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Alle Inhalte von Der Himmel ist blau
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Lebensdauer von Dämonen und Elementaren
Der Himmel ist blau antwortete auf Deep Space's Thema in M5 - Gesetze der Kreaturen
Eine interessante Fragestellung in diesem Thread - auch unabhängig von der reinen Truscan-Problematik. Welche Lebensdauer haben den die verschiedenen Klassen/Kategorien von Dämonen und Elementarwesen? Das spielt ja für viele Teile des "Rollenspiels" eine Rolle. Was erinnern sie sich, wie "alt/weise/jung/wild" ist der normale Dämon oder Elementar? In meiner Vorstellung waren die 08/15 Dämonen/Elementare eher wie Orcs - kurzlebig und rasant in der Vermehrung, beherrscht durch einige wenige quasi unsterbliche Meister, die sich wiederum unablässig bekämpfen. Damit wäre das Durchschnittsalter eher 5-15 Jahre. Wenn es alle "Elfen-like" Wesen sind, wäre das Durschnittsalter vermutlich eher 500-1000 Jahre. Macht schon einen Unterschied wie man diese Wesen in der Welt darstellt. dHib -
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Der Himmel ist blau antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Zurück in die Vergangenheit 🙂 -
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Der Himmel ist blau antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Massenexodus - scheine etwas verpasst zu haben in den letzten Jahren. Ist das Projekt tot? -
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Der Himmel ist blau antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ich dachte, das sollte kommen? Wurde ein Grund genannt, warum das jetzt "tot" ist? Liebe Grüsse dHib -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Der Himmel ist blau antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Fair enough. Andere Frage, falls du sie beantworten magst. Ein Schwerpunkt der Regeln waren in allen Editionen die Zaubersprüche. Auf der einen Seite war es gut, dass sich da eigentlich stets nur graduell was getan hat (ein paar dazu hier und da, leichte Änderungen), da konnte man im Grunde auf das Vorwissen der alten Editionen im Kopf zurückgreifen. Auf der anderen Seite war es auch ein wenig schade, dass so relativ wenig Neues sich ereignet hat. Was strebt ihr da für M6 an - weiter graduelle Evolution? Oder zumindest hier und da auch Revolution? Sprich, grundsätzliche Neugestaltung der Zaubersprüche. LG dHib -
Diskussionstrang zur Wunschliste M6
Der Himmel ist blau antwortete auf daaavid's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Hi Prados, wie würdest du die generelle Philosophie der neuen Regeln charakterisieren: taktisch, gefährlich, abwechslungsreich, Rollenspiel-Fokus, M5-Evolution, divers, usw usf. Gab es so generelle Leitlinien, die ihr verwirklich sehen wollt? LG dHib -
Danke, habe bei Biggles schon mal per messenger nachgefragt LG dHib
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Schade. Werkelt noch jemand daran rum?
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Hallo, gibt es eigentlich ein status update von den wackeren Forumshelden, die sich an einer Foundry-Version für MIdgard versuchen? LG dHib
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Errata (Inhalt): Das Bestiarium (M5)
Der Himmel ist blau antwortete auf seamus's Thema in Korrekturwerkstatt
Die sitzend fast 2 m großen Riesenadler sind wie Hochraben intelligente Lebewesen, die recht gut eine menschliche Sprache oder die der Zwerge beherrschen. Riesenadler (Vogel, Grad 6) LP 3W6+5 AP 5W6+10 TR St 100 Gw 70 In t50 Da alle 4 Adlertypen t50 haben, ist das einfach ein c&p -
Errata (Inhalt): Das Bestiarium (M5)
Der Himmel ist blau antwortete auf seamus's Thema in Korrekturwerkstatt
Machts nicht richtiger -
E-Bestiairum Die Grosse Adler hat eine t-Intelligenz. Laut Text aber klug wie ein Hochrabe Moderation: Weil das eBestiarium eine erhebliche Erweiterung zum ursprünglichen Bestiarium darstellt, gewähre ich (Fimolas) dem Werk einen eigenen Errata-Themenstrang. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Wo und wie wirken die Götter?
Der Himmel ist blau antwortete auf der Elfe und die Zwerg's Thema in Spielleiterecke
Vielen Dank, das Update kannte ich noch nicht. Damit ist die Frage eigentlich auch beantwortet (zumindest "relativ") während es in den Nahen Chaoswelten selbst mächtige Dämonenfürsten wie Arabastrathos (Arkanum, S. 43) und vergleichbar magiekundige Personen wie Alderonn und Tiathlannea oder Ondvari (Arkanum, S. 42ff) gibt, deren Fähigkeiten an die von Göttern heranreichen. -
M6 wird in einer Parallelwelt spielen?
