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Leif Johannson

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Alle Inhalte von Leif Johannson

  1. hehehe, Einer der Leifs würde sich irgendwo in einer Bar wieder eine warme Milch mit Honig bestellen, danach braucht man meist als SL ein neues Abenteuer (und eine neue Kneipe) Leif
  2. ich hätte da einen ganz sanften und lieben char im angebot, der sowieso mal nach buluga will. ist ein runenschneider - asvargr gläubig ... *schaut ganz unschuldig* Kotau Leif
  3. hiho,

     

    bis zum Suedocn ;)

  4. Hiho, ich freue mich schon drauf. Ehrlicher Handel ist duoch etwas wunderbares :crosseye: Grüße aus Waeland von Njord Leif Johannson
  5. Hallo, der Tod eines Charakters ist bei uns ein seltenes Ereignis (etwa 1-2 pro Jahr). Als Spielleiter habe ich nach 10 Jahren mind. 5 Figuren auf dem Gewissen (eher mehr). Als Spieler sind mir glaube ich 2 Spielfiguren gestorben und als Spieler habe ich ca. 5 andere Spielerfiguren unter die Erde gebracht. :blush: (aber wer ärgert schon einen Berserker in einem engen Raum ohne Ausgang und wundert sich dann...) Und bei der Con-Campagne hatten wir in unserer Runde auch schon 2 Tote. Immerhin hats auch den zerrissen, der für die vollkommen dämlichen Aktionen maßgeblich war... Ich finde, dass der Tod eines Charakters dazu gehört (auch wenn ich als SL und Spieler an den Figuren hänge). Und bis jetzt hatte ich trotzdem noch nie Sorgen, Spieler für eine Runde zu finden (ob nun privat oder auf Cons). Grüße aus Waeland von Njord Leif
  6. Moin, Leif arbeitet immer noch für Njord als Leibwache und daran seine kleine Kampfschule zu führen (mit mäßigem Erfolg). Kea hat nur den Wunsch irgendwann mal nach Hause zu kommen und nicht das Zeitalter des Camasotz einzuleiten bzw. dem entgegen zu wirken. Klingt eigentlich nach einem einfach Ziel...Ach ja, und einfach mal friedlich leben zu können ohne dass man dauernd gestört, angegriffen oder ähnliches wird, wäre auch ganz nett Dann könnte man sich auch nedlich mal ungestört den Studien hingeben und den Lehrlingsstatus verlassen. Nachtrag: Und er träumt seit ca. 45 Jahren von der sagenumwobenen Fähigkeit und der sensationellen Wundertat schlechthin: "Erkennen der Aura", die er bis jetzt noch nicht lernen durfte... Grüße Leif
  7. Hi, in dem Kampf war ich nicht dabei (oder der dumme Spieler kann sich nur nicht mehr daran erinnern. Ich weiss jedenfalls nur noch, das sich meine Figur niemals in Drachenblut gestürzt hat). Von meinen ganzen Figuren haben 2 Ärger mit einem Drachen gehabt und das anschließende Bad überlebt. Ein ganz altes (und blödes) Kaufabenteuer und einmal hat der SL nicht wirklich helle geleitet... Ansonsten sollte man immer einen großen Bogen um Drachen machen oder sehr liebe zu denen sein.... Kotau Leif
  8. Hiho, ihr habt natürlich recht, dass eigentlich nur max. 10 blitze gehen. aber um die spieler zu erschrecken, wäre das schon ein netter effekt Kotau Leif
  9. Noch eine Ergänzung: Götterarme aus dem Rawindra-Regelwerk in Kombination mit Blitze schleudern ist extrem fies (mal genug APs und einen halbwegs vernünftigen Wurf beim Zaubern vorausgesetzt). Mein friedlicher Saddhu hat sich nach vielen langen Abenteuern diesen Zauber (Götterarme) geleistet und dieser ist wirklich mächtig. Zum Glück ist der Charakter extrem friedlich und defensiv.. Kotau Leif
  10. Ich leite fast nur selbst erdachte Abenteuer und hole mir ab und zu eine Idee aus einem Buch. Die einzigen Abenteuer, die ich ohne Änderungen übernommen habe, sind die zu KTP. Kotau Leif
  11. Slüram, Vereisen ist eine wundervolle Idee Da würde der Spieler wohl ein wenig dumm aus der Wäsche schauen Kotau Leif
  12. Schick ihn mal in der KTP-Runde vorbei :after: Kotau Leif
  13. Unsterblichkeit = Verwandel ihn in einen Elfen (wenn es passt) Unverwundbar = Sollte immer nur gegen eine bestimmte Art Angriff sein (physisch oder psyhisch oder physikalisch), dann hat man noch genug Optionen. Und wer eben partout einen Gott spielen will, sollte das System wechseln Oder den SL machen... Kotau Leif
  14. hiho,

