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Midgard generisch - Midgardregeln in anderen Welten?
Liet antwortete auf Evil Batwolf's Thema in Spielleiterecke
Also als einzelner Autor würde ich eine totale adaption Midgard auf so anderartige Sphären wie "Ghelspad/Narbenlande" auch eher als Lebensaufgabe sehen. Sammle eine Gruppe hinter dir (vorzugsweise künfte Spieler) und nötige sie zur Mitarbeit. Du musst ja auch nicht alles sofort umsetzen. Vielleicht nur ein Grundgerüst erstellen und dann während des Spielen das System wachsen lassen. Ähnlich ist ja auch Midgard zu dem geworden was es jetzt darstellt. Myrkgard könnte tatsächlich eine Alternative sein. Auch wenn Glaubensaspekte dort bei weitem nicht so elementar sind wie in den von dir genannten Welten. -
Mir deucht du willst/kannst mich nicht verstehen... Wie ich es AUSDRÜCKLICH (zur besonderen Betonung zugar Fett) geschrieben habe läuft die Grenze da wo der Spass bei einem anderen aus der Gruppe aufhört. Also entschuldigung aber wenn jemand nicht sooo erwachsen und mündig ist das er innerhalb einer Runde die einzig und allein Spass und Unterhaltung dient den Mund aufmacht wenn ihm etwas nicht passt. Sollte er/sie eventuell erstmal die Vorschule abschliessen. Jedem über 6 billige/mute ich diese Mündigkeit zu. Das wirkt schon fast wie die Bücherverbrennungen in den USA Anfang der 60. Jahre. "Wenn unsere Kinder Mark Twain nicht lesen können, kommen sie nicht auf die Idee wegzulaufen... Den Theoretischen Fall der anwesenheit eines Traumatisierten Opfers, in der Gruppe, mal tatsächlich angenommen. Rollenspiele die auf privater Ebene und zum Zwecke der Unterhaltung gespielt werden, dienen KEINESFALL!/NIEMALS!/NIMMER! der Psychotherapie oder Traumabewältigung. Sind sogar für diese Patienten im höchsten Masse bedenklich und gefährlich. Und das soll mir dann was sagen? Du gibst mir recht? Unrecht? Nochmal wie jetzt mehrfach von mir geschrieben! Es ging niemals darum das ALLES (wie du schreibst) ins Detail zu schildern. Das hat auch NIEMAND gefordert nichtmal angedeutet. Der Detailgrad richtet sich in ALLEN Bereichen IMMER nach dem belieben der jeweiligen Gruppe. NIEMAND hat etwas anderes auch nur ANGEDEUTET. Wo ist dann der Unterschied zwischen meinen Aussagen und deiner? Eben da soetwas aber imer mal vorkommen KANN. Schrieb ich auch das man solche Dinge UMGEHEND auf SPIELER-Ebene klären muss. Stimmt das passiert mir sogar fast täglich im RL. Und jedem anderen auch! Deshalb bin ich auch froh in einer Gesellschaft zu Leben wo jeder bei Missfallen der Umstände zumindest sein Missfallen äussern kann. Eben. Wenn du alle Denkbaren Fettnäpfe berücksichtigst und dir alles verkneifst das eventuell jemanden belangt. Wird es sehr sehr schweigsam zugehen. Da sind wir einer Meinung. Auch wenn du das Wort Perversion nicht benutzt... In einem Aufwisch jeden andersdenkenden als gefühlskalten Rohling defamieren ist dem Thema nicht würdig. (Vom Thema des Threads mal ganz abgesehen. Aber das ignorieren wir ja mittlerweile alle.) Na das ich dich so vollkomen falsch verstanden habe hättest du auch als Punkt 1. anführen können dann hätte ich mir die Antworten auf 2-10 sparen können. Nochmal. "Bitte!" Es bringt nichts hier gegenseitig seinen Moral oder Unmoral vorzuhalten das kann wohl jeder halten wie er will. Es ging um das Problem das Jemand mit SEINEM/IHREM SL hat. Nicht um eine Grundsatzdebatte. mfg Edit sagt: "Leider kam Prados einwurf während ich schrieb. Da das aber auf den Punkt meine Meinung wiedergibt. Verabschiede ich mich als "aktiver" Beobachter aus diesem Thread"
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Zu dem Thema ob die "illusionierten" Wunden echt sind... (Für mich auch erstaunlich) Sie SIND wohl Real! und bleiben es auch nach der Spruchwirkung. Klickst du hier->Midgard-Online zum ersten... Auch SEHR Aufschlussreich folgende erläuterungen, zu Illusionen, auf Midgard-Online. Klickst du hier-> Midgard-Online zum zweiten Leider wird auf den theoretisch gesteigerten Angriff nicht eingegangen sondern muss aus dem Kontext extrahiert werden. (das dann mal wieder Auslegungssache/Hausregel wird... )
