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Raldnar

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Alle Inhalte von Raldnar

  1. War sehr cool gestern Abend. Der Heiler als Frontkämpfer. Jetzt muss ich doch Rüstzauberer lernen, ob ich will oder nicht ... Raldnar
  2. Danke für das schöne Abenteuer. Ich persönlich finde es gar nicht so schlimm, dass der Bösewicht entkommen ist. Umso erfreulicher für meinen Runenschneider wird ein Wiedersehen sein. Waelinger haben ein gutes Gedächntnis, was Seidwirker angeht ... Raldnar
  3. Es wird mehr als 15 Grade geben ...
  4. Hallo zusammen! Erstmal vielen, lieben Dank an die Orga für die Convention und die dazugehörige Arbeit ... Ich danke aber auch der Hexe, die trotz Heiserkeit am Donnerstag geleitet hat. Und natürlich Mogadil, der uns mit dem grünen Juwel in die nächste Oragnisationsstufe geführt hat ("Ich denke, der Zwerg darf noch ein kleined Bier trinken"). Ich danke meinen Spieler am Samstag, die Kjull und die walischen Lande so ausdauernd ertragen haben. Alles in allem eine tolle Veranstaltung, auf deren nächste Auflage ich mich jetzt ein Jahr lang freuen darf. Raldnar
  5. Irgendwie hatte ich mir ja schon gedacht, dass das ein ganz seltsamer Verein ist ... Raldnar
  6. Wird schwierig, wenn ich richtig mitgezählt habe, sind rund sieben Spieler schon interessiert ... Wir werden am Samstagmorgen sehen, wer wirklich dabei sein wird. Raldnar
  7. Bin dabei. Ab 20 Uhr. Erstell' einfach ein Hangout und lade ein ... Raldnar
  8. Eigentlich ganz gut. Ich war GM, Detritus Spieler. Wir wollen es noch einmal umgekehrt ausprobieren. Es gibt noch ein paar Gewöhnungsprobleme, aber für kleine überschaubare Dungeons oder eine kleine Umgebungskarte ist es allemal geeignet. Und man kann einzelne Tokens (Spielfiguren) freigeben, so dass die Spielr selbst ziehen können. Das erleichtert vieles. Der Rest ist wohl dann in der Praxis zu testen. Ich bin schon sehr gespannt. Und für dich als Kartenersteller: Du kannst alle jpgs importieren und musst sie dann nur auf das Grundraster anpassen. Das ist mit einiger Übung nicht sehr schwer. Raldnar
  9. Naja, wir spielen ja auuch nicht, wir schauen uns nur an, wie es funktioniert und verschieben ein paar Tokens ... Raldnar
  10. Yo, wird aber bestimmt 20 Uhr, bis ich da bin ...
  11. Also morgen 20.15 Uhr trotzdem für einen Quicky - es geht ums Ausprobieren mit roll20. Falls jemand noch Lust hat, sich das anzuschauen, dann PN an mich zwecks Einladung. Aber daran denken, dass ein Account bei Google+ existieren muss! Raldnar
  12. Ich hätte da noch einen scharidischen Kundschafter ... Dazu müsste ich aber auch am Donnerstag pünktlich vor Ort sein, mal sehen. Raldnar
  13. Seite 60, linke Spalte, untere Mitte ... zumindest die Werte: sehr kurz, aber ich denke es reicht ... Zum Syre selbst steht was auf Seite 9, links oben ... Raldnar
  14. Ich könnte ja meine eigene Kampagne, die ich mit der Heimrunde spielen, noch einmal über das Netz anbieten. Allerdings in einer neuen Gruppe, da wolfheart ja in beiden dabei ist. Raldnar
  15. Die ist ein kurzer "Reminder". Ich hätte in den letzten Wochen mit Euch viel Spaß, und es wäre schade, wenn das Ganze jetzt einschlafen würde, da Rosendorn keine Zeit mehr hat zu leiten. Detritus, übernehmen Sie! (Ich habe schon eine DS-Gruppe als SpL im parallelen Zwei-Wochen-Rhythmus, mehr müsste da nicht sein ...) Raldnar
  16. Wenn alle da sind ... Raldnar
  17. @Solwac Es ging darum, sich bereits vorher zu melden, dass man weiter Interesse hat ... Raldnar
  18. Och, das wird schon. Es gibt doch bestimmt wieder diese netten kleinen Namensschilder. Und ganz unbekannt bin ich eigentlich auch nicht. Solwac hilft Dir auch bestimmt ... Raldnar
  19. Es bleibt bei Samstag, 10 Uhr. Ich freue mich über Euer Interesse, bitte Euch aber mich am Samstagmorgen am besten beim Frühstück anzusprechen, weil ich dann erst den Spielleiterbogen ausfülle. Vielleicht hat sich ja der ein oder andere doch noch umentschieden, so dass noch Platz für Kurzentschlossene ist. Bis dann, Raldnar
  20. Yep. ist ok. und vollzählig sollten wir dann auch sein ... Rald(ersthauendannheilendannfragen)nar
  21. Halloooooo???? Was soll das? Panik? Wer sind wir denn? Also: wenn dann bestenfalls ein taktischer Rückzug! Denkt dran, ich bin der Nahkämpfer, also bin ich vorne... bei dem taktischen Rückzug - und ihr deckt meinen taktischen Rückzug Ich wusste doch, dass Dir Deine Spielfigur nicht wirklich zusagt ... Raldnar
  22. Ich freue mich sehr auf morgen, auch wenn ich vielleicht nicht ganz pünktlich da sein kann ...
  23. Wie der letzte Absatz Seite 134 unten ganz klar formuliert, "verhindert" der Zauber Heimstein, "daß Magie von außen nach innen oder von innen nach außen dringt, sei es die Wirkung eines Zauberspruchs oder ...". Ausnahme sind verzauberte oder per se magische Wesen, für die folgend die Ausnahme geregelt wird. In meine Augen erlischt BvD oder BvL automatisch bei Berührung des Heimsteinbereichs. Nur als zusätzliches Beispiel, das weitreichendere Folgen hat: Der Versuch, mittels "Versetzen" in einen von einem Heimstein geschützten Bereich zu kommen. Das kann sehr schmerzhafte Folgen haben. Raldnar
  24. Raldnar

