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Hornack Lingess

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Alle Inhalte von Hornack Lingess

  1. Verstehe. Witzig: Wenn sie keine Abwehr haben und nur zum Gemetzelt-werden hingestellt werden bräuchte man der Logik von M6 folgend nicht zu würfeln, weil die Geschichte dadurch ja nicht spannender wird. Dann könnte man sich die Mooks auch gleich schenken.
  2. Warum müsste das Kampfsystem auf Zielwerte umgestellt werden? Ein Mook mit 5 LP, Ausweichen+5, Angriff+5 funktioniert doch innerhalb der Regeln.
  3. Anneke van Giersbergen - One more nanosecond: https://www.youtube.com/watch?v=fnKGV__-RfU
  4. @jul @Quari @Gindelmer @seamus @Blaues Feuer @Fenix83 Wenn ihr wollt, könnt ihr schon mal ins Spiel gucken: https://app.roll20.net/join/19069758/9TOBtw Die Charaktere sind alle angelegt. Es gibt für jeden Charakter einen Charakterbogen und die PDFs aus dem PTG. Ihr könnt damit gerne ein wenig herumspielen. Aber bitte (noch) nix kaputt machen Ich gucke ab und zu, ob jemand dem Spiel beigetreten ist und teile dann die Charaktere wie oben ausgesucht zu.
  5. Jemand, der sich für ein Spezialgebiet interessiert. Ich habe im Forum einiges hochgeladen, was thematisch passen dürfte: Außerdem habe ich da noch einen NSC, den ich noch nicht ins Forum hochgeladen habe. Wenn er dich interessiert, kann ich ihn gerne per PN an Dich schicken (und irgendwann nochmal hier hoch laden).
  6. Moderation: Ich habe hier eine ganze Menge aufräumen müssen. Mit Designzielen hatten viele der letzten Beiträge gar nichts zu tun. Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  7. https://discord.com/channels/690106245352652903/1336396431035994113/1336689359021412455 von Michael Masberg:
  8. https://discord.com/channels/690106245352652903/1323437595820298373/1336685525964296262 von Michael Masberg:
  9. Moderation: Designziel-Diskussion in den passenden Strang verschoben. Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  10. Moderation: Offtopic gelöscht. Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  11. Zitate aus dem Zusammenhang zu reißen verfälscht sie. Hier ist der Ablauf bis zu meinem Beispiel: Das ist einfach nur Beispiel, wie man Hilfe ansagen kann, ohne die Immersion zu stören. Das war auch nie als Beispiel für die Aktion "Helfen" gedacht, sondern nur als (unglücklich gewähltes) Beispiel, dass man ein solches Angebot immersiv gestalten kann. Richtig wäre in diesem Beispiel, dass der gereichte Wurfanker den Vorteil gibt, es aber keine Hilfe im Sinne der Regeln ist. Obwohl es natürlich trotzdem hilft Ich kann euch nur raten: probiert das mit dem Helfen als Aktion einfach mal aus. Es ist gar nicht so kompliziert.
  12. Ich kann auch ingame sagen: "Ich biete der wilden Hilde in der Angelegenheit des Erkletterns der Burgmauer meine Hilfe an, indem ich ihr meinen Wurfanker reiche. Einen Wurfanker, den sie selbst nicht mit sich führt." Da sehe ich keine Immersionsprobleme.
  13. Stört dich würfeln und Ergebnis ausrechnen dann nicht auch bei deiner Immersion?
  14. Moderation: Habe wieder einmal etliche Beiträge ausgeblendet, die deutlichst am Thema vorbei gingen. Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  15. Meine Anmerkung helfen muss "in der Geschichte Sinn machen" steht im PTG. Es gibt keinen Rechtsanspruch darauf, jede Runde helfen zu können. Man muss da als Spieler schon auch was vorschlagen, wie man hilft. Beispiele aus Absurdistan können wir uns gerne schenken. Die dürfen nämlich regelkonform als Hilfsaktion abgelehnt werden. Ich nehme also niemandem etwas weg, wenn er mir keine Idee geben kann, wie sein Charakter helfen kann. Nachdem auch helfen keine Erfindung von M6 ist, frage ich jetzt einfach mal nach: Hast du schon mal Spiele gespielt in der es eine "helfen"-Aktion gibt? Ich schon und all diese hier so gern konsturierten Fälle von Missbrauch kamen da nicht vor. Kann natürlich auch daran liegen, dass wir gern haarspalterische Diskussionen um der Diskussion willen im Forum führen. Oder meine Spieler einfach nur vernünftiger sind und/oder mehr verstehen, wie man hilft, als das hier in den Diskussionen der Fall zu sein scheint.
  16. Moderation: @Irwisch Dein Beitrag passt hier besser hin. Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  17. Was ist denn jetzt diese Spielweise? Die AD&D-Abenteuer der 70/80er kenne ich nicht.
  18. Moderation: Woanders themenfremde Spekulation über LP-Unterschiede hier eingefügt. Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  19. Nein, hab ich tatsächlich noch nicht. Kannst du mir das bitte ein wenig ausführlicher erklären? Was macht die Spiele so besonders und warum fallen gerade D&D-Spieler darauf herein? Wie verfährt man denn bei gamistischen Rollenspielen am besten bei Regeländerungen von Edition zu Edition?
  20. Wenn du möchtest, dass deine Spieler mit Sicherheit eine Benachrichtigung bekommen, solltest du sie mit @Name markieren, also z.B. @posbi. Sonst sehen sie nur, dass es einen neuen Beitrag hier im Thread geht, wenn sie die Forumsansicht oder die Funktion "Neue Beiträge" benutzen.
  21. Versuch doch mal zu verstehen, dass es große Unterschiede zwischen Rollenspielen und Brettspielen gibt. Wenn ich eine Version von Monopoly, Schach, Flügelschlag, Dorfromantik etc. zuhause stehen habe, brauche ich dasselbe Produkt nicht nochmal zu kaufen. Ich habe es schon. In diesem Fall wäre eine deutliche Überarbeitung des Materials und der Regeln ein Grund, das Spiel erneut zu kaufen. So wie es jetzt z.B. bei Lotti Karotti passiert ist. Deswegen neigen Brettspiele eher dazu durch Erweiterungen mit neuem Material und neuen Regeln versorgt zu werden als auf die Altkunden zu setzen, wenn man einen Neuauflage macht.
  22. Niemand braucht Fans, die jede Änderung von vorneherein ablehnen.
  23. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42622-rollenspielsysteme-neue-versionen-eher-evolution-oder-revolution/page/3/#findComment-3763022
  24. Moralwerte gibt es nicht, dementsprechend keine Würfe und Vorteile auf solche Würfe. Nebenfiguren haben in der Beschreibung eine Zeile Moral, die die Bedingungen zur Flucht beschreibt. Edit: Moralwerte gibt es. Sie werden nur bei Moral der Nf nicht mehr erwähnt, sondern sind auf S. 58 des Regelwerks beschrieben. Seufz.
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