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m5 - magie anderes neu Zaubererduell
Kameril antwortete auf Solwac's Thema in Kreativecke - Gesetze der Magie
Ich muss da mal ne Nacht drüber schlafen, aber die Idee ist klasse. Top! -
Interessanter Gedanke, diese Söldnergilde. Würde in dem von Dir beschriebenen Szenario für den König nicht näher liegen den Helden mit einem Lehen auszustatten? Da kann der Held dann ja ruhig Söldner anwerben und unterhalten, solange er im Zweifel dem König treu ergeben ist und seinem Lehnsherrn zum Banner eilt, sollte der danach rufen. Welches Interesse sollte ein König daran haben, dass jemand außer seinen Vasallen Truppen ausbildet und gegen Entgelt zur Verfügung stellt? Spontan betrachtet sehe ich Söldnerhauptmänner und ihre Männer eher als geduldet aber weniger als sanktioniert an. In einer freien Stadt könnte ich mir das eher vorstellen, solange die Gilde dabei hilft die Stadt zu verteidigen. Vielleicht könnte man das so lösen? Der König sanktioniert die Gilde in einer ohnehin problematischen Grenzstadt unter oben genannter Bedingung. Vielleicht sogar eine in der er aus politischen Gründen eine direkte Stationierung ungünstig wäre. Haelgarde könnte ich mir in Alba in dem Kontext vorstellen.
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Suche Gildenbrief 40, Verdammt lang her Teil 1
Kameril antwortete auf Lemeriel's Thema in Biete / Suche
Gute Frage. Ich würde es sehr begrüßen wenn z.B. die PDF-Lücke geschlossen werden würde. -
Computer machen sowas/Computer-FU-thread
Kameril antwortete auf stefanie's Thema in Die Differenzmaschine
Tut gut zu lesen, dass es in anderen Firmen auch so Themen gibt. Die andere Firma hat ihre IT nicht zufällig konsolidiert und im kostengünstigeren Ausland ausgelagert? Das Verfolgen der Auswirkungen mancher Management-Entscheidungen wirkt mitunter wie die Betrachtung einer Schnellzug-Kollision in Zeitlupe. -
m5 - abenteurertypen anderes Schattengänger
Kameril antwortete auf Einskaldir's Thema in M5 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Sehe ich ganz ähnlich, wobei dieses elitäre Magier-Grüppchen schon bestimmte Ergebnisse höherer Forschung für sich behält. -
Das ist ein ergänzendes Szenario, dass man ans Ende hängen kann. Das gibt’s auf der Midgard Seite als Download: Kampf um Irensrod
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Es gibt meines Wissens nach keinen vierten Teil. Das Thema ist nach den drei Bänden auch erst mal nicht gänzlich abgeschlossen. Den endgültigen Endgegner sieht man gar nicht. Im Grunde setzt Runenklingen aus meiner Sicht eher so eine Art Startpunkt, von daher passt was Du geplant hast ganz gut. Ich selber spiele das auch gerade mit meiner Gruppe, allerdings greife ich eher Elemente und Ideen auf und reichere meinen Plot damit an. Zumal ich eher im Open World Stil leite und teilweise 2-3 Abenteuer parallel und nicht zwangsläufig nacheinander ablaufen. Beispiel: Auf dem Weg nach Nierthalf, die Charaktere sind jetzt Stufe 4-5 (M5), sind die Charaktere zum Beispiele an einem gebrandschatztem Gehöft vorbei gekommen. Man hat sich entschlossen genauer nachzusehen und Spuren gefunden, die auf Orcs hindeuten. Nun wollte man die Spuren verfolgen und die Jagd aufnehmen. Dabei ist man prompt in die Höhle der Orcs aus dem Weg nach Vanasfarne hineingeschlittert. Nun hat man das Horn und es sieht so aus als würde man es zurück bringen wollen. Was wird zuerst erledigt? Die Macht im Hintergrund bei Runenklingen spinne ich auch so, dass Sie viele Fäden in der Hand hat und durch diverse Mittelsmänner agiert. Die Hohlmenschen sind demnach auch nur eins von mehreren Eisen im Feuer. Es gibt zum Beispiel Hinweise darauf, dass die Orcs das Horn gezielt gesucht haben, aber woher wussten sie überhaupt davon und wer kontrolliert sie und wie? In so ein Geflecht könnte man die Greifenfurt Geschichte sicherlich auch gut einbinden. Aus meiner Sicht könnte das funktionieren.
