Zum Inhalt springen

Hiram ben Tyros

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    5715
  • Benutzer seit

Alle Inhalte von Hiram ben Tyros

  1. Sorry Bro, nachdem ich den Eingansbeitrag nochmal angeschaut und die bisherigen Sigel betrachtet habe muss ich Dir Rechtgeben. Das neue QB Moravod müsste nach der Logik nur MOR heißen. Bei den Quellenbänden gibt das Sigel bisher die Auflage an und nicht die Regeledition unter der sie erschienen sind.
  2. Bereits etablierte Sigel würde ich nicht ändern. Bei der Erstauflage einiger Quellenbücher war nicht absehbar, dass diese in späteren Editionen neu aufgelegt werden. Es wurden ja auch lange nicht alle neu aufgelegt. Für neue Publikationen würde ich von vornherein die Editionsversion (also MOR5) aufnehmen um damit eine einheitliche Systematik zu erhalten. Nur meine private Meinung.
  3. Ich tendiere zur Version A: Der Zauber wird außerhalb gewirkt und wirkt auf alle angesprochenen Wesen im Wirkungsbereich, die nicht durch einen magischen Schutz (in Deinem Beispiel: Heimstein/Weihestein) vor der Spruchwirkung geschützt werden. Es gibt ja auch noch weitere Zauber, die verhindern, dass Magie in ihren Wirkunsgbereich eindringt. Bei diesen sind Wesen im Inneren auch vor den Zaubern geschützt.
  4. Sowas ähnliches habe ich vermutet und deshalb hier gefragt ehe ich versuche Elsa zu kontaktieren. Offiziell war der Shop ja bis heute wegen Urlaub geschlossen. Also Geduld zeigen (eine meiner ganz großen Stärken ) und abwarten.
  5. Bei mir auch Allerdings habe ich ein Problem beim einlösen des HASH-Code. Klapt das bei Euch? Ich konnte den Code eingeben und Moravod wird mir bei der Liste der eingelösten HASH-Codes auch angezeigt. Wenn ich Moravod aufrufe kriege ich aber keine Downloads zum HASH-Code angezeigt.
  6. Super, dann stelle ich meinem M4-Hexenjäger vielleicht doch noch irgendwann auf M5 um.
  7. Regeltechnisch klar und eindeutig. Für jede gelernte Fertigkeit muss einzeln meditiert werden (auch bei Abrichten, Musizieren, Überleben etc.). Da es hier aber nicht um eine reine Regelauslegung geht (zumindest wurde das im Eingangsbeitrag nicht formuliert) diskutiere ich weiter. @Fimolas hatte in seinem ersten Beitrag auf eine spielerfreundliche Auslegung hingewiesen und dass er es weniger spezifisch zulassen würde. In seinem zweiten Beitrag wiederspricht er sich bei der Interpretation der Angriffsregeln. Deshalb meine Nachfrage an ihn. Ist auch nicht böse gemeint sondern dient für mich der Klarstellung und dem Verständnis wo er die Grenze zwischen spielerfeundlich und strenger Regelauslegung zieht.
  8. Regeltechnisch sind auch Musizieren (Flöten) und Musizieren (Streichinstrumente) oder die Überlebensfertigkeiten (Wald, Wüste, Steppe etc.) jeweils eigene Fertigkeiten. Würdest Du dafür jeweils eine eigene Meditation fordern? @Stephan Ich würde auch für Angriff eine Meditation für alle Waffen zulassen. Auch im Kampf kommt es relativ selten vor, dass ich in einer zusammenhängenden Situation verschiedene Waffen benutze. Warum sollte ich diese Konzentration also anders handhaben als die für Sprachen, Überleben, Muszieren etc.
  9. Sehe ich ebenso. Als Konsequenz heißt das für eine Auswahl von @Stephans Beispielen: Abrichten -> Für alle gelernten Tiergruppen (insbesondere bei Tiermeistern oft mehrere) Scharfschießen -> Für alle gelernten Wurf-/Schusswaffen (meist ist das ja nur eine). Musizieren -> Für alle gelernten Instrumentengruppen (außer bei Barden meist auch nur eine Die anderen Fertigkeiten analog. Würde ich auch bei Sprachen (Sprechen oder Schreiben), Überleben, Landeskunde zulassen. Der Vorteil ist in der Praxis minimal, da in einer "zusammenhängenden Spielsituation" sehr selten verschiedene Überlebensarten, Landeskunden oder Sprachen benötigt werden.
  10. Wir nehmen Dich beim Wort. Das könnte dann mein erster Rentner-Con werden.
  11. Mal wieder eine neue Frage. Ich arbeite gerne mit dem Menüband weil ich mir dort selbst definieren kann welche Befehle immer griffbereit sind. Nun würde ich gerne statt des "Öffnen"-Befehls, der mich leider nur zu der Excl-Liste meiner zuletzt genutzen Dateien führt: die "Durchsuchen"-Funktion mit der ich direkt in der Ordner-Struktur meines Rechners suchen kann, wie sie aus dem Windows-Explorer bekannt ist. Leider finde ich diese Funktion nicht in der Auswahl der möglichen Befehlt für´s Menüband. Der Befehl "Durchsuchen und Auswählen aus ..." hat einen ganz anderen Zweck. Kennt einer von Euch den korrekten Kurzbefehl? Danke!
