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Isaldorin Marcallo

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Alle Inhalte von Isaldorin Marcallo

  1. Rumgepienze um nix, Franzosen sind doch wirklich Froschfresser .....
  2. Die 10 Minuten entfallen selbstverständlich, die bannende Magie des Heimsteins wirkt wie ein Großes Siegel etc. und wirkt sofort. gruß Isaldorin
  3. UUUUUUUUUUUUUUULTRRRRRRRRRRA geiles Game...lohnt sich absolut...bin hin und weg.!!!!!! KAUFEN jungs, kaufen...
  4. Ich gebe dir in allen Punkten Recht, wenn man es objektiv betrachtet, fand den Stil und die Aussagen in diesem Strang aber bislang nicht übertrieben und finde auch die Anfrage von Yon vollkommen in Ordnung, eine weitere Zurechtweisung fand ich hier einfach unnötig...es ist doch immer noch ein Forum..... gruß Isaldorin
  5. Das wird sicherlich ein Hammerspiel! Keine Chance gegen Gothic 3...aber als Zeitvertreib bis zu dessem Erscheinen nicht schlecht
  6. @ Woolf Für solche Fälle ist dieser Strang wohl auch gedacht, des Weiteren verstehe ich dein Beispiel nicht ganz...... gruß Isaldorin
  7. Ich fände es sehr schwer als SL noch eine eigene Figur zu führen und außerdem würde es mir dann auch keinen Spaß machen, da mein Char ja zwangsläufig zur Passivität verdammt wäre...... Say no to SL Chars.....say yes for peace....
  8. Sicherlich, aber es ist auch sehr schwer.... gruß Isaldorin
  9. Die Figur sollte sterben können, richtig. Aber was passiert mit der Figur, der der Körper eigentlich gehört? Wird der Körpertausch durch den Tod eines der beiden Tauschenden rückgängig gemacht? Oder wird dieser Tausch permanent? Wenn er permanent wird, gibt es eine magische (göttliche) Möglichkeit doch wieder den eigenen Körper zu erhalten? Diese Punkte würde ich für mich als SL VORHER klären.Die Spieler sollten dies natürlich (wenn überhaupt) erst anch dem Abenteuer erfahren. Selbstverständlich sollte dem SL das vorher klar sein. Diese Fragen tauchen bei einem eventuellen Ableben eines Chars auf, da sollte man gut vorbereitet sein..... gruß Isaldorin..
  10. Interessant Idee, allerdings sehr stark abhängig von den Mitspielern. PS: Wenn man schon spielt, dann sollte eine Figur auch sterben können.... gruß Isaldorin
  11. Begründung? Hinweis auf anderen post? Zumindest von den Regeln geht es! Es mag von den Regeln her gehen und dir eine Menge Freude bereiten. Rein logisch und ein wenig rational kannst du einen Drachen nicht mit einem Wurfmesser töten.... Aber jedem das seine....
  12. Es geht rein logisch doch schon nicht. Allein die Vorstellung ein Abenteurer tötet einen Drachen (vielleicht einen Zwergdrachen) mit einem Wurfmesser....mit einem Wurf....nein Danke, da würde ich nicht drüber diskutieren. gruß Isaldorin
  13. Ich lebe fest in einer Glaubensgemeinschaft und besuche häufig satanische Messen
  14. Vielleicht noch ein PW: Wk ob man sich wirklich dazwischen werfen möchte.....nur mal so...
  15. Tja da hat sich wohl jemand nicht an der Diskussion hier im Forum beteiligt....HaJo der Powergamer
  16. ein wahrer Zwerg, der was auf sich hält läuft!
  17. Ich sag nur Assasine....
  18. Du brauchst imho das DFR, Arkanum und Bestiarium, die kosten zwar ein bissel was, die Anschaffung lohnt sich aber.... Und jetzt kein Zögern mein Lieber
  19. Außerdem würfelst du als SL doch seinen WW: gegen den EW: Verhören. Dann gelingt der halt gruß Isaldorin
  20. Ich würde da improvisieren, allerdings sehe ich bei den meisten Aktion wenig Aussicht auf Erfolg.....wir sind zwar bei Midgard aber nicht in Hollywood. gruß Isaldorin
  21. Ich handhabe es derart, dass ein Zauberer ein so geschultes Auge besitzt, dass er automatisch die richtigen Entfernungen für die Reichweiten seiner Zauber erkennt. Liebe Grüße, , Fimolas! So sehe ich es auch! Wozu lernt man denn ewig die Zauber
  22. Ich nutze häufig den Zauberspruch "Schwarze Zone", es handelt sich um einen 1 sec. Zauber der Umgebungsmagie neutralisiert. Ungemein effektiver und praktischer Zauber!!! gruß Isaldorin
  23. Neueste Erkenntnisse zum tatsächlichen Verlauf der Schlacht Damit sollten wir dann zum Ursprungsthema zurückkehren.... gruß Isaldorin
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