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Alle Inhalte von Lukarnam
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2021 Jäger des Weißen Goldes, Samstag, Ganztägig
Lukarnam antwortete auf Lukarnam's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Willkommen. Ich finde, jede ordentliche M5 Abenteurergruppe sollte von einem vernünftig wirkenden Magier begleitet werden.- 23 Antworten
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Ich kann leider nicht, schwampfe spiele heute am eigenen Tisch.
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2021 Jäger des Weißen Goldes, Samstag, Ganztägig
Lukarnam antwortete auf Lukarnam's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Ach soo, Du meinst sicherlich Seeerge. Gar kein Probleeem. Da findet sich sicherlich auch ein kleines Hörnchen für Seeerge. Und Fitzelchen auch. Und Schale. Und Survival.- 23 Antworten
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Lukarnam antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
M4 ist ja auch voll toll! -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Lukarnam antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
D - der Spielleiter wägt ab und legt fest, welche Partei wie (mit welchen Folgen für alle Beteiligten) gewinnt - sollte ganz schnell gehen. -
2021 Jäger des Weißen Goldes, Samstag, Ganztägig
Lukarnam antwortete auf Lukarnam's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Du wirst mit 2W6+7 Tage Regelunterforum- Aufräumen bestraft!- 23 Antworten
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2021 Jäger des Weißen Goldes, Samstag, Ganztägig
Lukarnam antwortete auf Lukarnam's Thema in BreubergCon Abenteuervorankündigung's Archiv
Der Händler hört sich doch perfekt an. Der Halbling ist eher nutzlos, für Unterhaltung muß der Spielleiter sorgen.- 23 Antworten
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Thema: Jäger des Weißen Goldes Art des Abenteuers: Reise durch unbekannte Länder, vorwiegend im Norden von Vesternesse Spieltag, Dauer: Samstag; 14-AUG-2021; ganztägig Beginn: spätestens 10:00 Uhr Spieldauer: 12 Stunden Spielzeit, anschließend Nachschwampf Anzahl der Spieler: 4 - 6 Personen, ab 18 Jahren System: M5* Grade der Figuren: M5: 10 - 15, summiert max. 60 Spielleiter: Lukarnam Beschreibung: der Ausgangspunkt des Abenteuers ist die Stadt Darncaer, einem bedeutenden Handelshafen in Clanngadarn und Sitz des Hochkönigs. Im Jahr 2413 nL wird der Kampf um Macht und finanzielle Vorteile auch in dieser gleichsam abergläubischen wir kämpferischen, aber auch zerstrittenen Weltgegend geführt. Ein mächtiger Handelsherr beauftragt die Abenteurer, für ihn eine Expedition in den Norden zu führen, selbstverständlich zur Mehrung von Ansehen, Erfahrung und Wohlstand aller Beteiligten. Auf der Suche nach ihrem Glück finden die Abenteuer des Weiteren andere, wahrhaft gigantische Geheimnisse ... Das Abenteuer ist Teil einer Triologie, deren Fortsetzung auf nachfolgenden Con- Veranstaltungen angeboten wird. Voraussetzungen für Spielfiguren: Mindestens eine Spielfigur mit Kenntnissen der twyneddischen Sprache ist unerlässlich. Von Vorteil ist ein breites Spektrum an Fertigkeiten, die beim Überleben in einer Wildnis voller lebenswidrigen Umständen ihre Anwendung finden. Soziale Fertigkeiten, magische oder wundervolle Momente werden ebenso ihren Anteil finden. Einschränkungen an Spielfiguren: ich wünsche mir Spielfiguren aus den Ländern der Küstenstaaten oder aus Vesternesse, Moraven, Valianer, Waeländer, Mit allen anderen Kulturen MIDGARDs bin ich gar nicht vertraut, es würde mir sehr schwer fallen, darauf angemessen einzugehen. Ich wünsche mir Spielfiguren, die in eine mittelalterlichen Umwelt passen, neuzeitliche und sonstige heute übliche soziale, technische oder andere zivilisatorische Errungenschaften sind in dieser Spielwelt noch nicht angekommen. Ein durch magische Besitztümer der Spielfiguren herbeigeführtes Ungleichgewicht wird nach dem Leitspruch "weniger ist mehr" angeglichen: die Anzahl der Gegenstände pro Spielfigur wird auf maximal 6 reduziert, so überhaupt vorhanden, Heil- und Krafttrünke ausgenommen. Die Auswahl trifft jeder Spieler für seine Spielfigur vorab. Der verbliebene stärkste Gegenstand (meine Entscheidung!) wird im Spielverlauf einer Prüfung unterzogen, mit allen Risiken und Nebenwirkungen. * Der immer noch M4 