Der Himmel ist blau antwortete auf Der Dan's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Stimmt schon, aber wie unglaublich öde wäre es denn, wenn auf Nygard auf der Insel in der Mitte des Meeres (formally known as Meer der 5 Winde) eine grosse Stadt namens Tandranor liegt, die das Zentrum des Nalianischen Imperiums ist ... Also es muss doch schon mal alles kräftig durcheinandergewirbelt werden, damit sich eine neue Welt auch zu beschreiben lohnt 😄 -
Wo und wie wirken die Götter?
Der Himmel ist blau antwortete auf der Elfe und die Zwerg's Thema in Spielleiterecke
Mir gehts bei (1) eher, wie man es sich beim Aufhalten in den jeweiligen Machtsphären vorzustellen hat. Also weniger die akademische Frage: "wer würde gewinnen", sondern vielmehr "gibt es Unterschiede, wie sich die Macht der jeweiligen Entitäten darstellt" -
Wo und wie wirken die Götter?
Der Himmel ist blau antwortete auf der Elfe und die Zwerg's Thema in Spielleiterecke
Danke, war aber nicht direkt die Frage beantwortet - ich hatte (1), nicht (2) gefragt. Stimme dir aber bei (2) zu. Die Frage bei (2) wäre allerdings, ob sie auch per Avatar gegen die Avatare von Dämonenfürsten vorgehen oder nur mittels menschlicher Handlanger/Gläubige? 1) Dämonenfürsten in ihrer Ebene vs Götter auf Midgard 2) Dämonenfürsten auf MIdgard vs Götter auf Midgard -
Wo und wie wirken die Götter?
Der Himmel ist blau antwortete auf der Elfe und die Zwerg's Thema in Spielleiterecke
Wie seht/spielt ihr es bezüglich Macht eines Gottes im Vergleich zu Dämonenfürsten. Ist ein Irindar oder Xan so mächtig wie ein Mestof.../Samiel (auf seiner Heimatebene) oder sind die Götter auf Midgard in ihrer Einflusssphäre mächtiger oder weniger mächtig? LG dHib -
M6 wird in einer Parallelwelt spielen?
Der Himmel ist blau antwortete auf Der Dan's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Also nach dem 1. Riesenkrieg zur Zeit der Entstehung der Reiche von Hy-Aquilon kommt es zur Befreiung der Norne. Und das Valianische Imperium gibts nicht, da andere Zeitrechnung. Also vermutlich keine Völkerwanderung der Meervölker um -100 vL herum, weil vielleicht kein EIS vorhanden bzw. zurückgeschlagen. Zwergenreich Kuz Alhaddur also vielleicht nicht untergegangen. .... Heisst dann wohl auch Tusker in Chryseia Spekulationen machen schon Spass -
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Der Himmel ist blau antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Danke für deinen konstruktiven Kommentar 😂 -
Hallo, da ich soviel positiven Zuspruch bekommen habe, hier noch eine weitere famose Umfrage zum Thema M6 LG dHib
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Fehlschuss in den Nahkampf hinein
Der Himmel ist blau antwortete auf ralphy74's Thema in M5 - Gesetze des Kampfes
Man könnte sogar argumentieren, dass der Angriffsbonus als Malus subtrahiert wird. Immerhin kann der Schütze sein Geschick dafür einsetzen, den Gegner zu treffen, aber zugleich andere nicht zufällig zu treffen. LG dHIb -
Magielevel von M6 Weltenbeschreibung
Der Himmel ist blau antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ich habe lediglich um 3-4 high-level topdown Zahlen pro Land mehr gebeten. Solwac und Du scheinen das aber - aus mir nicht nachvollziehbaren Gründen - anders sehen zu wollen. Ich schlage vor, du liest nochmal durch was ich oben erbeten habe und was nicht. Warum plötzlich die DSA Keule geschwungen wird und dadurch fälschlicherweise impliziert wird, ich würde mehr fordern ... Nun ja, das werdet vermutlich nur ihr beide wissen. Verstehe ich nicht. Im Weltenband gibt es bereits top-down Demographie-Zahlen pro Land. Ich habe in meinen Spielrunden (nach der Publikation des Weltenbandes) nie wieder Diskussionen zum Thema erlebt: wie dicht oder wie wenig dich bevölkert