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Kreol der Barde

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Alle Inhalte von Kreol der Barde

  1. Nun - die Spielert sollten aus dem Schneider sein: Der Geiste hatte einen SC übernommen, und sich nicht gegen sein Kumpels gewandt. Ergo SCs unschuldig am Tod des Mädchens. Richter ist der jeweilige Laird: Nur der darf höchstes Recht (Mord!) sprechen. Als Ankläger fungiert (in diesem Fall) die Kirgh, denn dieser Priester hat das "Unrecht" gebannt. Die SCs treten nur als Zeugen auf - allerdings solltest Du Dir eine gute Begründung ausdenken, warum da keiner ist, der mit "Macht über Menschen" nach der Wahrheit fandet. Als weiterer Plott (um einen Feind zu kreieren - was ich eine Klasse Idee finde) den Händler verbannen offiziell auf Lebenszeit. Irgensdwann kann er sich dann "freikaufen" und die SCs haben einen Feind, der sich stets "gern" an sie erinnert. Und als Händler hat der durchaus die Möglichkeit mit seinem Netzwerk den SCs auch an anderen Orten ein wenig die Suppe zu versalzen ...
  2. Hallo Stephan, War der Priester, der das Mädchen erlöste von der Kirk? Hat er die Erscheinung auch gesehen - oder ist es wirklich so, daß es KEINERLEI Zeugen gibt? d.h. es gibt nur die Leiche? Dann kann man das durchaus so machen, daß der Fall verjhandelt - und je nsch "Boshaftgkeit" sogar ein Verfahren auf die SCs zu kommt wg. falscher Verdächtigung oder eben es kommt zur Verbannung, die dann aber aufgrund einer größeren Spende auf Jahr und Tag reduzirt wird. Das könnten die SC evtl. aus Zufall erfahren - weil das gemauschlt wurde ...
  3. Hallo Roumorz, Railroading gehört (so meine ich zumindest) gar nicht zu meinem Sl Stil. IOch haeb zwar auch das, was Du einen Roten Faden nennst (Also einen Plot), mit Ideen, wie dieser zu lösen ist. Bin aber gerne bereit auf Ideen der Spieler einzugehen - solange es mir einigermaßen logisch erscheit, Dazu muss ich mir natürlich vorher Gedanken machen, was denn so die Motivation bzw der Character der Gegenspieler (also im Sinne von "der anderen Seite" aus Spieler Sicht) ist. DAnn kann ich auch auf "unvorhergesehenes" reagieren. Ich mischen mich eigentlich nur in Diskussionen ein, wenn ich denke, die Spieler haben Infos "in den falschen Hals" bekommen, bzw argumentieren eher aus Spieler als aus SC Sicht. Beispiel: Ein erfahrener Spitzbube mit Gassenwissen weiß einfach, daß es ein Risko ist die Diebesgilde zu beklauen. So einen Satz würde ich als SL auch einwerfen, wenn der Spieler "zu naiv" so einen Schritt machen will. Durch Hinweise den Plot "Beschleunigen" mache ich eigentlich nur auf Cons (da ist es wichtig einigermaßen in der vorgesehen Zeit zu bleiben) in der Haus - Runde braucht man dann eben etwas länger. Nur wenn ich das Gefühl habe, die Spieler haben überhaupt keinen blassen Dunst, mische ich mich ein. Dann aber im Sinne von: Welche Infos habt ihr? - faßt doch mal Zusammen. Was ist euer Ziel - was wißt ihr noch nicht? etc. Also - Hilfe zur Selbsterkenntnis Gruß Kreol
  4. nicht prickelnd der Euphemismus des Tages ...
