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Hiram ben Tyros

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  1. Damit gehen Deine Überlegungen in die Richtung, die ich meine. Welche Rituale möchtest Du in dem Kult haben? Offensichtlich ja mehr als eines? Wie und wo finden diese Rituale statt? Als Gottesdienste vor Gläubigen? Mit welcher Beteiligung des/der Priester? Können Gläubige diese Handlungen auch alleine ausführen? Nur im Tempel oder an allen geeigneten Orten? Bei Mananann wird z.B. im Wikipedia Artikel erwähnt, dass am Mittsommerabend grünes Gras geopfert wurde um seinen Segen zu erbitten. Was braucht es für dieses Opfer und wie wird es dargereicht? Wenn das klar ist kann ich einen Ort dafür gestalten. Ich habe keine Ahnung wie Du Dir die Verehrung der Gottheit vorstellst. Auch wie ritualisiert das Ganze überhaupt ist. Es kann auch sein, dass der heilige Ort schlicht eine gefasste und umbaute Quelle ist in die gelegentlich ein Opfer geworfen oder an deren Ufer dargebracht wird. Verstehst Du meinen Ansatz nun besser?
  2. Das sind schon einmal Ansätze. Meine Frage nach der Gestaltung der Kulthandlung geht aber in die Richtung: - Wird das ganze Ritual, nur Teile oder gar nichts vor den Augen der Gläubigen ausgeführt? - Welche Handlungen gehören zum Ritual? (Opfer? Rituelles Baden? usw.) - Wo wird das Ritual ausgeführt? (Im Freien oder einem Gebäude? Welche Rolle spielt Wasser und ggf. weitere Elemente dabei usw.) Ich habe nichts über Mananan mac Lir nachgelesen und habe deshalb keine Ahnung von den oben angesprochenen Punkten.
  3. Ein paar Ideen. Das Thema das ganzen Tempels sollte sich um Wasser drehen. Natürliches wie künstlich gestaltetes. Im Zentrum vielleicht eine Quelle, die auf der Insel entspringt. Wenn dieser Bach kurz nach der Quelle gar einen kleinen Wasserfall hätte (notfalls künstlich nachgeholfen) noch schöner. Ist der Wasserfall hoch genug könnte es dahinter eine Grotte geben. Dann natürlich, Springbrunnen, Teiche, Wasserläufe. Für das Allerheiligste würde ich mir zunächst überlegen was den Kult ausmacht und wie Kulthandlungen ausgeführt werden und die Gestaltung davon ableiten. Um dazu etwas zu schreiben bräuchte ich vorher diese Grundüberlegungen von Dir.
  4. @Kazzirah@Abd al RahmanMögt ihr das mal grob umreißen. Ich habe ehrlich keine Ahnung und assoziiere (wie vermutlich viele nicht IT-ler) mit Cloud nach wie vor ein ausgelagertes Speichermedium.
  5. Der AP-Schaden ist aber och abhängig vom Widerstandswurf. Wenn ich z.B. einen kleinen Schild einsetze verliere ich bei erfolgreicher Abwehr einen AP weniger als bei gescheiterter Abwehr.
  6. Ich meine, gerade aus dem Unterschied "woran ist der Umgebunszauber gebunden" ergibt sich hier das Problem. Bei Bannen von Licht istes eindeutig definiert, der Zauberer. Bei Macht über die Zeit ist es nicht eindeutig definiert, sonst hätten wir diese Diskussion nicht. Die allgemeine Frage lautet (wie von Dir bereits mehrfach richtig postuliert): " Wie ist für ortsgebundene Umgebungszauber der Ort definiert". Ich habe mein Beispiel oben extra so gewählt weil meine Variante 4b) weitere Fragen aufwirt, wenn ich sie mit ja beantworte. Kann ich dann als Ort z.B. auch eine Tischplatte definieren und (da ich den Tisch tragen kann) den Ort somit variabel machen? Wenn ich die letzte Frage mit "Nein" beantworte. Wo ziehe ich die Grenze? Wenn ich hingegen sage, der Ort definiert sich als Koordinate auf Midgard und ist somit nicht veränderbar spare ich mir viele Fragen und habe die Regel leichhter spielbar. Beide Sichtweisen haben für mich Vor- und Nachteile.
  7. Kann ich dann z.B. 1) die MachtüberdieZeit-Sphäre auf einem fahrenden Wagen zaubern und entscheiden sie auf der Wagenpritsche zu verankern 2) Sphäre bewegt sich mit dem Wagen 3) Wagen hält an = Sphäre hält an 4a) Wagen fährt wieder los = Sphäre bewegt sich wieder 4b) Ich baue Pritsche aus dem Wagen aus, da Sphäre mit der Pritsche verankert ist kann ich sie nun gemeinsam mit der ausgebauten Pritsche herumtragen
  8. Außerdem sind hochgradige Abenteurer erfahren und haben viele Komopetenzen. Du kannst Ihnen auch einen ganzen Stamm/Clan/200-Ork-Horde vorsetzen. Sie müssen sich nicht durchschnetzeln. Sie haben andere Möglichkeiten trotzdem ans Ziel zu gelangen. Zitat SL: Bei Hochgradern überlege ich mir nicht den Lösungsweg, nur das Problem. Ideen haben die Spieler genug.