    Spielspass

    Und was in meinen Augen auch ganz wichtig ist: Vertrauen zwischen Spielern und Spielleiter. Und das geht in meinen Augen weit über Regeln hinaus. Eine Gruppe, die sich dessen bewusst ist, dass ihr Spielleiter sie nie absichtlich in ein unumkehrbares Verhängnis schicken würde, agiert viel freier und unbefangener. Vertrauen zum Spielleiter ist beim Spielspass alles! Raldnar
  25. Raldnar

    Spielspass

    Hier einmal (ganz spontan) einige Stichpunkte, wie - natürlich vollkommen aus meiner Sicht - Spielspaß entstehen kann. - Spielspaß entsteht spontan. Spielspaß kann man als SpL nicht planen. Und daher bewegt sich Spielspaß meist außerhalb der Regeln. Ausnahme sind natürlich vollkommen abstruse Situationen, die beispielsweise durch eine überkonsequente Regelauslegung erzielt werden können, aber das ist eher selten der Fall. - Spielspaß ist immer gruppendynamisch und -individuell. Es gibt Mitspieler, bei denen weiß ich bereits vorher, dass es ein unterhaltsamer Spielabend wird, weil man einen ähnlichen Humor hat. Wichtig ist, dass in der Gruppe dann auch alle bereit sind, auch auf jeden einzelnen Spieler und seine Ideen einzugehen. - Spielspaß entsteht in den allermeisten Fällen dann, wenn Spieler bereits sind, möglicherweise für sie nachteilige Handlungen auszuführen (im Mix mit der Sponateneität kann es ganz extrem werden ) - Spielspaß ist freies, charakterorientiertes Rollenspiel, im Idealfall gar eine Anlehnung an das klassische Improvisationstheater - Stichwort->Handlung. Das erfordert aber auch viel Disziplin, um nicht den Handlungsrahmen zu sprengen und die Spielrunde in einen Kalauerabend zu verwandeln. Raldnar
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