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Jakob Richter

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Alle Inhalte von Jakob Richter

  1. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Juni. 08 2002,13:56)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Der hinter 'Spielgleichgewicht' war auch extra für dich dort plaziert worden. Zur Besänftigung... <span id='postcolor'> etwas off topic: Was zum ist daran schlimm, wenn man etwas des Spielgleichgewichts wegen tut???? Gruß Jakob
  2. Hallo zusammen, ich schreibe mir direkt nach jeder Sitzung die EPs der Spieler auf um später nichts zu vergessen. Das ganze gewichte ich am Ende des Abenteuers und verteile dann pro Figur ungefähr so viele EP, dass es für ein durchschnittliches Mitglied meiner Gruppe nach einem längeren Abenteuer (12-15 Sitzungen) reicht ungefähr eine halben Grad aufzusteigen. Dabei mache ich nach der vorher erreichten Gewichtung entsprechende Unterschiede, so das die Spanne der für einen Spieler erreichbaren EP zwischen 1/3 und 2/3 des durchschnittlichen Gradaufstiegs liegen. Das ganze Verfahren geht von der Philosophie aus, dass 1. alle Spass am Spiel haben sollen, wozu eine in etwa ausgewogene EP Verteiliung auf längere Sicht sehr wichtig ist. 2. alle Spass am Spiel haben sollen, wozu nach längern Abenteuern eine sichtbare Verbesserung der Fähigkeiten der Figur wichtig ist. 3. alle Spass am Spiel haben sollen, wozu eine nachvollziehbare Unterscheidung der EP Vergabe bei den Figuren nötig ist, die aber nicht so groß sein darf um 1. zu widersprechen. 4. die in M4 vorgeschlagenen Methoden der EP Vergabe all diese Punkte überhaupt nicht beachten und deshalb unbrauchbar sind. Gruß Jakob
  3. Himjar Hengste sind ohne Zweifel die besten Pferde der Welt! Es wäre also nur angemessen, wenn Du Ihnen immer genau 1 LP und 3-6 AP mehr gibst und die B 4 steigerst, als das beste Pferd, was Du überhaupt kennst! Ormut sei mit Dir! Karim al Hakan el Himjari
  4. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Satir @ Mai. 22 2002,16:24)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Habe übrigens gerade mit dem Burgherr über das Wetter geredet. Er hat mir versprochen wieder entsprechendes Alba Wetter zu besorgen. Allerdings meinte er dass der Wetterlieferant teilweise recht unzuverlässig ist. Ach ja. Natürlich erwarten wir interessante Vorschläge von euch zu unserem Programm. <span id='postcolor'> Ganz ausgezeichnet... Das albische Wetter passt sehr gut zu meinem für den Süd Con geplanten Abenteuer, spielt es doch in Alba im Herbst. Das klingt wirklich nach sehr guter Vorbereitung! Gruß Jakob
  5. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (RMK @ Juni. 03 2002,21:56)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich glaube aber ohnehin, dass du deinen Verdacht eher spaßig meintest. <span id='postcolor'> Na, ja so halb und halb. Ich gebe zu, dass ich (arroganter) alter Hase mich schon sehr über die Frage gewundert habe. Ich finde nämlich, dass Goldener Panzer , Marmorhaut, Eisenhaut und sönstige Häute so eindeutig Schutzzauber sind, dass ich nie auf die Idee gekommen wäre, es könne sich um Kampfzauber handeln. @Harry B.: Die ZEP Kampfunfähigkeitsregel gibt es seit Midgard 1 erste Auflage. Du hast natürlich recht. Die Regel ist mir bekannt... Gruß Jakob
  6. Hallo zusammen, ich bekenne gleich von Anfang an, dass es ein unfreundlichere Verdacht ist, aber mir scheint, dass hier jemand mit einer sagen wir Mal "bemerkenswerten" Argumentation bei seinem SpL EP schinden will... Gruß Jakob
  7. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (shadowchaser @ Mai. 31 2002,10:05)</td></tr><tr><td id="QUOTE">also soweit ich weiß ist aus meinen D&D Gruppen hier niemand aktiv (aber wer weiß, die haben die Tendenz plötzlich und unerwartet aus dem Dunkel aufzutauchen )<span id='postcolor'> das aus Deinen D&D Gruppen hier neinamdn aktiv ist begrüßen wir sehr. MIDGARD! Es kann nur eines geben!!! Herzliche Grüße, Jakob, den gerade der Midgard Patriotismus überkommen hat!
