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Hiram ben Tyros

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Alle Inhalte von Hiram ben Tyros

  1. Hallo hj, wird sich das mit der neuen Version des Forums ändern? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  2. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von Mike am 11:34 am am Aug. 9, 2001 Hupps ... hab' ich's schon wieder übertrieben! Dödelö ... Dieses "macht mir Spaß, weil ..." bzw. "macht mir keinen Spaß, weil ..." finde ich überhaupt nicht überflüssig. Sonst hätte ich mich selbst nicht daran beteiligt Ich wollte damit nur andeuten, daß es immer etwas ... "mutig" ist, seinen eigenen Geschmack auf andere übertragen oder ihm solche Etiketten wie "gut" oder "richtig" zu verpassen. Klar, ich selber halte mich wahrscheinlich auch nicht immer daran nice dice Mike Merten </span> Nee, Du hast nicht übertrieben... Ich wollte auch mit meinen Postings nicht sagen vorgefertigte Charaktere sind sch.... Falls dieser Eindruck entstanden ist, tut mir leid. Ich selbst habe wie beschrieben keine besonders guten Erfahrungen gemacht und deshalb kein Interesse an vorgefertigten Charakteren, das ist alles. Ich hoffe die Entschuldigungsrunde ist somit zu Ende und wir könne uns wieder "den wichtigen Dingen des Lebens" widmen Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  3. Stimmt Mike, aber es ist manchmal einfach interessant andere Einstellungen zu hören und sich über Erfahrungen auszutauschen. Wenn mir jemand gut erklärt warum er gerne mit vorgefertigten Charakteren spielt, überlege ich es mir vielleicht auch und probiere es doch nochmal aus. Nach meinen bisherigen Erfahrungen würde ich es eher nicht tun. Wenn ich gar nihct erst darüber diskutiere lerne ich auch nichts. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram (der gerne diskutiert und auch gelegentlich Kommentare abgibt, die lediglich die Diskussion anheizen sollen)
  4. @sayah Du sprichst mir aus der Seele. Ich habe gerade nachgesehen, die Höchst-In für Orcs liegt bei 60. Wollt Ihr wirklich behaupten, daß man mit In 60 nicht in der Lage ist sich eine Gottheit vorzustellen, bzw. sich dauerhaft daran zu erinnern? Das kann doch nicht Euer ernst sein! Klar Orcs mit In 60 sind die Ausnahme und die Masse der Orcs wird an dieser Materie auch kein Interesse haben, aber ausschließen kann ich es nicht. Die Riten eines solchen Glaubens sind garantiert nicht besonders ausgefeilt und den Göttern fehlt die Feinabstimmung. Aber m.E. ist der Schritt vom Glauben an Naturgeister zu Glauben an Götter, die die Naturerscheinungen steuern nicht weit. Es sollte also möglich sein, auch wenn es wahrscheinlicher ist, daß dieser Schritt noch nicht vollzogen wurde. Irgendwo in den Tegarischen Bergen könnte aber durchaus eine Gruppe versprengter Orcs leben, die etwas religionsähnliches entwickelt hat. Wäre doch mal was neues aus der Welt der Orcs. @Karsten Ich würde auf jeden Fall erwarten, daß es vereinzelte Orcs gibt, die eher als Hexer gelten, diese müssen sich aber wahrscheinlich als Schamanen tarnen. Soweit ich weiß sind Orcs nicht besonder tolerant :wink: Bei Ormuts hellem Auge so sei es...
