Als alter Spitzbube möchte ich nur so viel sagen: Gruppenmitglieder hab ich noch nie bestohlen. Wozu auch? Die decken mir den Rücken, beschleunigen mich im Kampf etc. und ich entschärf ihnen die Fallen, wenn ich sie gefunden habe. Außerdem haben sie eh meist nix, was es sich zu holen lohnen würde
Wenn ich mal "zufällig" alleine unterwegs bin und Geld brauche, dann "organisiere" ichs mir natürlich, ohne es hinterher der "Gruppenkasse" zufließen zu lassen. Jeder hat nunmal seine Stärken und Schwächen. Der Magier kann dafür Leute verzaubern. Mich selbst hat man schon verzaubert und das war sehr lästig und unangenehm.
Aber was geht es die anderen an, ob ich beim Zocken Falschspiele, solange sie dadurch nicht in Schwierigkeiten geraten? Nix. Im Gegenteil. Wenn ich ihnen später ein Pferd spendiere, fragt ja auch keiner, wo die Kohle herkommt.
Aus Spielersicht noch angefügt:
Klar, ein Spitzbube langt schon mal in fremde Taschen. Aber wenn er dauerhaft mit denselben Jungs und Mädels rumzieht, wäre es saudumm, sie zu bestehlen. Man kann halt im Leben auch dazulernen und sich, selbst als Sp, weiterentwickeln. Dann trennt man eben in: diejenigen, die man bestehlen kann und die anderen (Gruppenmitglieder, Freunde...)
Mein Zwerg, ein PK, hat sich im ersten Abenteuer auch alles unter den Nagel gerissen, was er finden konnte. Gab relativ schnell böses Blut. Nicht mit den Charakteren, weil die gar nicht mitkriegen konnten, was da alles so in seinem Rucksack verschwand. Aber mit den Spielern, weil die neidisch wurden. Entweder der SPL reagiert darauf, indem er mit entsprechenden Belohnungen am Ende aufwartet oder die Spieler einigen sich untereinander. Aber wenn man viele Gefahren gemeinsam meistert, dann kann man sich auch offener verhalten, was die Beuteverteilung angeht. Schließlich kann man als Zwerg auch menschliche Freunde haben