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Kazzirah

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Alle Inhalte von Kazzirah

  1. Ich geb zu, der Schauspielaspekt interessiert mich bei Rollenspielen auch nur bei Let's Plays für Publikum.
  2. Na ja, die KI kann nur umsetzen, was du in deinem Feed anfragst. Also, im Ende bist das schon allein du.
  3. Zumal es ja selbst innerhalb der jeweiligen Gruppe eine ziemliche Bandbreite gibt. Selbst damit wäre es schwer zu definieren, was denn so einen Menschenaffen oder einen Katzenartigen ausmacht. Tiger und Löwen sind ja doch was ganz anderes als Hauskatzen. Genauso Gorilla, Schimpanse, Bonobo oder Orang-Utan. (Oder Mensch). Also, ich bin generell dabei: sollen die Leute doch das spielen, wie sie es für richtig halten.
  4. Mothpeople Aber ich vermisse eh vor allem die Anstoßen. Jedes gute Rollenspiel braucht Wuterpel.
  5. Ihr wurdet beide moderiert. Ausgeblendet wurden aktuell nur die Beiträge nach der Moderation.
  6. Moderation: Beitrag mit einem Link auf ein PDF entfernt. Recherche konnte nicht bestätigen, ob die Quelle legal ist. Bitte nu Links teilen, bei denen ihr sicher sein könnt, dass diese legal sind. Danke Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  7. @Barbarossa Rotbart hast recht, hatte das im Kopf gerade durcheinander, weil Kiesow, Fuchs und Alpers eben bei allen dreien ihre Finger drin hatten. Werner Fuchs erzählt die Geschichte gern und oft und immer in leichten Varianten. Jedenfalls ist DSA mit sehr toughen Zeitplan entstanden. Und es war wichtig, dass es D&D nicht zu ähnlich wird. Aber ja, Gier und Überschätzung passt besser zu TSR denn zu Flying Buffalo. FanPro waren damals ansonsten auch schon die drei zusammen und halt mittlerweile nur noch Werner Fuchs alleine.
  8. DSA geht auf Tunnels & Trolls zurück. Der ursprüngliche Plan von Schmidt und Knaur war es, Tunnels & Trolls zu lokalisieren. Man hat sich nicht einigen können, also haben die beiden beschlossen, ein eigenes zu launchen und durch Marktmacht T&T in DACH zu verhindern. Dann wurde von den Leuten, die eigenglich T&T lokalisieren sollten, halt DSA erfunden.
  9. Also wolltest du sie kraft deiner Ironiefähigkeit selbst maßregeln? Deine Reaktion bringt dich dann halt selbst in die Gefahr, Subjekt moderativer Aktion zu werden, wenn sie den Rahmen dessen verlässt, was wir für angemessen erachten. Erschreckend, wenn du das sehenden Auges machtest und nicht durch den Affekt hinreißen ließest. Mit Überreaktionen bereitet man seiner Sache eher einen Bärendienst. Es hat einen Grund, warum Trolle und andere Provokateure die Provokation von solchen Überreaktionen durch nutzen geeigneter Mittel wie Dog Whistles als Standardrepertoire nutzen.
  10. Nur, wenn man die Welt brennen sehen will. Zumindest heizen ein paar Leute sehr aktiv die Stimmung ein. Und ich nehme dich durchaus als einen davon wahr. Genau so Beiträge, ob als Reaktion verständlich oder nicht, halten das Karussell am Laufen. Wir würden das gerne vermeiden. Daher moderieren wir. Wenn du dieser Meinung bist, kannst du solche Beiträge jederzeit melden und wir schauen uns das dann an und handeln ggfs. Zurückprovozieren ist dagegen weniger hilfreich,
  11. Moderation: Ich möchte dennoch audrücklich dazu aufrufen, solche Assoziationen hier aus der Diskussion herauszulassen. Es kann in einer angespannten, kontroverseb Diskussion leicht zu Missverständnisproblemen kommen, das muss man nicht nicht mit offensichtlichen Reizwörtern verstärken. Allgemein, und das gilt ausdrücklich für alle hier, bitte weniger 'starke Vergleiche' und Verabsolutierungen zu benutzen. Und bitte beachten, dass es durchaus zulässig ist, dass andere hier eine andere Meinung und Wahrnehmung der Dinge haben können. Und es nicht nur eine Wahrheit gibt. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  12. Das sind doch auch merkbar verschiedene Genres, oder? Das eine ist Fantelalter, das andere etwas abgedrehte, sehr kriegerische, SciFi, oder? Es ging darum, den hier behaupteten Flop von AoS und den Erfolg von The Old World einzuordnen. Der Beitrag stellte es so dar, als wäre The Old World und letztlich auch die alte WHFB erfolgreicher als AoS, dem ist nicht so. Allerdings kannst du sie mangels absoluter Zahlen nur über ihr Verhältnis zu 40k vergleichen. Die Situation damals, als AoS eingeführt wurde, war übrigens die: Fabtasy Battle hatte sinkenden Verkaufszahlen, war nicht kostendeckend. Die hatten die Wahl, ganz raus und sich auf die Cashcow 40k zu konzentrieren, oder schauen, was 40k erfolgreicher als WHFB macht und zusätzlich schauen, was die Konkurrenz besser macht (z.B. besser auf das Metaspiel reagieren mit flexiblen Einheitskosten), die hat nämlich damals auch massiv bedrängt. Mittlerweile ist GW wieder alleiniger Platzhirsch. Mit echt guten Zahlen und AoS ist da dick dabei.
  13. Das ist, entgegen deiner sehr abwertenden Formulierung nichts außergewöhnliches, sondern eher der Normalfall, dass Redaktionen, insbesondere auch die Chefredaktion keine festen Mitarbeiter des jeweiligen Verlags sind. Es gibt da wenige Ausnahmen im deutschen Markt, wie DSA. Normal sind interne Redakteure, die mehrere Linien betreuen und die inhaltliche Betreuung bei Externen belassen. Ad 'kein Geld in die Hand nehmen' generell, hast du belegbare Zahlen darüber, wie viel oder wenig Pegasus in die Linie bisher investiert hat?
  14. Die Annahme, dass AoS ein Flop gewesen sei, ist falsch. AoS ist zwar deutlich weniger beliebt als 40k, aber es macht etwa 1/3 von den Verkaufszahlen von 40k aus. WHFB kam auf knapp 10%, was war damals nicht nur nicht profitabel, es war ein Minusgeschäft. AoS ist weiter erfolgreich, die Old World ist dageben eher wie so die DSA1-Reihe der Versuch, zusätzlich Zeug zu verkaufen, was eh im Lager rumliegt, indem man ne neue Schachtel drummacht. Es war zwar sehr erfolgreich, aber nur ein Bruchteil dessen, was mit AoS umgesetzt wird.
  15. Kazzirah

