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Oddi

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Alle Inhalte von Oddi

  1. Also am Freitag und Samstag könnte ich diese Woche
  2. Nur für mich nochmal der Termin war wann
  3. Einen Spieler bräuchten wir mindestens noch. LG Oddi
  4. Ich hätte einen der noch mit Level up vielleicht auf 15 oder 16 kommt sonst wäre nur mein main character und der passt nicht
  5. Ich würde auch mein Interesse bekunden an diesen Abenden teilnehmen zu wollen
  6. Ja ich hätte auch nur am Wochende Zeit am 09.05 und dieses Wochende bin ich an einem Abend.
  7. Ich würde mich auch gerne in die Warteliste einreihen.
  8. Dann ist es wohl offiziell also am 09.05
  9. Sollte soweit ich gesehen habe kein Problem sein
  10. Alle klar na dann haben wir Nummer 3 freue mich schon
  11. Hi ich wollte zu deinem Abenteuer bzw. meinem Charackter ich wollte dich nur kurz darauf aufmerksam machen das er ein bisschen eine gespaltene Persönlichkeit hat  seine eine ist etwas arg sadistisch und kommt öfters mal durch daher auch der berserkergang nur so zur info falls es in problem darstellt. 🙂

     

  12. Muss mich korrigieren ist erst grad 14 der BEstienjäger hab nochmal nachgeschaut
  13. Ich würde mein Interesse bekunden und zwar mit einem Bestienjäger Grad 15 allerdings könnte ich nur sofern die Termine am Wochenende oder Freitag wäre.
  14. Cool dann haben wir wohl Nummer eins der wackeren Helden
  15. SL: Oddi / Torben Anzahl der Spieler: 5 System: Midgard Version 5 Grade der Figuren: 5-9 DATUM: Kommt drauf an was gewünscht entweder der 08.05 oder der 09.05 Beginn: 17:00 Technik Check und so 18:00 beginn des Abenteuers Dauer: ca. bis Mitternacht +- 30 Minuten mit einer 15 Minuten Pause fürs Essen es werden zwei termine werden garantiert. Plattform: Discord, Roll20 Abenteurer auf MOAM verpflichtend: NEIN!!!Art des Abenteuers: Natur, Entdecken, Kampf, Dungeon, Voraussetzung/Vorbedingung: Es sollten sowohl ein Priester der Bannen von Zauberwerk und anderes zum Bannen von Zauberei (hier geht natürlich jeder andere Zauberer der es kann auch) als auch Kämpfer mit Naturfertigkeiten wie Waldläufer und Waldhüter aber auch reine Kämpfer in der Gruppe zufinden sein. ALLE sollten Albisch können. Beschreibung: Spätsommer in Alba der Wald erstreckt sich soweit das Auge reicht ihr kommt nach einem entspannten Reisetag an eine Wegkreuzung der Wegweiser schildert weiter entlang der Königstraße Adelsthen aus und in den Wald einem kleinen Weg folgend geht es nach Woodsted. Da hier auch das Gasthaus Brinns IN ausgeschildert ist und es schon Abend ist ist dies wohl eine Mögliche Bleibe. Doch schon recht schnell bemerkt ihr das in dem Dorf etwas nicht stimmt und was hat es mit dem Fluch des Holzfällers auf sich? Dieses Dorf scheint mehr als ein Geheimnis zu hüten aber deckt ihr sie auch alle auf besitzt ihr den Mut dazu? Der Link für Roll20: https://app.roll20.net/join/6904142/ztcS9w 1 Tattin Goldfeuer 2 Gildor 3 Thor Eisenbrecher 4 Ulmo Twisted Mind
  16. @KhunapTe Name: Egil Svenson Klasse Bestienjäger LP 19 AP 60 Grad 8 Abwehr mit Schild +18 ohne Schild +14 Standart Waffe Langschwert Mag. +1+1 EW +15 Schaden 1w6+5 Und noch eins Mag.+0+0 EW +14 Schaden 1W6+4 Zaubern ja +17 Resi Geist +17 Resi Geist+16
