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Isaldorin Marcallo

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Alle Inhalte von Isaldorin Marcallo

  1. @Einsi Danke! @lendenir Danke! leider schon zu spät. Nun bin ich tot und muss wohl bis zum nächsten Tag warten.....grrr haben 7:47 am...da dauert es wohl noch ne Ewigkeit. Hab 98 Gefallen und 0 Foltern *grr*
  2. hab mir auch mal die Seite angeschaut.....gar nicht schlecht. Den Tipp mit dem Geld auf die Bank bringen hätte ich wohl eher nachkommen sollen *grrr* IsaldorinMarcallo *tot*
  3. Danke, da bleibt wohl nur noch No#. 36. mir wurde gestern ein verknittertet Zettel in die Hand gedrückt, ich möge doch mal im Forum nach den Antworten fragen, deswegen kann ich hier auch die Fragen nicht stellen, die ich selbst noch nicht mal gelesen habe
  4. Iquibalam möge mir verzeihen, sofern mir diese von Nahuahauqui verdorbene Suchfunktion doch etwas vorenthielt. Ich bin auf der Suche nach Antworten. Ein Mitglied unserer Gruppe sucht die Antworten auf die Fragen 21, 36 und 99 aus Mizquitotls Kreuzworträtsel aus dem GB #33. Leider habe ich den Gildenbrief nicht persöhnlich, wäre aber klasse, wenn ihr mir weiterhelfen könntet.... mfg Isaldorin, möge er in Frieden ruhen. Tecpatl Ixtil Xochitl ist an seiner statt nun für die natürliche Überlegenheit Iquibalams verantwortlich.
  5. Hmm da sind wir wohl eine grosse Ausnahme. Bei uns in der Gruppe gibt es 4 Spielerinnnen und "nur" 2 Spieler. Da es sich bei 2 der 4 um Elfen handelt, fällt für sie das Thema Sex schonmal weg (fragt mich nicht warum ). Ansonsten enden solche Geschichten auch immer mit dem Zufallen der Zimmertür...
  6. Ich finde ihr übertreibt hier ein bisschen. Wenn ein Fernkämpfer meint er müsste schiessen, geht es ganz klar das Risiko ein, dass er dumm da steht wenn er nicht trifft. Im gewöhnlichen Fall, d.h. er zielt genau und hat sich getarnt, kann er zusätzlich Scharfschiessen und genaues Zielen einsetzen. Hat dann mit hoher Wahrscheinlichkeit eine EW von >12. Wenn er den versemmelt hat er halt Pech und ich finde 1w6+1 mit Langbogen nicht untertrieben. Wieviel % der Schüsse treffen das Opfer denn noch an der richtigen (gewünschten) Stelle? Wenn man doch einen starken Schützen "basteln" will gibt man ihm scharfschiessen und tarnen und er tötet fast jeden Char. Bin ganz klar gegen eine Verbesserung des Fernkämpfers, vllt. spielt bei mir noch mit rein, dass wir des öfteren Opfer eines Hinterhalts werden oder auch dass in unserer Gruppe alle immer hinten gehen, sie haben ja Fernwaffen.... Also ich bin dagegen auf dass das hervorragende Gleichgewicht Midgards bestehen bleibt.
  7. Hallo, ich hab da mal wieder eine Frage, die uns seit dem Wochenende in unserer Runde beschäftigt. Wenn man einen kritischen Treffer, gelingt dieser nur wenn man mindestens ein AP Schaden macht.So steht es auch in den Regeln.So weit so gut. Was passiert allerdings aber jetzt, wenn ich einen gezielten Hieb mit meinem Dolch landen will (1W6 - 2) und den Gegner auch treffe, d.h. seine 2 WW:Abwehr misslingen auch mit +4. Jetzt würfle ich meinen Schaden und mein Würfel zeigt eine 1, also null Schaden. Hab ich nun einen kritischen Treffer (es war in diesem Fall am Bein, so dass er nicht mehr weiterkämpfen kann) erzielt?? Prinzipiell gehe ich davon aus, dass man auch hier mindestens einen AP abziehen muss um krit. zu treffen. Aber dem Gegner wurde ja auch eine 2te Abwehr mit +4 zugesprochen und bei deren misslingen die Folge des krit. Treffers eintritt. Ich habe per Suchfunktion kein Thema dazu bisher gefunden. Falls ich es leider übersehen habe nicht hauen gruss Isaldorin
  8. Wenn die Wirkung den Gegner so beeindruckt, dass er flieht würde ich auf jedenfall ZEP geben und zwar in dem Rahmen als Nichtangriffszauber, d.h. mal drei. Sofern der Spieler nicht irgendwelche unnötigen Aktionen reisst, mit nem Feuerball 2 Riesenratten angreift. Ansonsten gibt es ZEP bei Kampfzauber nur bei Schaden, gewertet wie Fernangriff. mfg Isaldorin
  9. nun das wäre keine sache von KEP, sondern eventuell von AEP, wenn der SPL meint, es wäre angebracht, diese zu vergeben. laut regeln hat er jedenfalls in keinem fall anspruch auf KEP. [...] Ja er hat keinen Anspruch auf KEP. Aber bekommt er nicht sowieso die, fü den Spruch verbrauchten AP x3 als ZEP??? Auf jedenfall stimme ich Einskaldir zu, ich würde ihm eventuell AEP für so eine beschriebene Situation geben.
  10. Zu dem Erlaß nochmal, es ist ja ganz klar geregelt wie weit man damit gehen kann. Habe mir persöhnlich noch keine Gedanken gemacht, welche Situationen die Abenteurer sie mit ihm meistern wollen. Ihn bei der Bergfeste einzusetzen, halte ich für das Beste...oder besser auf dem Rückweg gegen ToruSchu?? Das würde allerdings lustig werden
  11. Hallo Jakob, war total verwundert, als ich eben deinen Thread gesehen habe, endlich schreibt mal einer was zu dem Abenteuer. Also ich muss dir sagen, dass ich z.Zt. das Abenteuer leite. Die Gruppe hat den Erlaß bekommen, aber wohl vergessen, dass sie ihn hat. Ok, bei der Felsfestung waren sie noch nicht, befinden sich kurz nach dem Vorfall im DoJo Kozen. Sind jetzt seit 3 Tagen am spielen (spielen immer 6 Std. am Wochenende). Ich werde dir nach dem Wochenende berichten, wie es weiterging. Im Großen und Ganzen finde ich es ganz gut zu leiten, nachdem mir Perlen der Füchse so auf die Nerven ging ...gruß Isaldorin...auf die Begegnung mit den Schatten der Berge freuend
  12. Ganz genau, siehe Bestiarium Seite 58, Drachentaktiken. Ich würde als SL ein so mystisches und mächtiges Wesen nicht von ein paar dahergelaufenen Lümmeln verprügeln lassen. Nicht nur die Abenteurer können sich mit magischen Mitteln ausrüsten..und was so ein Drache mit seiner Höhle in 1000 Jahren so alles machen kann
  13. Hallo, da ich es nun endlich geschafft habe, mich bei der Bacharach Con endlich anzumelden, muss ich doch mal endlich wissen, um was es denn da genau geht?? Was muss ich beachten? Reicht es, wenn ich mit Charakterblatt und Zähnbürste bewaffnet dort ankomme?? Also ich bitte um ein paar Impressionen, wenn das möglich ist gruß Isaldorin...
  14. da der Reiter zu meist eine Spießwaffe genutzt geniesst er sowieso den Vorteil eines Sturmangriffes, solange er sich um mehr als 6 Felder bewegt hat. Danach im 1on1 ist er ja nicht mehr schneller, bzw. zieht sich nicht dauernd zurück um nochmal mit Schwung zu kommen.... Möge das Schicksal über euch wachen
  15. Zu dieser Frage empfehle ich auch die Diskussion zu Unter 4 LP und kritischer Treffer zu konsultieren. da habe ich zuerst gelesen. Konnte jedoch nichts passendes finden. Ist mir wohl entgangen...
  16. Isaldorin Marcallo