zugeneigte Spielleiter versucht sich an M5 und wird sicherlich den einen oder anderen hilfreichen Hinweis benötigen. Er bevorzugt weiterhin verdeckte Würfe auszuführen, soziale Interaktion aus der Sicht handelnder Figuren auszuspielen und handgreifliche Konflikte mit etwas mehr Überblick via Draufsicht. Die Spielfiguren: [Akeem]: Ronan, twyneddischer Druide, Grad 14 [Chriddy]: Daeron, twyneddischer Tiermeister, Grad 10 [Kessegorn]: Serge Lucarell, Händler aus den Küstenstaaten, Grad 11 [Lucius Metro]: Ludovico Fibonacci, Magier aus den Küstenstaaten, Grad 14 [Taron]: Fírârímä Quendi, moravischer Klingenmagier (Elf), Grad 14 [???]: wird-bitte-vor-Ort-besetzt
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Lukarnam antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Es gibt bei MIDGARD die verpöhnten sekundengenauen Runden, ist den Ticks ziemlich ähnlich. -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Lukarnam antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Mir würde schon etwas vom Flair verloren gehen, würde ich Kämpfe z.B. durch eine Simulation jagen: Werte eintippen, dazu Kampfeinstellungen (aggressiv, defensiv, ...) und dann, 10 sec später das komplette Ergebnis ablesen. Meiner Gruppe haben auch vorausgewürfelte Listen für NSpF nicht gefallen. Also bleibt nur noch “Kampf kurzweiliger, dynamischer machen“, nur wie ... -
Dekantierst Du schon?
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+1 Genau, ist noch so lange hin, da sollte man den Vordenker und Autoren ruhig etwas Zeit (Monate!) geben ...
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Im Zweifelsfall viel Knoblauch und Zwiebel essen ...
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Lukarnam antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Hallo, magst Du das etwas ausführen, bitte. Ich stelle mir aktuell ganz viele individuelle Szenarien vor, die ich nicht alle über einen abstrakten, verallgemeinenden Kamm scheren kann. Danke. -
Ich habe mich ebenso angemeldet, vielleicht klappt es sogar noch mit einer Teilnahmenummer < 80 ...
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Forum für ein Sicherheitsupdate kurz geschlossen
Lukarnam antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Gibt es bitte einen Link auf Release Notes? -
Forum für ein Sicherheitsupdate kurz geschlossen
Lukarnam antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
@JOC kann ganz tolle Einhörner malen -
Spätestens bei Bielefeld nach Süden.
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Vermutlich wie immer, kommen gleich nach Jahresanfang ...
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Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Lukarnam antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ich habe verstanden, es werden Personen gesucht, die testen sollen. Bewerbung per Meldung an die angegebene Email Adresse, ich glaube midgard@pega .... -
Wunschliste für M6
Lukarnam antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Möglicherweise auch eine interessante Variante: In meiner Sandbox regenerieren alle Kreaturen pro eine Stunde Verschnaufpause 10% ihres maximalen AP Wertes. Die 30 min Regel sowie die 8 Stunden Regel behalten ihre Gültigkeit. DIe Handlungsfähigkeit einer Kreatur wird schneller hergestellt, ohne die abrupten Sprünge "alles, 50% oder nichts". -
Wunschliste für M6
Lukarnam antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ich finde das gut, habe in meiner Sandbox den kumulierten Zusatzschaden einer Waffe auf 50% einer ganz normalen Waffe gleichen Typs gedeckelt. Wer mehr Schaden verteilen will, soll zu größeren Waffen greifen -
Nicht-Menschen in M6
Lukarnam antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ich habe "egal" getippt, meine Sandbox passe ich mir selbst an. -
Vom spielerischen Gemüt jung, u12, geblieben. So habe ich es interpretiert.
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Ich denke, die meisten von uns sind keine "geschulten" Umfrage Professionals. Man übt sich hier und lernt. Gegebenenfalls mit einem eigenen Review nach 6 Stunden, oder durch Update des Vorhandenen. Vielleicht erst in der "Testumgebung" erstellen Again: der Anspruch an Perfektion ist hier im Forum zu weit hergeholt. Sonst dürfen irgendwann nur noch zertifizierte Menschen auch in der Freizeit miteinander über ein Sachthema quatschen.