  5. Auch von mir: Großen Dank an die Orga - bis auf die Brennholz - Versorgung für die Feuerschale am Samstag ( ) Gut gemacht! Besonderen Dsnk an den guten alten Rosendorn - super Abenteuer - hat echt Spaß gemacht. ... und natürlich an alle Mitspieler. Natürlich an alle Live-Schwampfer: Es macht immer wieder Spaß mit euch!!!! Einzig Leachy: Große Kritik an Dich: Du hast Dich kaum sehen lassen und von dem Glen Elgin habe ich nicht einen Tropfen bekommen DAS muss besser werden!!! ( im Ernst: Schade ....) Alales in allem: WAr toll - und gern wieder! Kreol
  6. Mir sind 2 SC gestorben - einer -legendär - mehr oder weniger durch Selbstmord: nach dem wir alles - mehrfach!!! - abgesucht haben, und der SL uns einen verborgenen Zugang wegen versemmelter EW Wahrnehmung nicht finden ließ, kamen wir zu dem Schluss, wir müßten durch das dortige Weltentor. Wir (die ganze Gruppe) haben uns also alle an die Hand genommen und sind hinein gehüpt. Nächste Aktion war das Auswürfeln neuer SCs (das war dann übrigens Salam) ´ Der zweite ist - relativ unspektakulär - an akuter Eisenvergiftung in Form einer gegnerischen Helebarde gestorben. Als SL habe ich genau einen SC "umgebracht" Der glaubte, mit 4 LP und wehrlos sich nochmal in den Kampf stürzen zu müssen ...
  7. Na das kann doch Salam nur zurückgeben: Danke für das "Spiel - Asyl" auch wenn Salam als "die Bodentruppen" nicht wirklich zum Einsatz kam ... Aber sonst: Dank an die Orga - habt ihr wirklich toll gemacht! Dank an unse Oberkamel: Hast uns Kamele (Asads) wirklch sowohl unsere Möglichkeiten als auch unsere Grenzen vor Augen geführt ... Dank an alle die da waren: zum Ratschen, Live - Schwampfen und auch so Reden: Nur so kann so ein Con was werden!!! Müde aber zufrieden Salam alias Kreol
  8. Ich hatte mal ein Abenteuer in dem die Gruppe in die jetzt - Zeit versetzt wurde - mit einem Gast Spieler, de sich selber spielte - sozusagen als "Bindeglied" - und "Fremdenführer" War auch ganz witzig ...
  9. Time-Out würde ich als SL zulassen (und als Spieler einfordern), wenn es zur Klärung der Situation nötig ist. Will heißen: Wo steht wer, wie ist das Terrain (Fauna, Flora, Topographie des Geländes etc), Sichtverhältnisse, Deckung etc. Also alles was die SCs im Normalfall wahrnehmen (jetzt nicht im Sinne der Fähigkeit - sonder mit normalen Sinneseindrücken) darf und soll geklärt werden, um Missverständnisse zu vermeiden (Mein Lieblingsbeispiel: Sl spricht von einem Gebirgsbach: in meiner Vorstellung: ein leise plätscherndes Rinnsal in seiner Vorstellung: ein reißender Strom zur Zeit der Schneeschmelze ) Dafür darf jederzeit ein Time-Out her. Aber für Abstimmungsdikussionen der SCs - also wo der Sinn des Ganzen die Koordination gemeinsamen Handelns ist - in so einem Fall gibt es kein Time-Out: Wer das machen will, der hat seine Handlung gewählt! Kann also insbesondere nicht angreifen, weglaufen etc. Hier bin ich strikt: Diskussion ist Handlung! Zusatz: Ein Anführer (und sei es der Kapmpftaktiker der Gruppe) kann natürlich kurze Befehle an Gruppenmitglieder geben - das ist keine Diskussion ... Gruß Kreol
  10. Aus meiner Sicht: Nein. zB dasLied des vergessens kann NUR mit dem Lied des Erinners, das Spottlied NUR mit dem Loblied aufgehoben werden. Die Quelle der Bardenmagie ist ein total andere als "MAgier - MAgie"
  11. Hättet ihr mal früher auf den Koch gehört ... Zwerge - wo waren denn da Zwerge???? Salam war irgendwie immer mit was anderm beschäftigt Aber im Ernst - hat wirklich Spaß gemacht!