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Hätte mir denken können das dass mit dem letzten Statement nicht hinkommt. Den Eindruck habe ich auch s.u. Richtig. So ausgedrückt: Richtig! Nur WO hast du eine Absichtserklärung dazu, hier im Forum, von WEM gefunden? Was ist wenn jetzt keine Vergewaltigungen mehr vorkommen? Ist damit dem, daneben sitzenden, Opfer eines Einbruchs/Diebstahls/Raubes/Überfalles etc.pp geholfen? Du hast recht wie du oben geschrieben hast es gäbe wohl einige die nicht alle Posts gelesen haben. DU bist offensichtlich einer davon. Sonst hättest du dir die Fragen schenken können! Das hier hast du wohl übersehen? ...oder das... ...Wie wäre es mit dem... ...mehr? Den Anwurf ignoriere ich mal zugunsten des Niveau´s in der Diskussion. Genau aber wie bei Private Ryan kann eine detailliertere (<-NIX "in allen Einzelheiten" gelle? ) Schilderung für einen Plot hilfreich sein. Richtig. Aber wenn du so sehr auf die Einzelheiten verzichtest um jeden Empfindsamkeiten gerecht zu werden. Wie leitest du ein Abenteuer ein? SL - "Willkommen zur X Sitzung der Rollenspielgruppe XY. Wir widmen uns heute einem bösen Schwarzmagier. SP - "Was heisst den böse?" SL - "Denk dir was aus und behalte es für dich. Das muss dir als legitimation aussreichen!" Oder wie? Zu den hier häufig angebrachten Beispiel der atuellen Kriegsgreul im Irak etc. mal ein Fundstück hier aus dem Forum: Zu finden unter den Smileys unter "Forumstypisch". Nochmal das Problem ist nicht ob und wie hier Jemand seine "Blutlust" im Rollenspiel stillt sondern das dani ein akutes Problem mit der Spielweise IHRES SL hat. Eventuel könnte man zurück zu dem eigentlichem Thema kommen. mfg
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Krieger ohne Grad gibt es nicht. Im Ernst: Was ist ein Standard-Krieger? Grad 1? Oder Grad 4? Oder 1W10? Jetzt mal mein Verständnis zum Arkanum. Diese Regelung dient m.E. dazu die Aussage ich will einen Grad 10 Krieger illusionieren zu verhindern, aber nicht Ich will den Krieger Soundso illusionieren. Letzteres ist dann eben - wie schon mehrfach angedeutet - eine Kopie mit allen Werten (evtl. mit Abzügen je nach Bekanntheitsgrad und Einschätzungsvermögen der Opfer) . Grüße Donk Ich hoffe das ich die "Konvertierungsquots" rausgekriegt habe... Ich verstehe nur nicht woher der Zaubernde die z.B. Angriffswerte der Illusion hernimmt? Ein Beispiel: Persona Dramatis Markus Magier 2 Grad Kurt Krieger 12 Grad Sando Söldner 4 Grad Der Markus Magier und Sando Söldner studieren eingehend Kurt Krieger (der beherrscht seinen Bihänder mit +18 und hat einen Schadenbonus von +4 => das ergibt Angriff+18 2W6+4). Beide kennen nun Kurt Krieger ganz genau... Nun beherrscht Markus Magier bisher nur seinen Magierstab +5 und hat keinen Schadensbonus => das ergibt Angriff+5 1W6. Nun spricht Markus Magier "MüS" vor Sando Söldner und Illusioniert sich als Kurt Krieger. Natürlich kommt es zum Kampf... Es ist wohl unstreitig das Markus Magier, um Schaden anzurichten, Sando Söldner zumindest treffen muss. Jetzt hat Artur Krieger mit (+18) eine, Statische, Chance von 90% einen Treffer zu setzen. Egon Magier, mit seinen (+5) Magierstab, nur eine Chance von 25%. Es ist wohl klar das der Spruch NICHT die Fertigkeiten des Opfers beeinflusst oder?! (Mit Ausnahme der Wahrnehmung. Welche Sinne auch immer.) Wie beeinflusst der Spruch denn jetzt das Sando Söldner sich so "ungeschickt" anstellt das er die, Markus Magier fehlenden 65% [(+18)90%-(+5)25%) Trefferwahrscheinlichkeit ausgleicht? Wie soll das gehen? Der Spruch beinflusst doch AUSDRÜCKLICH nur die/den Sinn/e... Auch ein "illusionierter" Misserfolg, beim Angriff, richtet KEINEN Schaden an... Wenn Markus Magier mit den Werten von Kurt Krieger angreift wer hat den dann diese Auswirkung? Steigen Markus Magiers Kampffertigkeiten und wie tun sie das? Sinkt Sando Söldners Bewegungsgeschwindigkeit wird er partiell Blind?? Fragen Fragen