  5. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von HarryW am 10:08 pm am Aug. 8, 2001 @Hiram: Man kann nicht zum Halbgott werden! Halbgötter sind die Kinder eines Gottes zusammen mit einem Sterblichen. Man kann also nur von Beginn an ein Halbgott sein, oder nie! Harry </span> Ist mir eigentlich egal. Wahrscheinlich meinte mein damaliger SL, dass ich auf Grund der Tat einige Verehrung genieße, ähnlich wie die Heiligen einiger Religionen und deshalb einenStatus, wie ein niedriger Gott erlange/an den Tisch der Götter gebeten werde o.ä. Ich habe nur das eine mal DSA gespielt und werde in dieser Runde sicher kein zweites mal spielen. Das ganze war auf einem Spielertreffen und ich habe die meisten Teilnehmenden danach nicht mehr getroffen. Somit ist eigentlich auch egal, ob Gott, Halbgott oder einfach nur tot. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  6. Hallo Karsten, ggf. muss man den einen oder anderen Charakter halt an die Midgard-Bedingungen anpassen und etwas entschärfen. Aber der Hintergrund der Stadt, ihr gesamter Aufbau usw. passen wie du schon sagtest einfach gut nach Midgard. Ich finde die Idee auf jeden Fall reizvoll. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  7. Ja, soweit ich mich erinnere passt die Kultur der Küstenstaaten wesentlich besser. Außerdem dachte ich Thalassa wäre eine "Ruinenstadt", in der lediglich ein Bruchteil der ehemaligen Einwohnerzahl lebt. Auch das ist nicht mit Freistatt vereinbar. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  8. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von sayah am 2:41 pm am Aug. 8, 2001 Hi Marek, auf die Gefahr hin, dass Du mir nicht glaubst... Ich hab mich mal mit jemandem unterhalten (das heisst er hat was gesagt) von dem ich wusste, dass er entweder Deutsch Französisch oder Italienisch sprechen musste. Vom Klang her waren mir Französisch und Italienisch vertraut genug, dass ich sie ausschliessen konnte... es grüsst Sayah el Atir al Azif ibn Mullah</span> Was soll uns das jetzt sagen? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  9. Hallo Sirana, Freistatt ist der Ort einer Serie von Kurzgeschichten die von Robert Asprin herausgegeben werden/wurden. Ich weiß leider nicht, ob die Bücher noch zu bestellen sind. Ich selbst habe einige der Bücher vor ca. 10 Jahren in unserer Stadtbücherei entliehen, seit Jahren allerdings nicht mehr in Buchhandlungen entdeckt. bei Amazon.de gibt es die Bücher nur noch in Auktionen, nicht mehr direkt vom Verlag. Die Kurzgeschichten wurden von verschiedenen Autoren geschrieben, welche sich vorher lediglich über einen gemeinsamen Rahmen geeinigt hatten, so daß jeder seine eigenen Ideen einbringen konnte. Die Geschichten selbst reizen geradzu die beschriebenen Gestalten und den Ort in eine Rollenspielwelt zu übertragen und auf die Spieler loszulassen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram (Geändert von Hiram ben Tyros um 3:16 pm am Aug. 8, 2001)
  10. Küstenstaaten ist gut. Zu welcher Ära der Freistatt-Romane ist die Box denn angesiedelt? Ist ein paar Jahre her, aber wurde die Stadt nicht einmal vom Meer her erobert? Bei Ormuts hellem Auge so sei es..
  11. Hallo Marek, da nähern wir uns dem Thread "Wer ist Gott" den ich bereits eröffnet habe und in dem auch die Frage diskutiert wird ob alle Götter eines Aspektes nicht letztendlich identisch sind. Wenn ja, hast Du recht. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  12. Hallo Airlag, die Eierlegendewollmilchsau wurd ezuletzt gesehen als sie vor einem Schariden mit Turban und bunten Klamotten davongerannt ist, irgendwo in den Wäldern nahe Tidford Bei Ormuts hellem Auge ich krieg sie... Hiram
  13. @Mike Heißt erforschen in diesem Zusammenhang nicht auch entdecken von etwas, das es früher gab aber inzwischen vergessen wurde? So könnte man "neue" Sprüche durchaus begründen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  14. @Marek Gibt´s die +2 auf Zaubern wegen hohem Zaubertalent (>96) wirklich? Wir haben das bisher nicht gespielt, da Zaubern nicht als allgemeine Fertigkeit zu Beginn der Abenteurerkarriere gelernt wird. Könntest Du mir den Hinweis geben an welcher Stelle des Regelwerks ich diesen Punkt finden kann? M.E. würde dadurch ein doppelter Bonus entstehen, da das Zt bereits für Boni bis +4 sorgt. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  15. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 10:55 am am Aug. 8, 2001 p.S. Es ist doch jedem bei dieser Diskussion klar, dass Orks hier auch stellvertretend für Oger, Trolle, Goblins ... steht?</span> Hab´ich glatt verdrängt. Also doch keine so gute Idee. Mit der gemeinsamen Religion von Orks, Trollen, Goblins usw. hätte ich ein echtes Problem. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram (Geändert von Hiram ben Tyros um 11:00 am am Aug. 8, 2001)