    Tester

    oh yeah....achja des ist mein neuer Avatar. War aber an dem Tag nicht so gut drauf..
  17. Isaldorin Marcallo

    Tester

    Tester ... Aha, man sieht den Quote in der Vorschau nicht! Dyffed P.S. Hey, Isaldorin Marcallo, ist das Dein neuer Avatar?
  18. Hmm ich finde das alles etwas schwierig. Also ist es möglich, dass der Krieger, der 14 LP besitzt und nun von z.B. einem Wolf attackiert und bedingt durch seine VR "nur" 1LP und dann zusätzlich bspw. 5 LP zusätzlich durch 21-35 krit. Schaden (Rüstung schützt wohl bei dem Zusatzschaden nicht)...wohl wehrlos ist. Findet das nun etwas hart....
  19. das triff schon ein bisschen bei mir zu..
  20. Ich hatte letztes Wochenende einige Probleme der Regel des 1/3 LP-Verlustes und der daraus resultierenden besonders schweren Verletzung. Falls ich mir anhand der Suchfunktion hier gerade den falschen Thread herausgesucht habe, bitte ich hiermit schonmal um Vergebung Also zum Thema: Ein Charakter hat 18 LP. Er wurde kritisch angegriffen und konnte dieses nicht abwehren.Der Schadenswurf zeigte eine 7. Nach Abzug der KR wurde ihm also 4 LP abgezogen (ja, auch AP ). Der W% ergab mit 21-35 einen Rumpftreffer, also wiederum einen W6 Schaden. Hierbei wurde eine 6 gewürfelt. Hier setzen nun meine Fragen an: 1. Schützt die Rüstung bei diesem 2. Schaden nochmal?? Meiner Meinung nach nicht, aber wie handhabt ihr da? 2. Egal ob, wie unter 1. die Rüstung schützt oder nicht, hat der Char nun 1/3 Verloren, wenn man die Schadenswürfe addiert. Zählt ihr diese zusammen oder tritt die besonders schwere Verletzung nur ein, wenn ein Treffer 1/3 abzieht?? Isaldorin, fragend...
  21. Alben nach Alba! Alle! he oder so...ja in Alba wäre auch ok
  22. hmm wenn man es nach deiner Meinung leitet, müsste man einen neuen Thread eröffnen. Bei dem ginge es dann darum, wer überhaupt noch einen Magier spielt, da die meisten Zauber ja nutzlos sind. Also, um das Spielgleichgewicht zu wahren, sollte man sich nicht irgendwelche Einschränkungen aus den Finger saugen (sorry, Formulierung gefällt mir ). Unsichtbarkeit ist alleine durch die Konzentration auf diesen stark genug eingeschränkt...
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