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Lemeriel

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  1. Bei einer dreier Konstellation würde ich auf folgende Kombinationen abstellen: Ein Thaumaturg als Zauberer, da er in einer Dreiergruppe häufig genug in den Nahkampf gelangen wird und so dennoch Magie (bei Vorbereitung alles Augenblickzauber) sinnvoll einsetzen kann. Auf mittleren und hohen Graden kann er die Gruppe mit magischen Gimmicks (Talisman, Glücksbringer, Tränke, geprägte Runenstäbe etc.) kostengünstig selbst ausstatten. Den Heiler würde ich durch den Feldscher realisieren, da die Gruppe so nicht sonderlich stark an Kampfkraft einbüßen wird und die normale Magie durch den Thaumaturgen abgedeckt wird bzw. diesen in bestimmten Dingen unterstützen kann. Als drittes nehme ich den Assassinen, um die essentiellen Fertigkeiten in der Stadt bzw. Natur abzudecken, der durch die Zaubersprüche des Thaumaturgen in seinem Aufgabengebiet noch bestärkt wird (Sehen in Dunkelheit, Geräusche dämpfen, Unsichtbarkeit etc.). Die Gruppe stellt sich bewaffneten Konflikten nur, wenn sie das Kampffeld und die Überraschung bzw. die Vorbereitung auf ihrer Seite wissen, da sie so das volle Potential ausschöpfen können. Ansonsten scheuen sie den offenen Konflikt. Vor allem, wenn sie überrascht wurden.
  2. Alternativ kann man auch jedes beliebige Grafikprogramm, was über Layer verfügt, dafür verwenden, z. B. verwendet der JingleChannel auf Twitch bei seinen Livestreams diese Methode, wo zusätzlich der Bildausschnitt vom Grafikprogramm gestreamt wird. D. h. man kann im Grafikprogramm jeden einzelnen Raum durch einen separaten Layer abdunkeln und somit schnell und gezielt aufdecken, Das geht mit Vorbereitung sogar besser als mit einer Roll20 Basisversion.
  3. Wie sieht das Gesamtbild der Szene aus? Wird die Musik für seinen Tanz benötigt, wo er evtl. von Gesang (Ein-/Mehrstimmig) bzw. Instrumenten begleitet wird oder allgemein für den Auftritt innerhalb einer Szene? Allgemein könnte die Sufi Musik die richtige sein, weil diese rituelle Musik von den irdischen Derwisch-Orden verwendet wird. https://de.wikipedia.org/wiki/Sufi-Musik
  4. Du hast eine PN!
  5. Bevor ich es vergesse: Die Kinder des Ogers wurden wie angekündigt überarbeitet und wie im obigen Spoiler genannt um eine Variante aus einem anderen Abenteuer kostenlos erweitert. Ich arbeite nun an der Karte zum Abenteuer Schatten der Vergangenheit, geplante Veröffentlichung Anfang April. Dies hängt von der Geschwindigkeit meiner Künste bei der Anfertigung der individuellen Statuen im im Abenteuer ab.
  6. Wegen der gesamten Pandemiesituation und meinen etlichen Quarantänen am Ende des Jahres 2020 war meine Motivation neben dem Beruf noch mehr Stunden als nötig am PC zu verbringen auf einen Tiefpunkt. Daher hat sich die Veröffentlichung in die Länge gezogen. Die Hauptkarten zum Abenteuer Schattenspiele wurden soeben veröffentlicht.
  7. Mein Tipp am Rande: FoundryVTT in die Steambibliothek aufnehmen und über Steam in HD streamen. https://steamcommunity.com/updates/broadcasting
  8. Ich ergänze noch um folgende: Hey, wait! - bestimmte Felder mit der Pausefunktion belegen, um ab dort direkt in den Kampf zu gehen, für ein Feld mit einer Falle bzw. dann Zeit für die Beschreibung einer Szenerie oder Handlung zu haben. Multilevel Tokens - dadurch kann man Treppen, Falltüren etc. auf unterschiedliche Karten miteinander verknüpfen, so dass die SpF dort automatisch hinkommen bzw. erst vom Spielleiter die Genehmigung abgefragt wird. Ebenso werden durch das Modul NSpF auf anderen Ebenen für die SpF sichtbar. Wall Height - Hindernisse haben eine Höhe die die Sicht versperren. Dadurch lassen sich unterschiedliche Sichtfelder z. B: für Menschen und Gnome realisieren. Ebenso lässt sich dadurch die Ganghöhe festlegen, so dass man den Zugang in bestimmte Bereiche für Menschen blockieren, für Gnome aber erlauben kann. Point of Interest Teleporter
  9. Entsprechend intelligente Insekte mit Verwandeln in ein Säugetier, Fisch, Vogel verwandeln und anschließend Tiersprache. Unter der Annahme, dass das Tier direkt die Sprachorgane entsprechend verwenden kann.
  10. Ich hatte mir letztes Jahr für Foundry überlegt, ob ich mir ein Humble Fantasy Game Dev Bundle für Icons gönne und bin dabei auf diese Seite gestoßen. So ein Bundle sollte dieses Jahr mit Sicherheit auch wieder geben, vielleicht schlage ich dann zu.
  11. Schau doch hier nach: https://game-icons.net Dort gibt es eine Vielzahl kostenloser Icons.
  12. Die Kamera kann ich nur empfehlen und bin seit Jahren mit Ihr zufrieden, aber ich würde auch auf alle Fälle ein separates Headset mit Mikro bzw. ein Stand-Mikro empfehlen.
  13. In D&D in der 5. Edition sind alle Kreaturen in Challenge Rating (CR) Gruppen unterteilt und werden nach bestimmten Kriterien gestaltet. https://5thsrd.org/gamemaster_rules/monsters/ Das gleiche gilt für Kreaturen aus dem Bestiarium, wo ein ähnliches Konstrukt in der Form der Gefährlichkeit existiert. Man müsste im ersten Schritt die CR und Gf von ähnlichen Kreaturen, wie Kobolde, Orks bis hin zu Drachen in Einklang bringen. Anschließend könnte man versuchen, alle anderen D&D Kreaturen entsprechend auf Midgardverhältnisse zu skalieren.
  14. 25 km empfinde ich pauschal für die Küstenstaaten nicht als abwegig, wenn es vor 400 Jahren in Bayern schon eine Soleleitung mit 31 km existierte. https://www.grassau.de/2019-400-jahre-bayerische-soleleitung
  15. Mein Vorschlag wäre, dies in zwei Bereiche zu unterteilen, z. B. in Beim Unterschreiten der Grenzwerte von xyz: für jeden genannten Wert -1 Bonus Beim Überschreiten der Grenzwerte von xyz: für jeden genannten Wert +1 Bonus
  16. Das Erreichen und Überschreiten ist nicht ganz eindeutig und es fehlt die Spanne, wo die Mali wegfallen. Ansonsten könnte ein Laie meinen, man würde mit Gewandheit 96 einen Abwehrbonus von insgesamt +3 haben. Das gleiche gilt für die anderen Attribute.
  17. Lemeriel

