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Das Problem lässt sich dadurch lösen, dass man beispielsweise den Grad für entsprechende Erfolgswürfe als Modifikation hinzuzieht, ohne die pA per se zu erhöhen. Andererseits finde ich die Tabelle zum Stufenaufstieg sinnvoll, wenn Attribute steigen, die die SpF braucht (Zt für Zauberer usw.) Raldnar
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@MaKai Ich finde, dass die Moderatoren immer wieder von Fall zu Fall neu entscheiden. Also ist das Lamentieren eigentlich nicht angebracht. Mit der Gabel-Funktion wird möglicherweise vieles einfacher ... Schau'n mer mal. Raldnar
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2013 Bacharach: Der Ruf des Grünen Juwels
Raldnar antwortete auf Mogadil's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Ich habe doch so ein Teil auch?! Und ich bin in Bacharach ... Raldnar -
Nachdem ich ja diese Diskussion vor (nicht nur gefühlten) Äonen losgetreten habe, möchte ich doch noch etwas beitragen. Nach wie vor bin ich der Meinung, dass die Auswirkungen bestimmt werden müssen, solange kein kritischer Treffer mit bleibenden Auswirkungen dazu geführt hat. Was mich jedoch irritiert, ist die doch sehr emotionale Diskussion um den Zeitraum des Ausfalls. Mir drängt sich irgendwie der Eindruchk auf, dass hier einige Diskutanten lieber schnell zu ihrem Abenteuer zurückkehren wollen und anscheinend das mögliche Würfelpech ihrer Gruppenkollegen als störendes Beiwerk in der Kampagne ansehen. Ich finde das gerade im Hinblick auf eine funktionierende Gruppe sehr befremdlich. So Sätze wie "Jetzt können wie wieder schauen, wie wir den Kerl zwei Wochen lang mitschleppen" oder "Wo gibt's denn hier schnell eine Allheilung?" sprechen nicht für eine kameradschaftliche Umgangsform innerhalb der Gruppe. Vielleicht sehe ich unsere Sichtweise auf unser Lieblingsrollenspiel als zu realistisch an, aber wenn einer in meiner Gruppe das sagen würde, wäre ich als Spielfigur dann doch sehr ungehalten darüber. Davon einmal ganz abgesehen, dass ich als Spielleiter natürlich im Fall der Fälle mehr Spieraum für das Rollenspiel anböte. Das ist in diesem Fall in meinen Augen umso wichtiger. Und auch so Aussagen wie "Aufwärmwolf" oder "Verfolgungsjagd" und ähnliches irritieren mich. Denn ich kann als Spielleiter solche Unwägbarkeiten auch entsprechend steuern. Das heißt, das ich in dramatischen Situationen gerade solche Kämpfe vermeiden sollte. Aber vielleicht habe ich einfach nicht das richtige Verständnis, um die Spielarten anderer Gruppen nachvollziehen zu können. Raldnar
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Schwere Verletzungen - 2W6+7 Tage aus dem Abenteuer
Raldnar antwortete auf Ma Kai's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Und was machen die Gruppen die noch keine Allheilung lernen konnten?^^ 1250 Punkte sind ne ganze Menge. Langsam verstehe warum viele erst auf Grad 3 anfangen zu spielen... Ich verstehe das nicht ! Ich erinnerre mich an ein Abenteuer wo mein SC mit 'nem krit. Körpertreffer ausfiel, ein anderer SC mit 'nem krit. Beitreffer. Während der Rest der Gruppe das Abenteuer löste haben wir beide viel Spaß gehabt (und wir alle Spieler auch). Ich sag nur: Wettrennen mit B3 Und was hättest du gemacht, wenn du alleine gewesen wärst Dann wäre er gestorben. Vor allem weil er so unbedarft war, alleine eine möglicherweise zu große Aufgabe zu lösen. Unabhängig von kritischen Treffern oder Auswirkungen kritischer Schäden. Raldnar -
DS-Kennenlernrunde von Rosendorn - online