    Spiel '24

    Vielleicht als Kompensation zur verlorenen RPC? Aber noch sind das ungelegte Eier. Erst mal wurde Essen für mehrere Jahre verlängert. Und dass es woandershin gehen könnte, ist Geraune von einigen Influenzern, deren Geschäft es ist, sich ins Gespräch zu bringen.
  16. Das läuft ja erst nen Tag. Das mag noch was in den kommenden Goals kommen. Wobei es grundsätzlich auch schon einiges an Kartenmaterial gibt, wenn ich so in meinen Schrank schaue.
  17. Aktuell läuft das Crowdfunding für das neue Discworld-Rollenspiel von Modiphius auf Kickstarter. Terry Pratchett's Discworld RPG: Adventures in Ankh-Morpork Der Quickstarter sieht schon mal sehr vielversprechend aus. Moderation: Ich hab den Link korrigiert. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  18. Ich dachte, bei denen ist die Mythologisierung des Skifahrens besonders ausgeprägt.
  19. Kazzirah

    Spiel '24

    Abenteuer Brettspiele spekuliert auch über die Konsequenzen aus der ausverkauften SPIEL.
  20. Kazzirah

    D&D

    Es hatte in den 80ern seinen Boom, weil Schmidt und Knaur zusammen viel Geld in die TV-Werbung gepumpt hatten und das entsprechend prominent im Handel positioniert hatten. Daran erinnern sich die meisten aber wohl nicht dauerhaft. Ein Popkulturphänomen braucht schon auch was zum Aufhängen in der Gegenwart. Und das hat DSA heute nur über Saltatio Mortis. Also ner sehr speziellen Zielgruppe. Kein Vergleich zu Stranger Things oder TBBT, selbst Vox Machina.
  21. Aha, danke, das ist eine weitere Änderung, bisher war es bei M1 bis M5 eher so, daß SC weniger konnten als NSC. Das ist dann wohl Player Empowerment Da steht doch nur, dass NSCs von ihren Möglicheiten anders gestaltet sein können als SCs, das impliziert für mich, dass sie durchaus auch bei Bedarf mächtiger als SCs sein können. Ich erkenne in dem Satz keinen Unterschied zu früher.
  22. Habe gerade IT Sec-Schulung. Dabei wurde eine recht gute Zusammenfassung zum Umgang mit KI-basierten Chatbots gezeigt, die wir ausdrücklich auch außerhalb teilen dürfen. Geht zwar vor allem im die betriebliche Nutzung, aber das gilt alles im Prinzip auch für die private Nutzung. Insbesondere werden sie mittlerweile auch für Phishing genutzt. Teilt mit denen also nichts, was ihr nicht auch im Zweifel öffentlich zugreifbar haben wollt.
  23. Nein, für Überreden gibt es den Skill 'Persuation', wenn du drohen willst, nimmst du Intimidation, wenn du dabei die Wahrheit dabei verschleiern willst, wäre es Deception. Je nach Char und Situation kann kannst du da mit Vorteil oder Nachteil würfeln.
  24. Ach, ich würde ja auch Sachen wie Dragonbane (das schwedische D&D) oder OSRIC (faktisch D&D1) als sehr moderne Systeme ansehen und beide sind sicher keine Eintagsfliegen.
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