Zum Inhalt springen

Isaldorin Marcallo

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    4455
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Isaldorin Marcallo

  1. Ich habe für Perry Rhodan auch nix übrig. Ob sich die Veröffentlichungen von Midgard - Produkte dadurch verzögert entzieht sich auch meiner Kenntnis. Was mir nicht gefällt, dass es dafür kein eigenes Forum gibt...... gruß Isaldorin
  2. Du hast anscheinend keine Ahnung, wie mächtig selbst Stufe 1-Zauber wie Bärenwut, Silberstaub oder auch Funkenregen etc. sein können... Hornack Doch habe ich
  3. Spaß beiseite, mir käme ein System mit extra Zauberpunkte entgegen. Ein magiebegabter Char könnte dann die gleiche Anzahl an Zauberpunkte wie Ausdauer haben. Die Ausdauerpunkte könnten dann so ausgewürfelt werden wie bisher. Es hebt nun den gewaltigen Nachteil der Magier auf, dass sie nach einem bis zwei Zauber erschöpft sind. Und wenn man bei Midgard erschöpft ist....nunja sieht es echt schlecht aus. Derart mächtige Zauber sind auf Midgard nicht zu finden, dass man die Z durch diese niedrige AP - Zahl beschränken müsste. gruß Isaldorin
  4. Die Zauber kosten sie ebenfalls Ausdauer und zumeist bringt ihnen ein Heilzauber keinen nennenswerten Vorteil (auf die Ausdauerpunkte bezogen, darum geht es ja in diesem Strang). Die Meditation kann zu geringen Kosten auch von allen Klassen gelernt werden.
  5. Das sehe ich ein. Da würden aber ein zusätzliches System an Zauberpunkten Sinn machen. Ich glaube der Zauberer verausgabt sich bei dem Studium seiner Magie mindestens ebenso sehr wie die von dir genannten Klassen. Das wird auch zum Großteil durch seine niedrige Ausdauer bedingt. gruß Isaldorin
  6. Diese Frage beschäftigt mich schon seit langem. Aus meiner Sicht ist das eine der größten Schwachstellen Midgards, dass es keine Astralpunkter oder Mana für Zauberer gibt. Die Ausdauer des Kriegers steigt übermäßig im Vergleich zur zaubernden Fraktion an. Bislang ist mir nicht ganz klar geworden, warum das so ist. Der Zauberer beansprucht seine Ausdauer in keinem niedrigeren Rahmen und müsste so ähnlich geübt sein und ausdauernd sein. Gibt es einen sinnvollen Grund, warum der Unterschied zwischen den Klassen so hoch ist? gruß Isaldorin
  7. Der SL sollte bereits im ersten Abenteuer ein magisches Instrument für den Barden bereit halten. Vielleicht muss der Barden auch die Kosten für das Instrument, was er schon bei der Char.erstellung bekommen hat bei seiner Bardenschule abarbeiten. Denn Oder spielt ihr ein Magier, der über keine Zaubermaterialien verfügt? gruß Isaldorin
  8. Danke Hoffe, dass ich hier im Mainzer ja eine Runde oder ein paar Midgard Spieler finden kann, die das Abenteuer mal wagen. gruß Isaldorin
  9. Danke Die Daten sind dann wohl mit Staubkämpfer ähnlich bzw. identisch. gruß Isaldorin
  10. Staubkämpfer ist ein Stufe 3-Spruch, also müßte Schattenkämpfer sogar schon im Buch der Magie zu finden sein. Solwac Das kann sein, das habe ich nämlich nicht.....
  11. Also, anscheinend bin ich zu blond dafür. Auf Seite 44 im Buch des Ruhmes (M3) geht es nahtlos von Reise in die Zeit über Schweben in Sieben Siegel über. Dann nehm ich einfach mal die Werte des Staubkämpfers aus M4... gruß Isaldorin, einfach zu blöd