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Um mal eine ganz banale Frage zu stellen. Die Vergewaltigung einer Person dient einem oder mehrerer eurer Mitspieler zum Spielspaß. Womit willst du daß begründen, den nichts anderes sagst du damit aus. Um mal eine ganz banale Antwort zu geben... In unserem Alter habe wir vielleicht realisiert das, böse, Zauberer Jungfrauen nicht entführen weil zur Zeit der Markt für Putzhilfen leergefegt ist. Kommt mal wieder auf den Boden der Realität! Ich lasse mich auf keine solchen Diskussionen ein! Deshalb hier mein einziges ooG Statement zu dieser Sache... Um das mal klar zu sagen. Wie kommt man zum Teufel darauf RL Ethik/Moral/Selbstverständniss Maßstäbe im Fantasy Rollenspiel zu verlangen. Was spielt ihr denn? Und wichtiger wie Wertet ihr??? Meine Chars haben schon geraubt, gemordet Intrigen geschmiedet, gelogen, betrogen (Nein nicht Vergewaltigt!) etc.pp Und all das aus teilweise der niedersten Gewinnsucht, Religöser verblendung und auch einfach weil meinen Char danach war. Und JA! das hat zum Spielspass beigetragen. Nur warum ist hundert/tausendfacher Mord/Brandschatzen/Diebstahl ...und was weis ich was noch... eigentlich ein akzeptableres Verbrechen??? Kommt mal wieder auf den Boden!
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..."Der Soldat James Ryan" wurde bei der OSCAR-Verleihung am 21. März 1999 5mal ausgezeichnet --unter anderem für die "Beste Regie"... Quelle Kinopolis-Filmlexika Die Oscars sind sicher keine Qualitätsgarantie geben aber wieder das Spielberg wohl trotz der extremen Szenen etwas Richtig gemacht hat. (gefallen muss er natürlich trotz alldem Gedöhnse nicht) Dies ist auch noch immer meine Meinung, denn: Sagen wir mal die Gruppe ist dabei Sturm über Mokattam zu spielen. Mittendrin wird einer der weiblichen Charaktere vergewaltigt. Der Spieler entscheidet, sein Charakter sinnt auf Rache und kann an nichts anderes mehr denken. Die restlichen Gruppenmitglieder möchten jedoch die Kampagne zu Ende spielen... was nun? Wenn man dann eine Mehrheitsentscheidung fällt, ist dieser Char unspielbar. Denn entweder man geht nicht auf seinen Charakter ein und begleitet die Gruppe oder man zieht die Konsequenzen: Der Char verlässt die Gruppe und man spielt einen anderen, welcher besser in die Kampagne passt.[/Quote] Ich würde es so ausdrücken: Ich kann mir Gruppen vorstellen in denen mir das Spielen keinen Spass (...mehr...) machen würde. Die Mehrheitsentscheidungen die ich Ansprach betrafen ausschliessslich die Aktionen die zu der "Unspielbarkeit" führen. Keinesfalls MEINE Reaktionen darauf. ICH spiele meinen Char nicht die Mehrheit! Da unterwerfe ich mich Zeitweise der Situation würde mich allerdings bestimmt nicht, durch Mehrheitsentscheid, von gerechtfertigten Reaktionen abhalten lassen... auf dauer... Sollte tatsächlich (aus für mich unvorstellbaren Gründen) eine Situation zur "unspielbarkeit" führen... Soka! "20" - "00" führt auch dazu und damit Rechne ich auch bei jedem Kampf. Das hält mich nicht davon ab meinen, 10 RL-Jahre gehegt und gepflegten, Magier weiter in Kämpfe zu schicken... Diesbezüglich habe ich meine Meinung auch schon einmal deutlich gemacht: Wenn ich es für mich als eine Herausforderung ansehe, einen Char mit dieser Vergangenheit zu spielen, schreibe ein solches Erlebnis in die Vorgeschichte. Viele Grüße Shayleigh Da haben wir eine Unterschiedliche Auffassung. Ich spiele meine Chars so das der überwältigende Teil der Geschichte/Herausforderungen sich noch Entwickelt/en (eben während des Spiels) mit allen Positiven und auch Negativen Erlebnissen.
