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Hiram ben Tyros

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  1. Falls er es so meint wie Du schreibst, dann verstehe ich die Argumentation um so weniger. Bei PP ist demnach eine Verschlechterung (Verkomplizierung) eingetreten. Ansonsten gab´s bei M4 einfache Listen für jede Klasse (Stufe - alphabetisch sortiert) in denen ich schauen konnte ob ich einen Zauber, den mein SC erlebt hat lernen kann und unter welchen Kosten. Nun (M5) muß ich den Zauber suchen, schauen welchen Prozess er hat, suchen ob ich diesen Prozess lernen kann und falls nicht suchen (ohne weiteren Anhaltspunkt) ob es einen anders benannten Zauberspruch mit gleicher/ähnlicher Wirkung gibt den ich lernen kann.
  2. 2. oder 3. Beides hat Vor- und Nachtile, die für mich ähnlich schwer wiegen.
  3. Diesen Absatz verstehe ich nicht. Magie ist eh eine Erfindung für´s Spiel. Wenn im Regelwerk steht, dass Geas nicht gebannt werden kann, dann ist das so. Punkt. Und wenn geregelt ist, dass Ordenskrieger ihre Grundzauber auch in Metallrüstung zaubern können gilt das Gleiche. Wo ist das Problem? Für Magiepragmatiker wie mich ist eine Sortierung nach (pseudologischen) Kategorien spaßtötend.
  4. Ich habe bisher als Spieler nur eine Sandbox-Erfahrung bei @Leachlain ay Almhuin. Dort war es so, dass die Spielfiguren am Ort verankert waren und (natürlich) vieles mitbekommen haben was in Ihrer Stadt passiert. Das hat es uns leicht gemacht Eigeninitiative zu entwickeln weil wir uns einen oder gar mehrere für uns interessante Punkte herauspicken konnten. Übertragen auf die Situation nach der Lernphase: Während dieser Zeit kriegen die Figuren ja auch in einer fremden Stadt das eine oder andere Gerücht mit. Wie man das darstellt sollte die Gruppe intern klären. - Gibt der SL diese Gerüchte vor? Dann sind wir auf dem von Abd angesprochenen Weg der vom SL erdachten Bahnen. - Die Spieler kriegen erzählerische Freiheiten? Dann können sie sich auch Ereignisse einfallen lassen, die sie als Gerücht vernommen haben, die die Welt des SL "sprengen" oder auf ungewollte Pfade lenken. Ok, letztlich kann es natürlich auch nur ein Gerücht ohne Substanz gewesen sein. - Die SC haben Charakterimmanente Ziele und gehen diesen nach solange es keine äußeren Anregungen gibt. Vorteil: Der SL kennt diese Ziele und kann sich leichter darauf einstellen. Soweit meine ersten, spontanen Gedanken.
  5. Bei der alphabetischen Sortierung geht es mir in erstr Linie darum die Spruchbeschreibungen schnell zu finden um die genaue Wirkweise nachschlagen zu können. Als Nur-Spieler suche ich wesentlich öfter einen Zauber und seine genaue Wirkweise als die Lernkosten.
  6. Leider finde ich nur Lernlisten für die Kodex-Charaktere. Gibt es die auch zum Download für Mystteriums-Charaktere und diejenigen aus den Nur-PDF-Erweiterungen?
  7. Zu 1) Danke, das wollte ich auch noch ergänzen! Zu 2) Stimmt!
  8. Der Punkt was schlecht ist bzw. Neulinge von Midgard abhält läßt sich im Midgard-Forum aber kaum klären. Hier sind eben keine (kaum) Nicht-Midgard-Spieler, die das System getestet und wieder abgelegt haben. So eine Klärung kann vielleicht im Tanelorn-Forum durchgeführt und die Ergebnisse hier diskutiert werden. Bei allem Verbesserungswillen sollte auch nicht vergessen werden was Midgard in den Augen der aktuellen Spieler auszeichnet bzw. von anderen Systemen unterscheidet. Denn wenn ich das wegverbessere laufe ich Gefahr eben diese alten Spieler zu verlieren. Dieser Punkt kann hier im Forum geklärt werden.
  9. War das nicht eine, wenn auch sehr verbreitete, Hausregel? Jein! Hausregel daran war nur, dass alle Spieler die gleichen EP erhalten. Ansonsten ist es als "Einsteigersystem" in M4-DFR S. 2666/267 beschrieben.