  8. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Prados Karwan @ Mai. 29 2002,15:23)</td></tr><tr><td id="QUOTE">schwupps, und schon bin ich widerlegt ; es wär' ja auch zu schön gewesen, wenn im Arkanum mal etwas schlüssig wäre...<span id='postcolor'> Im genauen Gegenteil es wäre eine absolute Katastrophe, wenn die Magietheorie im Arkanum an jeder Stelle schlüssig wäre. Schließlich ist sie eindeutig nur eine unter vielen. Mein Tolucan Priester hält sie übrigens für totalen Murks. Im übrigen kann ich nur sagen dass Todespriester sehr starke Kampfzauberer sind. Was jedem auffallen wird, der einmal einen spielt. Das liegt unter anderem daran, dass jede Menge echt heftige Kampfzauber für sie Grundfertigkeiten/Wunder sind. Das heißt, sie können sie in Rüstung zaubern und brauchen kein Material. Ich habe mit meinem Todespriester im fünften Grad bisher ausschließlich Grundfertigkeiten gelernt (was am Anfang auch kulturelle bedingt war, inzwischen aber aus Überzeugung geschieht) und muss feststellen: Der Mann ist für seinen Grad wirklich ein sehr starker Zauberer. Gruß Jakob
  9. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Mai. 29 2002,18:30)</td></tr><tr><td id="QUOTE"><span style='font-size:12pt;line-height:100%'>PLÜSCHGARD???</span> Was für eine Katerstrophe....<span id='postcolor'> Wieso Katastrophe? <span style='font-size:12pt;line-height:100%'>PARALLELWELT!!!</span> Reise zu den Spähren: Ziel Plüschgard. Ist doch klasse! <span style='font-size:12pt;line-height:100%'>"Erkennen des Plüschs der Ding" ! </span>Yeah!!! Gruß Jakob
  10. Das halte ich für sehr lobenswertes Spielerverhalten... Hätte sich die HeiGohe mal ein Bsp. dran nehmen sollen. Gruß Jakob
  11. Lieber hj, da bin ich anderer Ansicht. Meiner Meinung nach ist die Welt so, wie die sie bewohnenden Wesen glauben, dass sie beschaffen ist. Es gibt meiner Meinung nach eben gerade keine "letzten Wahrheiten, keine Wirklichkeit" Midgards. Und ein gutes Argument dafür ist Dein eigenes, nämlich dass sich sogar die Götter verändern können, wenn es die Gläubigen nur genug glauben. Was übrigens auf der Erde nicht anders ist. Das christliche Gottesbild im aufgeklärten Europa des 20. Jahrhunderts unterscheidet sich fundamemtal von dem der christlichen Urgemeinden im 1 u. 2. Jahrhundert. Anders gesagt: Die Wirklichkeit Gottes hat sich verändert. Ein anderes Argument dafür, dass es keine einzige Wirklichkeit Midgards gibt, wäre, dass es Menschen sogar möglich ist durch Ihre Handlungen (wenn es darauf ankommt wahrscheinlich sogar völlig bewußt), Parallelwelten zu schaffen. So wie es die Abenteurer in "Ein Hauch von Heiligkeit" tun. Die "Wirklichkeit" eines Ereignisse ist also "wirklich" veränderbar, was stark dafür spricht, dass es sich nicht um genau eine von Raum und Zeit losgelöste "Wirklichkeit" handeln kann. Jeder der das weiß muss zum absoluten Relativisten werden. "Alles ist relativ" gewinnt vor diesem Hintergrund eine ganz andere Bedeutung. Kurz ich glaube es gibt für die Bewohner von bestimmten Ebenen/Sphären nur die Beschränkheit ihrer eigenen Position, die Gleichzeit die "Wirklichkeit" dieser Welt ist. Und verwirrender Weise ist es auch noch hoch wahrscheinlich, dass diese Wirklichkeit auf derselben Spähre in unterschiedlichen Kulturen unterschiedlich ist. Und das Sie außerdem noch für bestimmte (sich für privilegiert/wissend haltende) Gruppen anders ist, als für viel andere Bewohner derselben Kultur: Ich denke an die Vraidosprister, oder das KureiAnat, oder die Grauen Seemeister, oder, oder, oder... Gegen diese pragmatische Auffassung von "Wirklichkeit" ist auch kein Argument, dass es (Midgard-) "Regeln" gibt die wenigsten die Grundlagen verbindlich (also als "wirklich";) bestimmen. Motto: "Eine gewürfelte 20 ist eine gewürfelte 20". Auch diese Regeln sind prinzipiell eingeschränkt: "Der Spielleiter hat immer Recht". Man könnte also argumentieren, dass der SpL die einzige letzte verbindiche "Wirklichkeit" Midgards, Ljösgard, Myrkgards oder sonst wie Sphären- Ebenen-gards