  12. Nun bin ich ja bekanntermaßen ein Anhänger der pauschalen EP Vergabe. Was hauptsächlich daran liegt, dass mir der Spielspass das wichtigste beim Rollenspiel ist. EP als Belohnung/ Bestrafung zur Spieler - Belohnung/Disziplienierung halte ich für ungeeignet. In meinen Augen hat das Punkte-System einige Nachteile: Man MUSS etwas tun, um an Punkte zu kommen Ich habe schon (zu) oft bei manchen SL erlebt, was das bedeuten kann: Spieler fühlen sich ungerecht behandelt, SCs steigen unterschiedlich schnell auf, der "laß mich ran" Effekt zusammen mit einer SC Omnipräsenz tritt wesentlich häufiger auf und Spieler sind wesentlich "würfelgeiler". Alles Sachen, die ich nicht wirklich wünschenswert finde. und Gerechtigkeit: Wenn mehrere an einem Kampf beteiligt sind, wird die "Belohnung" nicht gemeinschaftlich aufgeteilt - sondern im Endeffekt nach erfolgreichem Würfelwurf + Schadensbonus. Wenn Gold gefunden wird, teilt man das im Normalfall auch zu gleichen Teilen auf - und im letzten ist das ja nur eine andere Form der "Belohnung" Nebenbei: Besser würfeln # Schadensbonus gibt mehr Punkte - und zwar unabhängig vom Risiko. Zum Thema Leistung: ob ein "Mitläufer" genauso viele Punkte bekommt wie ich als "engagierter" Spieler íst mir egal. Aber wenn ein "Mitläufer" MEHR Punkte bekommt, weil er besser, öfter und erfolgreicher WÜRFELT - DANN ist es mir nicht egal ... Ich will beim Rollenspiel meine Figur "spielen" und habe keine Lust auf Buchhalterische Tätigkeiten - aber wie so oft: Es ist halt Geschmacksache ... Kreol
  13. Auch von mir ein ganz dickes Lob für einen Super - Con, Die Unterbringung, das Ambiente, die Orga: Lob!!!! Ein super-klasse-extra-Lob für das Essen - sprich: an den Koch KLASSE! (ganz winzige Anmerkung: Timing ...) Hab' mich echt wohl gefühlt und komme gern wieder! (noch eine winzige Anmerkung: eine größere Kaffemaschiene - wie zB beim Frühstück - würde so manchen Kaffee-Stau verhinden ) Nicht unerwähnt natürlich: Mein Dank an alle Live Schwampfer, an BB für ein sehr gelungenes zwangsverpflichtestes Abenteuer für die Schnetzel-Schariden, den Mitspielern, die aus einem guten Abenteuer ein Kasse Abenteuer mit sehr viel Spaß machten und nicht zu letzt an Hiram, der mich gut hin und vorallem auch wieder zurück gebracht hat Dank an alle für einen tollen Con Kreol
  14. Es hat wirklich Spaß gemacht, Drum: Dank an alle die da waren!!!! Ganz besonders natürlich den Orgas: Die des Cons und die der Brautschau!!!! Besonders gelungen fand ich Harry! Bei DEM König ist mir um Alba nicht bange einen dicken an alle Kreol
  15. Ich war sonst auch (fast) immer in Bacherach, doch fällt der Termin dieses Jahr auf meinen Hochzeits . Tag. Und da Kreoline keine Lust auf Cons hat .. .
  16. Glen Morangie ? Genau - nur schreibt man das zusammen: Glenmorangie
  17. Ich kipp eh immer Cola mit rein Jetzt weißt Du, warum DU keinen bekommst ... Mobbing! OK - ich bringe beim nächsten Con einen mit, in den Du Cola schütten kannst - wahrscheinlich eher mußt großzügig Kreol
