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Hornack Lingess

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Alle Inhalte von Hornack Lingess

  1. Und ich hasse genau das: wenn das Spiel den Spieler bestraft. Wenn die Spielwelt mit aller Härte auf den Charakter des Spielers reagiert ist das eine ganz andere Sache und vollkommen okay. Aber: Ein Rollenspiel ist kein Instrument um Spieler zu erziehen, sondern ein Spiel (kein Gespräch). Und wenn es so aufgebaut sein sollte muss es auf mich als Spieler verzichten. @Ma Kai Jetzt klarer?
  2. Ist vielleicht nicht so ganz einfach, eine Hausregel für ein System zu beurteilen, das man gar nicht kennt. Der einzige neue Mechanismus gegenüber M5 ist die 2-Punkte-Variante. Die ich ganz schick finde. Wobei ich mir nicht sicher bin, ob ich dafür solcherlei Punkte brauche oder ob die Einbindung der Charaktere in die Lebenswelt nicht ausreichend genug wäre.
  3. Genau das sag ich doch. Und die Spielwelt-Realität meine ich nicht. Ich habe Spielregel nicht umsonst fett geschrieben.
  4. Das Verhalten deines Charakters hat so rein gar nichts mit dem Spielverhalten zu tun, das ich meine. Er wird für seine Dummheit von der (Spielwelt-)Realität bestraft und nicht von einer Spielregel.
  5. Erst sprichst du selbst von "unrealistischem Helfen", auf das ich mich bezog. Und jetzt kommt das: Das sind für mich zwei Paar sehr unterschiedliche Stiefel. Das erste las sich wie "helfen = Händchen halten" oder "wird schon gutgeh'n" murmeln. Das zweite ist ein Priester, der am Schrein betet. Schreine sind nur so schlecht zu transportieren...
  6. Gute Tipps würde ich nur jemanden geben lassen, der die Fertigkeit besser beherrscht als der, der würfeln will. Sonst sind es eher Allgemeinplätze wie "Wenn du im Dunklen nicht gegen eine Wand laufen willst, mach dir Licht an", die mehr nerven als dass sie helfen! Meinst du das ernst? Ein Gebet wäre für mich der Zauber "Segnen" oder ähnliches. Der Rest ist Aberglaube. Der würde bei mir nur einem abergläubischen Charakter helfen, wenn der Helfer auch abergläubisch ist. PTG, S. 37: "Die Hilfe muss außerdem in der Geschichte Sinn ergeben." Also einfach nur zu sagen, "ich helfe" ist noch keine Hilfe. Man sollte schon begründen können, wie man hilft. Beim Schlösser öffnen kann man vielleicht die eigenen Dietriche verleihen. Beim Schleichen reicht man dem Schleichenden weiche Felle, die Schall schlucken o.ä.