  16. Hallo Karsten, das ist zumindest eine Erklärung über die nachzudenken sich lohnen könnte und erträglicher als die Genetik-Idee. Allerdings folgert für mich, daß diese Sprache ausschließlich von religiösen Führern gesprochen wird. Ähnlich wie das Latein in der katholischen Kirche, welches bis weit ins 20. Jahrhundert Verwendung fand. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  17. Hallo sayah, (Zitat) Und angenommen ein Charakter nimmt jedes Pflänchen am wegrand in die Hand und fertigt eine Zeichnung an Ergänzt von einer ausführlichen Beschreibung, würd ich ihm nach einiger Zeit (so ein paar Jahre auf Midgard) schon auch einen EW Pflanzenkunde über dem Erlaubten zugestehen (allerdings sind ihm dann in der Regel die Kollegen schon lange davon gelaufen, ist wahr) (Zitat Ende) wir stehen also gar nicht so weit auseinander :wink: Zur Entwicklung von neuer Magie eine Frage. Ich dachte Magiergilden erforschen die Magie. Ist es dabei nicht möglich, dass Magier und/oder Thaumaturgen auf eine neue Anwendungsmöglicchkeit stoßen? Oder sind die Gilden eher wie die katholische Kirche im Mittelalter. Alles was nicht in den "heiligen Schriften" steht existiert nicht, weil es nicht sein darf! Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  18. Hallo Bruder Buck, leider muss ich (wenn auch nur mit "normalem" Latinum) darauf hinweisen, daß Dein Vergleich hinkt. Latein wie wir es heute kennen hat sich nur als Wissenschaftssprache gehalten. Das volkstümliche Latien hat sich in den 1700 Jahren seit Niedergang des römischen Reiches aufgesplittert in die romanischen Sprachen Französich, Spanisch, Portugiesisch, Italienisch und Rumänisch. Ich hoffe ich habe keine vergessen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  19. Hallo hj, das wäre eine ziemlich heftige Aktion, da suche ich lieber nach anderen Erklärungen. Genetik und KLonen mit Hilfe von Magie möchte ich in meinem Midgard lieber nicht erleben. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  20. Quote: <span id='QUOTE'>Zitat von hjmaier am 4:15 pm am Aug. 7, 2001 @Carsten Latein sprachen nur einige wenige. Und auch das nur sehr sehr mäßig. Viele Grüße hj </span> Klar Latein wie wir es kennen sprachen sicher nur wenige, aber laßt uns die Sprachentwicklung der romanischen Sprachen doch einmal 1000 Jahre zurückdrehen. Ich bin kein Sprachwissenschaftler, aber ich stelle mir vor, daß damals zumindest noch eine Verständigung zwischen den einzelnen romanischen Sprachgruppen möglich war. Die Sprachentwicklung dürfte in etwa auf einer Stufe mit der Entwicklung des englischen heutzutage stehen. Hier gibt es ebenfalls bereits afrikanisches, indisches, amerikanisches und britisches englisch um nur die verbreitetsten zu nennen. Philosophische Diskussionen können die einzelnen Sprachgruppen untereinander nicht führen, aber um ein Bier zu bestellen sollte es sicher noch reichen Bei ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  21. Hallo Kahal, auch von meiner Seite nochmal zur Klarstellung. Wie Du beschrieben hast: Für einen Abend kann es gut und witzig sein einen anderen Charakter zu spielen. Das habe ich auch schon praktiziert, so wurde mein Skalde in DSA zum Halbgott (innerhalb eines Abends). Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  22. Hallo, ein einziges mal musste ich einen vorgefertigten Charakter übernehmen. Mitten im Abenteuer war mein eigener Charakter gestorben und da wir in einer Parallelwelt waren meinte der SL mir einen neuen Charakter (Grad 6) vorsetzen zu müssen statt ihn mit mir gemeinsam zu erarbeiten. Resultat der Geschichte, ich habe den SC einmal gespielt und werde ihn nie wieder anfassen. Für einen Abende mag es ganz witzig sein einen neuen, anderen Charakter auszuprobieren, aber es kann kein Ersatz für einen selbst erspielten Charakter darstellen. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  23. Hallo sayah, es ging nicht um die absolute Spezialisierung auf einen Fertigkeitsbereich (bei Dir Zauber). Natürlich kann jeder Spieler das so handhaben wie er will. Wenn er jedoch, um auf Dein Beispiel einzugehen das Te erreichen will darf er sich ausschließlich auf diese Fertigkeit konzentrieren. Wenn ich mich recht erinnere ist im KTP-QB ausdrücklich darauf hingewiesen, dass das erreichen des Te mit dem herumziehen als Abenteurer nicht vereinbar ist. Solange Dein Magier herumzieht kann er natürlich laufend neue Sprüche lernen, bis er möglicherweise alle Zauber beherrscht, die er als Magier lernen kann, dennoch wird sein Zauberwert nicht über das Maximum von +19(+23 inkl. ZauB) steigen. Mit Regeln über das Entwicklen von Zaubersprüchen durch SC´s habe ich mich bisher nicht auseinandergesetzt, diese Frage würde ich geren weitergeben, insbesondere an Kenner des Arkanum. Vielleicht gibt es dort eine Antwort. Das Spieler und SL gemeinsam neue Sprüche entwickeln und als Hausregel aufnehmen halte ich für unproblematisch, wenn die Zauber ausgewogen sind und in der Runde akzeptanz finden. Diese könne dann ja von NSC gelernt werden. Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
  24. Hallo sayah, zum Thema wie binde ich Mitspieler ins Rollenspiel ein gibts bereits einen Thread http://www.midgard-forum.de/topic.c....start=0 vielleicht findest Du dort ja Anregungen. Woran liegt es denn, daß die anderen nichts sagen? Bei Ormuts hellem Auge so sei es... Hiram
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