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Isaldorin Marcallo

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Alle Inhalte von Isaldorin Marcallo

  1. Mir ist noch kein Artefakt untergekommen, dass einen (auch nicht durch Kombination) unbesiegbar macht.
  2. Scheinbar aus Sicht einiger Anwesenden wohl schon....frag mich nur, wie das mit Kampftaktik läuft...Überblick behalten, Anweisung geben und dann selbst noch handeln....aber "Bei der Macht von Grayskull.." braucht wohl mehr geistige Anstrengungen *hust*
  3. Kann man irgendwie die 20 / 100 nicht zulassen? Es gibt Runden, bei denen hat die 20 / 100 eine andere Auswirkung als den sofortigen Tod. Aber davon ab kann man ein Würfelergebnis an sich natürlich nicht ausschließen. Nur die Folgen, die sich daraus ergeben... Es gibt Runden, in denen es keine Elfen gibt...Hausregeln kann ich immer einbauen, der Einfachheit halber gehe ich mal nicht (im Normalfall) davon aus
  4. Kann man irgendwie die 20 / 100 nicht zulassen?
  5. Sehr schwaches Spiel, das nicht mal mich als Genre Fan lange an den PC fesseln konnte....absolute Zeitverschwendung
  6. Was ne unsinnige Abstimmung...ich schlage WWJD als Schwampfminister vor!
  7. Geil! Werde ich sofort in meine Kampagne einbauen! Tolle Idee!
  8. dito:) Your both in Somit ist das Thema erstmal dicht. Freu mich schon!! Klasse! Wir uns auch :-)
  9. Große Trauer, Zorn etc. Einschneidende Erlebnisse im Leben eines Zwerges, der ihn vom "normalen" Weg abbringt. Isaldorin
  10. Ich spiele selbst einen Schattenzwerg und sehe es nicht so problematisch wie Solwac. Es gäbe sicherlich Probleme mit anderen Zwergen in der Gruppe, aber da es außer meinem keinen anderen gibt, passt es ganz gut Ich spiele den Zwerg überaus Kampfeslustig (Priester mit der Spezialisierung Krieg) und rücksichtslos. Er verfolgt seine Ziele ohne Gnade, ist aber keinesfalls dämlich, so dass er sich bisher eigentlich immer mit der Gruppe arrangieren konnte. Isaldorin PS: Als Anregung nehme ich Ingrimmsch aus den Zwergen - Büchern von Markus Heitz.
  11. Das ist ja auch immer möglich. Nein, sorry, da könnte man ja auch ein paar Punkte in Streitkolben investieren, die Grundkenntnisse hat er ja schon. Also, Deine Waffenfertigkeiten sind gut, keine Frage, aber "effektiver geht´s nicht" war ja wohl nichts, ach ja, außer, man rennt dann einfach weg. Nun ja. Dann knüppelt dir der Golem die paar Punkte in Streitkolben aus der Rübe Back 2 Topic: Meine Lieblingswaffe ist in jedem Fall die Streitaxt, sehr billig beim Lernen und macht ordentlich Schaden. Dazu noch ein schickes Schild und als Ersatzwaffe ein nettes Schlachtbeil! Bämm! de Isaldorin
  12. Der erste Teil war klasse, ich freue mich auch schon auf die Fortsetzung! Wenn ich es aber richtig sehe, dann gehört dein erstes verlinktes Video zu der angekündigten aber nie erschienenen Konsolenversion "Rise of the white Wolf". Dennoch sehen die videos toll aus und machen Lust auf mehr Isaldorin
  13. Zu 2. Also ich kann weiter werfen als spucken...und äh dieses Benzin habe ich auch nicht immer im Mund Gruß Isaldorin
  14. Meiner Meinung nach, würde solch ein Artefakt in einer Spielrunde das Ganze nur ins Lächerliche ziehen. Mal eine etwas ungewöhnliche Idee, aber nicht wirklich, aus meiner Sicht, praktikabel. Grüße Isaldorin
  15. Mein beliebteste Fernwaffe sind 10 wohlgeziehlte Blitze aus den Händen meines Zornal Priesters!
  16. Oh Gott, warum sollten Schwarzalben zu Elfen werden wollen? Von uns will ja auch keiner zurück zum Schimpansen mutieren.
  17. Ein elementarer Zauberspruch für jeden Gotteskämpfer! Ein absolutes Muss und für die geringen Kosten sicherlich ein ungemein nützlicher Zauber. mfg Isaldorin
  18. H& D ist meines Wissens nach eine inoffizielle Quellen- / Materialsammlung die aus Beiträgen des Gildenbriefes resultieren. Damit wären weiße Hexer offiziell ausnahmslos anhänger einer Gottheit. Isaldorin
  19. Wurde der Schwampf ausgelagert?
  20. Damit hätte sich das, zumal Sturmhand ein Gestenzauber ist. so far...Isaldorin
  21. Dei Mudda heißt Manfred und ist im Knast der Stärkste.
  22. Dei Mudda zieht auf DSF LKW's
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