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Alle Inhalte von Isaldorin Marcallo
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Auren von Mischwesen - Spoiler zu Weißer Wolf und Seelenfresser
Isaldorin Marcallo antwortete auf Gork Harkvan's Thema in M4 - Gesetze der Magie
@Tuor Sicherlich wirst du keine richtige und eindeutige Regelung dazu finden. Wenn jedoch eines der beiden Elternteile ein übernatürliches Wesen mit einer Aura ist, dann erscheint es mir nur logisch, dass das Kind durchaus auch diese Aura besitzen kann. Begünstigt würde dies durch eventuelle ererbte "Spezialfähigkeiten". Ich habe den Verweis auf den Zauber nur insofern hier angefügt, da es relativ einfach ist eine göttliche Aura zu bekommen (Grad 7 Priester blabla) und wenn man nun ein Mischwesen hat, sollte die Verbindung zu seinem Vater/Mutter wohl enger sein. Ich plädiere für eine Aura! gruß Isaldorin -
Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
Isaldorin Marcallo antwortete auf Bruder Buck's Thema in Spielsituationen
Bestiarium Seite 58 Grauer Kasten "Drachentaktiken" gruß Isaldorin Muss ich Töten kann man in dennoch. Im Zweifel braucht man halt Glück. Unmöglich ist in einer Fatasiewelt nichts. Da gebe ich dir uneingeschränkt Recht. Ich kann es mir so momentan nicht vorstellen....Drachentöten ist aus meiner Sicht eine unneinehmbare Bastion NSC - Helden....aber wenn es ein gutes Abenteuer dazu gibt, warum nicht gruß Isaldorin PS: Dein Fc Avatar fand ich besser- 359 Antworten
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Natürlicher Rüstungsschutz
Isaldorin Marcallo antwortete auf Lemeriel's Thema in M4 - Gesetze des Kampfes
Sehe ich genauso... gruß Isaldorin -
Auren von Mischwesen - Spoiler zu Weißer Wolf und Seelenfresser
Isaldorin Marcallo antwortete auf Gork Harkvan's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Die findest du am Einfachsten im Arkanum auf Seite 112 beim Spruch Erkennen der Aura. gruß Isaldorin -
Richtig gute Seite im Netz..... Rent a Killer Der Thanaturgenorden im Real Life
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Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
Isaldorin Marcallo antwortete auf Bruder Buck's Thema in Spielsituationen
Bestiarium Seite 58 Grauer Kasten "Drachentaktiken" gruß Isaldorin- 359 Antworten
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Auren von Mischwesen - Spoiler zu Weißer Wolf und Seelenfresser
Isaldorin Marcallo antwortete auf Gork Harkvan's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Gewisse Chars (Priester, Weiße oder Schwarze Hexer etc.) bekommen ab Grad 7 eine Aura. Gründe sind wohl die Nähe zu seinem Gott/Mentor und die durch ihn/es wirkbare Wunder. Sollte ein Gott (etc.) ein Kind zur Welt bringen, sollte es bereits dann über eine göttliche Aura verfügen. gruß Isaldorin -
Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
Isaldorin Marcallo antwortete auf Bruder Buck's Thema in Spielsituationen
Spielt man den Drachen nach den Regeln kann er auch besiegt werden. Es ist aber auch richtig, dass der Drache in vielen Fällen die Möglichkeit hat zu fliehen, da er fliegen kann. Warum sollten sich die Abenteurer wenn sie einen Drachen besiegt haben - nicht auch wieder leichtere Aufgaben zuwenden. Vielleicht bleibt ihnen ja irgendwann das Lachen im Halse stecken und sie hauchen ihr Leben mit einem Lächeln auf den Lippen aus. Sehr lapidare Aussage, wenn ein Drachen nach Regeln gespielt wird. In dem folgenden Strang wurden schon einige Taktiken besprochen http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?t=1161&page=3&highlight=Kampf+Drachen Ein Drachen wäre bei mir niemals überrascht und wenn er sich auf den Kampf vorbereitet, kann keine Gruppe imho ihn besiegen. gruß Isaldorin- 359 Antworten