Raldnar antwortete auf Rosendorn's Thema in Andere Rollenspiele
Ich komme am Mittwoch wieder etwas später hinzu, da ich noch einen Nachmittagstermin reinbekommen habe ... Raldnar -
DS-Kennenlernrunde von Rosendorn - online
Raldnar antwortete auf Rosendorn's Thema in Andere Rollenspiele
Heute Abend habe ich meine eigene DS-Gruppe in der Küche sitzen. Es wäre doch unhöflich, sie wegen eines eigenen Spieltermins auszuladen. Raldnar -
DS-Kennenlernrunde von Rosendorn - online
Raldnar antwortete auf Rosendorn's Thema in Andere Rollenspiele
Bisher haben wir deine Initiative noch nicht vermisst. Ach Du weißt doch, Abds Figuren sind immer so schnell. Er war dabei, nur wir konnten ihn einfach nicht sehen, weil er in Lichtgeschwindigkeit agiert hat ... Raldnar -
DS-Kennenlernrunde von Rosendorn - online
Raldnar antwortete auf Rosendorn's Thema in Andere Rollenspiele
Hallo zusammen, werde auch heute abend etwas verspätet eintreffen. Erstens weiß ich nicht, wann aich aus der Redaktion komme und dann habe ich noch eine kranke Familie zu versorgen ... Aber so gegen 20 Uhr wird es schon klappen. Bis dann, Marek -
Ein paar Fragen zum Heiler
Raldnar antwortete auf bmann's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Es gibt auch noch einen guten Angriffszauber für Heiler, der nicht unbeachtet bleiben sollte: Seelenschock aus dem Eschar-Quellenbuch. Raldnar P.S. In M3 hieß der Zauber noch "Schock". -
2013 Eisiges Schicksal
Raldnar antwortete auf Raldnar's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Och, so ein Runenschneider ist echt zäh ... Raldnar -
2013 Eisiges Schicksal
Raldnar antwortete auf Raldnar's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
@Kessegorn: Kein Problem. @Rest: Aber wo sind meine Runenschneider und Skalden? Ein paar Kulturschaffende könnten dem Abenteuer nicht schaden ... Raldnar -
Oh mein Gott, was habe ich die letzten 12 Jahre getan? Mein Sohn ist inzwischen auch zwölf. Wie heißt er? Auf welche Schule geht er? Was mache ich hier eigentlich? Ich sollte mich mal wieder dringend rasieren ... Raldnar
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2013 Eisiges Schicksal
Raldnar antwortete auf Raldnar's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Das werden jetzt aber dann doch viele Seid... äh, Priester. Krieger gehen natürlich auch. Vor allem waelische ... Raldnar -
Ja, Hexenjäger sind ein gutes Werkzeug in geübten Spielleiterhänden ... Problem der Culsu-Ordenskriger: Erkennen der Verdammten muss erst einmal anschlagen, denn nicht jeder Abenteurer ist auch ein eiskalter Mörder. Raldnar, *der paranoiden Rollenspielern viel Spaß in KanThaiPan, Nahuatlan und teils auch in den Küstenstaaten wünscht*
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Ich sehe das - und jetzt wirklich absolut durch meine persönliche Brille - auch ein wenig als ein wirtschaftliches und politisches Prozedere. Die Gilde versucht einerseits, die Kontrolle über den "magischen Markt" auszuüben und stützt sich andererseits auf Gesetze, die wahrscheinlich noch aus der Zeit kurz nach den Seemeisterkriegen stammen. Dem Convendo ist m.E. vollkommen egal, was die Leute für Magie einsetzen, solange sie brav für das Recht zu zaubern bezahlen. Gerade in einem Land wie den Küstenstaaten, dass so eine lange Historie bezüglich Magie besitzt, gibt es in meiner Vorstellung eine große Zahl an Zauberern, die sich im Stillen mit sehr zweifelhaften Dingen beschäftigen. Gleichzeitig bin ich mir auch nicht sicher, ob die Zusammenarbeit zwischen Culsu-Treuen und Convendo so reibungslos funktioniert. Und Hexenjäger sind wohl eher eine Anhäufung von magiebegabten Södnern, die für ein gutes Honorar jeden zum Scheiterhaufen führen ... Ich empfehle da das Studium des Abenteuers "Das Todeslicht". Raldnar