  12. Ich halte das für eine Erratum. Ob der Fehler in DUM oder ARK5 liegt bin ich nicht sicher. Ein Leichnam müsste eigentlich als Objekt zählen, da er nicht mehr belebt ist. Ob Stufe 5 oder 6 korrekt ist kann ich nicht einschätzen. Ich würde die Frage an Elsa stellen und auf Antwort warten. Edit: P.S. vielleicht kann auch @Prados Karwan etwas dazu schreiben?
  13. Das ist wirklich mal wieder ein Quellenband auf den ich wirklich gespannt bin. Die Region ist bisher für mich nicht so definiert wie Alba, Küstenstaaten, Eschar und andere. Außerdem habe ich auf dem SüCon einen neuen moravischen Charakter erstmals gespielt. Dem tut etwas mehr Hintergrund auch gut.
  14. Damit seit ihr zumindest was Vorbestellung angeht schneller als Branwens Basar.
  15. Das ist aber umgreifen am Stock innerhalb einer Technik. So kenne ich das auch vom Tennis und Squash spielen. Das geht. Wenn ich aber den Tennisschläger einmal am Griff halte um mit der Schlagfläche den Ball zu spielen und dann an der Schlagfläche greifen muss um den Griff als Baseball-Schläger zu verwenden kommt meine Vorstellungskraft an ihre Grenzen. Dieses Beispiel soll nur zur Verdeutlichung meiner Sichtweise dienen und ist bewusst etwas überspitzt. Natürlich kann das jede Gruppe und SL so handhaben wie es ihrem Spielspaß dient. Der Regeltext ist an dieser Stelle nicht 100% klar. Er verweist ja auch noch auf den unterschiedlichen Platzbedarf für die verschiedenen Techniken.
  16. Diesen Punkt sehe ich anders. Die Kampf- und Abwehrtechnik hat auch damit zu tun wie ich den Stab halte. Nicht mit jeder Stabhaltung kann ich diesen auch für die Abwehr nutzen. Das ist für mich Grund genug die Abwehr mit Kampfstab nur zuzulassen wenn ich auch Kampfstabtechnik im Angriff nutze. Diese Argumentations wiese stützt für mich auch die Beschreibung des Magierstecken im KODEX. Kampfrunden in Midgard werden zwar mit einem einzelnen Wurf für 10 sekündige Schlagabfolgen genutzt, das heißt aber nicht, dass nur ein einziger Schlag erfolgt. Ein dauerndes Umgreifen zwischen den Kampftechniken Zauberstäbe und Stockwaffen kann ich mir daher nicht vorstellen.
  17. Kannst Du denn noch ein wenig genauer werden was Du suchst bzw. weshalb die eine oder andere Idee für Dich nicht zündet? Dann könnte ich (wir) versuchen in diese Richtung zu überlegen,
  18. Sehe ich genau so. Wenn ich eine Fertigkeit mit PP steigere oder einen Zauber über PP lerne so brauche ich dafür regeltechnisch keine Zeit. Ich stelle mir das so vor, dass die Figur über die Erfahrungen nachdenkt und dadurch Ideen hat wie sie es besser (oder bei Zaubern) anders machen könnte und dadurch auf die Idee für einen neuen Zauber (hier Salz) kommt.
  19. Ich vernute Du spielst die aktuelle Edition von Midgard, das ist M5. Bei der Umstellung von der alten Midgard-Version M4 auf M5 haben sich die Gradskalierungen geändert. M4 Grad 7 entsoricht etwa M5 Grad 13 bis 14. Ein M5 Charakter auf Grad 8 ist für JULS Abenteuer demnach wohl etwas zu niedrgradig.
  20. Spontan denke ich dabei an ein Spiel mit massiven Geschicklichkeitsmali. Durch langes Training können diese reduziert werden aber als Neuling, keine Chance (evtl. könnte Gaukeln helfen). z.B. Wirf eine Münze so auf den Boden, dass sie hochspringt und dabei mindestens eine halbe Drehung ausführt. Ziel - Sie soll auf der Zahlseite liegen bleiben (Kopf nach oben). Oder etwas andeeres in der Art.
  21. Ich kann´s kaum glauben. Schon 20 Uhr vorbei und noch kein Dankesagungsstrang. War ein supercon, den ich sehr genossen habe. Herzlichen Dank an alle von der Orga, die in diesen schwierigen Zeiten die Mühe und das Risiko auf sich genommen haben um uns dieses Wochenende zu ermöglichen. Danke und großes Kompliment auch an das JuHe-Team. Ihr habt die Burg seit ich 2017 das letzte Mal da sein konnte sher schön renoviert. Die neuen Bäder und Klos sind echt toll. Auch wenn ich im Burghof versehentlich beinahe das falsche Klo benutzt hätte. Lob ausdrücklich auch an das Küchenteam. Super freundlich, flott und mit gutem (!!!) Essen. Der Schmorbraten vom Samstag gehört mit zum Besten was ich auf Cons bekommen habe. Danke auch an meine Spielleiter für die Abenteuer. Meine Mitspieler für interessante Stunden. Allen mit denen ich die Zeit hatte ein wenig zu plaudern und ein sorry an alle, die ich nur begrüßen und/oder verabschieden durfte ohne dazwischen zum plaudern zu kommen.
×
×
  • Neu erstellen...