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Oddi

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  1. Wie gesagt, wenn @Fionn und @Gildor und nicht zu vergessen @Ulmo das so passt soll es mir recht sein . Wir werden auf meinem SServer spielen falls ihr dazu noch keinen Zugang habt bitte melden.
  2. Gerne einigt euch ich passe das Abenteuer dann dementsprechend an😂.
  3. Mit @Gildor wären wir, sollten die andern beiden Zusagen, zu 5
  4. @Hadschi Halef Omar @Ulmo @Fionn wie sieht es da bei euch aus?
  5. Gut das stimmt aber genau dafür ist das Abenteuer da, dass die die früher da sind schon was haben.
  6. @jul ich glaube bis auf ONCE und da sind hochgradige doof habt ihr mich von meinen Abenteuern ziemlich ausgespielt. Ich habe leider auch keine Zeit mich irgendwo reinzulesen. Nur Sonntag wäre glaube ich auch etwas kurz. Da ich weder Samstag noch Sonntag geplant hatte vor 12:00/13:00 loszulegen. Daher würde ich ein impro Abenteuer vorschlagen. Wenn wir once spielen könntest du Sonntag dazu kommen. Oder wir schauen ob wir einen guten cut finden an dem du einsteigen kannst.
  7. Mein Vorschlag wäre wir treffen uns am Samstag so gegen 11:00 Uhr. Dann quatschen wir was wir machen wollen wir was wir spielen wollen und dann legen wir los.
  8. Also die Frage ist was ihr Spielen wollt. Wenn sich etwas findet was keiner gespielt hat von mir gut. Sonst würde ich ein lustiges Impro Abenteuer leiten ihr werft jeder 1-2 Begriffe rein und wir schauen was sich entwickelt.
  9. Hi ich würde am Wochenende gerne mal wieder was online anbieten. Wenn sich Interessenten finden können wir ja schauen was es wird. Ob ONCE Upon a Time oder was anderes.
  10. Name: Der trällernde Geist (selbstgeschrieben) Spielleiter: Oddi (18 Jahre) Anzahl der Spieler: 4-6 M4 Charaktere Erlaubt M5 Leitsystem Grade: 4-8 maximal 10 Voraussichtlicher Beginn: 19:30/ 20:00 Uhr Voraussichtliches Ende: 0:00 Uhr 0:30 Uhr Art des Abenteuers: Mystik, Kampf, Magie, Geschichte, Natur, Rollenspiel Voraussetzung: Kämpfer, Naturburschen, Zauberer wären Hilfreich. Beschreibung: Schaurige Musik schallt durch die Nebelige Nacht und lässt die Bewohner eines kleinen Holzfäller Dorfes in Alba nicht schlafen. Eine legende um einen legendären Barden, den Spielmannskönig, und einen Kult ranken sich um das Dorf werdet ihr die armen Dörfler von diesem (Achtung) trällernden Geist (na verstanden wie im Titel geil oder?) befreien können. Oder werden sie ewig in Angst leben müssen um sich und ihre Kinder? @theHUNTRESS @Ma Kai @DiRi
  11. Name: Das verfluchte Einhorn Spielleiter: Oddi (18 Jahre) Anzahl der Spieler: 4-6 M4 Charakter ok M5 Leitsystem Grade der Figuren: 5-8 maximal 10 Voraussichtlicher Beginn: 12/13:00 Uhr (genauere Infos kommen noch) Voraussichtliches Ende: 18:00 18:30 Uhr Art des Abenteuers: Natur, Kampf Voraussetzung: Da das Abenteuer in der Natur spielt wären passende Charaktere mit passenden Fähigkeiten Sinnvoll. Dweomer und Kämpferische Charaktere wären auch nicht verkehrt. Die Charaktere sollten der hellen Seite der Macht angehören. Beschreibung: Ihr seid im Wald unterwegs ein kleiner Pfad abseits der großen Straßen, als ihr plötzlich ein leises Stimmchen vernehmt. Und nach kurzer Zeit seht ihr auch den Grund des Klagens. EIn kleines Mädchen kniet über ein Moosbett gebeugt, auf dem eine verletzte Fee liegt. Das Kind bittet euch unter Tränen ihr zu helfen, die Fee in ihr Dorf zu bringen. Damit sie sich um das kleine Wesen, ihre Freundin wie sie euch erzählt kümmern kann. „Und“, sagt das Mädchen und zieht die Nase hoch: „ihr müsst uns vor dem schwarzen Pferd beschützen, das Lilith angegriffen hat.“ Das wäre super toll und ihr würdet sogar Bonbons aus ihrem ganz eigenen Vorrat bekommen. Wenn das mal keine angemessene Belohnung ist also los es wird Zeit das schwarze Pferd zu erlegen und sich damit einen Platz, naja gut ein paar Sahnebonbons zu verdienen.
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