ist. Das macht auch Sinn, denn so stellt es sich in funktionierenden Spielgruppen dar. Jede Regeldiskussion ist in diesem Sinn eine Diskussion über die Frage, was "wirklich" auf Midgard ist. Offensichtlich diskutieren wir ziemlich gerne über die "Wirklichkeit", was dafür spricht, dass sie ziemlich "unwirklich" ist. Gerade diese Möglichkeit die "Wirklichkeit" diskursiv direkt zu bestimmten, macht doch den großen Reiz von Rollenspielen aus. Wenn man konsequent zwischen Spiel (-Regel) und Fiktions (-welt) unterscheiden will, dann kann doch für die Bewohner der Fiktionswelt nur das als "wirklich" gelten, dass sie als "wirklich" in der Fiktionswelt annehmen. Ist doch bei uns nicht anders: Wenn man sich die Historie ansieht wird man feststellen, dass sich "die Wirklichkeit" im Lauf der Geschichte ganz schön verändert hat. Das funktioniert ja auch ganz gut zum Leben. Insofern plädiere ich ganz stark dafür pragmatisch mit der Frage, was ist "wirklich" auf Midgard umzugehen: Immer genau das was in der entsprechenden (Spiel-) Situation stattfindet, sonst nix. Gruß Jakob
  12. Auch heute kein Gildenbrief. Ich finde der Pegasus könnte etwas schneller fliegen. Gruß Jakob
  13. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Mai. 27 2002,15:43)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wahrscheinlich ist Hornack der Meister und er hat die Frage nur gestellt um sich auf allen Eventualitäten vorbereiten zu können, die der gebeutelte Spieler so anbringen könnte. Er hat uns benutzt <span id='postcolor'> Genau! Deshalb will er auch die Figuren des Meister umbringen! Wer hätte das gedacht! Er bringt als SpL immer die Nichtspielerfiguren um und erhebt sie dann wieder weil sie ihm so leid tun ! Das ist echt eine verzwickte Anglegenheit. Vielleicht sollte ich einen neuen Poll starten: Darf Hornack Lingess als Spielleiter seine eigenen NSpF umbringen? Ja: Der Spielleiter hat immer Recht: Er darf, ohne sie wiederzubeleben. Nein: Wo kämen wir denn da hin, wenn der SpL alles dürfte! Gruß Jakob
  14. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Detritus @ Mai. 27 2002,15:28)</td></tr><tr><td id="QUOTE">P.S. Der Schwampf ist übrigens woanders....<span id='postcolor'> <span style='font-size:17pt;line-height:100%'><span style='color:red'>ICH SCHWAMPFE NIE!!!</span></span> Gruß Jakob
  15. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Odysseus @ Mai. 27 2002,15:20)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Eine Frage hätte ich allerdings noch: Wer ist denn nun Hornacks SL? Wer tut sich sowas denn freiwillig an? Oder habe ich da etwas überlesen? <span id='postcolor'> Das würde ich auch gerne wissen. Wer ist dieser Überlebenskünstler? Oute Dich Totenfeind! Jakob
  16. @hj Also nach Alba gehört das sicher nicht. Das ist eine allgemeine Frage. Allerdings bin ich durchaus nicht der Meinung, dass diese Frage nur von irgendwelche inneren Zirkeln gewusst wird. Natürlich ist sich z.B. ein Dhualim sicher, dass er die Gemeinschaft der Gläubigen und mittellbar auch seine beiden Götter stärkt, wenn er sich glaubensgerecht verhält. Das ist ja wohl ein wichtiger Grund für die Religion. Es geht ja nicht nur darum etwas von den Göttern zu bekommen, sondern deren ordnenden Einfluss gegen das Chaos zu stärken. Wenigsten so allgemein sollte die Vorstellung eigentlich so ziemlich in den meisten Predigden vorkommen. Gruß Jakob
  17. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Eike @ Mai. 27 2002,11:45)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wie bitte soll ich das denn jetzt verstehen???? Was kann ich dafür, dass Hornack sich so blöde ausdrückt ????<span id='postcolor'> Oh, dass war ein Irrtum, weil ich nur Bruder Bucks Posting gelesen habe und nicht das Orginal. Natürlich gehört Hornack Lingess doppelt verbannt 1. weil er sich so unklar ausdrückt und 2., weil er überhaupt gar nicht seine, sondern die Figur des SpL umbringen will. Nimm dies Hornack! Jakob, der um das Überleben diese witzigen Threads zu sichern für jede Konfusion zu haben ist.