  18. Ich kipp eh immer Cola mit rein Jetzt weißt Du, warum DU keinen bekommst ...
  19. [Whisk(e)y-Lektion] Beide Schreibweisen sind gebräuchlich - wenn auch in Schottland das Whisky überwiegt und Whiskey eher in USA so geschrieben wird - aber wie gesagt: inzwischen gibt es aber sogar Single Malts ( also schottische ) auf denen Whiskey steht (zB Dalmore). [/Whisk(e)y-Lektion]
  20. Ups - äh nicht Dror - ich meinte natürlich Droll zu viel DR's ... Sorry - (ist mir das peinlich) Kreol
  21. Ohne das Buch auch nur geöffnet zu haben, Lob und Dank, dass ihr diese coole Aktion ermöglicht habt. Dem kann ich mich nur anschließen - Dickes Lob an Dich Triton !!! auch von Kreol
  22. Auch von mir: SUPER! Stefan & Stefan: Ihr habt eine 10 jährige Erfolgs-Strory mit einem Außergewöhnlichen Ende gekrönt - das war ein echtes Highlight und einem "Final" würdig. Angefangen beim Willkommensgeschenk - über das Essen, das Freibier, ... bis hin zum SL Geschenk ES WAR RICHTIG TOLL!!!!!! Einzig (weil Du ja unbedingt auch Beschwerden hören willst, Rosendorn, mein Alter) - ihr habt solche Maßstäbe gesetzt, daß mir Dror jetzt schon ein wenig leid tut Und Satir - nächstens bitte keine halbvollen Flaschen mehr (zumal wenn man die auch noch teilen muss) ... Flämsche - wir machen Dich schon noch zu einer - thoretischen - Whiskey-Kennerin Note an mich: Lehrplan für Flämsche aufstelle und bei jedem Con mindestens eine Lektion einplanen (incl. Wiederholung der bereits erteilen) Du bist ein zu tadelnder, ganzbaf: keine Eintopf - und dafür brannten mir den ganzen Freitag die Finger vom Peperoni schnibbeln ... Dank auch an meine ausgesprochen taktvolle Gruppe, die sich auch nach mehrfachen Deja-Vu Erlebnissen noch wie Gentlemen benahm Fazit: Es hat einfach Spaß gemacht!!!! begeistert Kreol
  23. Ja, sogar: Das gilt dann gerade! Und ergänzend: Es gibt keine dummen Fragen, nur dumme Antworten. So sehr ich sonst mit Dir übereinstimme, Kazzi, in dem Fall möchte ich Dir wiedersprechen: Es gibt dumme Fragen! Ich bin - selbstverständlich ! - deiner Meihnung, was den Umgang miteinander, den Respekt gegenüber einem anderen und einer anderen (will heißen: abweichenden) Meihnung und dem Ton, dessen man sich dabei befleißigt - anbelangt. Aber: Man muss auch mal sagen dürfen: "Du nervst mich" Gerade was wwjd und sein Verhalten angeht, kann ich nachvollziehen, daß - nach mehrfachem Hinweis mehrerer Leute sowohl coram publico (also im Forum) als auch per PN - die Hinweise äh "deutlicher" ausfielen. Ich will damit nicht Beleidigungen das Wort reden, und wer über das Ziel hinausgeschossen ist, hat in meinen Augen auch die verdammte Pflicht und Schuldigkeit sich zu entschuldigen! Es geht auch nicht darum, daß man alle Midgard Publikationen gelesen / im Schrank hat, aber ein Minimum an Eigeninitiative - gerade bei der Fülle der Wortmeldungen - kann man schon erwarten. Wenn diese Hinweise - anfangs durchaus höflich formuliert - aber konsequent ignoriert werden, kann ich verstehen, daß die Formulierungen schärfer werden. Ich bin immer für einen anständigen Ton miteinander - aber das ist eine Zweibahnstraße ... Kreol
  24. Die Aktivierung eines Artefaktes, die nur im Aussprechen eines Schlüsselwortes besteht, ist in meinen Augen keine Handlung. Eine - wie immer auch geartete - Geste wäre für mich wie das ziehen einer Waffe: Es ist noch möglich anzugreifen - aber eben mit Malus Ein Ritual (also eine Abfolge von Gesten) bedarf einer Runde. meint Kreol
  25. Ich fand das sehr gelungen! Die Gruppen / Character - Findung war äußerst unkompliziert. Auch die Auftragsfindung war kein Problem. Die Idee und Beschreibung der Abenteuergilde und der Weg wie ma sie erreicht war ausgesprochen stylisch. Das Spiel war konzenrtriert: Diese bis dahin gehts und nicht weiter war durchaus hilfreich - ohne das der Spaß ganz verloren ging. Das Abenteuer hat mir gefallen und bot durchaus auch überrachendes. Alles in Allem Gute Idee - tolle Umsetzung: Gerne wieder!!!! Kreol (befangen - da wieder mal als Barde unterwegs )
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