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Kazzirah

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Alle Inhalte von Kazzirah

  1. Targi ist immer eine sehr gute Wahl
  2. Ja, es ist definitiv sein bestes. Zu Zweit kommen die Nachteile des knallharten Mechanismus besonders stark zum Tragen: ein Fehler am Anfang, und du hast keine Chance. Viel Rechnerei. Nix für 'Bauchspieler'.
  3. Die Neuauflage von 2014 ist auch noch erhältlich. Im Ende ist es mir wie bei den meisten Spielen von Friedemann zu sehr mathematischer Mechanismus, und das Thema eigentlich eher Beiwerk. Auch wenn ich einige von ihm sehr liebe. Finstere Flure z.B. Als Survival spielt sich sein Solo Freitag schöner.
  4. Ich fand es in Let's plays die ich gesehen habe ziemlich ansprechend. Ich fand es damals, trotz der unsäglichen Anleitung der ersten Auflage, sehr gut. Die überarbeitete macht den Zugang einfacher. Aber ja, man muss damit leben können, dass es einen signifikanten Glücksfaktor gibt, den man mitigieren muss. Es ist dem Thema angemessen, sehr unverzeihend und es ist definitiv nicht fair.
  5. Eiszeit fand ich damals ziemlich schrecklich. und ist mechanisch wirklich was vollkommen anderes. Meine Wahrnehmung von Paleo ist: man kann ganz gut damit gemeinsam eine Geschichte spielen. Es ist nen Familienspiel und richtet sich nicht vorrangig an klassische Vielspieler. Mich hat es leider auch nicht vom Hocker gehauen, es spielt sich halt ganz nett weg, aber es gibt viele Spiele, die ich lieber spiele. In dem Thema bleibt halt Stone Age vom gleichen Verlag das Platzhirsch. Da ran zu kommen, ist aber auch nicht so einfach.
  6. Klingt logisch. Das dauert schließlich.
  7. Definitiv, dann erfährt sie auch, was für schwere Arbeit ihre Stoffis so leisten, damit sie keine Alpträume hat.
  8. In dem Genre würde ich als erstes immer Herr der Träume empfehlen. Auch für Erwachsene ein sehr schöner Crawler.
  9. Hier lag heute Castle von Loghan auf dem Spieltisch. Letztlich wohl auch einer dieser CF-Crawler. Nur ohne Minis dafür guter Mechanik. Es wird eine Zeitreisegeschichte erzählt, sehr ähnlich z.B. T.I.M.E. Stories. Nur dass es im Ende eine durchgehende Kampagne ist. Hat mir gut gefallen, auch wenn die Regeln manche Elemente nur bedingt gut beschreiben. Erste Partie ging verloren, aber immerhin hab ich zum Ende die Mechanik verstanden. Also, hoffe ich.
  10. Na ja, gerade @Abd al Rahmanhat hier sehr viele 'normale' Brettspiele ohne CF-Hintergrund gepostet. Allerdings sind halt Bilder von den ausstattungsreichen Spielen besonders reizvoll. Ich hab übrigens heute wieder ein Dune: Imperium gespielt. Kam ich viel zu lange nicht dazu.
  11. Deios ist iirc direkt mit Dungeonfog verknüpft. Insofern vermute ich eher, dass es nur über Default-Importschnittstelle geht.
  12. Scheint, als wenn es genau an der Stelle hilft, wo ich immer mir schwer tue: einen initialen Aufbau der Karte zusammenwürfeln. Das wäre tatsächlich ein Mehrwert gegen Dungeonfog, meinem bisher bevorzugten Tool.
  13. Ich hab nen Anycubic i3 Mega S.
  14. Na ja, das dürfte dann auf höchstmöglicher Qualität gewesen sein. Bei nem gröberen Raster geht es deutlich schneller. Wenn ich Inserts für Spiele drucke, dauert das auch mehrere Tage. Orleans war auch etwa 6 Tage, Underwater Cities, wo ich auch die Counter 'veredelt' habe, eher 2 Wochen. Aber da waren auch einige Testläufe für die Qualität dabei.
  15. Danke. Die Maserung war echt gut.
  16. Was für ein PLA hast du da verwendet?
  17. Moderation: Bitte keine Diskussion von Wünschen oder Vorschlägen an dieser Stelle. Danke! Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  18. Eine Freundin von mir macht das sehr schöne Podcast des Museums für Ägyptische Kunst SMÄK in München: Auf die Ohren In Staffel 1 geht es vor allem um die Arbeit in einem Museum, Staffel 2 pickt sich dagegen spezifische Themen aus der Thema heraus.
  19. Ja, ist aber wirklich was anderes.
  20. Frag doch mal bei boardgamegeel nach. Beim Geek sind bei gerade mal 5 Stimmen alle der Meinung, dass die Sprache mindestens mittelgroße Relevanz hat. Einer hält es für unspielbar in einer anderen Sprache. 2 gehen von sehr viel Konvertierungsaufwand aus. Keine große Basis, aber klingt für mich nach eher viel Text, der auch nötig ist.
  21. Ich warte im Zweifel eh, bis es die Spieleschmiede lokalisiert, glaube ich. Ich merke grad wieder, wie sehr mir deren (bzw. ursprünglich Corax') Prototypen- und Neuheitenevent in Merseburg fehlt.
  22. In meinen Runden ist die Handgranate fast immer strategisch dem Endboss vorbehalten und quasi alle anderen Rollen dem untergeordnet. Gegen alle anderen wirkt sie so verschwendet. Dafür haste dann einiges damit zu tun, sicherzustellen, dass sie auch auf der Hand bleibt.
  23. Ich mag Roll Player. Wobei ich bisher nur die erste Erweiterung dabei habe. Schönes Optimierspiel. Und nebenher kann man einem Char erstellen.
  24. Und mal keine eigene Umsetzung, sondern ein Partnerverlag. Ich hoffe, der übernimmt sich damit nicht. Sonst kann man am ausführenden Label der Offensive ja sehr gut erkennen, was die Zielgruppe ist.
  25. Ich mag die gegenläufige Siegpunktleiste.
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