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Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
Isaldorin Marcallo antwortete auf Bruder Buck's Thema in Spielsituationen
Das Problem ist, dass man dann zwangsläufig irgendwann den Abenteurern nichts mehr neues bieten kann. Wer einen Drachen besiegt hat, lächelt doch nur noch müde wenn er einen Schrein von einem Geist befreien soll. Außerdem sehe ich wenig Chance auf für eine sehr hochgradige Gruppe, dass sie einen Drachen besiegen können....Ich würde ihn nicht schlafen in der Höhle liegen lassen.....- 359 Antworten
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Lieblingsrüstung
Isaldorin Marcallo antwortete auf Herr der Seelen's Thema in Neues aus Schatzkammern und Schmieden
Wie kommst du denn auf diesen Preis?? Wo gibt es denn überhaupt so Amulette??? gruß Isaldorin -
Baden in Drachenblut - Auswirkungen und Umgang damit in der Gruppe
Isaldorin Marcallo antwortete auf Bruder Buck's Thema in Spielsituationen
Habe noch nie (in einigen Jahren Midgard) überhaupt nur annähernd die Möglichkeit gehabt einen Drachen auch nur zu streicheln. Ich würde als SL niemals eine Gruppe einen Drachen töten lassen....diese mystischen Wesen sind ein für die Spieler einfach immer zu stark. Was folgt denn nach dem Drachen?? Götter??? gruß Isaldorin- 359 Antworten
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Mächtigste Klasse
Isaldorin Marcallo antwortete auf McFloyd's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Magier ist die absoluten Powergame Klasse, wenn er viel von Spruchrolle lernt und seine Keule (viel billiger als Magierstab) für KEP ordentlich hochlernt. Dann in höheren Graden kann ihm kaum mehr etwas stoppen. Die meisten Endgegner in Abenteurn sind hochgradige Zauberer, das hat schon seinen Grund. Als Spieler hat man es aber nicht in der Hand wie viele Spruchrollen man bekommt. Daher sehe ich vorteile beim Thaumaturgen. Beim Thaumaturgen bin ich nicht auf Spruchrollen angewiesen, kann sie aber später selber schreiben und vertickern. Gutes Argument, der Thaumaturg hat auch noch den Vorteil, dass er nach Vorbereitung fast jeden Zauber in 1sec. auslösen kann...dazu kommt noch, dass er viele auf den Zauberer beschränkte Zauber auch auf andere anwenden kann. Dann noch alle Zauber zu Grundkosten.... nicht schlecht.. gruß Isaldorin -
Auren von Mischwesen - Spoiler zu Weißer Wolf und Seelenfresser
Isaldorin Marcallo antwortete auf Gork Harkvan's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ich kann mich nur den Ausführungen von Valinor anschließen. Hat das Kind etwas übernatürliches geerbt so hat es, sofern das Elternteil schon eine Aura hatte, ebenfalls eine Aura. Sicherlist ist eine Aura "vererbbar" gruß Isaldorin -
Mächtigste Klasse
Isaldorin Marcallo antwortete auf McFloyd's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Tja der Thanaturg würde ebenfalls als Assasinen/Hexer ziemlich rocken gruß Isaldorin -
Mächtigste Klasse
Isaldorin Marcallo antwortete auf McFloyd's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Aus meiner Sicht entweder Thaumaturg oder aber PK....ich habe mal für Pk gestimmt, fette Zauber und er kann hauen:after: Der Barde ist mir einfach zu weich, das hat nix mit Macht zu tun-- gruß Isaldorin -
Mit bestimmten Waffen kann man höchstens das Pferd und nicht den Reiter attackieren (Länge halt). gruß Isaldorin
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Da ich leider kein DFR zur Hand habe kann ich leider keine Seiten angeben, bin mir aber sicher, dass bei der ersten Runde im Nahkampf, der Kämpfer mit der Spießwaffe den ersten Angriff hat und zwar unabhängig von seiner Gw. Hier kommt es wohl doch auf Länge und nicht die Technik an gruß Isaldorin
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Bärenwut - was wenn der Zauber nicht klappt?