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Suche Midgard Figuren oder zumindest Fotos gesucht
Kameril antwortete auf Palinai's Thema in Biete / Suche
Oh, ich verstehe jetzt zumindest den Hintergrund Eures Anliegens. Ich kann leider nicht weiterhelfen, wünsche aber viel Glück. -
Suche Midgard Figuren oder zumindest Fotos gesucht
Kameril antwortete auf Palinai's Thema in Biete / Suche
Vor ein paar Wochen hat jemand die alte Regelwerk Box mit Figuren in EBay veräußert. Die Person hatte zumindest mal detaillierte Fotos der Figuren in der Auktion. Weiß nicht ob jemand aus dem Forum in die Transaktion involviert war? Evtl. hat ja jemand auch die Box. Die Blister kenne ich nur vom sehen her, von damals. Ich persönlich nutze Minis nicht beim zocken und ehrlich gesagt kenne ich niemanden der das tut. In all meinen Jahren Rollenspiel kann ich die Gelegenheiten in denen Minis tatsächlich verwendet wurden an einer Hand abzählen. Auf der Seite hier gibt’s Bilder von den Minis. http://www.miniatures-workshop.com/lostminiswiki/index.php?title=Midgard_Fantasy http://zinnfiguronline.bplaced.net/mmmidgard.htm -
Abenteuer-Kampagne auf Grundlage der Musik von Schandmaul
Kameril antwortete auf Fimolas's Thema in Spielleiterecke
Das klingt doch großartig! Ich gratuliere. Schandmaul ist jetzt nicht so meins, aber das Konzept ist klasse und Du hast offensichtlich eine Menge Arbeit investiert. Mich macht die Beschreibung des Ergebnis ziemlich neugierig. Wenn es erscheint, werde ich es mir auf jeden Fall ziehen. Grüße! -
Stranger Things und Big Bang Theory lassen grüßen, bzw. Déjà-vu. Als ich in den USA in den Achtzigern das Spielen (mit D&D) anfing, waren nicht wenige der Leute auf den Trichter gekommen weil sie, bzw. die Eltern die Szene in E.T. gesehen hatten in der D&D gespielt wird und das mal ausprobieren wollten. Denke die Serien haben einen ähnlichen Effekt, bzw. beobachte ich das bei meinen High School Freunden auf Facebook. Die holen teilweise ihre alten Sachen raus und spielen mit den Kids und Enkeln. Hehe. Ich kann mir nicht vorstellen, dass das stirbt. Das ist in den USA echt eine Institution.
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m5 - magie regeltext Resistenz - was merkt der Zauberer?
Kameril antwortete auf Ma Kai's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ich dachte es kam relativ deutlich raus, dass die Frage in den Regeln nicht abschließend geklärt ist. Insofern sehe ich die Frage schon als beantwortet an. Haarspalterei, vielleicht, aber auch das mag ich an dem Spiel. Mach wie Du meinst, dann passt es, reicht mir völlig aus. -
Besondere Gegenstände für Figuren - gezielt oder zufällig?
Kameril antwortete auf Knispik's Thema in Spielleiterecke
Im Grunde halte ich es wie Einskaldir und Bruder Buck, wobei es hier und da durchaus mal zufällige Gegenstände gibt. Einfach weil Spieler oft total unvorhergesehene Einsatz- bzw Anwendungsmöglichkeiten für den einen oder anderen Gegenstand finden und ich als SL genau daran auch Freude habe. Waffen und so Kram werden zugeschnitten. Wenn der Krieger sich auf EH-Schlagwaffen festgelegt hat, wird aus der magischen Klinge halt ein Hammer oder ein Streitkolben. Wer in kulturfremden Regionen umher irrt, muss sich allerdings über die Auswirkungen im Klaren sein. Fechtwaffen gibt’s halt primär dort wo gefochten wird, usw. Logisch. -
In den Gruppen in denen ich unterwegs bin hat sich auch die pauschale Punktevergabe bewährt.
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Cool. Danke für die Info. Dann unterstreiche ich das noch mal. Ich nehm ein Exemplar.
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Sind die Regeln dann kompatibel mit Midgard, sprich, könnte ich hier und da eine Prise Steampunk ins Fantasy Mittelalter bringen?