  12. Ok, vielen Dank für die schnellen Antworten. Im Buch des Ruhmes habe ich eigentlich schon nachgesehen, da habe ich ihn ja auch vermutet. Naja, dann schau ich nochmal. gruß Isaldorin
  13. Ich kann den Zauber "Schattenkämpfer beschwören" nicht finden, kann mir vielleicht jemand hier aus dem Forum sagen, wo ich ihn finde. Am Besten noch mit Seitenangabe Man weiß ja nie... gruß Isaldorin
  14. In unserer Gruppe gehen wir nicht soweit, dass ein anderer SC mit unseren Charakteren machen kann was er will. Ich fände es als Spieler ziemlich beschissen schlecht wenn ich hilflos zugucken müsste, wie ein Mitspieler (oder SL ) über meinen Char herfällt. gruß Isaldorin
  15. Ich würde es so auslegen, dass der Zauberer für den gesamten ZAuber 2AP mehr aufbringen muss. Der Zauber Blitze schleudern z.B. kostet ihn bei 4 BLitzen 12 AP und er müsste bei Anwesenheit eines MAgievampires 14 AP aufbringen. Diese 2 AP zusätzlich wirken sich also auf die insgesamt aufgewanden AP pro Zauber. gruß Isaldorin
  16. Ich verstehe das ganze Gejammere nicht. Blitze schleudern ist sicherlich ein mächtiger Zauber, er kostet allerdings auch eine Menge Ausdauer und ist einer der wenigen guten Kampfzauber, die auch ihren Namen verdienen. Gleichgewicht hin oder her... gruß Isaldorin
  17. Dann bestätige ich mal als Dritter deine Vermutung Henni. Meiner Ansicht nach wird der Trank und die Locke 1 Stunde lang verzaubert. gruß Isaldorin
  18. In unserer Gruppe vergeben wir die Punkte (ich denke mal regelkonform) sofort und genau. Nach jedem Spieltag gibt es die angesammelten EP und falls es durchs Abenteuer vorgegebene Punkte gibt, werden sie am Ende verteilt. gruß Isaldorin
  19. Will ich einen Zaubernde Casanova, nehme ich einen Hexer. Will ich, dass er nicht zaubert, nehme ich einen Glücksritter, will ich, dass mein Casanova ein bisschen Zaubert, nehme ich einen Barden. Es gibt aber noch weitere Möglichkeiten. Ich kann mir auch einen Spitzbuben, Assassinen, Krieger, Söldner oder Händler als Casanova vorstelle. Bei den Zauberern wird es zwar etwas dünner aber auch bei Zauberern sehe ich da Möglichkeiten beim Priester Fruchtbarkeit, Heiler, Thaumaturgen, Beschwörer und Hexer. Sogar einen Ordenskrieger kann ich mir als Casanova vorstellen. Wo ist da noch Raum? Ich habe nochmal den Beitrag von Tuor nach oben geholt. So sehe ich das nämlich auch, einen Casanova als extra Charakterklasse einzuführen halte ich für wenig sinnvoll. Seine namensgebenden Charakterzüge kann ich ebenso wunderbar mit anderen Klassen ausspielen. gruß Isaldorin
  20. Ahhhhhh, Aliens, es gibt sie doch... Eine Verschwörung Der Titel der CD ist auch geil
  21. Hallo nachdem in meiner regulären Runde "Haut des Bruders" bereits gespielt wurde suche ich nun nach einer Gruppe, die es noch vor sich hat. Vielleicht gibts ja unter euch welche, die vielleicht nicht zu weit von Mainz weg wohnen, so dass ich da vllt. noch miteinsteigen könnte. gruß Isaldorin
  22. Der Priester Chaos kann die Sprüche ja ohne Probleme lernen. Ich würde sie einfach der Hauptfigur hinzufügen. gruß Isaldorin
  23. Ich werde morgen abend in unserer Gruppe wohl das Finale leiten wo sie auf das Schwarze Herz der Finsternis treffen werden. Was ist denn, wenn die Gruppe eher aus bösen Buben besteht und lieber das Herz behalten wollen? Inwiefern könnte es einem Hexer zu Vorteil gereichen? Oder schließt ihr sowas generell aus? gruß Isaldorin
×
×
  • Neu erstellen...