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Raldnar

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Alle Inhalte von Raldnar

  1. Ich wäre auch dabei, weil ich erst am Freitagmittag ankomme.
  2. Ich komme wahrscheinlich später. Ich gebe daher meinen Platz frei.
  3. Raldnar soll ein Fürsprecher für Sabora sein? O tempora, o mores ...
  4. Habe gerade überwiesen ...
  5. Zur Info: Komme wahrscheinlich am Freitag gegen 11 Uhr in Blankenheim an.
  6. Also ein kleines Täubchen, das sich irgendwie verirrt hat, flötete mir zu, dass es wiederum selbst jemanden kennt, der gehört haben will, dass es noch einiges an Material in diesem Jahr zu M5 geben wird.
  7. Hier spät aber zumindest schriftlich, die Tränke der sieben Samurai (Jeder hat eine Flasche erhalten) Die sieben Samurai (je 3 Anwendungen, Wirkungszeit 1h) KamBei (+), Schwertkämpfer - Schnaps schmeckt nach Pfefferminze, Fähigkeit Eschw+2 Katsuhiro (+), Speerkämpfer - Schnaps schmeckt nach Litschi, Fähigkeit Speerwaffen+2 ShichiRoji, Keulenkämpfer - Schnaps schmeckt nach Birne, Fähigkeit ESchlagw+2 GoroBei, Bogenschütze - Schnaps schmeckt nach Heidelbeere, Fähigkeit Bogenkampf +2 HeiHachi, Dolchkämpfer - Schnaps schmeckt nach Himbeere, Fähigkeit Stichwaffen+2 KyuZo, Waffenloser Kampf - Schnaps schmeckt nach Apfel,Fähigkeit waffenlos/Raufen+2 Kikuchiyo, Jungspund - Schnaps schmeckt nach Pflaume, Fähigkeit Wahrnehmung+4
  8. Alle kamen pünktlich am Bahnhof an.
  9. Schicke mir bitte Zeit und Wochentag. Hier oder per PN. Danke.
  10. Hallo zusammen, wer während des Cons am Bahnhof abgeholt werden muss, meldet sich bitte hier, damit wir einen Fahrservice einrichten können.
  11. @Rosana @Samenia Wanga @KhunapTe @Mathomo Ich habe euch in die Runde eingetragen. Ich freue mich auf Samstag.
  12. Spielleiter: Raldnar (Marek) Anzahl der Spieler: 6 System: M5 Grade der Figuren: 4 bis 6 Voraussichtlicher Beginn: Samstag, nach einem ausgiebigen (Halbling-)-Frühstück (10 Uhr) Voraussichtliche Dauer: bis in die geisterhaften Nachtstunden Art des Abenteuers: Detektiv-/ Freiluft-/ Dungeon-Schauplatz Voraussetzung/Vorbedingung: Interesse an Neuem, keine Angst vor Albai und Geistern Beschreibung: Alba ist das Land der Geister. Manches Haus, Gehöft oder auch stattliches Anwesen musste aufgegeben werden, weil eines dieser körperlosen Wesen darin ein neues Heim gefunden hat. Und nur wenige Menschen vermögen etwas gegen diese Landplage zu unternehmen. Pater Ryan McArren hat vor einigen Tagen mit einem fulminanten Auftritt die Gelehrtenwelt Cambrygs in Aufruhr versetzt. In seinem Vortrag „Über die Eindämmung der Geisterplage in Alba“ berief er sich auf das verschollen geglaubte Werk „Wydher die Macht dher Gheyster“ Alaric McBeorns, der als geheimnisumwobener Forscher vor über 300 Jahren erste Erkenntnisse zu diesen Wesen gesammelt und niedergeschrieben hatte. Da er sich dafür der Dienste eines valianischen Totenbeschwörers bedient haben soll, wurde Alaric verfolgt und musste untertauchen. Nicht wenige Forscher glauben, dass noch einige Dokumente aus dieser Zeit existieren. Welch‘ ein Fortschritt für die Forschung! Und Ryan McArren hat anscheinend einige entdeckt … Das Abenteuer wird nach M5-Regeln gespielt und richtet sich an wenig erfahrene Spielfiguren (Grad 4 bis 6). Es besteht aus Detektiv-, Wildnis- und Verlieselementen. Die Spieler sollten sich darauf einlassen, auch ein wenig neben den von Regeln ausgetretenen MIDGARD-Spuren zu wandeln … Das Abenteuer ist Auftakt einer kleinen Kampagne in und um Alba, die ich vor über acht Jahren erstmals in Bacharach angeboten habe. Ich werde die jeweilige Fortsetzung auf kommenden Conventions anbieten. Sie funktionieren unabhängig, ein oder zwei Spieler, die bereits vorhergehende Teile erlebt haben, sind allerdings jeweils von Vorteil. Ich behalte mir aufgrund der passenden Charakterwahl eine Auswahl vor. Diese ist weder persönlich noch sonst wie orientiert. Eine möglichst ausgeglichene Geschlechterverteilung ist wünschenswert. 1. Samenia Wanga 2. KhunapTe 3. Rosana 4. Mathomo 5. Con 6. Con
  13. Ich komme nicht, sonst lasse ich euch etwas zurück, dass ihr bestimmt nicht haben wollt.
  14. Jetzt habt ihr wieder einen Platz frei, viel Spaß.
  15. Sorry, aber ich habe gerade die Con abgesagt.
  16. Sorry an alle, die angemeldet oder interessiert waren, aber hier hat die Seuche unerbittlich zugeschlagen. Dass ich bis Donnerstag wieder fit bin, ist sehr unwahrscheinlich. Daher habe ich meine Con-Teilnahme abgesagt. Nächster Versuch auf dem Forums Con. Liebe Grüße, Raldnar
  17. Jetzt hat es mich auch erwischt. Ich muss leider meine Teilnahme am Süd-Con absagen. Spielt schön. Viel Spaß.
  18. Erschaffer ist Erschaffer. Punkt. Wie soll der Golem denn wissen, wer Kniffi ist? Kann er überhaupt Personen unterscheiden? Ich erinnere an Abenteuer, in denen beispielsweise ein Golem jeden angreift, der nicht wie ein Priester aussieht ("Die Suche nach dem Regenstein"). Das bedeutet im Umkehrschluss, dass jeder, der die richtige Priesterrobe trägt, passieren darf. Golems können nur "einfache" Befehle ausführen. Das beinhaltet auch das Problem, dass es einfache Sachverhalte braucht, die in diesen Befehl eingehen. Die Unterscheidung einzelner Personen dürfte den Begriff "einfach" bei Weitem überschreiten.
  19. Bin raus.
  20. Der albische Barde Kennard McTillion (Grad 14) weilt gerade in Thame und wäre gerne bei einem Abenteuer dabei ...
  21. Die Würfel sind gefallen, weitere Plätze gibt es dann auf Burg Wildenstein.
  22. Pater Ryan kann als Ylathor-Priester ganz gut auf sich selbst aufpassen.
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