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@Barbarossa Rotbart Der einzige Fehler den sie in meinen Augen begehen besteht darin das ganze Midgard zu nennen. Ich bin kein Fan der Herangehensweise an Regeln, generell gibt es aber viele Leute die solche Sachen schätzen, aber deren Anteil unter den Midgardspielern dürfte sich in Grenzen halten.
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Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Der Verweis hat immer noch Gültigkeit. Auch in wissenschaftlichen Werken gibt es ja gerne Verweise auf Bücher die nicht mehr im Handel erhältlich sind. Aber es ist für Neueinsteiger sehr frustrierend. Als ich damals mit Midgard angefangen habe war der zweite Teil der Frosthexerkampagne nicht mehr erhältlich, ebensowenig das Waeland und Corinnis auf denen Göttliches Spiel und Sieben kamen nach Corinnis aufbauen. Da hat sich über die Jahre dankenswerterweise erledigt. Nachdem ich, deutlich später, über mehrere Jahre eine Midgardpause eingelegt hatte, waren Meister von Feuer und Stein, Nihavand und Der Stab der Drei Jahreszeiten nicht mehr verfügbar. Auch das hat sich diesen Monat zum Glück erledigt. Jetzt fehlen mir lediglich Tidford und der Thronerbe, aber da mache ich mir keine Hoffnungen auf eine Neuauflage (oder auch nur das offizielle Verfügbarmachen). Generell begrüße ich es, wenn alles, wenn auch nur digital, legal verfügbar ist. Allerdings bin auch ich mir bewusst dass gerade bei älteren Publikationen die Aufbereitung eines entsprechenden PDFs mit erheblichen Aufwand verbunden sein kann (Scan, OCR, etc) welcher in vielen Fällen nicht durch die potentiellen Einnahmen gerechtfertigt werden kann. -
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Die Downloadversionen von Vierzig Fässer Pfeifenkraut und Weißer Wolf und Seelenfresser sind ebenfalls für M4. Von daher könnte man durchaus einfach die M4 Fassungen anbieten, in ein paar Monaten ist ja auch M5 nicht mehr aktuell. Allerdings hat man dann ohne Haut des Bruders noch immer nicht die komplette Karmodin Kampagne. -
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Oder befindet sich zumindest seit Jahren in der Überarbeitung. In "Die Welt" ist ja auch ein Bild was sehr nach einem Remake des PvE Covers aussieht. Viele der Regeln aus Buluga und KTP sind ja inzwischen für M5 erschienen, manche Klassen haben für M5 auch nicht genug Alleinstellungsmerkmale. KTP ist insofern sinnvoll das es eine Reihe von Abenteuern gibt die dort spielen. Da KiDo ja in Ars Armorum ausgiebig behandelt würde könnte man ja stattdessen den Dämonenbeschwörer beschreibem.😉 -
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Vielleicht kommt Eschar also doch noch. Ansonsten wären es an Kulturbeschreibungen noch Nahuatlan, KTP und Buluga. Corinnis, Tidford und Jenseits der Hügel sind ja Lizenzprodukte. -
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Meine Bücher sind angekommen. Ich denke es ist ein schöner Abschluss, insbesondere der Abschluss in Alba. Der Elementarbeschwörer macht ebenfalls einen guten Eindruck, es ist ein wenig schade, dass kein Dämonenbeschwörer mehr kommen dürfte. -
Die Welt Midgard wird nicht sterben
Jadeite antwortete auf Orlando Gardiner's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ich wäre hier mit dem Wort "erfolgreich" vorsichtig. Letztlich kann man das erst nach der Veröffentlichung beurteilen. Oder meinst du mit erfolgreich lediglich, dass sie ihre Roadmap einhalten (was leider nicht selbstverständlich ist wie man an vielen Crowdfundingprojekten beobachten kann)? -
Die Welt Midgard wird nicht sterben