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Geht mir auch so. Würde mich hiermit ebenfalls verbindlich für eine Kopie anmelden.
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Nicht mehr verfügbare Handouts & Ergänzungen
Kameril antwortete auf Kameril's Thema in Material zu MIDGARD
Mir wurde geholfen. Vielen Dank auch an Elsa. -
Oberbayern (Landsberg/Starnberg/München) Spieler gesucht
Kameril antwortete auf KoschKosch's Thema in Spieler gesucht
Schade, das klingt nicht so gut@KoschKosch, aber ich drücke Dir weiterhin die Daumen. Vielleicht mal bei FUNtainment in München oder Gunship Games in Freising vorbei schauen? Evtl. Kann man da Kontakte knüpfen. https://gunship-games.de/ http://www.funtainment.de/ -
m5 - magie regeltext Kritischer Erfolg beim Zaubern
Kameril antwortete auf Saidon's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Ganz so platt läuft es ja dann doch eher selten, aber es wäre eine durchaus amüsante Vorstellung am Rande. In der von Dir latent polemisch dargestellten Form lief das jedoch nicht ab. Es handelte sich um einen Elfen, im Besonderen einen Waldhüter, der seine beiden Elfenstahlklingen ohnehin verzaubern wollte und zu dem Zweck vor sich liegen hatte. Ich fand es stimmig und schlüssig dass er die überschüssige magische Energie kurzerhand in die zweite Klinge umlenkt. Für mich war diese Option in diesem Fall über den Bereich der Fläche durchaus abgedeckt. Interpretationsspielraum. Diese Hanhabung hat jedenfalls die Spiel-Balance nicht beeinträchtigt und war der Geschichte zuträglich. Ich bin jetzt dann aber auch wieder raus aus dem Thread hier, da es in diesem Bereich wohl um die statische, allgemeingültige Auslegung von Regeln geht. Aus meiner Sicht kann das aber ohnehin nur der Verfasser der Regelwerke abschließend klären. Meine Lösung wäre demnach eher was für die Kreativecke. Servus.- 33 Antworten
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- kritischer erfolg
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m5 - magie regeltext Kritischer Erfolg beim Zaubern
Kameril antwortete auf Saidon's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Jup, habe ich bei den Bienen auch so gemacht. Der muss ja immerhin auch noch treffen mit den Dingern, was ohnehin so eine Sache ist. Bei den Elfenklingen hatte der Spieler die Wahl und er entschied sich tatsächlich dafür zwei Schwerter zu verzaubern, vermutlich weil er beidhändigen Kampf effektiv auf +12 hatte und sich so einmal die AP gespart hat.- 33 Antworten
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Großes Kino!
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Oberbayern (Landsberg/Starnberg/München) Spieler gesucht
Kameril antwortete auf KoschKosch's Thema in Spieler gesucht
Vielleicht mal die Spielerzentrale probieren? Da bin ich seinerzeit fündig geworden. https://www.spielerzentrale.de/suchen?game=spiel_MIDGA&type=radius&country=DE&zipcode=86923&city=30408&radius=25 Viel Glück! -
Wie Du schon schreibst, werden die Informationen dem Ermittler zur Verfügung gestellt. Um bei Deinem Beispiel zu bleiben, ist ein Detektiv kein Gerichtsmediziner. Ich könnte mir also zum Beispiel ein Team aus Nekromant, Hexenjäger, Heiler und Ermittler vorstellen. Das Ganze Team dann sanktioniert von, kontrolliert durch und im Dienste einer Gilde unterwegs, also sozusagen die Sonderermittler für kniffelige, sensible oder brenzliche Fälle. Eigentlich eine klasse Idee für ein kleine Kampagne, wie mir gerade auffällt. Aber so per se würde ich auch intuitiv schätzen, dass Nekromanten Zauber für den Ermittler bestenfalls Ausnahme Zauber wären, also wenn überhaupt. Wie der Ermittler von diesen Zaubern erfährt, an sie ran kommt und diese völlig andere Form der Magie überhaupt begreift müsste intime sehr gut und plausibel dargelegt werden.
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Gathrisfern - Eine Stadt für Fantasy-Rollenspiele
Kameril antwortete auf SteamTinkerer's Thema in Neue Schauplatzbeschreibungen
Ja, das ist ja gerade das spannende.- 9 Antworten
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