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Alle Inhalte von Kazzirah
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Ich glaube, neue Systeme sind im Zweifel immer besonders attraktiv.
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Ich würde meinen: feel free, eine anzubieten.
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Tiny Tina ist die beste schlechteste SL aller Zeiten. Das offiziell gespielte Bunkers und Badasses gibt es übrigens wirklich. Großer Spaß.
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Wechsel nach M6
Kazzirah antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Gerüchteweise ist das einer der Gründe, warum viele dieses Hobby 'Rollenspiel' betreiben. Weil man eine riesige Bandbreite an Möglichkeiten haben kann. Gerüchteweise funktioniert das auch hervorragend in vielen Gruppen. -
MIDGARD 6 - So wird das neue System
Kazzirah antwortete auf Der Dan's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Im Prinzip ja, aber die berechnest du nicht, sondern legst sie fest. Es ist weniger rechnen. Es ging darum, dass es nicht so 'kompliziert und behäbig' und umständlich ist, wie @Ma Kai vermutet. Das geht sehr fix von der Hand. In den Zielwert packst du auch die Situationsbedingten Modifikatoren, sondern nur deßie allgemeine Schwierigkeit, analog der Tabelle auf Seite 50 im Kodex. Nur halt bei 5e in Fünferschritten. Zielen, Übermacht, Geländeaisnutzung etc, das wird alles über Vor-/Nachteil geregelt. Theoretisch war auch THAC0 nichts anderes, du schubst Modifikatoren. Angriffswert gg. AC ist trotzdem einfacher im Ablauf. -
MIDGARD 6 - So wird das neue System
Kazzirah antwortete auf Der Dan's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Na ja, es funktioniert in anderen Systemen offensichtlich recht gut. Bitte bedenke auch, dass bei den System der variable Teil der Modifikatoren, also die situationsabhängigen, mit Vor- und Nachteilwürfeln, der verwendete Fertigkeitswert bleibt konstant. Ist echt easy. Deutlich einfacher als jedes mal diverse Situationsfsktoren zu jonglieren. -
Dreieich hatte letztes Jahr offiziell ca 1700 Besucher. 'Größte' ist immer eine Frage, wie gezählt und abgegrenzt wird. Die RPV Oberhausen hatte z.B. 10.000 Besucher.
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MIDGARD 6 - So wird das neue System
Kazzirah antwortete auf Der Dan's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Der Ruf mit der Mathematik kommt meines Wissens auch eher nicht aus dem Fertigkeitenwurf. Der ist zwar nicht trivial, aber pretty standard. Wo Midgard fast alle im Felde schlägt, ist das Erfahrungssystem, dass zwar gut durchdacht und nach allem, was man so hört, aucv mathematisch wohldurchdacht und korrekt ist, aber man braucht schon Leidensfähigkeit oder Begeisterung für Verwaltungstätigkeiten, um da ohne technische Hilfe zu Rande zu kommen oder gar zu verstehen, warum man das so kompliziert machen muss. (Ja, es gibt andere, aber die unterstützen nicht aktiv den GRT und kommen daher in dem Chart nicht vor.) -
Ich hätte durchaus auch @Eleazar mit dazu nehmen können oder gleich ein @all. Eleazar hat in der Situation aber vor allem auf dich reagiert. Die Moderation richtet sich grundsätzlich an alle. Du hattest nur das "Pech", das auslösende Posting zu sein.