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Ein ziemlich Kontroverses Thema... In meiner Gruppe halten wir es so... das alles Ausgespielt werden kann. Zumindest soweit als es den Beteiligten gefällt. (anders wäre es mir ehrlich Gesagt auch Suspekt) Da fällt dann auch Folter und Schändung darunter. Das hier schonmal angeführte Beispiel des Filmes "Private Ryan" halte ich für genau der Diskussion entsprechend... Bilder/Beschreibungen von "aussergewöhnlicher" Brutalität sind dumm und unnötig! Wenn sie aber nicht zum Selbstzweck sondern dazu dienen einen Kontext/Geschichte eindrücklich zu Schildern sind sie OK. Mal ehrlich muss man 10min mit ansehen wie Soldaten in Maschinengewehrgaben rennen (um davon zerrissen zu werden) um zu der Einsicht zu gelangen das Krieg schlecht ist??? Ich komme nicht ganz hinter den Kern des Problems... bzw. halte ich die Diskussion, hier, für irregeleitet. Es wird versucht zu Ergründen ob "Unmoralische" (Mir fehlt ein besseres Wort...) Situationen im Rollenspiel Platz haben. Die Antwort ist ganz simpel JA! Eine andere Frage ist ob in der eigenen Gruppe das auch gespielt wird. Da liegt in meinen Augen dani ´s Problem und das würde bei uns umgehen auf Spieler -Ebene geklärt. Wir halten es mit dem Spielspass wie mit der Freiheit: Der eigene endet da wo er den der anderen einschränkt!!! Da ich die ganze Geschichte hinter dani ´s Problem nicht kenne kann ich dazu keinen wirkliche Bezug herstellen, halte es aber für durchaus denkbar das wir zu dem Schluss kämen das er/sie es weiter erdulden müsste oder halt Konsequenzen ziehen. (Wobei allerdings der Detailgrad IMMER den Beteiligten angepasst werden würde. Nicht unbedingt aber das Geschehen selbst!) Einige führten hier an das durch solche Aktionen Chars unspielbar werden würden. Das halte ich für ein Unfaires "Totschlags" -Argument Seitens des Spielers. Denn "unspielbar" sind nur Chars nach verlust aller LP´s. Alles andere ist eine Herrausforderung für den Spieler/die Gruppe. Edit sagt: Zwischen "wird" und "werden kann" ist ein Himmelweiter Unterschied.
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Also das ist doch einfach... Nach eingehender Rücksprache mit meinem Gott... ...dem ich mehrfach versichern musste das ich einerseits Lachen kann und andererseits kein spitze Ohren habe... ...erlangte mich folgender Geistesblitz... ...für den ich dann, hoffentlich, eines Tages einige EP´s, von der grossen Entitaet, gutgeschrieben bekomme... Brühgruppen können keine LP´s haben da sie wohl unstreitig die manifestierte Projektion einer höheren Wesenheit sind und bei denen ist ja klar definiert das sie nur AP´s haben können. ...Im Namen Eris und Kallisti... Hail Discordia! Edit: Und um auch beim Thema zu bleiben: Wie Olafsdottir schon andeutete kann man sowohl die Philosophischen Abgründe einer Brühgruppe ausloten als auch die, Philosophischen, Abgründe MIDGARDS. Oder man nimmt MIDGARD als das was es ist, ein SPIEL und keine Erkenntnistheorie. Ist fast wie "Mensch ärgere dich nicht" nur ist, beim Rollenspiel, nicht der Sieger der zuerst alle Figuren im "Haus" hat sondern JEDER der mitspielt. Edit sagt: "Manchmal ist copy&paste eine herausforderung."
