram ben Tyros am 12:06 pm am Aug. 16, 2001 P.S. Belohnung: Ein fränkisches Bier, da Harry eh keine fränkischen Biere mag trink ich´s selbst. </span> Ich hol mir den Preis, wenn ich irgendwie zum Südcon komm! Kosten tu ichs halt einmal, ich kanns ja dann immer noch wegschütten Harry </span> Sollst Du kriegen. Ich werde extra eines aus Franken importieren. Besondere Vorlieben? Hell, Dunkel ...? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  13. Kaum muß man mal eine Stunde was arbeiten ist der ganze Spaß auch schon vorüber. @Kreol Klasse Tips. Korrekter Titel: 2001 - A Space Odyssee Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram P.S. Belohnung: Ein fränkisches Bier, da Harry eh keine fränkischen Biere mag trink ich´s selbst.
  14. Ja, die ist ganz gut, aber ich habe auch schon erlebt, daß ein Charakter als das Abenteuer losging dann meinet es wäre ihm wichtiger weiterzuziehen und sich aus der Gruppe verabschiedet hat. Ihm hat die Gesellschaft wohl nicht so zugesagt. :wink: Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  15. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von HarryW am 10:27 am am Aug. 16, 2001 Puhhh... Pornofilme kenn ich schon garnicht! Harry</span> Gaaanz kalt. O.K. letzter Tip vor der Auflösung. Der Titel besteht ausschließlich aus einer Jahreszahl. Der Film wurde 1968 oder 1969 gedreht und war in einer remasterten Version im Kino. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram P.S. Wirklich schade, daß du den verpasst hast. Am Bildschirm ist er nicht so spannend aber auf der großen Leinwand...
  16. O.K. Grad 1 Char ist klar, denen sieht man meist oft auf den ersten Blick an was Sie sind, gerade Barbaren, Seefahrer etc. Der Scharide freut sich, daß er einen Gepäckträger dabei hat :biggrin: Und kann sich ein Anfänger aussuchen, wer alles vom Auftraggeber angeheuert wird. Ansprüche kann er da wohl keine stellen. Schwieriger wirds, wenn es keinen Auftraggeber gibt. Da habe ich auch erst mal keine Lösung, kommt dann ganz auf den konkreten Fall an. Da muß der SL seine Phantasie etwas spielen lassen. Dumme Zufälle gibt´s immer wieder. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  17. O.K. Hinweis zum Titel: Der Titel enthält eine Jahreszahl. Der Film ist außerdem berühmt wegen seiner Bildsprache. Ich glaube in den ca. zweieinhalb Stunden Laufzeit werden nur etwa 100 Sätze gesprochen. Habe ich zumindest mal irgendow gelesen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  18. Hi HarryW, machen wir doch ein Rätsel daraus. Es stammt aus einem Filmklassiker, zu dem es auch eine Fortsetzung gibt. Der Roman wurde erst nach dem Film herausgegeben und hat bereits mehrere Fortsetzungen erlebt. Der Regisseur des Filmes ist bereist tot, vor 1 oder zwei Jahren gestorben, weiß ich leider nicht merhr so genau und hat einige vielbeachtete Filme verschiedenster Genres gedreht. Zuletzt hatte er meist sehr lange Pausen zwischen seinen Filmprojekten. Der gesuchte Film lief dieses Jahr nochmals in vielen Kinos. Viel Spaß beim Rätseln! Wenn die Hinweise nicht reichen, ich hab´noch mehr davon. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  19. Was denkst Du eigentlich über BW? Ich verweis nur auf mein erstes Posting. Der Spieler sucht die Motivation für seinen Charakter. Warum ist der BW überhaupt aus seinem Urwald raus gekommen und in das Land des Abenteuers gereist? Weshalb sollte er etwas gegen Krieger haben? Barbaren haben auch eine Ehre, oft steht diese bei Ihnen sogar höher als bei "zivilisierten" Menschen/Charakteren. Ein Auftraggeber wird gerade bei einem Charakter der bereits siet einiger Zeit in diesem Land lebt nicht merh auf den ersten Blick erkennen, daß er urspünglich aus dem Dschungel stammt. Der wird ja nicht ewig in seinem einzigen Lendenschurz rumlaufen, oder? Dann kann auch so ein Charakter für einen Auftraggeber interessant sein, teilweise ist die Auswahl eh nicht so groß. Last but not Least: Nicht jeder Charakter trägt seine Profession auf die Stirn tätowiert Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  20. Kurai Anat: Ein Schelm, wer Gutes dabei denkt Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  21. Hallo Harry, die Motivation sollen die Spieler selbst finden. Für mich gehört das zur Charaktererschaffung (Warum ziehe ich los?) bzw. Charakterentwicklung (Warum bleibe ich bei den Leuten?; Warum mache ich weiter?). Bezüglich möglicher Kombinationen sehe ich das ganze auch einiges weiter gefasst als Du. Ein BAR ist somit in fast jeder Runde spielbar, je nachdem welchen Hintergrund/Lebenseinstellung er hat. Barbaraen sind ja nicht nur die dummen, hinterwäldlerischen Hau-Draufs ( Das mußte mal gesagt werden). Auch Hä und Wa sind vielgestaltig und von daher kompatibel. Schwerer wirds beim As und grauen Hx. Diese werden Ihre Profession aber kaum vor sich her tragen. Zum Schamanen habe ich auch keine Idee, ich habe aber bisher auch keum Schamanen erlebt. Einzige Ausnahme ein Derwisch in Eschar, der ist aber ebenfalls Ormutsgläubig und wird von Wüstenstämmen teilweise als heiliger Mann geehrt. Daher gab´s dort kein Problem. Hilft Dir das weiter? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  22. Falsche Frage: Wer kennt das Zitat nicht? :biggrin: Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  23. Da habe ich ein wesentliches Detail des Zitates doch einfach übergangen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  24. Hallo Rosendorn, ich habe das Arkanum leider (noch) nicht, deshalb die Frage: Worauf bezieht sich der Verweis auf Hexenzauber & Druidenkraft. Olafsdottir schreibt ja ausdrücklich, daß TEILE davon offizialisiert werden könnten. Wenn es sich also um einen Verweis bei einem einzelnen Spruch handelt... Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  25. Oder zerschießt der Fehler den Forumsindex schneller als Du ihn beheben kannst :wink: Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
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