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Leif Johannson

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Alle Inhalte von Leif Johannson

  1. Hi Leute, danke an alle für die Beiträge. Die Tendenz ist eindeutig und ich würde die Diskussion und die Idee dann hiermit offiziell begraben. :bruchbude: An den Mod: Bitte Diskussion schließen. Kotau Leif
  2. Hi, es kommt immer wieder vor, dass man auf einem CON ins Klönen kommt und auch über andere Personen redet. Häufig tritt dabei folgendes Phänomen auf: "XXX im Forum, wie er/sie richtig heisst, hmm, gute Frage". Geht Euch das auch häufiger so? Ich persönlich finde das eher suboptimal, habe aber auch keine perfekte Lösung. Was haltet Ihr von einem Unterforum oder einer ähnlichen Lösung, die nur von Leuten eingesehen werden kann, die "einige Cons" auf dem Buckel haben und bereit sind, ihre richtigen Namen (nur die Namen, keine weiteren Details) dort zu verankern. Eine mögliche andere Lösung ist XING (dort sind inzwischen auch einige Midgardianer miteinander verlinkt)... Wenn ich vollkommen falsch liege und sowas nicht gewünscht wird von Euch, bitte kurze Info und lasst meine Kniescheiben leben Achja, falls diese Diskussion in ein anderes UnterForum gehört, möge der zuständige Admin gnädig sein Kotau Leif
  3. Dam kann ich mich anschließen! Vielen Dank an die ORGA für einen tollen CON! Danke an die Spieler, SL, Burgpersonal, es war wieder einmal super Und danke an alle, die es mir noch so kurzfristig ermöglicht haben, dabei zu sein. Tiefer Kotau Leif
  4. Alles gut, Grüße an Euch Südschweden ;)

     

    LG

     

    S

  5. Nach vielen Mühen hat es sich nun gelohnt. Daniel Lendring ist in die U20 aufgenommen worden und hat auch schon zwei Spiele absolviert. Wenn seine Form aktuell nicht so bescheiden wär...... Leif
  6. Moin, ich habe nur eine halbwegs intelligente Figur und der Sterndeuter ist manchmal sehr schwer zu spielen, da der Spieler da auch fit in der Birne sein muss. Alle anderen Figuren sind eher mäßig intelligent. Als SL: IN > 100, gesunder Menschenverstand, etwas zusätzliche Infos, eine Prise Unberechenbarkeit, gute Vorbereitung -> fürchterlicher Gegner Drachen: Haben wohl ihre ganz eigenen Ziele: alles Gold, Geschmeide etc. gehört mir und wird aktuell nur anders verwaltet, Ende der Nahrungskette, Menschen sind doch nur kurzlebige "Ameisen", Interesse an Musik Versuch doch mal jemanden hereinzulegen, der schon seit 500 Jahren lebt und immer noch erfolgreich atmet.... Kotau Leif
  7. Hi, bei uns haben aktive Figuren die meisten GFP. Tendenziell haben magiebegabte etwas mehr als reine Kämpfer. Grüße Leif
  8. Ist auch vermutlich die einzige Chance, wie Kea KTP betreten kann ohne gleich einen Kopf kürzer gemacht zu werden. Ich freu mich jetzt schon auf den Ausflug Leif
  9. Schlagabtausch: Auf offenem Feld siegt wohl die lichte Seite, da viele Figuren mit Zaubern.. In einer dunklen Ecke eher die dunkle Seite. Konfrontation ist doch unnötig Und ich glaube diesen Kampf zu leiten, erfordert sehr viel Disziplin bei Spielern und SL (Einsatz von GG, SG, Kampftaktik, Artefakten...usw). Leif
  10. hm, das klingt eher nach einer ork-frau aber ansonsten, warum sollte es nicht funktionieren Hinterhalt: Wäre möglich gewesen. Gift: Wäre auch möglich gewesen. Wir waren zwar etwas paranoid, aber nicht total. Wehe wenn die dunkle Seite der Macht mal geschlossen und geeint vorgeht. Kotau Leif
  11. Danke an HJ für ein sehr durchdachtes, schwieriges, komplexes und sehr episches Abenteuer. Wir hatten immer viel Spass und reichlich Herausforderung! Kotau Leif p.s.: Und das Prädikat sehr episch vergebe ich wirklich selten
  12. Vielen Dank an die beiden SLs für ein schönes und sehr interessantes Abenteuer Die lichte Seite hatte viel Spass (mit der dunklen). Kotau Leif
  13. Ich freue mich schon drauf Der alte Mann steht ja am Anfang seiner Karriere Leif
  14. Moin, will auch dabei sein Welche Seite hat noch Platz? Ich habe Chars für beide Seiten, würde aber die lichte bevorzugen. Kotau Leif
  15. Moin, selbst entworfene abenteuer: Grad meistens egal, solange der spieler mitdenkt. wenn die spieler nicht richtig mitdenken, müssen die figuren eben die power haben, sich mal aus der sch++++ heraus zu boxen. nur für die weit fort geschrittene ktp-kampagne macht ein höherer grad (m.E.) wirklich Sinn und ist auch notwendig. Viele Kaufabenteuer kann man auch mit sehr niedrigen Graden schaffen... Leif
  16. danke für die Grüße zum geburtstag ;)