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Afaik ist es gar nicht "klar" das die Welt eine Kugel ist. In den Regeln steht soweit ich nur das Midgard eine Sphäre ist. Und wenn ich mich recht erinnere stand in einem der ältern Regeln etwas von einer "Fläche". mfg Edit: (Nachdem ich hjmaier´s Post gelesen habe) Zumindest "oben" also im Norden soll ja Midgard in Thurisheim übergehen. Dann wäre es eine Art "Pandimensonale" Kugel.
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moderiert Abstraktheit der Regeln - Kann man alles erklären?
Liet antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Midgard-Smalltalk
@HarryB Wenn es überhaupt eine Intention gibt die hinter eigentlich allen Regeln liegen, dann die natürliche Begebenheiten auf eine abstrakte aber reproduzierbare weise abzubilden. Man überprüft halt "selten", im RL, seine Erfolgs/Abwehr/Resitenzwerte etc. Wenn du in einem Spiel aber solche Ableitungen (natürlicher Begebenheiten) anwenden willst kommst du um "willkürliche" Definitionen nicht herum. btw Ist pA keine unveränderliche Konstante (siehe Trinken -Regel! ) Man sollte nicht vergessen das MIDGARD nicht geschaffen wurde um etwas zu simulieren sondern um Rollenspielen in einer Fantasywelt zu ermöglichen bzw um es zu ermöglichen das verschiedene Personen mit unterschiedlichen Vorstellungen das auf EINER Welt (hier halt MIDGARD) bewerkstelligen können. -
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Liet antwortete auf Isaldorin Marcallo's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Dann ist "persönliche Austrahlung" quasi die Brühgruppe MIDGARDS sorry für den Schwampf aber da konnte ich nicht wíederstehen -
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Liet antwortete auf Isaldorin Marcallo's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Die Grundlage IST eine ABSTRAKTE und unmöglich ableitbare Eigenschaft, die doch jeder "fühlen" kann (und JEF und Elsa der Meinung waren so ein Wert hätte Platz in ihrer Welt...). In ein System zu übersetzen das auf einigen WÜRFELN Basiert. zu a) Keiner zwingt dich die Regeln zu Akzeptieren! Schon im Vorwort der Regeln hat immer schon gestanden das die Regeln NUR als Richtschnur zu verstehen sind. zu b) Was ist daran besser Umzusetzen? pA>81 kein Beschatten. Besser und einfacher geht es nicht. Es ist noch viel schlimmer "Austrahlung" ist nicht nur "etwas Abstrakt" und "nichtssagend"... Es ist vollkommen Abstrakt durch und durch nichtssagend und dazu auch noch im höchsten Maße spekulativ UND vom tiefsten Grund auf Subjektiv. "Ausstrahlung" ist keine Eigenschaft, kein Attribut, keine Fähigkeit, nichts das man erlernen, essen, erben oder sonstwie erlangen kann. Und doch alles zum Teil doch schon. Das große Geheimnis ist das man manche Sachen einfach als gegeben hinnehmen sollte. Ansonsten lege ich dir ein Studium der Philosofie nahe. Da "Ausstrahlung" wohl nur Philosofisch zu erfassen seien dürfte wenn überhaupt. (mit AUSNAHME von Rollenspielregeln da ist das ganz einfach: Berechne einige Werte + Zufall = 50 +/-50 pA) -
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Liet antwortete auf Isaldorin Marcallo's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Wenn es "nur" um das verstehen geht... "Weil es in den Regeln steht." Es gibt keine andere logische/konstruierbare Erklärung für etwas das eh nur ein FIKTIVES Attribut mit Fakten zu beschreiben versucht. Warum willst du "Ausstrahlung" eigentlich übersetzen? Es IST doch genau das! Eine Ausstrahlung. Vollkommen beliebig mit jeder Art von Attribut zu versehen. "Auffallend, beeindruckend, faszinierend, abstossend, ekeleregend, unauffällig, überlegen, unterlegen, erschreckend ... ... ... etc. pp -
Ich persönlich sehe kein Problem in anderen Arten der Char. Erschaffung (ist ja keine Religion ) solls jeder halten wie er lustig ist. In meiner Gruppe besteht kein Bedarf an einem "Kaufsystem" da es, wie schon oft erwähnt, zu einer häufung von 21 61 81´ziger etc. Attributen führt und das ist irgendwie lächerlich. Ich würde meinen (~10 RL Jahre Alten) Grad 7 3/4 Magier genauso gerne Spielen wäre er zusammen gekauft und kein REINES Zufallsprodukt. ALLERDINGS gibt es mir schon eine besonder Befriedigung das ich ihn, trotz der ganzen (zufälligen) Schwächen, mittlerweile zum Veteranen der Gruppe gespielt habe. In meiner Sicht beschneiden sich diejenigen die ihren Charakter "zusammenkaufen" einen wichtigen Aspekt den Rollenspiel bietet - Herausforderung.
