Zum Inhalt springen

Oddi

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    1495
  • Benutzer seit

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte von Oddi

  1. Name: "Es war einmal", "Der Prolog" Die Märchenlandkampagne Tag: Donnerstag Dauer: 16:30 bis 0:00/30 (nicht länger) Spielleiter: Oddi (20 Jahre alt) Anzahl der Spieler: 4-5/6 Grade der Figuren: 5-8 System: M5 M4 Chars aber auch ok Voraussetzungen: Stark zum guten gewandter Moralischer Kompass Art des Abenteuers: Politik, Märchen, Neue Welt, Magie, KAMPAGNE!!!!!!! Beschreibung: Es war einmal vor langer Zeit in einem weit entfernten Königreich, da brannte ein Kampf um den Thron des Reiches, zwei Rivalinnen trachteten nach Macht, bis eine Gruppe Abenteurer kam gebt gut acht!!! Der Regen peitscht euch ins Gesicht und ihr wollt nur trocken unterkommen. Und tatsächlich ein Gasthaus. Oder warte mal ein Haus ist es aber auch irgendwie ein Baum und diese Fenster. Sie zeigen Menschen und Szenen wie man sie nur von den Buntglasfenstern von Tempeln kennt. Eine Frau im Sarg umringt von 7 bärtigen Männern, ein vermummter Mann mit Pfeil und Bogen das Geld an einen Bettler gibt, eine blaue Fee und ein Schwert in einem Stein. Naja egal, es ist trocken und warm, also nichts wie rein und schlafen. Die Sonne kitzelt euch die Sonne im Gesicht, und ihr riecht den Wald. Das Moos, auf dem ihr liegt, ist wunderbar weich und ihr hört die Vögel zwitschern und nicht weit weg Huf Getrappel. Wie seid ihr den hier gelandet und wo ist hier eigentlich? Das riecht nach Abenteuer. Hinweis: Es handelt sich um den Start einer längeren Kampagne ich biete immer wieder mal einzelne kleine Teile (genannt Kapitel) an diese sind nach dem Prolog unabhängig und ohne nötige Reihenfolge spielbar. Die Kampange spielt in einer Parallelwelt zu Midgard die ich selber erdacht habe. 1. @Thufir Hawatt 2. @Chillur 3. @Lustmolch 4. @McSkull 5. @draco2111 6. (auf dem Con) Ich behalte mir vor die Plätze nicht nach First Comes First Surf zu vergeben
  2. Es gäbe insgesamt 5 Abenteuer die keiner von euch gespielt hat und die soweit fertig sind. Das wären: 1. Atlantis dafür haben @Mogadil, @KhunapTe und @jul definitiv den Auftrag 2. wäre Thiana 3. wären die Feuerinseln 4. Maleficent 5. Anna und Elsa würde auch gehen Das wären die Abenteuer die soweit schon spielfertig wären, dass ich nur noch etwas Arbeit reinstecken müsste aber bis zum Con fertig sein werde. (Bitte schickt mir alle mal die von euch mitgeschriebenen und somit gespielten Abenteuer weil mir aufgefallen ist, dass meine Liste nicht ganz aktuell ist und ich einige male vergessen habe mit zu schreiben was wer schon gespielt hat.)
  3. Gemeldet haben sich @Jürgen Buschmeier @jul @Marilee@Sir_Wilfried @KhunapTe und @Mogadil das wären 6 jetzt stellt sich die frage der Kapitel wahl also schreibt bitte mal hier herein welches Kapitel ihr spielen wollen würdet.
  4. Zetteel ausgefüllt und noch jede menge Platz darauf frei also immer her mit den Anmeldungen.
  5. Ja das wäre nett
  6. Da schon 4 Plätze frei sind werde ich auf dem Con für die letzten beiden Plätze aushängen.
  7. Danke an meinen Wichtel @Chichén ich warte aber noch brav bis zum 24.12 mit dem aufmachen freue mich aber wie verrückt.
  8. Wir dürfen die angekommen Wichtel schon öffnen? Dachte es wird bis zum 24.12 gewartet aber gut ja meins ist noch nichtmal bei mir angekommen (also einige Teile von meinem zu verschickenden Wichtel) hoffe das kommt jetzt Montag, dass ich es dann fertig machen kann und endlich verschicken kann.
  9. Werde meinen Kiffenden und Koksenden Ermittler Cillian Spielen.
  10. Es ist wichtig mehr als eine Lösungsmöglichkeit zu geben, dann ist scheitern ok sonst verstehe ich die Punkte.
  11. Bestes Beispiel dafür in einer Runde. Bei mir waren die Spieler sich eigentlich fast sicher, wo alles stattfindet, haben sich aber dagegen entschieden, dorthin direkt zu gehen, obwohl ich ihn versucht habe, es klarzumachen. Sie haben mit ihrer Entscheidung gelebt das Abenteuer ist nicht wie geplant ausgegangen. Es entstand ein lauter Knall und ich muss mir ein neues Abenteuer ausdenken, da sie es nicht gelöst haben. Alle hatten ihren Spaß und es war genial. trotzdem glaube ich, dass es eine sehr individuelle Frage ist. Ich zum Beispiel habe kein Problem damit zu scheitern oder nicht den gewünschten Ausgang zu erzielen. Was ich immer doof finde ist eine gewisse Unantastbarkeit von Persönlichkeiten. Du kriegst etwas hingesetzt, dass du faktisch nicht schaffen kannst. D.h. bring mir das und das töte den und den aber im Abenteuer wird klar. Eigentlich kannst du das gar nicht und diese Hilflosigkeit finde ich sehr doof . Ich habe weniger ein Problem damit, etwas zu versuchen und zu scheitern, als gar nichts tun zu können. Und außerdem wollen die Spieler das Abenteuer manchmal gar nicht, weil sie untereinander so toll interagieren, dass man gar nicht dazu kommt das eigentlich geplante Abenteuer in der Zeit zu spielen. Meistens führt das aber dazu, dass die Leute super viel Spaß haben. Fazit, nein meiner Meinung nach nicht, solange man Spaß hat, denn das sollte die oberste Devise sein. Dennoch sollte man aufpassen, da das bei anderen anders sein kann und in einer vier bis sechsköpfigen Spielgruppe sollten nach Möglichkeit alle Spaß haben und zur Not muss er Mittelweg gefunden werden.