  18. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (hjmaier @ Mai. 27 2002,10:30)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Ich habe den 3m Umkreis auch nie bezogen auf die lauten Geräuche gewertet. Das Opfer versinkt ja nicht in einen magischen, sondern in einen natürlichen schlaf.<span id='postcolor'> So sehe ich das auch! Und wenn in hundert Meter Entfernung ein Drache röhrt (röhren Drachen ?), dann ist der Schlafende wach. Außerdem kanne es auch sein, dass bei einsamen Kämpfen "eins gegen eins" der Gegner zufällig gerade "stirb Du Schw..." oder ähnliches ruft, weil er nicht weiß oder sieht, dass sein Gegenüber eingeschläfert wird. Auch dann würde er meiner Meinung nach sofort aufwachen. Gruß Jakob
  19. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bruder Buck @ Mai. 27 2002,10:51)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Und Hornacks Charaktere werden ab sofort <span style='color:red'>zur Strafe</span> immer wiederbelebt. Dabei kommt es allerdings mit einer Wahrscheinlichkeit von 99% zu unvorsehbaren Missbildungen. <span id='postcolor'> Das ist sehr gerrecht! Hornack hat echt Pech, dass Du nicht sein echter SL bist... Gruß Jakob
  20. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE"></span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Bruder Buck @ Mai. 27 2002,10:26)</td></tr><tr><td id="QUOTE"> <span id='postcolor'> Muss ich jetzt die ganze Satire nachlesen, um da durch zu steigen, oder kann ich mir den Schwachfug sparen? Das wirkliche Problem ist nämlich: <span style='font-size:17pt;line-height:100%'><span style='color:red'>Ich habe noch nie mit Hornack Lingess gespielt und schon gar nicht als Spielleiter !!!!!!</span></span> Deswegen werde ich auch nicht abstimmen - auf habe ich nämlich keine Böcke. Ich habe die Verleumdung entdeckt: <span id='postcolor'>Mmmhh, ich muss zugeben, dass gibt der ganzen Sache eine etwas überraschende Wendung... Nun eine Entschuldigung bei Bruder Buck. Und Eike gehört aus dem Thread "Hilfe meine Figuren Leben" endgültig verbannt ! Vielleicht outet sich ja der wirkliche SpL? Aber lieber BB, warum willst Du nicht abstimmen? Du hättest doch eindeutig das Recht Hornacks Figuren immer wiederzubeleben. Das wäre doch klasse, oder? Und, Mann das würde Hornacks echten SpL vielleicht wundern ! Herzliche Grüße Jakob (der "ernsthaft" hilfreich sein wollte")
  21. Lieber rauchender Schlot, (der schlecht gesprochen hat) An dieser Begründung überzeugt mich wenig: In meiner Vorstellung ist LiYao auf Midgard so etwas wie Zauberei und wird gerade von PadKu Priestern keinesfalls zu so profanen Dingen wie Bergbau verwendet. Das entspricht in keiner Weise dem, wie ich die Schilderungen im KTP Quellenbuch interpretiere. Ich finde es aber in diesem Zusammenhang geradezu sträflich, dann auch noch ein gazes Fass von diesem merkwürdigen schwarzen Pulver hinzustellen, um einmal am Tag sprengen zu lassen. Logisch hieße dass nämlich, dass Schwarzpulver wenigsten in KTP auf extrem hohem Niveau in gorßen Mengen verwendet würde. Das müsste KTP radikal verändern. Ich denke hier an Musketen und so einen Kram. Außerdem war es vöas mit irgend so einem schwärzlichen Pulver rum hätte völlig gereicht. Ohne LiYao keine Kekse, auch wenn man etwas noch so genau beschreibt. Davon, dass eine Figur beschreibt, wiellig unnötig den Spielern zu erklären, um was es sich handelt. Zu schildern: Da steht ein w sie fliegen würde, kann sie noch lange nicht fliegen. Das hat nichts mit Regelfetischismus, sondern mit der Trennung von Charakter und Spielerwissen zu tun. In diesem Punkt hat die HeiGohe für meinen Geschmak einen kritischen Fehler gemacht (und Du als SpL ihn auch noch gut geheißen). Schließlich finde ich es geradezu absurd eine Sprennung mit einem Fass Schwarzpulver, um einem Gengner zu schaden,"elegant" zu nennen. Das ist brachiale Gewalt sonst nix. Natürlich muss man nicht denselben Spielstil haben und jeder spielt Midgard anders. Aber ich gaube wir würden keinen Spass zusammen haben. Sorry Jakob