  17. danke an alle Gratulanten!

  18. Hattest Du nicht durch das Bad an Aussehen gewonnen?! Nein, höchstens an Ansehen Leif
  19. Das klingt sehr spannend und ich wär auch gern dabei. Kotau Leif
  20. ich halte das baden in drachenblut eher für die absolute ausnahme und eher für unnötig. nach besser wäre es den drachen in ruhe zu lassen bzw. in ruhe gelassen zu werden (aber das kann man sich nicht immer aussuchen). von meinen ganzen figuren hat nur eine mal gegen einen drachen kämpfen müssen und dann auch das anschließende bad überlebt. hat sich aber eher nicht positiv für die figur ausgewirkt... und ich kann Rainer nur recht geben: wie das aussieht... Leif
  21. Bekennender Asien-Fan: Essen (auch wenn man nicht alles mögen muss) Kultur (auch wenn man nicht alles mögen muss) Philosophie Grüße aus dem hohen Norden von Njord Leif Johannson
  22. Hi, wenn "Gute" "Böses" tun, lass sie!!! Sie werden irgendwann die Quittung bekommen, ganz sicher. Und wenn eben eines der Kinder zu einer hohen Persönlichkeit gehört hat. Oder sie in die nächste Stadt kommen und als Ketzer verbrannt werden sollen, weil sie die Kinder erschlagen haben.. usw... Es gibt viele simple Möglichkeiten, um den entgegenzutreten. Aber noch einmal, lass die Spieler tun, was sie meinen tun zu müssen. Die KOnsequenzen müssen dann aber erfolgen ! Kotau Leif
  23. Yepp, sehe ich auch so. Niemand ist perfekt und auch ich habe überall Verbesserungspotential. Je nach Thema eben mal mehr oder weniger Und das was mehr ist, bekommt man gesagt, wenn mal ab und zu die Spieler mal fragt. Kotau Leif
  24. Hi, meine gruppen sind manchmal schon aus dem Abenteuer bzw. dem Abenteuerstrang herausgelaufen. Bestes Beispiel war das Abenteuer "Einatmen - Ausatmen". Es war ein total anderes Abenteuer in KTP geplant, aber die Chars haben sich so seltsam verhalten und dann noch viele unpassende "Einsen" produziert, da musste ich das ganze Abenteuer über Bord kippen und improvisieren. Und wenn man gut improvisiert, merken die Spieler es nicht mal. Ich bin damals als SL aber dann doch aufgeflogen als ich nach dem Regelwerk von Waeland gefragt hatte, nachdem wir fluchtartig KTP verlassen mussten Wenn die Spieler aus dem Ruder laufen, lass sie doch. Und gib jedem Spieler genug Leine, damit er sich selber dran aufhängen kann Kotau Leif
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