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Liet antwortete auf Isaldorin Marcallo's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Das Problem ist halt, wie immer im Rollenspiel, das irgendwie versucht werden muß etwas (aus dem RL) das man nun tatsächlich weder mit Werten noch mit Formeln beschreiben kann in eine Form zu bringen die, in einem Spiel, anwendbar/überprüfbar wird. MIDGARD hat es halt so geregelt wie es in den Regeln steht. Kommst du damit nicht zurecht ändere es. Willst du dabei den Regeln möglichst folgen ändere die Attribute des Char. So handhabt das meine Gruppe von Begin an. Steigere dies senke dafür das... (zumindest bei der Erschaffung des Charakters) Oder, meine bevorzugte Umgehensweise, sehe es als Herrausforderung und besonderheit des Char. -
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Liet antwortete auf Isaldorin Marcallo's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Ich sehe da ein noch viel grösseres Problem bei den Argumenten die aus Filmen abgeleitet werden... Selbst bei dem schlechtesten/unguenstigsten Licht dem grauseligsten Bühnenbau, Kameraeinstellungen UND auch bei dem schlechtesten Schauspielern ist es vollkommen unerheblich welche "pA" ein Schauspieler hat!!! Es steht im DREHBUCH: "Der Räuber Hotzenplotz geht durch die Stadt und bemerkt seinen Verfolger nicht." Und wenn Kasperle nackt und mit eigener Blaskapelle samt Feuerwerk ca. 20cm hinter dem Räuber eben diesen verfolgt. Der Räuber wird ihn NICHT bemerken. Weil es im DREHBUCH steht. -
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Liet antwortete auf Isaldorin Marcallo's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Den zweiten Teil der Feststellung würde ich betonen. pA ist imo mehr als Verhalten - Manieren -Aussehen etc. Eigentlich ist pA doch ein Wert den man mal tatsächlich im "Real-Live" beobachten kann. Es gibt halt tatsächlich Menschen die einfach eine gewisse Wirkung verbreiten. Solche Personen stehen bei Partys im Mittelpunkt ohne das sie besonders schön - trinkfest - belesen etc. pp... sind. Genauso habe ich beim Bund zig Leute kennen gelernt denen, als wäres die natürliche Ordnung, sich andere ohne weiteres Unterordneten und andere die mit noch sovielen "Pikeln/Unkraut" auf der Schulter die gleiche Gefolgschaft nur unter Cholerischen Anfällen hinkriegten. Nicht erklärbar aber jeden Tag zu beobachten... mfg -
Dagegen würde aber stehen das im Arkanum ausdrücklich darauf hingewiesen wird das der Zaubernde eben KEINEN Grad 11 Krieger "illusionieren" kann sondern nur EINEN Krieger (also ohne Grad! mfg
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Da hast du natürlich recht. Nur kamen in dem Fall mehrer, Äussere, Umstände hinzu die das ermöglicht hätten. (z.B. schlecht gelaunte Wachen die auf das ehrfürchtige Schweigen der Bevölkerung achteten und weiteres) und wie gesagt dazu kam es nicht da wir dann einen Break machten und der SL uns sein Dilemma schilderte. mfg
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Heute können PC/OnlineRPG´s P&P sicher nicht ersetzen. Vor ca. 25 Jahren hab ich Teletennis auf einer "Konsole" gespielt. Vor ca. 20 Jahren Pacman und Space Invaders (ich glaube auch sowas wie "Indianer Jones", war so was wie der Urvater der "Computerrollenspiele" ) auf ner Atari2600 o.ä... Danach kamen so Dinger wie VC20, ZX81 und C64 Jahre ist es her... Dann, vor 10 Jahren (ungefähr), hab ich vor meinem 486 100 DX (oder so... ) gehockt und habe Ultima 2 oder 3 gezockt. WoW! Was ein Erlebniss. Nun sag mir das du deine Aussage auch für die nächsten 10+ Jahre machen kannst... btw Der vergleich mit dem Ebook hinkt. Ein Ebook als Buchersatz ist wie ein SupiDupi Plasmamonitor zum Radio hören zu Benutzen. Geht schon aber man nutzt auch nicht im Ansatz die Möglichkeiten. mfg