     

    grüße aus dem norden!

  15. Das hängt ein klein wenig von Euren Taten (und dem chaotischen Würfeln) ab. Wird schon nicht so schlimm werden .... :after: :disturbed: :after:
  16. [drupal=1192]Abenteuertitel: Südcon 2008 (hoffentlich): Die Welt wird nass[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1192]diesen Link[/drupal] gehen! Titel des Abenteuers: Die Welt wird nass Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: offen, empfohlen: 7+ Voraussichtlicher Beginn: Samstag morgen Voraussichtliche Dauer: Samstag komplett Art des Abenteuers: Detektiv Anforderungen an die Abenteurer: extrem hohe Sozialverträglichkeit - Kenntnisse KanThaiPan wünschenswert - Sprache KanThaiTun +14 sehr empfehlenswert Die Gruppe macht sich gerade auf den Weg in eine Ebene des Wassers, um die Harfe von Pai zu erforschen. Wird schon gut gehen... (oder wie es der Traumdeuter Pai prophezeit hat: Die von Dir angerichteten Katastrophen werden größer werden mit der Zeit). Einige bisherige Abenteuer der Kampagne: Seppuku Bundori Kogeki Shinju Krähen über Kuenkung Ki Die Perle des Ostens Für eine kleine Schale Reis Der Nebel der Unwissenheit Einatmen / Ausatmen Das Spiel der Harfe Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sondern immer über [drupal=1192]diesen Link[/drupal] gehen!
  17. Hallo, auf welcher Seite ich stehe, sollte wohl klar sein. Ich kann es nur allen empfehlen, es wenigstens einmal zu probieren. Wenn es einem dann nicht gefällt, dann ist es so. Und ich muss auch zugeben, dass man sich genau überlegen muss, was man sagt (besonders in KTP). Trotz allem kann man wirklich sehr viel Spass dabei haben. Ich erinner mich u.a. an einige Gespräche beim Tee, wo lange und ausführlich über Gärten gesprochen wurde und wie das Unkraut zu jäten ist An dieser Stelle vielen Dank an alle Spieler, die mit mir als unwürdigen SL KTP gespielt haben und weiter spielen werden Und mit einer lang gespielten Runde von KanThai und einer guten Story nach Alba zu kommen, war mehr als nur witzig (für den SL und die Spieler) Wenn sich genug Interessenten finden, wäre ich bestimmt auch bereit auf einem CON mal wieder eine Einführerrunde zu machen (ohne das die Spieler vorher das Quellenbuch inhalieren müssen). Tiefer Kotau Leif
  18. Ich freue mich über die Fortführung der Campagne. Wir hatten beim letzten Abenteuer auch wieder viel Spass Ich kann nun vielleicht aus privaten Gründen nicht in Breuberg dabei sein, aber vielleicht ja beim Südcon. Grüße aus Waeland von Njord Leif
  19. Hi, ich habe nicht den ganzen Strang gelesen, halte es aber als SL durchaus für vertretetbar, wenn man beim Bad 5W6 oder 6W6 Schaden verteilt, je nach Alter des Drachen (ab Uralt aufwärts). Das sind dann im Schnitt 17,5 bis 21 LP Schaden und das sollte dann auch die hartnäckigsten abschrecken. Ich kenne auch Chars, die RK 5 bekommen haben, und dies ist einfach leicht overpowered. LG Leif
  20. sannes platz uaf dem con ist zu vergeben.