Jadeite antwortete auf Orlando Gardiner's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Auch mit den Anhängern solcher Populisten muss man gegebenenfalls reden. Und das funktioniert besser wenn man dabei nicht die Namen ihrer Idole verunglimpft. Das mag in den eigenen Kreisen Schulterklopfer und Likes einbringen, wird aber die eigentlichen Probleme nicht verringern. @Irwisch Mit einem "klassischen" Setting das mit seiner ursprünglichen Fassung lediglich noch den Namen gemein hat ist weder alten noch neuen Spielern geholfen. Wenn man kein Interesse an Midgard in seiner jetzigen Art hat ist es besser es ruhen zu lassen und stattdessen etwas neues zu erschaffen. Die Alt-Fans können zwar möglicherweise dennoch nichts damit anfangen, aber zumindest fühlen sie sich weniger brüskiert als wenn man das Setting komplett umstrukturiert. Hätte D&D 4 nicht die Realms als erstes Setting gehabt sondern Nenthir Vale hätte es vermutlich einen Kritikpunkt weniger gegben. Wobei die WoD5 natürlich zeigt, dass man damit auch einen gewissen Erfolg haben kann (wobei sie zumindest bei Vampire in vielen Punkten etwas zurückgerudert sind). -
Die Welt Midgard wird nicht sterben
Jadeite antwortete auf Orlando Gardiner's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Insgesamt ist es deutlich besser nichts mehr zur Welt Midgard herauszubringen als zu versuchen sie für ein neues Publikum vollkommen umzuwerfen. -
@seamus Vielen Dank für das Übermitteln des Zitats. Bei mir stellt sich jetzt vor allem die Frage wie groß die Schnittmenge dieser anvisierten Zielgruppe und den bisherigen Midgard Spielern ist. Sie wird nicht leer sein, aber die meisten Leute die aktuell Midgard spielen dürften doch eine gewisse Affinität für regellastige Systeme mitbringen. Unabhängig davon, ob es diese neue Zielgruppe in ausreichender Zahl gibt (ich gehöre wohl jedenfalls nicht dazu), was bringt hier der Midgardname? Ich habe Midgard über die dritte bis fünfte Edition verfolgt und nach jedem Wechsel hatte man doch letztlich ähnliche Grundlagen. Auch Midgard 1 hatte schon vertraute Inhalte. Bei Legenden von Damatu ist das, zumindest bei mir, nicht der Fall. Soll damit geworben werden, dass es auf "ältesten deutschen Rollenspiel basiert"? Möglicherweise wäre es sinnvoller das ganze einfach unter dem Namen "Legenden von Damatu" herauszubringen und auf den Midgardbezug zu verzichten. So könnte es einfach zu unnötigen Edition Wars führen. Bei denen die Fans des neuen Systems nicht unbedingt die Mehrheit stellen.
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Wenn ich mir den Ausstoß mancher Indie-Verglage bei DriveThru anschaue habe ich den Verdacht das generative KI nicht nur für Bilder eingesetzt wird. Und andere werden in ein paar Jahren vermutlich darüber klagen, dass ihnen KI-generierte Inhalte ihre Arbeit wegnehmen. -
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Meine Bücher sind angekommen, das Titelbild von Argurins Hort ist in der Tat generiert. -
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Ich finde das Cover von Arduins Hort sehr unüberzeugend. Insgesamt wirkt es als hätte man ein Bild mit einem Skelett auf einem Thron generieren lassen und dann einen ebenfalls generierten Cyberdackel hineingeshopt. -
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Branwens Basar -- Rundmail Juli 2024 Neuheiten-Abo: MIDGARD Im Druck befinden sich zwei neue Abenteuer: "Schwarz ist die Nacht" von Markus Kässbohrer spielt in Diatrava, umfasst 64 Seiten und kostet 17,95 Euro. "Argurins Hort" von Stephanie Lammers ist in Waeland angesiedelt, ist 88 Seiten dick und kostet 21,95 Euro. Weitere Abenteuer sind in Vorbereitung. -
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
https://branwensbasar.de/produkte/midgard/regel-und-quellenbuecher/krieger-des-nordens_42088.html -
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Das Waeland Bestiarium wurde ins Bestiarium eingegliedert, Zauberrunen sind im Mysterium. Runenschneider und Skalden fehlen, sollten aber nur ein paar Seiten benötigen. Ich wäre überrascht, wenn Reich und Testament des Frosthexers direkt im Buch wären (eher als Kauf-PDF, wenn überhaupt). Der Umfang dürfte daher im Rahmen von Orcs, Oger und Co liegen. -
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Jadeite antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Geraden die letzten Bände sind ziemliche "Meet and Greet" Abenteuer in bester DSA-Manier. Wenn es um klassische Abenteuer und Kampagnen geht gibt es deutlich bessere Kandidaten. Wie beispielsweise Sturm über Mokattam zeig uns den Weg. -
Im Vergleich zum Schattengänger oder Hexenjäger schneidet der Ermittler auch nicht besser ab.