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Also ich kann an der Definition "altbacken" eigentlich nichts Negatives feststellen. Finde nur das ein Begriff wie "Zeitgemäss" eher deplaziert ist. Wieso soll es Zeitgemässer sein einen Charakter zusammen zukaufen, anstatt es dem "Zufall" es zu überlassen? Nur weil es ein neueres System ist? Sind Discos noch "Zeitgemäss"? Die Wurzeln in ihrer jetzigen Form immerhin in den Clubs der frühen Siebziger! Rollenspiele war imo nie "zeitgemäss" und schon gar nie Massenmarktkompatibel. Kann sich noch jemand an die Berichte, über Rollenspiele/er, Anfang der 90´ziger erinnern? Aber ein ausgereiftes System wie MIDGARD wird noch sehr lange seine Fans/Spieler finden. Es gibt halt immer Leute die gerne ihre EIGENE Phantasie beim Spielen einsetzen und andere die mit dieser Art Spiele nichts anfangen können. Ich denke allerdings das in der mittelfristigen Zukunft P&P Rollenspiele praktisch ganz vom Markt verschwinden werden. Schöne neue Computer Welt... mfg
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Zauberkundiger, ist ein D&D-Terminus. Zu Liet: Das ihr das so spielt, ist schön, ich halte eigentlich insb. deinen Punkt 1 und 2 für sehr sinnvoll. Nur hat das wenig mit der Spruchbeschreibung zu tun, und auch nichts mit den Beispielen, die im Arkanum angeführt sind (mitlaufende Wirkung), daher alles Hausregeln. Gruß, CaptainCarrot "Hausregel" ist der AP Verbrauch und das explizite Festnagel auf die reale gewählte Waffe. Das mit den AP Verbrauch kam durch einen Auftritt eines Magiers der beinahe den gesamten (weit fortgeschrittenen) Plot kippte dadurch das er dem großteil der Bevölkerung einer "Grossstadt" ...sagen wir etwas ganz besonderes bot. Das ein Spruch auf mehrere TAUSEND Bewusstsein wirkt bei Stufe 1 und 2AP Kosten, das war, so die einhellige Meinung (samt dem Zaubernden), ziemlich UN-midgardisch... Das mit der Waffenfähigkeit ist eine Fehlinterpretation der Regel, das müssen wir wohl wieder ändern. Der Rest ergibt sich allerdings aus dem Arkanum. z.B. ...einen Krieger, aber keinen Krieger von Grad 10,... Das Beispiel (Ark. S. 144) hat eigentlich überhaupt keine Aussagekraft da alle wesentlichen Informationen fehlen bzw. nur selbstverständlichkeiten Erläutert werden. Stufe Adonisius ? Stufe, Klasse des Vaters? Anderthalbhänder 1W6+3 <- ist der unmodifizierte Mindestschaden eines Anderthalbhänders (einhändig) Wie kann der Kampf hin und her wogen und dann wird nur Ausdauerschaden angerichtet? Will Adonisius keinen LP Schaden anrichten oder kann er es nicht? etc...pp Die einzige sinnvolle Information ist wohl die das ein Opfer des Zauber zugegen seien muss. btw was heisst "zugegen"? Muss er die Gesten sehen? Reicht blosse Anwesenheit innerhalb der Zauberreichweite? Bei sovielen Unbekannten ist wohl jede Auslegung des Textes eine "Hausregel". mfg