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MIDGARD 6 - So wird das neue System
Kazzirah antwortete auf Der Dan's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Vorteile bzw. Nachteile summieren sich bei D&D nicht auf, korrekt. Sie werden auch nicht gegeneinander aufgerechnet, will heißen, selbst wenn du mehrere Vorteilsgründe hast, reicht ein Nachteil aus, um einen normalen Wurf zu bekommen. Angenehm simpel. Du addierst nur deinen Fertigkeitswert dazu. (Und hast, anders als in Midgard halt je nach Schwierigkeit verschiedene Zielwerte zu erreichen). -
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Kazzirah antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Moderation: Hart diskutieren ist okay, aber bitte keine Unterstellungen über die Motivationen oder Befindlichkeiten anderer hier in der Diskussion beteiligten anstellen. Danke! Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen -
MIDGARD 6 - So wird das neue System
Kazzirah antwortete auf Der Dan's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Bei Rumkin Die Roll Stats z.B. kann man das bequem ausrechnen lassen: Regulärer 1W20 hat als Average 10.5, Bei Vorteil würfelt man im Schnitt 13,825, da höhere Ergebnisse deutlich häufiger sind. Das bestmögliche ist hier fast doppelt so wahrscheinlich wie bei einem reinen W20, ein ein kritischer Fehlschlag hat dagegen nur noch eine Wahrscheinlichkeit von 0,25%, Bei Nachteil ist es exakt umgekehrt, die sehr guten Ergebnisse sind deutlich schwerer zu erreichen. Mittelwert ist 7,175. mit fast 10% Wahrscheinlichkeit auf einen kritischen Fehlschlag, -
MIDGARD 6 - So wird das neue System
Kazzirah antwortete auf Der Dan's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Laut GRT 2024 Flyer Was wollt ihr spielen? ist "mit Mathematik aber der unique selling point gegenüber anderen Fantelalter-Systemen. -
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Kazzirah antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ja. Mach ich so. Ich hab da verschiedene Figuren zur Auswahl. Hielt ich früher auch so. Da ich mittlerweile auf Cons eh immer verschiedene Systeme spiele, ist es aber oft eher so, dass die SL einfach passende SC dabei hat. Funktioniert auch sehr gut und man kommt auch mal aus seiner Komfortzone. Und in vielen Fällen spielt der Level eh keine besondere Rolle oder die Chars sind schnell gemeinsam generiert. (Was mich bei M6 echt freuen würde, wenn es Regeln zur Schnellgenerierung gäbe). Concharaktere erzeuge ich ansonsten grundsätzlich immer auf die Stufe, auf der ich sie haben will, ggfs eben für den gleichen Char mehrere Stufen. -
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Kazzirah antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Es ist schon Diskriminierung, aber eher nicht strukturell, sondern individuell bzw. in dem Fall auch institutionell. Diskriminierungsfrei ist in komplexen sozialen Konstrukten kaum möglich. Jede Person wird auf die eine oder andere Weise diskriminiert. Reduktion struktreller Diskriminierungseffekte wird weder individuelle Diskriminierung noch andere institutionelle Diskriminierung verhindern. Aber wir werden das Karussell nicht hier auflösen können. Btw. Es ist völlig legitim, die Designphilosophie hinter M6 für verfehlt zu halten, oder die entstehende Welt für sich uninteressant. Ich verstehe völlig, dass für jemanden, für den M4 oder M5 der Höhepunkt der Rollenspielentwicklung ist, der sich darin am besten wiederfindet, das nicht notwendigerweise auch in M6 tun wird. Ohne dass damit ausgeschlossen ist, dass es andere doch tun. Und für diese Personen ist die aktuelle Entwicklung individuell und als Gruppe tatsächlich tragisch. Und, auch wenn ich deren Position nicht teile, hier ist genau der Ort, wo solche Gedanken hingehören und geäußert werden sollen. Auch wenn ich deren Geschichtsbild nicht teile, es dem widerspricht, was ich im Geschichtsstudium gelernt habe, immerhin haben sie eines. Und es ist auch okay, dass es verschiedene dieser Bilder gibt. Es verändert sich dank der historischen und archäologischen Forschung eh regelmäßig. Andrej vom Geschichtsfenster hat kürzlich zutreffend erwähnt, die meisten Personen haben gar kein Geschichtsbild. -
