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malekhamoves

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Alle Inhalte von malekhamoves

  1. Als SL finde ich am unerträglichsten, wenn Spieler ihre Figuren so spielen, daß sie dem SL das Leben möglichst schwer machen, z.B. Figuren, die nur in Bibliotheken herumhängen und sonst nichts tun oder aber Figuren, die völlig autistisch in der Gegend herumhängen und nichts tun, bzw. Spieler, die nur am Tisch sitzen und nichts tun, dann aber, wenn es wirklich kompliziert wird, auf einmal das Ruder an sich reißen und allen anderen ihren Willen aufzwingen. Schön sind auch Figuren, die so konzipiert sind, daß sie vom Verhalten nicht auf Abenteuer gehen, so daß man sich als freundlicher SL einen Arm ausreißen muß, um das Abenteuer zum Laufen zu bekommen. Als Spieler finde ich es ärgerlich, wenn der SL von mir Rollenspiel verlangt, um eine Info zu bekommen, die mein SC schon lange hat, weil er z.B. in der Stadt wohnt und das Wissen Allgemeinwissen ist. malekhamoves
  2. Bis wann muß das Material denn abgeliefert werden? malekhamoves
  3. Danke malekhamoves
  4. Gibt es zu dem Buch auch einen Autor? malekhamoves
  5. @ hj: Was verstehst Du unter Schauplatzbeschreibungen? malekhamoves
  6. Hallo Triton, Tolle Arbeit, wie üblich eben. Nur fürs Protokoll, draug kommt, soweit mir bekannt, aus dem skandinavischen Breich, von draugr - Wiedergänger; es handelt sich um das alter ego (sein Doppelgänger)eines Toten, das weiterhin im Grab lebt und dieses verläßt, wenn es mit seinem Los nicht zufrieden ist. Der Lexikonartikel ist noch ein bißchen länger ... nach: Claude Lecouteux, Petit Dictionnaire de mythologie allemande, s.l., 1991 malekhamoves
  7. Aha. Und was hätte in einem solchen "galaktisch guten" Heft für Beiträge drin sein sollen? Du schreibst mir einen solchen Artikel für die 60. Jubelnummer? Fein! malekhamoves
  8. Hallo Ihr, Kennt sich einer von Euch vielleicht mit griechischen Badehäusern aus oder oder hat sogar einen schönen Link? malekhamoves
  9. Seit wann liegt Teámhair in Alba ... oder habe ich da einen albischen Eroberungskrieg verpaßt? Zugegeben, bei der aktuellen politischen Lage in der Welt heißt es jetzt oder nie, aber trotzdem .... malekhamoves, der unbedingt sein Geschichtswissen über Midgard auffrischen muß
  10. Hallo Dengg, Versuch es doch einmal mit dem Buch "Shogun", da kommen viele Anreden vor, die man als Spieler schön einfach verwenden kann, z.B. wann benutze ich -san und wann -sama als Höflichkeitsformen etc. malekhamoves
  11. Hallo Murmak, Sicher hast Du recht, wenn Du sagst, daß es Rollenspieler gibt, die zwar alle Midgardregeln auswenig kennen, aber nicht wissen, was da in der großen weiten Welt passiert. Und sicher, es gibt noch ein Leben außerhalb von Midgard. Dennoch möchte ich Dir ein wenig widersprechen, wenn Du ihnen Realitätsflucht vorwirfst und dabei andeutest, daß z.B. das Arbeitsleben doch viel wichtiger sei. Ich war vor etwa 3 Jahren auf einem denkwürdigen Kongreß über Kleist. Dieser Mensch war nun ein wenig merkwürdig und lebte in einer ganz eigenen Welt. Und auf dieser Konferenz habe ich Dozenten gesehen, die sich gegenseitig Briefzitate von Kleist an den Kopf warfen. Da fühlte ich mich auf einmal an erwähnte Rollenspieler erinnert, nur daß wir dabei viel mehr Spaß haben als diese Dozenten, deren ganzes Leben darauf aufgebaut ist und die siech dann für sehr wichtig halten. Und was die lieben Studenten angeht. Ich habe auch schon sehr erfolgreiche Mathematiker getroffen, die nicht in der Lage waren die Niederlande von Belgien zu unterscheiden ... was doch eher traurig ist, oder die so sehr mit ihren Gleichungen beschäftigt waren, daß sie von der wirklichen Welt nichts mitbekamen. Aber warum hält man deren Realitätsflucht für "seriöser"? Nun, wie auch immer. In meiner Gruppe - und hier kann ich Deine Äußerung nachvollziehen - ist Midgard (oder anderes) auch eher ein guter Grund zum geselligen Beisammensein, von dem alle möglichst mit Spaß profitieren wollen, was bei uns aber auch daran liegt, daß wir uns nur ein oder zwei Mal im Jahr sehen Ich wünsche Euch also noch viel Spaß beim Weiterspielen c.t. malekhamoves