  22. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Notu @ Mai. 27 2002,07:32)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Die Spieler verstehen einen ja auch nicht, warum sollte es dann andersrum besser sein Man setzt sich hin macht sich einen Plot, nur um ihn nach 10 Minuten Spiel zu begraben <span id='postcolor'> Und dafür gehören sei zur Strafe immer wiederbelebt. Jawoll! Jawoll! Plott-Töter sollen Leben! Womit Hornak ganz unzweifelhaft als Plottöter entlarvt ist, denn sonst wäre seine Figur schon lange tot. Gruß Jakob
  23. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Mai. 24 2002,11:46)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Das Problem ist, dass der Spielleiter mir seinen Charakter aufs Auge gedrückt hat und natürlich alles dafür tut, dass dem Nix passiert... Hornack<span id='postcolor'> Ha! Jetzt verstehe ich Dich besser! Du willst überhaupt nicht Selbstmord begehen, sondern den SpL quälen! Das ist im Prinzip natürlich ein lobenswerter Ansatz, aber ich dachte es geht um Deine Figur, Weichei ! Gruß Jakob
  24. Hallo zusammen, im Thread "Hilfe, meine Charaktere leben" hat Hornak Lingess uns, die "Forums Community" auf ein ernsthaftes Problem aufmerksam gemacht, dass seit längerer Zeit zwischen ihm und seinem Spielleiter, Bruder Buck besteht: Hornaks Charaktere können bei Bruder Buck nicht endgültig sterben. Egal wie sehr sie sich anstrengen, sie werden immer "gerettet", "erhoben", "wiederbelebt"... Das mag man nun für eine absonderliche Frage halten, aber es ist offensichtlich ein schwieriges Problem in der Gruppe zweier hochverdienter Forumsmitglieder. Hiram ben Tyros hat nun dankenswerter Weise die Idee gehabt, die beiden bei Lösung ihres Problems zu beraten und eine Umfrage im Forum zu starten. Das will ich hier mit gerne tun, denn ich halte es für die ehrenvolle Aufgabe unserer kleine Gemeinschaft sich gegenseitig mit Rat und Tat zur Seite zu stehen, wenn es um Probleme unseres gemeinsamen Hobbies geht - auch wenn diese Probleme etwas abwegig erscheinen. Im Thread "Hilfe, meine Charaktere leben" hat Hornak nun schon zahlreiche "todespraktische" Hilfestellungen bekommen, auf welchem Weg er spieltechnisch seinen Spielleiter umgehen kann, um seine Spielfiguren zum Tode zu befördern. Das ist sehr lustig zu lesen und ein absolut empfehlenswerter Thread! Es hat sich aber leider herausgestellt, dass man bei diesem Problem am SpL - in diesem Fall Bruder Buck - nicht vorbeikommt. Deshalb lasse ich hier die Frage direkt abstimmen: Haben Hornaks Figuren das Recht zu sterben. Zunächst klingt diese Frage sehr privat, aber das alles ist sich auch für Eure Gruppen wichtig! Fragt Euch doch Mal: Gibt es auf Midgard ein Recht auf den Tod? Wie verhält es sich diese Frage zur großen Community der Untoten und Geister? Und was sagt das KureiAnat dazu? Fragen über Fragen zu deren Beantwortung dieser Thread - über seinen engeren Zweck hinaus - anregen soll. Grüße Jakob
  25. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Kreol der Barde @ Mai. 24 2002,09:23)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Alles sehr nette und kreative Vorschläge, haben nur einen Fehler, der SL muss mitmachen, denn wie wollt ihr zB an die Amulette kommen wenn der SL sie nicht rausrückt, und andre SL's nicht in Frage kommen da "außerhalb der Kampagne"?<span id='postcolor'> Mmmhh, ich sehe ein, dass der SpL ein Problem ist... Aber Gestern in unserer Gruppe - in der wir natürlich immer wieder weltbewegende Fragen aus dem Forum diskutieren - sind wir zu folgender ziemlich guter Lösung gekommen, die auch einen hartgesottenen SpL vor echte Probleme stellen dürfte: (optional für Kämpfer) 0. Schritt: Zaubern lernen 1. Schritt: Auflösung lernen 2. Schritt: Auflösung zaubern 3. Schritt: Einen mutigen Schritt nach vorne tun... Gruß Jakob
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