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Warum sind eigentlich die Zauberfähigkeiten von Ermittlern soviel schlechter als die beispielsweise Magistern? Sie haben zu Beginn zwar einen großen Vorsprung an erlernten Fertigkeiten, ihre Lern- und Steigerungsmöglichkeiten im weiteren Spielverlauf sehe ich aber als vergleichbar an, wobei hier im Schnitt möglicherweise Magister sogar etwas im Vorteil sind (Gesamtsumme 200 gegen 210 bei den Trainingseinheitskosten). Dafür stehen Magistern mehr Zauber zur Verfügung die sie jeweils günstiger lernen können.
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Warum hat Powergaming einen derart schlechten Ruf?
Jadeite antwortete auf Diomedes's Thema in Rollenspieltheorie
Ziel des Powergamings muss nicht zwangsweise sein zu "Gewinnen". Ich finde es deutlich interessanter verschiedene zur Verfügung stehende Optionen abzuwägen, gerne auch im Diskurs mit Gleichgesinnten, und daraus eine "Gewinnstrategie" zu entwickeln. Wenn eine Option klar besser ist als andere wird es langweilig. Natürlich kann es durchaus Spaß machen nach Möglichkeiten zu suchen einen Kobold zu bauen der jeden Spielwert beliebig hoch haben kann, aber im normalen Spiel wäre solch ein Charakter uninteressant. Die generelle Frage sollte immer sein wie man ein gegebenes Charakterkonzept am effektivsten und unterhaltsamsten umsetzen kann, nicht was die stärkste Figur im ganzen Spiel ist. Natürlich gibt es auch Cookie Cutter Spieler die sich darüber selbst keine Gedanken machen sondern einfach das Netz nach entsprechenden "Builds" durchstöbern an die sich sklavisch halten, aber das finde ich sowohl für PnP als auch für Computerspiele wie Grim Dawn langweilig. -
Am sinnvollsten sind Grundregelwerke. Natürlich nicht für Bestandsspieler, aber Interessierten oder Spielern anderer Systeme wird so die Möglichkeit gegeben einmal reinzuschnuppern.
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Ich habe in den Neunzigern im Urlaub in einer dänischen Stadtbücherei eine Ausgabe von Midgård (also die dänische Fassung von Im Reich der Phantasie) entdeckt. Ich weiß aber leider nicht mehr in welchem Ort es war.
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Quellenband Moravod - Tor zur Anderswelt
Jadeite antwortete auf droll's Thema in Material zu MIDGARD
Es gibt eine M5 Kampagne in Moravod, Smaskrifter. Ich finde es immer begrüßenswert wenn vergriffene Werke digital verfügbar gemacht werden, am besten mit optionalem PoD (wobei hier für ein gutes Ergebnis mehr Nachbearbeitung erforderlich ist). Dies wird beispielsweise von Pegasus mit Cthulhu bereits praktiziert. Ich würde es begrüßen wenn Pegasus dies auch für Midgard so handhaben würde (auch WotC bietet ja die AD&D Bücher als PDF/PoD an). Für die aktuelle Übergangszeit finde ich es aber wichtiger das Midgard der Frankes zu einem Abschluss zu bringen. Vierzig Fässer Pfeifenkraut und Weißer Wolf und Seelenfresser sind als M4 PDFs erwerbbar, die späteren Teile eignen sich aufgrund des zunehmenden Nahuatlan-EInflusses (der ja schon im zweiten Teil aufkommt), nur bedingt als Einführung nach Moravod. Wobei ja auch einige Teile der Kampagne wie die Naturgeister aus Teil 2 oder die Beschreibung Geltins aus Teil 4 ins Quellenbuch aufgenommen wurden. Was M5 Konvertierungen angeht sollten Quellenbücher wie Eschar, das Zwergenbuch, Nihavand, etc, Vorrang vor Abenteuern haben. Mit Erscheinen des Bestiariums lassen diese sich doch ganz gut selbst konvertieren. -
Quellenband Moravod - Tor zur Anderswelt
Jadeite antwortete auf droll's Thema in Material zu MIDGARD
In Branwens Basar kann man das Buch bestellen und das Inhaltsverzeichnis anschauen, dort werden sowohl Schmiedemeister als auch Schmiedegesänge aufgeführt. -
Der Hauptunterschied der mir zwischen M1 und M3-5 aufgefallen ist, ist das Fehlen von Widerstandswürfen, für mich einer der elegantesten Aspekte von Midgard. Für einen Moment dachte ich, dass das Lernen in M1 billiger war bis mir auffiel, dass die FP Kosten zehnmal so hoch waren ...