Hier einmal (ganz spontan) einige Stichpunkte, wie - natürlich vollkommen aus meiner Sicht - Spielspaß entstehen kann.
- Spielspaß entsteht spontan. Spielspaß kann man als SpL nicht planen. Und daher bewegt sich Spielspaß meist außerhalb der Regeln. Ausnahme sind natürlich vollkommen abstruse Situationen, die beispielsweise durch eine überkonsequente Regelauslegung erzielt werden können, aber das ist eher selten der Fall.
- Spielspaß ist immer gruppendynamisch und -individuell. Es gibt Mitspieler, bei denen weiß ich bereits vorher, dass es ein unterhaltsamer Spielabend wird, weil man einen ähnlichen Humor hat. Wichtig ist, dass in der Gruppe dann auch alle bereit sind, auch auf jeden einzelnen Spieler und seine Ideen einzugehen.
- Spielspaß entsteht in den allermeisten Fällen dann, wenn Spieler bereits sind, möglicherweise für sie nachteilige Handlungen auszuführen (im Mix mit der Sponateneität kann es ganz extrem werden )
- Spielspaß ist freies, charakterorientiertes Rollenspiel, im Idealfall gar eine Anlehnung an das klassische Improvisationstheater -
Stichwort->Handlung. Das erfordert aber auch viel Disziplin, um nicht den Handlungsrahmen zu sprengen und die Spielrunde in einen Kalauerabend zu verwandeln.
Raldnar