    Essen

    Da ab Montag nur noch 6 Personen zulässig sind, passe ich für Dienstag, Dann passt die Teilnehmerzahl wieder. https://www.essen.de/leben/gesundheit/corona_virus/coronavirus_updates.de.html
  18. Danke für die Blumen, aber als Profi würde ich mich noch lange nicht bezeichnen und mit jeder Karte lerne ich weitere Tricks und Kniffe hinzu. Und ja mit Inkarnate, Dungeon Painter Studio, Dungeondraft, Dungeonfog und allen anderen Tools ist man wesentlich schneller in der Herstellung von Battlemaps, aber man verliert dabei einen gewissen Grad an Flexibilität. Und die Geschwindigkeit ist hier nicht das Problem, sondern die Genauigkeit in der Herstellung der Karten zu den Raumbeschreibungen und die Abstimmungen mit Elsa Franke, wenn mir Abweichungen zwischen der Beschreibung und dem Kartenmaterial auffallen, welche erst bei intensiver Beschäftigung mit den Karten auffallen.
  19. Später als eigentlich geplant, sind nun die Battlemaps zu dem Abenteuer die Kinder des Ogers auf MOAM erhältlich. Der oberste Post wurde um die Links zu den beiden Versionen und um eine Pipeline ergänzt.
  20. Der Autor von "Die Haut des Bruders" und dem Quellenbuch "Nahuatlan" sind identisch und es ist jeweils Alexander Huiskes und mit Deiner Vermutung liegst Du richtig. Diese Bestätigung findest Du auch in Dunkle Mächte, S. 140.
  21. Es wäre natürlich auch hier https://shop.falter.at/detail/9783948019044 portofrei bestellbar oder beim örtlichen Buchhändler https://www.buecher-stierle.at beziehbar.
  22. Da es sich um eine PDF-Datei als Download handelt, sollte sie unabhängig von MOAM nutzbar sein.
  23. Wenn ich die PDF-Datei vom Bestiarium kurz analysiere, was schon unverhältnismäßig lange dauert, werden mir bei 66,4 MB 18.019 eingebettete Objekte und 336 Bookmarks angegeben, wohingegen das Arkanum bei 6,22 MB nur 1.453 eingebettete Objekte und 73 Bookmarks hat. Diese zehnfache Menge an Objekten, woher auch immer diese kommen mögen, sollte evtl. die immense Speicherplatzsteigerung erklären. Lässt sich dies in irgendeiner Form beheben?
  24. Antwort ist überflüssig, hatte daaavids Anwtwort übersehen.
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