  7. Ich bin mir jetzt gar nicht so sicher, was du mit dem Strang hier willst. Dein Thementitel sah für mich so aus, als würde M6 keine Soloabenteuer ermöglichen, also Spiele, in denen absichtlich ein Spieler allein ein Abenteuer bestreitet: https://dice-scroller.com/solo-rpgs-so-spielt-man-pen-paper-ohne-gruppe/ Dann hab ich den Text gelesen und da geht's um was ganz anderes: Das bezieht sich wohl auf die Diskussion um die "nur eine Abwehr" bei M6. Wobei du anscheinend die Diskussion missverstehst. Viele Rollenspielgruppen und/oder Systeme bauen sich funktionierende Teams für bestimmte Situation, meist den Kampf. Da wird dann innerhalb der Gruppe eine Rollenverteilung vorgenommen. Beispiel Kampf: der "Tank" - jemand, der viel Schaden schlucken kann, um Gegner zu binden und dem Rest der Gruppe zu ermöglichen, ihre Aktionen durchzuführen. https://mein-mmo.de/woher-kommt-der-begriff-tank-in-mmos/ Wenn der Tank nur eine (oder mit Abwehrwaffe zwei) Reaktionen hat, wird es schwer, einen Tank zu spielen. Das macht manche Rollen bzw. Charaktere unmöglich zu spielen. Das kann man als Herausforderung sehen oder eben auch als bösen Fehler der Regeln. Das hier war damit gar nicht gemeint: Solche Spieler sind eher ungeeignet für Rollenspiel. Von denen hat aber schon lange niemand mehr gesprochen. Es gibt dazu aber auch jede Menge Diskussionen im Forum. Folge der Suchfunktion! Diesem Punkt möchte ich entschieden widersprechen: Ein Regelwerk, das mir vorschreibt, wie ich zu spielen habe, kann mir bleiben wo der Pfeffer wächst. Wenn gewisses Spielverhalten vom Regelsystem bestraft wird, ist es mein Geld nicht wert. So starre Regeln gibt es bei Brettspielen, aber doch nicht bei Rollenspielen. Wenn ein Spieler gegen die Gruppe spielt, sollte man das Gespräch mit ihm suchen. Entweder man findet eine Lösung oder man trennt sich. Oder man lässt die Spielwelt entsprechend auf den Alleingänger reagieren. Einmalig. Und sucht dann das Gespräch. Aber wenn mir das Spiel vorschreibt, ich solle dies und das nicht tun, sonst wäre ich ein schlechter Spieler... Ich sehe bei M6 zwar deutliche Tendenzen, wie sich die Autoren das Spiel vorstellen, aber sie lassen mir meinen Weg schon noch offen. Wenn das irgendwann anders werden würde - was ich nicht glaube - wär's das für mich mit egal welchem System.
  8. Ich würd erstmal Discord versuchen. Wenn das Probleme gibt, können wir es mit Teams versuchen.
  9. Moderation: Offtopic rausgekehrt. Realismusdebatten gibt es genug im Forum. Sucht euch einfach einen passenden Strang dazu. Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  10. Charaktere - Spieler: Janko, Magier, Mensch - Gindelmer Pawina, Mondpriesterin, Mensch - Blaues Feuer Amel-Issu, Seefahrer, Neshu - JUL Gelirka, Kämpferin, Gnomin - seamus Aart, Waldläufer, Zwerg - Quari Bliebe Dineth für fenix (wenn er Zeit hat).
  11. Wer von euch hat den PTG gelesen? Ist keine Voraussetzung, aber dann weiß ich, ob ich Unterschiede erklären muss oder nicht.
  12. Was ist daran besser als an Discord? Letzteres haben mindestens 4 von uns schon installiert. Teams brauche ich sonst nie.
  13. Charaktere - Spieler: Janko, Magier, Mensch - Gindelmer Pawina, Mondpriesterin, Mensch - Blaues Feuer Amel-Issu, Seefahrer, Neshu - JUL Gelirka, Kämpferin, Gnomin - seamus Blieben für Quari und fenix (wenn er Zeit hat): Aart, Waldläufer, Zwerg Dineth, Barbarin, Elfe
  14. Die Gnomin beherrscht auch ein paar Zauber.
  15. @seamus, @Quari, @jul, @Gindelmer und @Blaues Feuer Folgende Charaktere stehen zur Auswahl: Janko, Magier, Mensch Pawina, Mondpriesterin, Mensch Aart, Waldläufer, Zwerg Amel-Issu, Seefahrer, Neshu Gelirka, Kämpferin, Gnomin Dineth, Barbarin, Elfe JUL möchte gern Amel-Issu (anscheinend unter neuem Namen und mit neuem Outfit) spielen. Was reizt euch? Die Charakterbögen bzw. den PTG gibt's hier: https://pegasus.de/midgard-playtest Der offizielle Download-Link. Die Charaktere kann man dort auch ohne PTG herunter laden. Sie sind auch im PTG ab Seite 102 (außer Dineth, die gibt es nur als Download). Habt ihr den PTG gelesen oder wollt ihr euch überraschen lassen?