  9. @Rulandor Ich habe inzwischen in mehreren Runden hochgradige Charaktere (M4 über Grad 10, M5 über Grad 25) gespielt. Meine Erfahrung, die Probleme ändern sich, Herausforderungen sind nicht mehr der Kampf (oder zumindest nur noch in wenigen ausgewälten Situationen). Vielmehr hat sich in diesen Runden der Fokus geändert und soziale Verflechtungen wurden viel bedeutsamer. Sowohl die Auftraggeber als auch die Gegner wurden mächtiger und - ganz wichtig - unsere Handlungen haben FOLGEN: Wenn wir was verkacken und/oder einen Dritten verärgern fällt das auf uns zurück und macht sich entsprechend in der Zukunft bemerkbar. Allerdings habe ich die Hochgrader immer in Kampagnen gespielt, nur dann sind diese Verflechtungen auch umsetzbar. Bei Einzelabenteuern ...
  10. Den Widerspruch gab es schon unter M4 (https://www.midgard-forum.de/forum/topic/4834-alchimistenmetall-was-kostet-eine-waffe-daraus/) und wurde nie wirklich gelöst. Solange kein Erratum zu dem Eintrag im Kodex kommt , der den Widerspruch zum Erratum Arkanum aufhebt bleibt der Widerspruch für mich bestehen.
  11. Ich wundere mich an der Stelle eher, das eine Figur z.B. einen Schlachtbeiltreffer am Kopf, der zweistelligen LP-Schaden verursacht überlebt und dabei "nur" ein Auge verliert. Da ist für mich die Realismusfrage des zerstörten Auges nebensächlich. Deshalb mein Hinweis auf die Realismusdiskussionen. Ich akzeptiere an dieser Stelle die Regel wie sie steht und finde die Unterscheidung zwischen den beiden Schadensarten "Augentreffer" und "Augenverlust" klar und nachvollziehbar. Bei "Augenverlust steht ja sogar dabei, dass dies nur bei Treffern eintritt.
  12. Dieser Angriff ist ebenfalls nicht produktiv. Weiteres bitte nur noch per PN oder im "Ton im Forum". Ich habe versucht zu erklären wie ein Auge verloren werden kann. Wenn Du das nicht akzeptierst antworte bitte mit Argumenten warum meine Vorschläge nicht stimmig sind statt mit Angriffen auf meine Person.
  13. P.S. Wie verlieren heute Menschen ein Auge? Die Schulfreundin meiner Schwester hatte ein herausnehmbares Glasauge nach einem Unfall. Solche Dinge passieren.
  14. Pfeiltreffer, Florettreffer, Dolch. Oder mit der Axt einen Cut, der zwar nicht den Schädel spaltet aber tief genug schneidet um den Augapfel zu zerstören. Da (gerade bei Abenteurern) die Heiltränke und -zauber nicht weit sind werden auch Treffer überlebt, die im Mittelalter sicher tödlich gewesen wären. Der Augapfel ist aber trotzdem weg. Außerdem ist es ein Regelmechanismus und
  15. Zu diesem Thema habe ich bei einer suche diese Seite gefunden. Demnach hatten die Maya neben der Unterteilung des Tages in 20 Stunden gab es auch kleinere Einheiten die man als Minuten (52 je Stunde) und Sekunden (72 je Minute) benennen kann. Zur Frage der Messung gibt die Seite leider keine Informationen.
  16. Mangels eines besseren Ortes und weil ich eine Moderation vermeiden möchte. Ich Ist es OK im Politik-Club "Werbung" für die Unterstützung einer Partei zu machen und einen Link zu posten unter dem das Unterstützungsformular für die Bundestagswahl herunter geladen werden kann? Oder möchtest Du @Abd al Rahman solche Aktionen aus Deinem Forum draußen halten. Ich würde mich freuen dazu eine Grundsatzentscheidung zu hören. Eine Differenzierung zwischen vom Bundeswahlleiter zugelassenen Parteien fände ich nicht schön. Deshalb schreibe ich extra nicht um welche Partei es sich handelt. Danke!
  17. Schnitzel? Hat hier jemand Schnitzel gesagt?
  18. @Malte Das Nordlicht ist sehr scharf abgegrenzt und hell kriegst Du das noch ein wenig verschwommener und etwas weniger hell ggü. dem Umfeld? Würde eher meiner Vorstellung davon entsprechen. Vergleichbar eder Bilder in der Wikipedia. In Deiner Darstellung wirkt es eher wie die Aufnahme aus dem Aall ohne störende Atmosphäreneinflüsse.
  19. @Ma Kai Zumindest für Spezialfälle sehe ich das auf jeden Fall anders. Da der Zauberer heraufbeschworene Wesen und durch Magie erschaffene Kreaturen herbeirufen kann und der Spruch ausdrücklich sagt Ich verstehe das so, dass ein Zauberer ein von ihm kontrolliertes magisches Wesen innerhalb des Wirkungsbereichs herbeirufen kann ohne, dass diesem eine Resistenz zusteht. Dafür muss er aber gezielt dieses Wesen beim Zauber auswählen können.
  20. Ein cooles Bild, gerade auch mit dem Schärfe-Effekt, der echte Tiefe vermittelt. Hut ab, Du wirst wirklich konstant besser. Ich bin gespannt wo Du mit Deinen Bildern noch hinkommst.
  21. Passend zu einem Abenteuer, dass wir vor kurze gespielt haben. Dafür müsste die Katze nur durch eine Schneelandschaft laufen.
  22. Ich würde sagen, der Zauberer muss nicht wissen, dass der Zombie Igor heißt aber er muss benennen können welchen Zombie (oder sonstiges Ungeheuer) er rufen will. Also z.B. der Zombie, der den Bauernhof neben der Quelle mit der großen Linde attackiert hat. Der Spruch ist durch die Spezifizierung "Der Zauberer muss von der Existenz einer solchen Kreatur wissen" nicht geeignet wahllos irgendein Ungeheuer zu rufen. Er kann hingegen ganz gezielt ein bestimmtes Ungeheuer von dessen Eistenz er Kenntnis hat herbeirufen sofern dieses sich in Reich weite befindet.
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