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Isaldorin Marcallo

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Alle Inhalte von Isaldorin Marcallo

  1. Herzlich willkommen im Forum Ich kann Fimolas nur bestätigen, schau doch vllt. mal bei uns vorbei gruß Isaldorin..
  2. Klasse die letzte Ver hat bei mir mehrfach den Geist aufgegeben wodurch ich es dann gelassen habe.... Gruß Isaldorin
  3. Das einzige was bei einem Gradanstieg automatisch passiert ist ein % - Wurf ob ein Eigenschaftswert steigt. Mann kann aber bei einem höheren Grad z.B. den Zauberwert steigern (auch noch AP) weitere Punkte sind ja bereits genannt worden (alle geraden Grad kann man Abwehr und Resistenz steigern). gruß Isaldorin
  4. Du kannst die Perspektive noch mit gedrückter Maustaste und bewegen des Cursors ändern, das sollte komfortabler sein... Viele Grüße Isaldorin, als Homam Veteran nicht überfordert...
  5. Diesen Satz verstehe ich nicht. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas! Da hat Ody Recht, der Char hat einmal in seiner Trance die Möglichkeit eine Art Göttliche Prüfung zu bestehen, sollte er die richtige Wahl treffen so kann er von dem Gift der Spinnen nicht mehr getötet werden. Die Erklärung findest du ihm GB auf Seite 24 in dem Kasten "Der Biss der Spinne" in der rechten Spalten ganz unten letzter Absatz. Viele Grüße Isaldorin, der eigentlich das Abenteuer leiten wollte....
  6. Argh! schnell weg...
  7. Sachma Gindelsche, ist dir langweilig?
  8. Hallo da ich in naher Zukunft wieder einmal ein Abenteuer in meinem Lieblingsland leiten werde, wollte ich mal die geneigte Forumsleserschaft fragen, was sie als typisch Nahuatlanische Musik verstehen würden. Gibt es Musikstücke, die ihr kennt und die man vielleicht beim spielen eine N. - Abenteuers atmosphäre - schaffend im Hintergrund laufen lassen könnte? Ich werde mich jedenfalls mal auf die Suche machen. Viele Grüße Isaldorin PS: Vielleicht müsste es Nahuatlantisch heißen, das gefällt mir allerdings nicht und ich bediene mich dann eher mal der Umgangssprache
  9. Naja solange kein Editor draußen ist, wird es auch keine weiteren Karten gebe. Hoffe das dies bald geschieht. Viele grüße...
  10. Äh, hallo? Hups! Nicht gesehn
  11. Ich habe eigentlich gar nichts interpretiert sondern nur zitiert. Aus meiner Sicht gibt es allerdings auch keine Interpretationsspielraum Ansonsten kann ich nur Sayah`s Ausführungen beifplichten, Spielgleichgewicht heißt das Zauberwort. viele grüße Isaldorin
  12. Wie bereits Harry sagte, kann der Priester viele Fertigkeiten des Thaumaturgen bis auf die Runenstäbe und Siegel. Aus meiner Sicht gibt es wohl keine sinnvolle Notwendigkeit für einen Pri / Th..... gruß Isaldorin
  13. Ja stimmt, es ist bei Teil V wieder ähnlich. Zusätzlich kommt man sehr schnell an den Zauber "Tote erwecken" der nur Stufe 2 oder 3 hat (ja den gabs auch schon in den vorrangegangen Teilen) und doch eine beträchtliche Anzahl während dem Kampf wiedererweckt. grüße Isaldorin
  14. Wobei die Endkreaturen aber auch nicht mehr so stark sind..... Finde das Spiel, nach einigen Stunden Hardcorespielens, sehr ausgeglichen. Viele Sonderfähigkeiten der Kreaturen und die Schadensanzeigen lassen es sehr taktisch werden.....btw. Nekro rulez gruß Isaldorin
  15. Nein, zum Glück wurden die Helden wieder "neben" das Schlachtfeld verbannt. Jedoch können sie selbst angreifen (ohne Gefahr auf Gegenangriff, allerdings sind sie nicht sehr stark, sie greifen im Nahkampf an) und Zauber wirken. HOMAM V ist wirklich einen Kauf wert! Viele Grüße Isaldorin
  16. Nach langem Warten ist nun der 5. Teil der Heroes of Might and Magic erschienen. Alte Strukturen trotz neuem Entwicklerteam (glaube Nival / Russland) und es macht Spass wie eh und je... Absoluter Suchtfaktor! Nach dem etwas enttäuschenden (aus meiner Sicht) 4. Teil kann man sich dieses Teil getrost wieder kaufen. Auf der kann man sich ruhig auch mal die Demo runterladen, die 2 spielbare Szenarien (2 versch. Rassen) enthält. viele Grüße Isaldorin
  17. Ok, dann lies mal bitte DFR Seite 291 Aus dieser Passage lese ich heraus, dass er durchaus mehr GFP besitzen kann als er eigentlich Gradmäßig haben sollte. gruß Isaldorin,
  18. Laut DFR kann ein ZWerg durchaus weiterlernen, steigt allerdings keinen Grad auf. Also ein Zwerg mit 2000 GFP und Grad 2 ist möglich. Allerdings sollte es vielleicht irgendwie auch noch im Rahmen bleiben gruß Isaldorin, der die DFR Seitenangabe leider schuldig bleibt...
  19. Ich muss sagen, vor allem mit einem neuen Charakter bin ich für jedes Abenteuer dankbar. Er ist doch bereits ein Abenteurer (sonst wäre er wohl ein NSpf) da er über den Tellerrand seines bisherigen Lebens sehen. Hier beginnt das erste Abenteuer.... Ich denke man sollte es sich nicht gegenseitig schwer machen (SL wie Spieler) man möchte doch zusammen was erleben, also auf dann Zu Con - Abenteuer: Hier möchte ich mir weder als SL noch als Spieler eine Hintergrundgeschichte ausdenken, wenn dann nur kurz in groben Zügen. Man hat nur begrenzte Zeit und beginnt vllt. den Grund für die Zusammenstellung (für den Auftrag, das Abenteuer etc.) mit dem Abenteuer selbst zu erstellen oder einfach rein in Medias Res. gruß Isaldorin
  20. Nur so wenige Bilder??? Luki??? Sind da nicht noch welche?? grüße Isaldorin
  21. Ist leider bei uns auch so und hängt mit dem Spielerwissen zusammen. Es ist leider sehr schwer zu trennen, dennoch bin ich der Auffassung, das kaum einer der Midgardbewohner sich der Lage der verschiedenen Länder / Kontinente bewußt ist. gruß Isaldorin
  22. Auch ich möchte mich für ein klasse Wochenende bedanken. Es hat einen Riesenspaß gemacht und ich habe den ein oder anderen mal anders als hier im Forum kennengelernt Vielen Dank an meine beiden SL Gindelmer und Bärchen Achja und ein Sonderlob an den niemals müde werdenden Lukarnam, super viele grüße Isaldorin
  23. Hmm auch mit mittleren Details wirkt das Spiel super, da kommt selbst ein Gothic 2 nicht ran. Mir fällt kein anderes RS ein, dass so erstklassig daherkommt wie Oblivion. Auch mit mittleren Details. grüße
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