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Das hängt aber wie immer letztlich nur davon ab, wie "offensichtlich" der Tm zaubert. Meldet er sich nicht, hält sich zurück und zaubert im stillen Kämmerlein, wird das niemand kümmern. Die Küstenstaaten sind nicht die DDR, Hexenjäger und Culsu-Ordenskriger nicht die Stasi. Und wenn sie nicht gerade direkt dem Tm beim Zaubern zuschauen, müssen sie erst einmal beweisen, dass er unerlaubte Magie ausübt. Davon abgesehen müssen sie auch erst einmal den bürokratischen Weg der Anklage gehen. In dieser Beziehung sind die Küstenstaaten wohl eher nicht ganz so magietotalitär eingestellt wie beispielsweise Nahuatlan ... Gegenfrage: Wenn das System des Convendo so ausgeklügelt wäre, dürfte es dann in den Küstenstaaten doch keine magiebegabten Bösewichter mehr als Gegenspieler für die Spielfiguren geben? Raldnar
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2013 Eisiges Schicksal
Raldnar antwortete auf Raldnar's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Ein waelischer Zwergen-Priester ist doch sehr nett. Tiermeister schleppen doch immer so viel Tierfutter mit sich rum ... ;-) Gruß, Raldnar -
Die SpF haben eine Reihe Skelette besiegt. SL: "Das Skelett ist tot."
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2013 Eisiges Schicksal
Raldnar antwortete auf Raldnar's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Ein veidarischer Schamane ist nicht schlecht ... Raldnar -
Als Redaktion kann man eben nur Material anbieten. Was die Leute selbst daraus machen, bleibt ihnen überlassen. Sie können aber mit eigenen Einsendungen gern für neue Schwerpunkte und Themen sorgen ... Raldnar
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2013 Eisiges Schicksal
Raldnar erstellte Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Spielleiter: Raldnar Anzahl der Spieler: bis zu 6 Spieler Grade der Figuren: 4 bis 6 Voraussichtlicher Beginn: Samstag, 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: bis in die späte, dunkle und vor allem kalte Nacht ... Art des Abenteuers: Waeland - Reise/Dungeon/Rätsel Voraussetzung/Vorbedingung: waelische Spielfiguren - mindestens ein Runenschneider und ein Skalde! Beschreibung: Das beschauliche Leben eines kleinen waelischen Weilers zwischen Fischfang, Elchjagd uns Vikingfahrt findet ein jähes Ende, als dunkles Seidwerk den Mut und den Glauben der wackeren Waeländer auf die Probe stellt. Was hat das alles mit der sagenumwobenen Thora zu tun? Droht Menschen und Göttern Waelands eine neue, tödliche Gefahr aus dem EIS? Dunkelheit und Kälte legen sich wie düsterer Reif im Herbst über die nördlichen Lande. Nur einige wenige Abenteuer sind von den Schicksalspinnerinnen ausersehen, das Licht des Lebens ins eisige Zwielicht zu tragen ... -
Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Raldnar antwortete auf Clagor's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Wir haben gestern eine Runde Dungeonslayers begonnen - Arbeitstitel: Die Nacht der Nekromanten (Sandbox in den Freien Landen). *diabolisches Lachen an, Hallgerät auf Maximalstufe* Muahaahahahahaha *diabolisches Lachen aus, Hallgerät aus* -
moderiert Renntiere - Herkunft der Bezeichnung
Raldnar antwortete auf draco2111's Thema in Midgard-Smalltalk
Nanana, nicht so viel Schwammmpf bitte !!! Raldnar