  12. Hi, den prolog hast du noch nicht bei mir gespeilt richtig? Ich kann ihn wenn du willst und sich genug finden gerne freitag oder donnerstag anbieten.
  13. Titel: „Once upon a time“ Die Märchenland Kampagne SL: Oddi (20 Jahre) Start: Samstag 10:00 Ende: 0:00/1:00 Anzahl der Spieler: 4-6 Grade: Mal schauen was sich findet Beschreibung: Es geht wieder ins Märchenland und es heißt weitere Abenteuer zu bestehen. Welche das wird sich noch heraus stellen. Vorraussetzungen: Um diese Kampagne zu spielen muss man das Einstiegs Abenteuer spielen. Dieses Heißt „Once upon a time“ Die Märchenland Kampagne, Der Prolog. Sollten nicht genug zusammenkommen für ein Kapitel aber Interesse am Prolog besteht gerne bescheid geben, dann leite ich eben den. Ich kann falls die Nachfrage hoch ist auch mehr Mals auf dem Con Once leiten. Hinweiß‼️‼️ Es handelt sich um eine Kampagne mit einigen Abenteuer die unabhängig von einander spielbar sind. Daher kann ich hier keine genaueren Angaben zu den Abenteuern machen. Es wird vor Ort entschieden welche von allen noch nicht gespieltwurden und die werden dann gespielt. NICHT FIRST COME FIRST SURF!!!! 1 @Mogadil 2 @jul 3 @Marilee 4 @Jürgen Buschmeier 5 @Sir_Wilfried 2x Atlantis 1x Thiana
  14. Wenn ihr wollt, dann könnt ihr euch schonmal darüber gedanken machen, was ihr spielen möchtet.
  15. Das liegt ganz bei den Spielern, es gibt durch aus die Möglichkeit wieder nach Midgard zu kommen, allerdings kann man natürlich auch vor Ort bleiben
  16. Natürlich wäre es auch möglich andere Abenteuer dort spielen zu lassen.
  17. Vor einigen Jahren habe ich die Serie Once Upon a time von ABC Studios geschaut. Wie die meisten Serien hat die Serie einige Schwächen und nimmt mit zunehmender Laufzeit deutlich an Qualität ab. Die Idee: Dennoch hat mich das System und die Idee der Serie fasziniert und ich habe lange herumgeknobelt ob und wie ich daraus vielleicht ein cooles Abenteuer für Midgard machen liese. Die Idee der Kampagne ist es die Märchen die man so kennt erlebbar zu machen. Angefangen bei den Grimmmärchen über die Märchen aus 1001 Nacht über die erzählungen des Ostens bis hin zu den Disney Filmen, aber eben nicht so wie ihr sie vielleicht kennt oder denkt zu kennen. Der Aufbau: Once Upon A Time ist eine Kampagne im Sandbox Format. Es gibt mehrere (noch steht keine Zahl Final fest) Abenteuer. Diese reichen von kurzen kleinen Abenteuern, die an einem Mittag (14:00-22:30/23:00) gespielt werden können über Abenteuer die auch einen ganzen Tag oder auch mal mehr (am besten auf Cons oder in mehreren Sessions zu spielen) in Anspruch nehmen können. Die Kampagne startet mit einem Einstiegsabenteuer, dieses MUSS man gespielt haben, anschließend ist es nicht nötig eine Reihenfolge bei den Abenteuern einzuhalten. das alles läuft Final auf ein Endabenteuer hinaus, was man nach Beendigung aller Abenteuer spielen kann. Starten tut die Kampagne bei Grad 5 um den Charakteren auch noch genug Lernmöglichkeiten zu geben. Wo Spielt die Kampagne? Die Kampagne führt die Spieler auf eine Parallel Welt zu Midgard, und deren Splitter Welten. Dorthin reisen die Charaktere und dort spielt die Kampagne. Die Spieler haben dort die möglichkeit eine komplett neue und fremde Welt, mit magie, Kulturen und vielem mehr kennenzulernen. (Hierzu werde ich immer wieder dinge Posten) Noch Fragen? Sollten jetzt noch fragen offen sein, meldet euch gerne, ich hadere noch etwas wie viel ich hier reinschrieben kann ohne, dass es zu viele Spoiler sind, gebt gerne mal Feedback ob euch noch etwas fehlt. Wenn das der Fall sein sollte sagt bitte was ihr noch wissen wollt. Dann gebe ich die Infos gerne. Interesse? In nächster Zeit, plane ich mehr Infos zu der Kampagne hier zu Posten. Auch eine ausformulierte Version des Start Abenteuers und weiterer Abenteuer sollen folgen. Das alles setzt natürlich Vorrasu, dass ihr überhaupt bock darauf habt. Falls das der Fall sein sollte mache ich das gerne Falls nicht wahrscheinlich auch XD.
  18. Das war damals mehr nen Experiment das mir nicht gefallen hat es hat sich gut was getan und du kannst sehr gerne mitspielen.
×
×
  • Neu erstellen...