  12. Hallo, die WBG bietet gerade folgendes Buch an: Franco Falchetti / Antonella Romualdi: Die Etrusker, aus dem Italienischen von Helmut Schareika, 2001, 29,90 Euro; vielleicht treibt sich dieses Buch ja in einer UB herum. malekhamoves
  13. @ Harry B Und wie sieht das aus, wenn der Zwerg zum Schleifen zu anderen Zwergen geht? Dann müssen die Menschen das nicht unbedingt erfahren... malekhamoves
  14. Und wie wäre es dann mit einem Priester des Gottes Thurion, der ja ein Schmiedegott ist? Die müßten das doch eigentlich aus religiöser Überzeugung heraus machen können. Ich habe zumindest einen Spieler, der gerne Schmied lernen will, da er einen Thurionpriester spielt. malekhamoves
  15. Hallo Droll, Welche Abenteur willst Du denn spielen? Und antworte jetzt bitte nicht "die guten alten Alba-Abenteuer " malekhamoves
  16. Und wenn man in Mittelalter bleiben will, dann kommen noch die Privilegien hinzu. Je nach Herkunft haben die Händler in unterschiedlichen Städten und Ländern verschiedene Privilegien, die es ihnen erlauben, in diesem Land Handel zu treiben ... oder auch auch nicht. Da kann sich aber jeder selbst etwas ausdenken, da ich sonst bisher nicht viel davon gehört habe und wohl auch nicht viel erschienen ist. malekhamoves
  17. @ Einskaldir: Wie viele ZEP hat denn Dein Barde bekommen??? malekhamoves
  18. Hallo, habt Ihr schon einmal einen Blick in das neue Abenteuer (Ritter in Rot) von Gerd Hupperich gewagt? malekhamoves
  19. Aber wäre ein kleiner Abriß für die verschiedenen Länder nicht etwas, was man auf eine eventuelle Seite des Gildenbriefes (vgl. [thread=1345]hier: gildenbrief.de[/thread]) hinzufügen könnte?
  20. Ich sags ja nur ungern, aber dort steht genau der gleiche Text wie im Buch des Wissens. mfg Detritus Das hängt von den Ländern ab. malekhamoves
  21. Hallo Ktulu, Sieh doch mal hier nach: Midgard Site malekhamoves
  22. Hallo, Im Rahmen unserer Arbeit in und um Nikostria habe ich gestern eine Anfrage zu den Melgar-Bergen eingereicht. Dabei wollte ich eigentlich nur ein paar Infos, bzw. ich wollte eine Bestätigung einiger Infos, die ich von einem anderen Mitglied im Rahmen unserer Arbeit bekommen hatte (diese Mitglied wußte nichts von meinem Posting und es war wohl auch ein Fehler, ihn namentlich als Quelle zu erwähnen). Die Reaktion darauf war, zumindest in einem Fall, ein wenig erschreckend und spricht nicht für den Umgangston im Forum. malekhamoves
  23. @ Triton: OK @ DiRi und Rosendorn: vielen Dank für die Hilfe, ich möchte DiRi aber noch kurz darauf hinweisen, daß ich die Formulierung besagter Lars ein wenig unpassend finde. malekhamoves
  24. Hallo Ihr, Ich brauche dringends Infos zu den Melgar-Bergen. Im Bereich Nikostria hat Lars mal geschrieben, daß dort hauptsächlich Schwarzalben und Dunkelzwerge hausen. Kann mir das jemand bestätigen? Könnt Ihr mir eventuell zusätzliche Infos liefern? Gibt es etwas offizielles dazu (jetzt bitte keine Verweise: QB X, S. Y, das hilft mir nicht, ich brauche konkrete Infos)? Vielen Dank malekhamoves
  25. malekhamoves

    Götter

    Oh, und was die Schiedegötter angeht: Kazzirah hat es schon erwähnt, aber der Schiedevorgang an und für sich wird ursprünglich als hochmagischer Vorgang verstanden. Demnach sind alle Schmiede Zauberer. In der Beschreibung afrikanischer Schmiederituale z.B. finden sich sehr genaue Reinigungsriten, zu denen auch sexuelle Enthaltsamkeit gehört, da Geschlechtsverkehr vor dem Schmieden die Waffe verderben würde. Des weiteren müssen allerlei Regeln befolgt werden, um die Götter nicht ungnädig zu stimmen. Schmieden war demnach ein Vorgang, der nur eingeweihten zugänglich war. Somit wurde es aus Sicht der übrigen Bevplkerung automatisch zu einem übernatürlichen Vorgang erhoben. Daß es dann einen dazu gehörigen Gott gibt (Hephaistos) ist nur logisch. Und da, wo es keinen Gott gibt, laufen wunderbare Kreaturen durchs Pantheon, die diesen Gott ersetzt haben (Elfen und Zwerge in der nordischen Mythologie). Es handelt sich also nicht wiklich um eine Seltenheit. malekhamoves
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