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Kazzirah antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Du verdrehst die Aussage. Strukturell heißt, die Diskriminierung ist überindividuell. Ein Sklave ist natürlich diskriminiert. Aber er wird aufgrund der Strukturen nicht daran gehindert, jemals aus dieser Diskriminierung auszubrechen. Die Person wird nicht durch ihr Sklavesein definiert, sondern es ist eine Eigenschaft. Diese Eigenschaft ist poteniell mit Diskriminierung verbunden. Wenn die Person diese Eigenschaft verliert, z.B. weil sie freigelassen wird, verliert sie auch die damit verbundene Diskriminierung. Das ist bei strukureller Diskriminierung nicht möglich. Siehe Sklaverei in den Südstaaten. Ein römischer Sklave konnte individuell sogar als Sklave gesellschaftlich aufsteigen. Und sollte er freigelassen werden, war mit seiner Vergangenheit keine Diskriminierung mehr verbunden. Ein Mamlukischer Bey hat seine Karriere notwendigerweise als Militärsklave begonnen, war am Ende aber Mitglied des Adels, einige gründeten sogar Sultanate. Das ist keine strukturelle Diskriminierung. -
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Kazzirah antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Das ist nicht korrekt. Sklaverei ist nicht grundsätzlich eine strukturelle Diskriminierung. Erst wenn Konzepte wie die rassistische Theorie des Kolonialismus dazu kommt, wird es strukturell. In Rom war Sklaverei z.B. durchgehend ein vor allem individuelles Schicksal. Dem man aber eben auch individuell entkommen konnte. Die Angehörigkeit zu einer bestimmten Volksgruppe hat einen nicht per se zum Sklavenschicksal verdammt, Jeder konnte grundsätzlich in Sklaverei geraten, selbst ein C. Iulius Caesar. Genauso konnte man diesem Schicksal auf verschiedenen Wegen entkommen. - und es war kein grundlegender Makel, einmal Sklave gewesen zu sein, oder auch Kind eines ehemaligen Sklaven zu sein. Strukturell wäre es, wenn du (und deine Nachkommen), egal wie deine individuellen Umstände wären, keine Chance hättest, diesem Makel zu entfliehen. Das war nachweislich in den vielen Gesellschaften mit Sklaverei und anderen Formen der Unfreiheit nicht der Fall. Im Gegenteil. Es gab sogar Gesellschaften, wo erst die Unfreiheit die Option zu gesellschaftlichen Aufstieg eröffnete. Siehe die mittelalterlichen Ministerialen, allesamt unfrei, aus denen ein Gutteil des späteren Erbadels hervorging, Siehe die Mamluken vor allem in Ägypten. Ich vermute, du verwechselst die Existenz von gesellschaftlichen Strukturen und sozialen Rangordnungen mit struktureller Diskriminierung. Das sind aber zwei völlig verschiedene Begriffe, die nichts jenseits der Begriffsähnlichkeit miteinander zu tun haben. -
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Kazzirah antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Das Entfernen von strukturellen Diskriminierungen bedeutet eigentlich nicht, dass es weichgespült wird. Es kann und wird Diskriminierungen und harte Konflikte geben, nur halt erstere halt spezifischer. @Eleazar hat das gerade ganz gut gezeigt. Die sich ergebenen Konflikte und durch SC zu lösenden Probleme mögen dadurch sogar härter werden. Zugleich aber eben auch auf ihrer Ebene potentiell lösbar. -
nicht moderiert Interessante Crowdfunding Projekte fürs Rollenspiel
Kazzirah antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard-Smalltalk
Aktuell läuft das Doppelfunding für die deutschen Versionen von Dream Askew / Dream Apart auf GamesonTabletop. -
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Kazzirah antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Sorry, aber das ist nicht mein Eindruck. es mag vielleicht stimmen, menschliche SCs relativ am häufigsten sind, aber nicht absolut. Wenn Du recht hättest, müssten in jeder Gruppe mehr als die Hälfte der SCs menschlich sein. Na ja, bei der Vielfalt an Möglichkeiten, kein Wunder, aber Menschen (über 700k) sind schon dominant häufiger, nur die Elfen kommen in die Nähe (gute 500k). Der Rest deutlich dahinter. DnD Beyond hat mal Zahlen rausgegeben: D&D Beyond Releases 2023 Character Creation Data | enworld.org -
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Kazzirah antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ich geb zu, der Schauspielaspekt interessiert mich bei Rollenspielen auch nur bei Let's Plays für Publikum. -
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Kazzirah kommentierte Widukind's Galeriebild in KI generierte Bilder
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Kazzirah antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Zumal es ja selbst innerhalb der jeweiligen Gruppe eine ziemliche Bandbreite gibt. Selbst damit wäre es schwer zu definieren, was denn so einen Menschenaffen oder einen Katzenartigen ausmacht. Tiger und Löwen sind ja doch was ganz anderes als Hauskatzen. Genauso Gorilla, Schimpanse, Bonobo oder Orang-Utan. (Oder Mensch). Also, ich bin generell dabei: sollen die Leute doch das spielen, wie sie es für richtig halten. -
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Kazzirah antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Mothpeople Aber ich vermisse eh vor allem die Anstoßen. Jedes gute Rollenspiel braucht Wuterpel.