     

    zeit und lust?

     

    den rest kriegen wir schon irgendwie geregelt.

  21. Hi Du,

     

    ich weiss nicht mal wann Nordcon ist.

     

    Aber ich hoffe, dass wir es dann schaffen uns zu sehen.

     

    LG aus HH

  22. [drupal=1087]Abenteuertitel: Das Spiel der Harfe[/drupal] Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sonder immer über [drupal=1087]diesen Link[/drupal] gehen! Nach dem CON ist vor dem CON! Teil der KTP-Kampage ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Vorwissen der Kampage ist nicht notwendig, hilft aber. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Titel des Abenteuers: Das Spiel der Harfe Spielleiter: Leif Johannson Anzahl der Spieler: 5 Grade der Figuren: offen, empfohlen 7+ Voraussichtlicher Beginn: Samstag morgen Voraussichtliche Dauer: Samstag komplett Art des Abenteuers: Detektiv Die gesamte Gruppe musste sich aufgrund der gewaltigen Missverständnisse und magischen Katatrophen aus KTP zurückziehen und haben in der Ebene der Holzelementare ein sehr umfangreiches Training erhalten: Die ehrenwerte Sano Pai ("Pai"), der ehrenwerte Tahiro, die kleine Taka, der findige Thaumaturg Seamus und der wackere waelische (in Alba lebende) Krieger Hägrin haben nun endlich die Kunst des Ein- und Ausatmens gelernt! Weiter haben Sie sich mit Musik und fortgeschrittenen Studien in ihren jeweiligen Spezialdisziplinen gewidmet. Außerdem wurde ein in Ungnade gefallenes Familienmitgleid nach langer Zeit wieder erfolgreich in die Familie integriert. Nachdem das Yin und Yang nun wieder im Einklang sein sollten, kann man sich wieder der Frage stellen, wer oder was hinter der Schriftrolle und der ganzen Vorgeschichte steckt. Anforderungen an die Abenteurer: extrem hohe Sozialverträglichkeit - Kenntnisse KanThaiPan Voraussetzung - Sprache KanThaiTun +14 sehr empfehlenswert Einige bisherige Abenteuer der Kampagne: Seppuku Bundori Kogeki Shinju Krähen über Kuenkung Ki Die Perle des Ostens Für eine kleine Schale Reis Der Nebel der Unwissenheit Einatmen / Ausatmen (ehemals Die Kraft der Stimme) - musste umbenannt werden ich bin voraussichtlich leider nicht auf dem kloster-con und daher gleich die ankündigung für bacharach! Achtung! Bitte hier keine Änderungen vornehmen, sonder immer über [drupal=1087]diesen Link[/drupal] gehen!
  23. @Einskaldir: Nein, ich bin nicht blind und ich würde es sehr begrüßen, wenn Du Dich genau wie alle anderen höflich und sachlich zu den Themen äußerst. Persönliche Angriffe wie gegen BF bringen da leider wenig, sondern sind eher kontraproduktiv. Ich würde Dir empfehlen, Deine Bemerkungen sorgsamer abzuwägen und etwaige persönliche Dissonanzen nicht an anderen auszulassen. Wenn wir alle konstruktiv versuchen, eine nachhaltige Lösung zur Optimierung (auch gerade für die nicht-aktiven Forumsmitglieder und Nur-Con-Gänger) zu finden, sind solche Kommentare einfach nur unpassend. Wenn Du aber mal wieder mit einem kreativen und konstruktiven Vorschlag um die Ecke kommst, können wir dies gern diskutieren. Kotau Leif
  24. Hi Solwac, Du hast recht, ich sollte schreiben: 85% der aktiven Forumsmitglieder... Aber die Veränderungen werden doch von den aktiven Mitglieder gemacht (das ist meiner Erfahrung nach immer so - ob privat oder in der firma). Kotau Leif
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