  10. Spannend: Gerade die übearbeiteten Steigerungstabellen empfinde ich als massive Verschlechterung des Systems. Ich suche mir da jedes Mal einen Wolf und habe mir deswegen eine eigene Hilfstabelle gebastelt. Finde ich katastrophal, das das nötig ist! Auch unter M4 konnte man bereits mit pauschalen EP und nur AEP spielen was in meinen Gruppen auch meist gemacht wurde.
  11. Ehrliche Frage, da ich nicht viele Systeme kenne: Liegt das nicht daran, dasss dann sowieso viele Punkte durch den SL bzw. im Gruppenkonsens geregelt werden weil diese Punkte im Regelwerk nicht explizit beschrieben sind? Diese Regelungen wären dann ja auch Hausregeln?
  12. Andererseits gibt es Spieler, die es toll finden, dass die Magie in Midgard nicht so übermächtiig ist und bis mittlere Grade auch reine Kämpferklassen Spass machen. Danach werden Zauberer zu stark und reine Kämpfer durch die Magie zur Staffage degradiert. Fazit: Alles eine Frage des Geschmacks.
  13. Dass ich die Clubs unter "Mehr" finde wußte ich. Mich hat irritiert, dass es anders aussieht als von Abd gepostet.
  14. Der neue Link wird bei mir nicht angezeigt. Cookies habe ich bereits gelöscht und mich neu im Forum angemeldet. Meine Kopfleiste enthält nur: Umsehen Aktivitäten Artikel (CMS) Shop Support Mehr
  15. Die Idee finde ich vom Grundansatz interessant. Mir kommen dabei als erstes zauberkundige Kämpfer in den Sinn, die dann Zauber aus mehr unterschiedlichen Bereichen als bisher lernen können aber in den Stufen begrenzt werden. Als zauberkundige Kämpfer können sie sich als Ausgleich gegenüber reinen Zauberern dafür ja mit günstigerem lernen allgemeiner Fertigkeiten oder Waffen entschädigen.
  16. Dausend Dode Drolle ein Verlag mit Midgard-Produkten über den Du auch hier im Forum Informationen findest. Weitere Nachfragen bitte im verlinkten Unterforum oder per PN. Wir sind damit weit weg vom Thema.
  17. Ich finde es auch schade wenn sich Nutzer aus dem Forum endgültig verabschieden. Egal aus welchem Grund. Aber wenn das Forum anders wäre, würden sich andere Nutzer verabschieden und ich würde mich (möglicherweise) hier nicht mehr so wohl fühlen. DAS Forum, das dann alle Wünsche für alle erfüllt kann es halt nicht geben.
  18. In Karlsruhe läuft noch bis 17.06.2018 eine Ausstellung über die Etrusker, die sehr gut sein soll. Ich werde versuchen einige Interessierte zu finden, die mit mir am Samstag, 13.01.18 dort hingehen. Vielleicht will sich ja noch jemand anschließen.
  19. Die weiter Diskussion dazu (so Bedarf besteht) bitte nicht hier sondern in einem eigenen Strang diskutieren. Danke.
  20. Diese Info hatte ich bisher nicht. Ich bleibe zwar etwas verwundert, dass die Veröffentlichung des MDS5 NICHT unter das Neuheiten-Abo fällt, finde es aber sehr gut, dass die Abonnenten zumindest extra darauf hingewiesen wurden. Das war mir auf Grund von Nachfragen von Abonnenten hier im Forum nicht klar.
  21. Handlung ankündigen und Würfelwürfe sind doch zwei getrennte Runden am Spieltisch 1. Handlungen aller Figuren abfragen 2. Handlungen ausführen lassen (sprich EW würfeln). Weitere Diskussionen sollten aber in einem eigenen Strang geführt werden.
  22. Guckst Du hier https://www.midgard-cons.info/ da stehen alle Midgard-Con Termine.
  23. B/2 findest Du schnell? Das ist gemütliches Spaziertempo, das ich bewußt bereits so langsam gewählt habe um mein Beispiel plausibel zu halten. Das ist aber auch nicht unbedingt der Punkt. Wichtig ist im Sinne der Tegelfrage, dass Stimmenwerfen nicht in Kombination mit sich bewegenden Objekten/Personen genutzt werden kann sofern man sich ausschließlich auf Basis der Regeln bewegen möchte. Alles weitere ist dann Hausregel die in der Gruppe besprochen werden kann.
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