ein Land in der Vorstellung der Midgard Macher ist. (Natürlich darf jeder davon in seiner sandbox abweichen). Ich scheine deine Art von Humor in diesem Punkt nicht zu teilen. Ich verstehe auch nicht, wo und wann ich eine Diskussion unterbunden habe. Ich habe lediglich mich selbst auf Reaktion auf Solwac zitiert (auf sein Posting, dass mir fälschlicherweise implizit anderes unterstellt hat, als was ich tatsächlich erbeten habe). Es war also eine Klarstellung. Ich spreche für mich und die Spieler meiner Spielgruppen. Da ich davon ausgehe, dass wir uns nicht völlig abseits der Norm befinden, habe ich den unbestimmten Ausdruck "viele", aber nicht "alle" oder "überwiegend" verwendet. Ich denke, der Ausdruck ist im Rahmen der Genauigkeit einer Forumsdiskussion dem Sachverhalt angemessen. Ich denke die Anzahl der Magiebegabten ist sehr eng mit dem Magielevel und Powerlevel von M6 verbunden. Siehe auch die Diskussionen, der anderen Teilnehmer, weiter oben. Da es ja ja anscheinend wieder einiges "aktives" Missverstehen hier zu geben scheint, klinke ich mich jetzt erstmal hier aus und beschränke mich aufs Lesen in diesem Thread. LG dHib -
Magielevel von M6 Weltenbeschreibung
Der Himmel ist blau antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ich zitiere mich selbst quantifizierbare Informationen (high-level, top-down Zahlen) Für alle die das nicht brauchen oder mögen: jeder kann ja abweichen - ist ja kein Problem. Aber es gibt viele, die das gerne hätten. -
Magielevel von M6 Weltenbeschreibung
Der Himmel ist blau antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Das würde auch den Autoren für die Abenteuer in M6 mal eine gewisse Leitplanke geben und für etwas mehr Stringenz und Konsistenz bei den zukünftigen Abenteuern sorgen. LG dHib -
Magielevel von M6 Weltenbeschreibung
Der Himmel ist blau antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ich fände es gut, wenn in der M6 Weltenbeschreibung das mal quantfiziert wird. Warum macht man es dem Spielleiter immer so schwierig? Habe nie verstanden, warum man das nicht einfach auch kurz in die "Länderboxen" der M5 Welt geschrieben hat - die Demographie-Boxen bei der M5-Welt waren schon sehr gut, ber im Grunde noch zu wenig quantifizierte Information. Also zB: "M6-Erainn (oder wie immer dass dann heisst) hat 1 Millionen Einwohner, davon sind 30.000 magisch begabt (synonym fuer Grad 1-10) und 1000 sind mächtige Zauberwirker (Grad 11 und höher). Die Population setzt sich aus 500.000 Menschen, 100.000 Zwerge, 100000 Elfen, 300000 durch Arracht erschaffene menschenähnliche Wesen zusammen. In den Corran-Bergen findet sich eine grosse Drachenpopulation (im Jahre xyz betrug sie etwa 50 Exemplare)" Bitte erspart uns 1000-Posting-endlos Diskussionen im Forum nachdem M6 erschienen ist - wie denn nun der M6 Magielevel genau aussieht. Jeder Spielleiter kann ja eh davon abweichen, wenn es ihm anders besser gefällt. Aber bitte bitte schreibt dieses Mal halt gleich mal dazu, wie ihr - @DiRi - es euch gedacht habt. Spieler wie ich drücken gerne extra Kohle ab, wenn wir dafür eine einfachen (wenig zeit-intensive) Zugang zu einer Weltenbeschreibung bekommen, auf den man sich dann ruck-zuck mit seinen anderen Spielern (die auch alle wenig Zeit haben wegen Job und Familie) auf eine gemeinsame Welt einigen kann - also bitte das M6-Weltenbuch sollte noch mehr quantifizierbare Informationen (high-level, top-down Zahlen) enthalten, damit man sich schneller eine gemeinsame Vorstellung der Spielwelt bilden kann. Der Magielevel der jeweiligen Länder und Monster- & Fremdrassen-Anteil sind dabei die alles entscheidende "Parameter". Für alle die das nicht brauchen oder mögen: jeder kann ja abweichen - ist ja kein Problem. Aber es gibt viele, die das gerne hätten. LG dHib