  16. Da verstehst du den Sinn der Stränge falsch. Sie sind Sammelstränge für die Meinung von Leuten, die sich umfassend zum gesamten PTG oder bisherigen M6 äußern wollen. Entstanden sind sie, weil eben diese Auseinandersetzung mit Details nicht stattgefunden hat. Für einzelne Regeln oder Anmerkungen gilt immer noch die Forumsregel "Ein Thema, ein Strang". Rundumbeurteilungen wurden sehr häufig in Threads gepostet, die sich mit Details beschäftigen oder allgemein mit M6 (z.B. Wechsel zu M6 oder Dans Videolink). Daher habe ich die Sammelthreads angelegt. Und wenn sich darin an Details festgebissen wird, habe ich die Details-Diskussion ausgelagert. Ihr habt jederzeit die Möglichkeit, neue Themen zu eröffnen. Mir wäre es sehr recht, wenn ihr das selbstständig macht. Dann muss ich nicht hinterher räumen. Vielen Dank im Voraus!
  17. Das kommt darauf an, wo du das Lager aufschlagen und nach Feuerholz suchen willst. Im Wald geht das vermutlich meist recht schnell, in winterlichen Bergen oder in einer Wüste dürfte es deutlich schwieriger werden. Einer. Nein, selbst Obelix Kuchenstücke lassen gleichzeitig noch je ein Kuchenstück für Miraculix und Asterix übrig. Zumindest, wenn sie sich schnell genug melden. Bei solch spezifischen Fragen musst du dich direkt an die Regelautoren wenden. Ich denke, das ist ein interessanter Konflikt: will ich schnell reisen oder will ich gut essen? Auf was kann ich eher verzichten? Auf was kann ich zur Zeit nicht (mehr) verzichten? Natürlich auch Geländeabhängig: in Wüsten ist schwieriger an Nahrung und Wasser zu kommen als in belebten Wäldern...
  18. Moderation: Einmal frisch gemacht, könnt ihr gerne weiter über die Abwehr diskutieren. Die Auswüchse und themenfremden Beiträge wurden in andere Bereiche verschoben, größtenteils hierhin: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42986-m6-das-forum-und-der-rest-der-welt/page/2/#findComment-3761376 oder hierhin: https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42622-rollenspielsysteme-neue-versionen-eher-evolution-oder-revolution/page/2/#findComment-3761437 Bitte achtet darauf, in welchem Thread ihr seid, wenn ihr postet. Danke! Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  19. Moderation: Themenfremde Beiträge wurden aus "Nur eine Abwehr?" hierher geschoben. Hornack Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  20. Zusammenfassung (nach Anzahl Personen entschieden): Freitag, 31.1., 18 Uhr: Quari, JUL, Freitag, 7.2., 18 Uhr (evtl. später): (seamus), (Quari?), JUL, Gindelmer (20 Uhr), Hawkwyn, Blaues Feuer Sonntag, 9.2., 18 Uhr: seamus, (Quari?), Panther, JUL, Tara Freitag, 21.2., 18 Uhr (seamus), Gindelmer (20 Uhr), Blaues Feuer Freitag, 28.2., 18 Uhr (seamus), Quari, JUL, Gindelmer (20 Uhr), Blaues Feuer Ich würde jetzt einfach mal den Freitag, 28.2. festlegen. Am 7.2. hat die Schule mir jetzt einen Strich durch die Rechnung gemacht. Sorry. Vielleicht kannst Du @seamus den Termin doch noch einrichten?
  21. Bei den Vor- und Nachteilen ist es nicht aufgelistet. Ginge aber, wenn der zweite Angreifer auf seine Aktion verzichtet und dem ersten mit der Aktion "helfen" unter die Arme greift.
  22. Hast du da eine Quelle zu? Ich finde das auf die Schnelle gerade nicht. Danke im Voraus!
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