Isaldorin Marcallo antwortete auf Abd al Rahman's Thema in M4 - Gesetze der Magie
In der Spruchbeschreibung steht doch eindeutig wie lange der Z den Spruch noch mit der Wunde einsetzen kann. hilft.... So weit ich es aus dem Gedächtnis weiß, kann der Z nach einem Misserfolg beim Zaubern es noch einmal versuchen, dann ist aber eine neue Verletzung "nötig". gruß Isaldorin -
Stille - Wie regelt ihr die Wirkungsweise?
Isaldorin Marcallo antwortete auf Sliebheinn's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ich denke die Forumsgemeinschaft ist sich da relativ einig. Die 4 ist es logischerweise... gruß Isaldorin -
Zwerg ohne Bart/ Bartwuchs-Zeit-->6 Fragen
Isaldorin Marcallo antwortete auf McFloyd's Thema in Spielleiterecke
Einem Zwerg den Bart abschneiden?? Das wäre ein Tabu, dass ich als SL niemals anpacken würde. Da könnte ich dem Elf die Ohren und dem Krieger die Waffenhand nehmen........Je nach Spielweise hättest du hiermit meine Lust am Spielen genommen und /oder meinem Zwerg das Abenteurerdasein...... pA und Au hat aus meiner Sicht auch bei einem Zwerg nichts mit seinem Bart zu tun.... gruß Isaldorin -
Die Kinder des Schicksals
Isaldorin Marcallo antwortete auf Fimolas's Thema in Urlaube und sonstige Treffen
Vielleicht schaue ich nochmal rein, bin vorher auf einem Handballspiel und würde dann nachkommen... gruß Isaldorin -
Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
Isaldorin Marcallo antwortete auf JuergenBuschmeier's Thema in Spielleiterecke
Das ist unbestritten. Götter könnten sogar einem Finstermagier GG verleihen, nur bleibt die Frage, was der Char mit dieser GG machen soll?? Muss er sie denn nicht aktiv einsetzen d.h. erflehen? @Prados Da im Buluga auch davon gesprochen wird, dass die Bindung an den Mentor nicht sonderlich stark ist, bin ich immer noch der Meinung, dass hier keine GG vergeben werden. gruß Isaldorin- 308 Antworten
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- göttliche gnade
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Wofür vergebt ihr Göttliche Gnade?
Isaldorin Marcallo antwortete auf JuergenBuschmeier's Thema in Spielleiterecke
Du scheinst zu übersehen, dass jede Person göttliche Gnade ansammeln kann, die an einen Gott oder ein vergleichbares Wesen glauben. Es müssen keine Priester oder Schamanen sein, sondern göttliche Gnade kann auch durch religiöse Spitzbuben oder Waldläufer erlangt werden. Und dass Naturhexer eben nicht wie Schamanen bei der Menge der erlangten Gnade zu behandeln sind, habe ich bereits oben geschrieben - übrigens mit dem gleichen, wie von dir hier verwendeten Argument. Grüße Prados Im Arkanum auf Seite 71 ist ganz klar nur die Rede davon, dass Anhänger von Göttern oder Totemgeistern GG sammeln können. Hinzu kommen die beiden Ausnahmeregelungen die Fimolas bereits genannt hat, nämlich die Erainner die Nathir anhängen und die Weisen Frauen.Sollte ein Nhx druidisch gläubig (bei schamanistischem Glauben gebe ich dir Recht) sein, so passt er nicht in diese Regelvorgabe und der Erhalt und Einsatz von Göttlicher Gnade wäre eine Hausregel. Gruß Isaldorin- 308 Antworten
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- göttliche gnade
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