  17. Der link füre roll20 In Roll20 Zu Gast bei den MacConcils https://app.roll20.net/join/6898983/lzwl3g und der für discord Discord der MIDGARD Server https://discord.gg/cXuPVb IN welchen der spieltische wir gehen ka aber das ist der link für den server generell
  18. Ich würde auch mein Interesse bekunden und einen Bestienjäger Grad 8 nach M5 anbieten sein Name ist Egil Svenson oder in Alba Dugan. Liebe Grüße Oddi
  19. Titel: Das Höllentor/ Das Blutmondritual Das Geheimnis der Künstlerstadt I Spielleiter: Oddi Anzahl der Spieler: 5-6 Grade: 18-23 M5: Leiten tue ich nach M5 Charaktere anderer M1234 Charaktere sind aber natürlich auch möglich. Voraussichtlicher Beginn: 10:00 Uhr Voraussichtliches Ende: 1:00 Uhr oder 1:30 Uhr nachts wohlgemerkt Art des Abenteuers: Kampf, Stadt, Mystik, Zauberei, Detektiv Voraussetzungen / Vorbedingungen: Es sollten sowohl Zauberer als auch Kämpfer sollten ausgeglichen sein wobei Kämpfer oder Kampf Zauber und Aufdeckungszauber beides sehr wichtig sind, Städtische und Natur Fertigkeiten sollten ebenfalls Vorhanden sein Beschreibung:Die Sonne geht schon unter als ihr um die letzte Kurve kommt und vor euch seht ihr Sie diese Stadt von der ihr schon so viel gehört habt Elfen und Zwerge leben hier in Eintracht im See um den die Stadt gebaut wurde soll ein Stamm Fischmenschen leben außerdem ist sie für ihre vielen Fassetten der Künste berühmt es gibt hier von Malern, Bildhauern bis zu Tischlern und Glasbläsern alles was das Künstlerherz begehrt. Cranachaught (Alba Grenze nach Erainn) eine aufgeweckte und etwas skurrile Stadt. All das werdet ihr wohl erst morgen in Erfahrung bringen könne da ihr vom Weite seht, das das Tor geschlossen wird. Ihr werdet wohl in Flynns Odler Mill absteigen müssen doch mitten in der Nacht werdet ihr von einem seltsamen Geruch geweckt. Weißes feuer und ein seltsames Siegel. Was hat es damit auf sich ist die ganze Welt in Gefahr? 1 Nosi 2Gharranor 3 4 5 auf dem Con 6 auf dem Con
  20. Ich bedanke mich bei meinen Spielleiter @daaavidfür die Klasse Leitung des ConEvents und danke an mein leider auf Grund früher abreise abbrechen musste. Danke an meine Fahrer hin und vom Con weg @Ardor Lockenkopfund Mae ver te Danke auch an meine tolle Samstags Gruppe ich würde mich noch über eine Rückmeldung freuen @Mogadil @dabba Danke auch an die Jugendherberge und Orga es war echt klasse Vorallem auch das Essen
  21. SL: Oddi Anzahl der Spieler: 5-7 M5 Grade: 20-25 Beginn: 10:00 Uhr Ende: 1:00 Uhr nachts Art: Stadt, Detektiv, Kampf, Magie Es werden Zauberfähige Kämpfer benötigt (nicht nur PS und oder Or sondern auch so etwas wie Bestienjäger), Heiler sind auch immer gut wenigstens einer, Stadtfertigkeiten sollten ebenso wie Wildniss und Kampffertigkeiten in einer guten Waage sein In der Künstlerstadt Cranaghaught oder so ähnlich😋 passieren seltsame Dinge und ihr werdet auf Umwegen in diese Geschichte mit hineingezogen. Es verschwinden Leute oder werden mit aufgeschnittener Brust und herausgerissenem Herz.
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