Spielleiter: Leif Johannson
Anzahl der Spieler: 5
M4 (aber auch M3 oder M5 geht)
Donnerstag
Grad der Figuren: Passend zueinander - Gradzahl variabel - Schätzwert: Grad 10-13
Voraussichtlicher Beginn: morgens nach dem Frühstück
Voraussichtliches Ende: Nachts
Art des Abenteuers: Sozial / Erkundung / etwas Kampf
Voraussetzungen / Vorbedingungen: Die Figuren sollten in Thalassa allein überlebensfähig sein. Sprachen: Chryseisch, Maralinga, Vallinga, Neu Vallinga von Vorteil. Landeskunde, Gassenwissen und passende soziale Fähigkeiten gern gesehen. Vorhandene Kontakte in Thalassa sind ebenfalls ein Plus. Ein Tempel wird eben nicht nur mit dem Schwert in der Hand gebaut...
Beschreibung: Die Ordenskriegerin Xenia (M4, Gr13) hatte einst gelobt, einen Tempel ihrer Göttin Peneia (Diebe, Schicksal, Tochter Nothuns) in Thalassa zu gründen. Xenia wird daher die Expedition leiten, ausrüsten und finanzieren (Vorabsprachen mit Xenia sind zulässig). Eine weihende Priesterin wäre als Unterstützung gern gesehen. Ansonsten wären robuste und kompetente Begleiter bei dieser Queste gern gesehene Unterstützung. Aufgabe wird es sein, die Erlaubnis zum Aufbau des Tempels zu erhalten, sowie dafür zu sorgen, dass die Baumaterialien am Bestimmungsort angelangen und dass der Bau abgeschlossen wird. Hier muss garantiert die eine oder andere kapriziöse Persönlichkeit überzeugt werden, um das Vorhaben gelingen zu lassen.
SpielerInnen:
1. Tjorm mit Xenia, OK, GR 13;
2.
3.
4.
5. - wird auf dem CON vergeben -
Falls sich genügend Spieler finden, können wir es spielen.
Exorbitante Artefakte (weit fernab der QBs) sind vorher einzureichen per PN.