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Also in den mir bekannten Gruppen wurde es bisher (Diskussionslos! und vollkommen Selbstverständlich) so gehandhabt. 1. Der Zaubernde wirkt den Spruch auf ein oder mehr Wesen. Je Wesen entstehen die AP-Kosten. (also MüS eines kompletten Markplatzes beinahe Aussichtlos! 2. Der Zaubernde wirkt den Spruch nur auf bestimmte Wesen (muss er also beim Sprechen festlegen). (bei einem Spaziergang ist die "Illusion" nicht ansteckend! s.h. Pkt.1) 3. Generel gibt es bei uns keine "Krieger Grad X" sondern nur Krieger. Ich kann es mir auch absolut nicht anders Vorstellen! Wodurch soll sich den ein Krieger Grad 15. von einem Krieger Grad 1. unterscheiden??? Außer im Allgemeinen durch das Alter...selbst das nur bedingt... 4. Der gleiche Spruch wirkt auf jedes betroffene Wesen Individuell. Das heist stellt mein Zak z.B. einen Arrachten dar hat er für einen betroffenen der weiss das Arrachten riechen ALLE äusserlichen Kennzeichen d.h. Aussehen UND Geruch. Ein betroffener der das nicht weis NUR die optische Wirkung. das ist aber vollkommen unwesentlich da er (mein Zak) für beide Betroffenen ein Arracht IST! nur weis der eine was er da wahr nimmt der andere nimmt halt "nur" ein ungewöhnliches Wesen war. 5. Der Zak erlangt doch ausdrücklich nur die Äußerlichen Merkmale der Illusion. NATÜRLICH NICHT deren Fähigkeiten oder Attribute! Er kann weder mit dessen Waffenfertigkeiten angreifen noch als Spinne plötzlich Wände hochlaufen und schon garnicht als "Luft" durch Türritzen wehen. Angenommen der Zak (mit Robe und Dolch in der Hand) spricht MüS auf einen Söldner... ...für den Söldner steht nun ein Ritter in Ritterrüstung und einem Zweihänder vor ihm... ...es kommt zum Kampf... ... Angriff des Zak/Ritter auf den Söldner mit seinem Doch/Zweihänder... Der Zak greift mit seinem Dolchwert an! Was auch sonst?, er greift ja TATSÄCHLICH mit dem Dolch an ...der Zak trifft... *er verändert nicht die Realität nur die Wahrnehmung des Sö* ...der Söldner bekommt den unmodifizierten Zweihänderschaden angerechnet ... für den Sö ist der Zweihänder Realität. Den Schadenswert kennt er. Die ganzen anderen Schadensboni/mali können ihm nicht Illusioniert werden! Wie will ein Zak einen Schadenswert von +XX bitte illusionieren??? Ergo unmodifizierter Schaden. Gleichzeitig muss natürlich der wahre (Dolch!! ) Schaden notiert werden. ...während des Kampfes "illusioniert" der Söldner soviel Schaden das er auf 0-LP fallen würde... da der Söldner (während der Spruchwirkung! ) den Schaden tatsächlich meint erlitten zu haben, wird normal vorgegangen WLW etc., "stirbt" er während der Spruchwirkung dann stirbt er. (wenn er durch den REALEN Dolchschaden stirbt dürfte das Ergebniss sowieso unstreitig sein ). (Über- ) Lebt der Sö die Spruchwirkung kommt nur noch der reelle Dolchschaden zum tragen den der ist und war der einzige REALE Schaden. Macht das MüS besonders mächtig... IMO NEIN immerhin bekommt der Zak den vollen Schaden des Söldners ab und ist nicht durch eine RR geschützt, auch wenn der Sö das denken/wahrnehmen mag. sry für den Text wust... mfg
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Gruppenausschluß: Wann und warum macht Ihr dies?
Liet antwortete auf Jürgen Buschmeier's Thema in Spielleiterecke
Ich kann Adjana nur zustimmen machmal entsetzt es mich wie, in machen Threads beschrieben, leicht es einigen fällt jemanden Auszuschliessen. Meine Mitspieler würde ich allesamt als Freunde bezeichnen, auch wenn ich über das Rollenspiel kaum anknüpfpunkte mit den meisten habe. Bei uns kam es nur einmal vor das beinahe jemand Ausgeschlossen wurde. Derjenige stand wohl Privat/Beruflich unter ziemlichen Druck und wollte da wohl etwas beim Rollenspiel kompensieren. Nachdem er mehrfach darauf hingewiesen wurde das er es übertrieb, fing er an gewisse Charakter Aktionen PERSÖNLICH zu nehmen. Da haben wir ihn vor die Wahl gestellt, entweder in sich zu gehen oder nur zu gehen. Zum Glück hat sich das alles wieder eingepegelt, denn irgendwie gibt es bei solchen Sachen nur Verlierer. mfg