Halte ich für total blöd. Als Spieler würde ich da auf die Barrikaden gehen. Wenn ein Charakter die Chance hat, einen Gegner einzuschläfern und dann zu töten, wird er es tun. Wenn er es nicht tut, ist er blöd. Und der Gegner wird ja nicht stärker oder schwächer, wenn sich der Charakter blöd oder schlau anstellt. Gegner überwinden -> EPs. Das das keine sinnvolle Aktion im Sinne des Regelwerks sein soll, glaub ich nie und nimmer.
Wenn man deinen Ansatz weiterspinnt, landet man bei "Je dümmer sich die Spieler anstellen, desto schwerer der Kampf, desto mehr EP". Also bitte.
Gruß, CaptainCarrot
Da bin ich 100 % deiner Meinung Captain. Wenn ich die Möglichkeit habe, den Kampf leichter für mich zu machen, dann tue ich dass, sonst wäre ich wirklich dumm. Allerdings sinkt dadurch die Gefährlichkeit des Gegners und ich verteile weniger KEP, da für den Nahkämpfer die Gefahr geringer wird (ähnlich wie bei sehr starken magischen Waffen, laut Regelwerk). Bei der ersten Aktion würde ich noch AEP für die Combo Idee verteilen.
@Antalus: Genauso wie du handhaben wir den Zauber auch.